Nightdive Studios

Ich spiele gerade das Remaster von Powerslave Exhumed.
Bin schon ziemlich weit in dem Spiel und es gefällt mir eigentlich gut.
Das liegt wohl vor allem daran, dass es mich sehr an das erste Turok erinnert. Leveldesign mit Sprung Passagen, Gegner, Musik, Sounds. Ich würde sogar fast wetten das manche Sounds auch 1:1 in Turok vorkommen.
Allerdings geht mir das momentane Level ziemlich auf den Zeiger. Bin in den Chaos Canyons und das Leveldesign ist dort leider ziemlich wirr und die fähigkeit welche man dort braucht in kombination mit dem Controller fast nicht zu beherrschen.
Wobei es vielleicht auch daran liegt das ich springen auf X gelegt habe. Muss da nochmal schauen wie das am anfang war.
Gibt es hier jemanden der das durchgespielt hat?
 
Ich spiele gerade das Remaster von Powerslave Exhumed.
Bin schon ziemlich weit in dem Spiel und es gefällt mir eigentlich gut.
Das liegt wohl vor allem daran, dass es mich sehr an das erste Turok erinnert. Leveldesign mit Sprung Passagen, Gegner, Musik, Sounds. Ich würde sogar fast wetten das manche Sounds auch 1:1 in Turok vorkommen.
Allerdings geht mir das momentane Level ziemlich auf den Zeiger. Bin in den Chaos Canyons und das Leveldesign ist dort leider ziemlich wirr und die fähigkeit welche man dort braucht in kombination mit dem Controller fast nicht zu beherrschen.
Wobei es vielleicht auch daran liegt das ich springen auf X gelegt habe. Muss da nochmal schauen wie das am anfang war.
Gibt es hier jemanden der das durchgespielt hat?
Ich habs durchgespielt, ja. Einer meiner liebsten Retro Shooter Erfahrungen gewesen. Auch weil etwas wirr, aber nie so wirr wie viele andere damals :)

Kann mich gar nimmer so erinnern wobei bei Canyon was klingelt. Aber eher wegen den Wegen. Steuerung hatte ich keine mir jetzt bekannten Probleme und habs auf der Switch komplett nur im HH durchgespielt. Glaube springen hatte ich auf ner Schultertaste

Habe auch ab und an etwas Geduld haben müssen, aber weniger schlimm als z.B bei einem Strife wo ich echt immer n guide brauchte :uglylol:
 
Ich habs durchgespielt, ja. Einer meiner liebsten Retro Shooter Erfahrungen gewesen. Auch weil etwas wirr, aber nie so wirr wie viele andere damals :)

Kann mich gar nimmer so erinnern wobei bei Canyon was klingelt. Aber eher wegen den Wegen. Steuerung hatte ich keine mir jetzt bekannten Probleme und habs auf der Switch komplett nur im HH durchgespielt. Glaube springen hatte ich auf ner Schultertaste

Habe auch ab und an etwas Geduld haben müssen, aber weniger schlimm als z.B bei einem Strife wo ich echt immer n guide brauchte :uglylol:

Respekt fürs durchspielen.
In den Canyons muss man exzessiv die Schwebefähigkeit nutzen und dazu die Sprungtaste gedrückt halten. Und jetzt halte mal X gedrückt und drehe dich mit dem rechten Stick gleichzeitig xD
Jetzt wird mir immerhin klar warum springen anfangs auf der Schultertaste lag.
 
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