Switch Metroid Prime 4: Beyond

Die beiden Prime Spiele, hatten das Unglück auf einer Flop-Konsole zu erscheinen.
Teil 3 für die Wii hatte sich doch auch nicht besser verkauft. Ich glaube einfach, dass der Großteil der Spielerschaft nicht bereit für die IP ist, aus Gründen die wir hier nicht nachvollziehen können.
 
Teil 3 für die Wii hatte sich doch auch nicht besser verkauft. Ich glaube einfach, dass der Großteil der Spielerschaft nicht bereit für die IP ist, aus Gründen die wir hier nicht nachvollziehen können.
Selbst Dread hat sich gemessen an der Beliebtheit des Genres und dem was andere 2D Metroidvanias absetzen konnten nur mittelprächtig verkauft.

Ich würde dennoch die Bedeutung eines Metroids nicht unterschätzen. Ein Metroid in Topqualität bringt Kunden auf die Plattform, die sonst nicht zugreifen würden. Diese Kunden kaufen dann natürlich weitere Spiele.
 
Selbst Dread hat sich gemessen an der Beliebtheit des Genres und dem was andere 2D Metroidvanias absetzen konnten nur mittelprächtig verkauft.

Ich würde dennoch die Bedeutung eines Metroids nicht unterschätzen. Ein Metroid in Topqualität bringt Kunden auf die Plattform, die sonst nicht zugreifen würden. Diese Kunden kaufen dann natürlich weitere Spiele.
Die IP hat mittlerweile 4 Ableger und keiner davon hat großartige Verkaufszahlen bzw hat der jeweiligen Plattform einen sichtbaren Push gegeben. Es kommt schon nicht von ungefähr, dass Dread als 2D Metroidvania am erfolgreichsten ist, weil da der Markt viel größer ist.
 
So habs auch vor kurzem angefangen und vorhin das Upgrade für die Viola geholt. Bin grad in der Feuerbucht.

Ich zocke es momentan auf der Switch 1 und die Grafik ist für Vanilla Switch Verhältnisse ein kleines Wunder. Es läuft bei der Grafik auch noch so geschmeidig in 60fps ohne Frame Drops, dass ich mich frage, was andere Entwickler falsch machen. Die Steuerung ist direkt und geschmeidig und ordnet sich in Sachen Spielbarkeit, selbst für die hohen Nintendo Standards, ganz oben ein. Der Soundtrack fängt die Prime Atmosphäre perfekt ein und gehört imo bisher zum Besten der Reihe. Die Atmosphäre ist einfach crazy, vor allem in dieser Viola Fabrik, nachdem man die Generatoren wieder in Betrieb nimmt und dadurch Leben und Farbe ins Spiel kommen. Die bisherigen Endgegner, muss ich auch positiv hervorheben. Die machen Bock und werden qualitativ den Metroid Standards gerecht.

Ich habe nur einen großen Kritikpunkt, der das Herzstück eines Metroids darstellt und hier schlecht umgesetzt wurde: Das Leveldesign. Riesige Räume und Areale ohne Gegner oder Upgrades in denen es nichts zu entdecken gibt. Die Welt fühlt sich nicht interconnected an, sondern wie in letzter Sekunde zusammengeschweisst. Die Wüste ist hier auch nicht mein Problem, die als Hub fungiert, sondern die Leere, die es mit sich bringt. Es gibt einfach viel zu wenig zu entdecken und bietet keinen nennenswerten Mehrwert. Das, gepaart mit dem schlauchigen Leveldesign in den Gebieten lädt mich überhaupt nicht zum Erkunden ein. Die Motivation zur Erkundung der Welt, ist für mich das Herzstück eines Metroids und die ist hier nicht vorhanden.

