Motorstorm vs. CMR Dirt

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Howard
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Welches Game favorisiert ihr?


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Naja das höhrte sich anders an. Hab jetzt kein bock alles rauszusuchen. Und du hast ja den Vergleich gepostet.

Also sorry, aber die Texturen auf der XBOX360 sehen dank fehlendem AF echt scheisse aus.


So wie hier:


comparison2.jpg


comparison2_over.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Also wenn Du sowas sagst fall ich vor lachen auf den Boden. Dir ist wahrscheinlich nichtmal bewusst dass diese Pornoblendungen technisch absolut billig sind?

Achja komisch. Du schreist doch immer so nach 3 D Gras und Texturen.. komisch.. Dirt hat allzu oft in der Entfernung richtig fiese Texturen, und 3 D Gras sehe ich auch keines, dreht sich auch schön mit.. Nichtmehr wichtig?

http://www.youtube.com/watch?v=CCPX1_l3c8I

http://www.youtube.com/watch?v=pdtqCfhGm2I&mode=related&search=

http://www.youtube.com/watch?v=yhuW17bXx-o

http://www.youtube.com/watch?v=9g3uFWQXbFk


Noch Fragen ? Dirt >> MS das kannste auch in diversen Tests lesen. (Schönster Racer ever etc Aussagen gibt es ja genug)
 
ich versteh absolut nicht, wie man hier motorstorm so dick verteidigen kann.
auch ich habe beide spiele gespielt und dirt sieht nunmal schon auf den allerersten blick eindeutig und klar besser aus als motorstorm.

k.a. wie man da andere meinung sein kann....
 
Kurz OT
Die ersten Eindrücke zu Virtua Fighter 5 veröffentlicht
Leschni | 25.06.2007 | 0 Kommentar(e)
Die Kollegen von IGN hatten nun die Möglichkeit, Virtua Fighter 5 auf der Xbox 360 anzuspielen und die Besserungen gegenüber der Fassung für die PlayStation 3 etwas genauer zu betrachten. In erster Linie fiel ihnen auf, dass die Version für die Xbox 360 grafisch ein ganzes Stück besser ausfällt als das Pendant auf der PlayStation 3. So besserte man unter anderem die Probleme mit dem Aliasing aus, so dass zackige und flimmernde Linien kein Problem mehr darstellen. Gleichzeitig unterzog man die diversen Effekte einer Generalüberholung, was dazu führt, dass die Grafik deutlich weicher und farbenprächtiger wirkt. Als Beispiel nannte man hier einen morgendlichen Nebel, der durch die Arena zieht und optisch äußerst ansprechend gestaltet wurde.

Auch steuerungstechnisch sind Fortschritte zu vermelden, das man auf der Xbox 360 auch die Analogsticks des Controllers unterstützen wird, während die Spieler auf der PlayStation 3 mit dem digitalen Steuerkreuz Vorlieb nehmen mussten. Dezent überarbeitete man auch den Trainings-Modus, so dass man nun die Stellung des Gegners wählen kann. Der Zubehörhersteller Hori bestätigte zudem, dass man pünktlich zum Verkaufsstart von Virtua Fighter 5 einen passenden Arcade-Stick veröffentlichen wird.

Ob es einen Online-Modus geben wird, ist leider nach wie vor unklar. Bedingt durch ehemalige Statements von Sega, in denen ein onlinefähiger Multiplayer kategorisch ausgeschlossen wurde, stellt die Tatsache, dass man zumindest über dieses Feature nachdenkt, bereits einen merklichen Fortschritt dar.
http://xbox360.gamingmedia.de/news,id1828,ersten_eindruecke_virtua_fighter_5_veroeffentlicht.html
-------

:rofl2: mal sehen wie Dirt auf der PS3 wird dickes Downgrade confirmed lol
 
Hab mir heute Dirt geholt. ISt ein ordentliches Spiel, welches sich aber vor Allem grafisch nicht MS messen kann. Da ich ein CMR Fan bin, hab ichs mir trotzdem holen müssen.
 
Kurz OT
Die ersten Eindrücke zu Virtua Fighter 5 veröffentlicht
Leschni | 25.06.2007 | 0 Kommentar(e)
Die Kollegen von IGN hatten nun die Möglichkeit, Virtua Fighter 5 auf der Xbox 360 anzuspielen und die Besserungen gegenüber der Fassung für die PlayStation 3 etwas genauer zu betrachten. In erster Linie fiel ihnen auf, dass die Version für die Xbox 360 grafisch ein ganzes Stück besser ausfällt als das Pendant auf der PlayStation 3. So besserte man unter anderem die Probleme mit dem Aliasing aus, so dass zackige und flimmernde Linien kein Problem mehr darstellen. Gleichzeitig unterzog man die diversen Effekte einer Generalüberholung, was dazu führt, dass die Grafik deutlich weicher und farbenprächtiger wirkt. Als Beispiel nannte man hier einen morgendlichen Nebel, der durch die Arena zieht und optisch äußerst ansprechend gestaltet wurde.

