krismopompas
L17: Mentor
Wäre, wäre fahrradkette
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Wäre, wäre fahrradkette
SEGA hatte aber keine Kohle mehr und wurde verkauft. Das wäre mit Nintendo selbst nicht passiert. Du kannst davon ausgehen, dass die Switch nicht das einzige Konzept war, welches Nintendo nach der Wii U in der Hinterhand hatte.
Nach dem N64 und dem GCN hat Nintendo mit der Wii einen kompletten Kurswechsel hingelegt und ist eben mit innovativen Ideen in den Markt gedrungen. Damit waren sie auch sehr erfolgreich.
Nach der Wii U hingegen haben sie mit der Switch halt wieder eine traditionellere Konsole gebracht. Hätte das nicht gefruchtet, wäre eben das nächste neue Ding gekommen.
Nintendo's Stellung war nach dem GCN ja eigentlich schon "hoffnungslos" verloren. Von anderen unterscheiden sie sich eben durch ihre Mentalität, dass sie mit Konsolen Geld verdienen wollen und nicht bereit sind die Kontrolle über ihre Software abzugeben. Daraus resultiert halt eine gewisse Hartnäckigkeit, die dafür sorgt, dass sie eben immer wieder aufstehen.
Es passt einfach nicht zu ihnen für andere Plattformen zu entwickeln und sie wollen es auch nicht. Die paar Ausflüge zu den Smartphones mal außen vor. Allein das spricht schon gegen den SEGA-Weg.
Wie CDPR bestätigte, befindet sich bereits ein eigenständiges Update für die Nintendo-Konsole in Arbeit. Das soll nicht nur die globalen Gameplay- und Systemänderungen von Patch 5.01 nachliefern, sondern gezielt die Bildklarheit und Schärfe im Handheld- und Docked-Modus verbessern. Details dazu sollen in Kürze folgen.
Genau DAS war ja auch einer der wesentlichen Gründe für SEGAs Untergang Ende der 1990er Jahre
Sega hatte NIE die Erfolge von Nintendo und auch NIE das Standing von Nintendo. Nintendo ist eines der am besten aufgestellten Unternehmen in Japan.
Und weiter? Ändert am Grundargument doch gar nichts und hat Nintendo trotzdem nicht vor Total-Flops und Verlustjahren bewahrt, wie man damals gesehen hat. Aber ist wahrscheinlich insgesamt der falsche Thread, um das hier weiter zu diskutieren
Wie viele Verlustjahre gab es von den 80ern bis heute und wie viele erfolgreiche ?
Tjoa

Schön am Thema vorbei. Wir reden ja hier über das Alternativszenario, wie es ausgesehen hätte, wenn die Switch gefloppt wäre. Dann hättest du da paar Verlustjahre mehr. Und da bringen dir erfolgreiche Jahre aus den 90ern nicht mehr viel. Oder hätte laut deiner Wirtschaftsexpertise Schlecker einfach weiter machen sollen, weil die ja in den 70er Jahren auch mal erfolgreiche Jahre hatten
Bestes Beispiel: Schau dir nur mal an, wie schnell sich Sony aus dem Handheldmarkt wieder zurück gezogen hatte. Da hat ein einziger Misserfolg gereicht (Vita), und man hat den Markt direkt wieder aufgegeben. Und das obwohl die PSP zuvor sehr gut lief und man auch massig "Geldreserven" hatte. Das operative Geschäft ist immer das wichtigste und das sieht natürlich auch Nintendo so. Du kannst dir also sicher sein, dass Nintendo bei zwei Flopgenerationen hintereinander auch nicht einfach unberührt weiter gemacht hätte

nope.Ich frage mich ja eher, wann man Duskbloods endlich mal offiziell auf 2027 verschiebt. Oder glaubt ihr jemand noch ernsthaft an einen 2026er Release?
Ok alles schön und gut aber was hat das nun alles mit s2 games zu tun ?
das meine ich nicht aber viel mehr die Diskussion um den Erfolg/miserfolg der konsolen bzw. die Geldreserven des Unternehmens. Das geht vorbei finde ich.Hä? Duskbloods ist doch ein S2 Game?