Also insgesamt bisher ein gutes bis sehr gutes Spiel, aber eher ein mittelmäßiges Metroid. Ich bin aber noch nicht durch und habe das halbe Spiel vor mir.

kleiner tip: versuche erst gar nicht die wüste großartig zu erkunden, bis du denkst alle relevanten fähigkeiten zu haben. sonst stehst du bei fast jedem schrein vor ner verschlossenen tür.

probier einfach so viele kristalle wie möglich beim vorbeifahren mitzunehmen. verstehe das als eine art entspannungs-therapie nach einem stressigen bosskampf. und fahr immer etwas abgewandelte routen. so konnte ich mich zumindest mit der wüste anfreunden.
 
kleiner tip: versuche erst gar nicht die wüste großartig zu erkunden, bis du denkst alle relevanten fähigkeiten zu haben. sonst stehst du bei fast jedem schrein vor ner verschlossenen tür.

probier einfach so viele kristalle wie möglich beim vorbeifahren mitzunehmen. verstehe das als eine art entspannungs-therapie nach einem stressigen bosskampf. und fahr immer etwas abgewandelte routen. so konnte ich mich zumindest mit der wüste anfreunden.
Noch besser geht es, wenn du das Item spät im Spiel bei den Clustern nutzt und die Schreine säuberst. Reicht aus.

Bin gespannt ob wir irgendwann mal ein kiwi talkz Interview mit den Retroleuten bezüglich MP4 bekommen....

Denke aber das nächste wird irgendein 2D Metroid sein....Gerüchte meinen ja es sei schon ne zeitlang in Entwicklung. Mal schauen ob da was dran ist....
 
Teil 3 für die Wii hatte sich doch auch nicht besser verkauft. Ich glaube einfach, dass der Großteil der Spielerschaft nicht bereit für die IP ist, aus Gründen die wir hier nicht nachvollziehen können.

Die Wii war auch eher ne Casual oder Family-Konsole. Core Games sind zum Großteil auf der Konsole gfloppt oder blieben, gemessen an der Hardwarebasis, unter den Erwartung.
 
Noch besser geht es, wenn du das Item spät im Spiel bei den Clustern nutzt und die Schreine säuberst. Reicht aus.

Bin gespannt ob wir irgendwann mal ein kiwi talkz Interview mit den Retroleuten bezüglich MP4 bekommen....

Denke aber das nächste wird irgendein 2D Metroid sein....Gerüchte meinen ja es sei schon ne zeitlang in Entwicklung. Mal schauen ob da was dran ist....

na hoffentlich. einen dread-nachfolger würde ich ohne zu zögern vorbestellen.
 
Ist das so? Prime 1 war überragend, kam fantastisch an, die Fortsetzungen zu einem gewissen Maße ebenfalls und sind in den Verkaufszahlen bereits damals stark gefallen. So einfach ist es anscheinend ja nicht.

Wie gesagt, da gehts nicht im Verkaufszahlen, sondern um Identität.
Ein gutes Metroid wirkt sich unabhängig von Verkaufszahlen positiv aufs Image aus.
Wenn das wegfällt, bleiben nur mehr die 3DMarios und Zelda als grosse „Highrunner“.
Alles andere von Nintendo bekommt schon lange nicht mehr wirklich große Aufmersamkeit - Zelda BotW als Beispiel war damals über Jahre hinweg immer präsent in sozialen Medien.
Um Mario Kart World und selbst Donkey Kong wars nach n paar Wochen schon still.
 
Hier sehen wir ein Prachtexemplar der selektiven Wahrnehmung.

Das ist nicht selektiv - ich habe bereits im August hier Statistiken von sozialen Medien gebracht.

Auf Twitch läuft jetzt gerade BotW mit 500 Zusehern - Donkey Kong Bananza hat nichtmal 50 - das Spiel ist das 13 Jahre jüngere „Big Release“ Game.
Prime4 hat aktuell nichtmal 30.

Du kannst dich diesbezüglich gerne selbst erkundigen - so gut wie auf allen sozialen Plattformen ist das ein ähnliches Bild.

Nix selektive Wahrnehmung.

Edit : Hab auch grade nochmal bei Streamcharts reingeschaut.
In den Top20 der letzten Tage, kein einziges Nintendogame.

Für die dezidierten Youtube Klicks müsste ich mir die Pro Version holen - brauche die jedoch derzeit nicht beruflich.
Da kenne ich jedoch die Statistiken vom Sommer letzten Jahres und die waren eindeutig. Da wird sich nicht viel verändert haben.
 
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