Nintendo Nintendo unterstützt iPhone mit Spielen

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finley

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20 Nov 2005
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Wie nun bekannt wird, erhält das iPhone Wochen nach dem Verkaufsstart, der in den USA offiziell für den 29. Juni angesetzt ist, spielerische Unterstützung von Nintendo. Der Konsolen- und Spielehersteller will einen Teil seiner Software-Palette auf Apples Mobiltelefon verfügbar machen.

Die bisher ungenannten Spiele – es dürfte sich aber um typische Nintendo-Klassiker handeln – sollen wenige Monate nach dem Verkaufsstart in den USA für das iPhone verfügbar gemacht werden. Der Download der Spiele erfolgt dann über Apples iTunes Store, mit dem das iPhone zwingend zusammenhängt, für einen Preis von 29,00 US-Dollar pro Spiel. Es ist bisher nicht bekannt, ob Nintendo die Spiele selbst anbieten wird oder es Apple über Lizenzen ermöglicht hat, selbst entsprechende Produkte zu programmieren. Letzteres spräche aber gänzlich gegen die bisherige Philosophie von Nintendo, Evergreens stets selbst zu entwickeln und herauszubringen.

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Unabhängig hiervon stehen die Programmierteams vor dem Problem, die bei Nintendo-Konsolen übliche Steuerung auf ein beinahe komplett auf Tasten verzichtendes iPhone zu übertragen. Zwar besitzt Apples Mobiltelefon ein Touchpad, da dieses aber gleichzeitig der Bildschirm ist, ist bisher unklar, wie die Betrachtung und Steuerung der Szene über das selbe Interface geschehen soll.

Nintendo wurde im Zuge des Bekanntwerdens der Spielelizenzierung an Apple auch über mögliche Auswirkungen auf die eigenen Abverkäufe gefragt, die die iPhone-Nintendo-Spiele beispielsweise auf Nintendos DS haben könnte. Etwaige Einflüsse wurden hier als nicht gegeben kommentiert, handelt es sich doch bei DS- und iPhone-Käufern um gänzlich andere Ziel- und Altersgruppen. Allein der Preis für das iPhone liegt bei 499 bis 599 US-Dollar bei Abschluss eines Zwei-Jahres-Vertrages mit AT&T in den USA; es dürfte also kaum zu erwarten sein, dass Spielernaturen sich dieses Stück Technik extra für Super Mario und Co kaufen werden. Nintendo könnte sich von dem bisher exklusiven Deal mit Apple jedoch ebensolche Gewinne erhoffen, wie sie auch AT&T sowie die europäischen Distributoren des iPhone erfahren werden, die einen Exklusivvertrag mit Apple abgeschlossen haben. Als Statussysmbol gilt das Apple-Produkt jedenfalls schon jetzt weithin.

computerbase.de
 
hätte ich einen iphone dann würde ich mir ein paar nintendo-spiele besorgen :)

die dinger sind ja so teuer wie ne ps3 :o
 
E3 Ankündigung von Nintendos redesignten DS mit Apple Komponenten, I Phone DS.


Das Gerücht gab es ja, dass es neues edles Design geben soll :)
 
Das ist mal nen interessante Entwicklung. Was mich interssieren würde, ob Apple auch was in Richtung BigN macht.

Wii2 build by Apple. ;)
 
Es wurde ja bereits vor nem halben Jahr gemunkelt, das Apple und Nintendo irgendwas im Schilde führen. Glaub aber, damals war noch von irgendeiner event. Hardware zusammenarbeit die Rede.

Finde ich jedenfalls nicht schlecht, das der Design König Nummer 1 mit Nintendo zusammen arbeitet. Das lässt doch für die Zukunft auf andere Konstellationen der Zusammenarbeit hoffen :-)

Nintendo´s Kassen werden immer vollgestopfter. Die können in paar Jahren nen Wii 2 herausbringen mit nem kostenlosen Full HDTV und wüssten dann immer noch nicht, wohin mit dem ganzen Geld.
 
