Noah
L16: Sensei
Son-Goku schrieb:Hype hin oder her, da werden auf jeden Fall noch bessere Spiele für die PS3 kommen.
Grafisch vielleicht, aber Story- und Präsentationsmäßig wäre ich mir da nicht so sicher.

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Son-Goku schrieb:Hype hin oder her, da werden auf jeden Fall noch bessere Spiele für die PS3 kommen.

genau des meint ich doch auch. ich glaub es wird das beste spiel der nächsten generation was genau deise beiden punkte anbelangt. und gerade story und präsentation sind doch die dinge die in unserer erinnerung haften bleiben. mgs4 wird niemals in unserer erinnerung verblassen können weil es uns so tief innerlich ergreifen wird wie noch kein spiel zuvor.Noah schrieb:Son-Goku schrieb:Hype hin oder her, da werden auf jeden Fall noch bessere Spiele für die PS3 kommen.
Grafisch vielleicht, aber Story- und Präsentationsmäßig wäre ich mir da nicht so sicher.![]()
Uga-uga schrieb:mgs4 wird niemals in unserer erinnerung verblassen können weil es uns so tief innerlich ergreifen wird wie noch kein spiel zuvor.
1steffen1 schrieb:Fände es geil wenn man nicht nur wie bei snake eater tiere essen muss/ kann, sondern das man halt alles notdürftiges erledigen kann!
- Klo gehen
- Schlafen (Mit un/oder ohne FRauen)
- und eben halt sonst so was dazu gehört!
Im Krieg wird das doch bestimm so gewesen sein?! Damals? Denke ich doch?!
Und wieso im Videospiel nicht?!
War aber nur eine dumme idee, immerhin will ich ja mitm Snake alles andere fertig machen was mir in die queere kkommt!

xs3ro schrieb:Ich glaub die BPJS hat auch Probleme damit, Helden in die Ecke kacken zu lassen![]()

Sicher?Noah schrieb:Son-Goku schrieb:Hype hin oder her, da werden auf jeden Fall noch bessere Spiele für die PS3 kommen.
Grafisch vielleicht, aber Story- und Präsentationsmäßig wäre ich mir da nicht so sicher.![]()
.Duncan schrieb:xs3ro schrieb:Ich glaub die BPJS hat auch Probleme damit, Helden in die Ecke kacken zu lassen![]()
Naja wenn du drauf stehst wie eine Charakter vor deinen Augen in die Ecke kackt, dann kannst du die Entwickler auch gerne mal drum bitten sowas einzubauen. Dann wirst du ja sehen ob die BPJS das kritisch bewertet.![]()
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Duncan schrieb:BPJS im Bezug auf mit Frauen schlafen![]()

Ich sag nur God of War^^junkiexxl schrieb:Duncan schrieb:BPJS im Bezug auf mit Frauen schlafen![]()
kann man doch in einigen spielen. san andreas ist nicht vom markt genommen worden, in fahrenheit gibt's auch so einige interaktive szenen...
naked_snake schrieb:Ich sag nur God of War^^junkiexxl schrieb:Duncan schrieb:BPJS im Bezug auf mit Frauen schlafen![]()
kann man doch in einigen spielen. san andreas ist nicht vom markt genommen worden, in fahrenheit gibt's auch so einige interaktive szenen...

""The DNA of Snake is sick, but will not die in MGS4""
we ask if its premature old age obeys to some type of illness. "Snake is a clone, and because of it its DNA deteriorates and ages a lot more fast than the remainder of humans. Besides, I have wanted to show the effects caused by the battle and the wear caused by an existence elapsed in the country of battle". Although the precise hero of medicación to maintain its integrity, as was seen in the trailer al to be injected a medicación, Snake will not die in this fourth chapter of the saga.
On the other hand, Raiden, a personage with the one that the European public has not empathized too much, will be able to be appreciated since a different perspective. "Many times we judge to the people before knowing it completely. The personality of Raiden will be watchful completely in MGS4, a lot more I mature, more tanned, and many that criticized him for their decisions or immaturity in MGS2 they will have to be withdrawn and to empathize with the personage".
The setting of MGS4 itself transfer 10 years in the future since the events of Sons of Liberty, and the famous one "tackle Not to Hide" obeys to that the environment is a field of urban battle and devastated. "In previous titles we have been obliged to reflect with coherence the weapons of the epoch, but in MGS4 al to be set in the future, we are going to be able to utilize more our imagination to design new weapons". With respect to these, in the interview was confirmed that there will be more than 200 of new weapons assembly possibilities, since as was seen in the trailer, Snake will be able to mount and to dismantle weapons to its craving to create other new.
Noah schrieb:Son-Goku schrieb:Hype hin oder her, da werden auf jeden Fall noch bessere Spiele für die PS3 kommen.
Grafisch vielleicht, aber Story- und Präsentationsmäßig wäre ich mir da nicht so sicher.![]()
ach bei perfekt dark zero sieht doch sowieso alles besser ausabakusx schrieb:Wen man MGS genau betrachdet, ich meine die Screenshots, sieht es nicht sooo extrem gut aus wie viel hier herum hypen, das grosse Plus an der MGS4 Grafik ist die weise wie es präsentiert wird.
Man merkt halt deutlich das es den Entwicklern von MGS4 wichtig ist ein Filmähnliches Spiel zu machen. Viel wird mit Staubwolken und änlichem gearbeitet was sicher das können des teams was Atmospähre und Bildgewalt angeht gut representiert. Jedoch ist die Umgebung nicht so detailiert wie man es wünsche würde. Viele Texturen sind zB unscharf und das nicht vorhandene Antialasing fällt doch extrem auf. Selbst das Snakemodel scheint nicht extrem viele Polygone zu besitzen (Ist aber sehr gut gemacht).Ich denke wen man MGS4 mal selber herum laufen könnte und sich die Texturen genauer anschauen könnte gäbe es da einpaar böse überraschungen. Ist aber auch ne Demo (oder so ändlich) das ist mir schon klar und ich bin mit dieser Grafikqualität aufjdenfall zufrieden.
Qualität mässig ist zwischen Killzone CGI und MGS$ noch ein grosser unterschied.
Aber da kann sich ja noch einiges ändern.
Ist meine Meinung

zeaLoT schrieb:ach bei perfekt dark zero sieht doch sowieso alles besser ausabakusx schrieb:Wen man MGS genau betrachdet, ich meine die Screenshots, sieht es nicht sooo extrem gut aus wie viel hier herum hypen, das grosse Plus an der MGS4 Grafik ist die weise wie es präsentiert wird.
Man merkt halt deutlich das es den Entwicklern von MGS4 wichtig ist ein Filmähnliches Spiel zu machen. Viel wird mit Staubwolken und änlichem gearbeitet was sicher das können des teams was Atmospähre und Bildgewalt angeht gut representiert. Jedoch ist die Umgebung nicht so detailiert wie man es wünsche würde. Viele Texturen sind zB unscharf und das nicht vorhandene Antialasing fällt doch extrem auf. Selbst das Snakemodel scheint nicht extrem viele Polygone zu besitzen (Ist aber sehr gut gemacht).Ich denke wen man MGS4 mal selber herum laufen könnte und sich die Texturen genauer anschauen könnte gäbe es da einpaar böse überraschungen. Ist aber auch ne Demo (oder so ändlich) das ist mir schon klar und ich bin mit dieser Grafikqualität aufjdenfall zufrieden.
Qualität mässig ist zwischen Killzone CGI und MGS$ noch ein grosser unterschied.
Aber da kann sich ja noch einiges ändern.
Ist meine Meinung![]()