Auch steuerungstechnisch sind Fortschritte zu vermelden, das man auf der Xbox 360 auch die Analogsticks des Controllers unterstützen wird, während die Spieler auf der PlayStation 3 mit dem digitalen Steuerkreuz Vorlieb nehmen mussten. Dezent überarbeitete man auch den Trainings-Modus, so dass man nun die Stellung des Gegners wählen kann. Der Zubehörhersteller Hori bestätigte zudem, dass man pünktlich zum Verkaufsstart von Virtua Fighter 5 einen passenden Arcade-Stick veröffentlichen wird.

Ob es einen Online-Modus geben wird, ist leider nach wie vor unklar. Bedingt durch ehemalige Statements von Sega, in denen ein onlinefähiger Multiplayer kategorisch ausgeschlossen wurde, stellt die Tatsache, dass man zumindest über dieses Feature nachdenkt, bereits einen merklichen Fortschritt dar.
http://xbox360.gamingmedia.de/news,id1828,ersten_eindruecke_virtua_fighter_5_veroeffentlicht.html
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:rofl2: mal sehen wie Dirt auf der PS3 wird dickes Downgrade confirmed lol

:lol: dein Kommentar ergibt überhaupt keinen Sinn. Die Verbesserungen der 360 Version kommen dadurch zu Stande dass das Game ein halbes Jahr später kommt. Oblivion anyone? So ist davon auszugehen das Dirt auf der PS3 grafische Vorteile haben wird.
 
:lol: dein Kommentar ergibt überhaupt keinen Sinn. Die Verbesserungen der 360 Version kommen dadurch zu Stande dass das Game ein halbes Jahr später kommt. Oblivion anyone? So ist davon auszugehen das Dirt auf der PS3 grafische Vorteile haben wird.

Splinter Cell ? CoD3 ? Raimbow Six Vegas ? Tony Hawks ? usw ?
Gut das du erkannt hast das Oblivion nur marginal besser aussieht dank 1 Jahr späterem Release @ PS3 , im nächsten Schritt solltest du dir neuere Multigames ansehen .. dir sollte dann auffallen das die PS3 Version grafisch schwächer sind und auch oft Framerate Probs haben.
 
Hab mir heute Dirt geholt. ISt ein ordentliches Spiel, welches sich aber vor Allem grafisch nicht MS messen kann. Da ich ein CMR Fan bin, hab ichs mir trotzdem holen müssen.

Wieviel haste schon gespielt @ Karriere du wirst dich wundern, das Spiel steigert sich enorm @ einige Locations

Grafisch ist es so oder so vor MS , Vegetation, Schadensmodell, Beleuchtung alles ein gutes Stück besser.
 
Und wozu brauchst du dann eine geflashte 360?

Ich glaube ja immer das einige hier gemoddete Xbox360 Konsolen haben , so wie die sich immer aufführen und von Problemen reden..
Beeinflusst das die Performance k.a ? Kenne mich mit sowas nicht aus.

Frage: Beeinträchtigt eine Modifikation zum Abspielen von Raubkopien die Konsole in irgendeiner weise ?

PS: Warum habe ich immer das Gefühl das einige sogenannte Edelgamer , Edelkopierer sind ? Ich möchte keine Namen nennen .. aber es gab ja diesen XBL Ausschluß gemoddeter Konsolen.. mir fiel auf das plötzlich 3 cwler nicht mehr Online kamen.. seltsam..
 
ich versteh absolut nicht, wie man hier motorstorm so dick verteidigen kann.
auch ich habe beide spiele gespielt und dirt sieht nunmal schon auf den allerersten blick eindeutig und klar besser aus als motorstorm.

k.a. wie man da andere meinung sein kann....

Das ist einfach falsch. Wieviel Gegner sind es bei Motorstorm? 14? Echtes HDRR, scharfe Texturen in der Entfernung, Schadensmodell usw usf.. Also ich finde MS weit beeindruckender. Dirt sieht aus wie ein wenig aufpoliertes RSC von der alten XBOX.
 
Also, Motorstorm und scharfe Texturen gleichzeitig in den Mund zu nehmen halte ich für etwas übertrieben.
Was mich bei Motorstorm stört ist das miese Antialiasing, das war ich von meinen 360-Spielen nicht mehr gewohnt. Ich hab mir zwar nur die Demo von Dirt angeschaut aber imo finde ich es besser als MS, allein die wunderschöne stimmige Umgebung durch die man heizen kann und das Schadensmodell ist auch nicht soo schlecht.
 
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