Also steht einem Auftritt von Steve Jobs bei der E3 Nintendo-PK nichts mehr im Wege... :D
 
Starlord schrieb:
Naja ich denke eher, dass es das Gerücht von vor paar Tagen in einer anderen Form ist.
Richtig. Wenn es seriös wäre, könnte man davon auch schon bei seriösen Seiten (heise, golem) darüber lesen. Ist aber nicht so. ;)
 
Super Mario kommt aufs iPhone

Gute Nachrichten für alle Zocker: Computerspiele-Hersteller Nintendo hat seine Zusammenarbeit mit Apple bekannt gegeben und wird Spiele für das iPhone entwickeln.



Mit den Systemen Gameboy und Nintendo DS haben die Japaner bereits langjährige Erfahrungen, wenn es um Spiele für unterwegs geht. Zu erwarten sind Umsetzungen dieser tragbaren Konsolen (z.B. Super Mario) für das iPhone. Interessant wird die Steuerung über den Touchscreen: Dem iPhone fehlen im Vergleich zu anderen Konsolen einige Knöpfe für die Steuerung der Spielfigur. Wie gut das stattdessen mit einem berührungsempfindlichen Monitor funktioniert, bleibt abzuwarten.



Das Super-Handy iPhone kommt am (morgigen) Freitagabend (Ortszeit) auf den amerikanischen Markt. Erste Spiele sollen in naher Zukunft für 29 US-Dollar über den iTunes-Shop angeboten werden.

Quelle: wiikanal
 
hört sich nett an, Nintendo und Apple. Von den Farben und Stil her, passen die ja grad zusammen
weiße Wii mit grauer Schrift und Apple mit ihrem Apfel da ^^

hmm.. das Iphone gefällt mir, hat aber paar neg. Eigenschaften, aber das Touchscreen gefällt mir :-D
 
Super Mario kommt aufs iPhone

Gute Nachrichten für alle Zocker: Computerspiele-Hersteller Nintendo hat seine Zusammenarbeit mit Apple bekannt gegeben und wird Spiele für das iPhone entwickeln.



Mit den Systemen Gameboy und Nintendo DS haben die Japaner bereits langjährige Erfahrungen, wenn es um Spiele für unterwegs geht. Zu erwarten sind Umsetzungen dieser tragbaren Konsolen (z.B. Super Mario) für das iPhone. Interessant wird die Steuerung über den Touchscreen: Dem iPhone fehlen im Vergleich zu anderen Konsolen einige Knöpfe für die Steuerung der Spielfigur. Wie gut das stattdessen mit einem berührungsempfindlichen Monitor funktioniert, bleibt abzuwarten.



Das Super-Handy iPhone kommt am (morgigen) Freitagabend (Ortszeit) auf den amerikanischen Markt. Erste Spiele sollen in naher Zukunft für 29 US-Dollar über den iTunes-Shop angeboten werden.

Quelle: wiikanal

Ist das denn jetzt eigentlich wirklich offiziell bestätigt oder bauen die News immernoch auf dem Gerücht von vor einiger Zeit auf?:neutral:
 
Weil das iphone, sollte es halbwegs erfolgreich werden, die 3. Gelddruckmaschiene wird.
Dr. Kawashima kann man in 5min porten und es für 30 $$$ an den Mann bringen. Sollte es nicht klappen - Pech gehabt, Verluste gäbe es keine.
 
Weil das iphone, sollte es halbwegs erfolgreich werden, die 3. Gelddruckmaschiene wird.
Dr. Kawashima kann man in 5min porten und es für 30 $$$ an den Mann bringen. Sollte es nicht klappen - Pech gehabt, Verluste gäbe es keine.

Aber es würde eben auch eine Konkurrenz zum DS werden... Nintendo Spiele würden ihre "Einzigartigkeit" verlieren, da sie eben nicht mehr nur auf Nintendo Konsolen erscheinen.

Und der DS Lite läuft doch gut genug... sich da selbst Konkurrenz zu schaffen is doch eher schwachsinnig... (auch wenn sich die Zielgruppen von DSLite und iPhone wohl größtenteils nicht überschneiden)
 
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