Medal of Honor: European Assault

ankeingo

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Apocalypse Now Co-Writer Scripts European Assault

Electronic Arts unveil John Milius as the scriptwriter for the forthcoming Medal of Honor title...

EA have today confirmed that Hollywood Writer/Director John Milius is behind the script of MoH: European Assault, which is set for release in Summer 2005. The game, which takes place across key theatres of war including Stalingrad and the Battle of the Bulge, sees players take control of the very first OSS agent, William Holt as he undertakes classified missions right in the heart of war-torn Europe.

Medal of Honor Executive Producer Dan Winters was obviously very pleased with Milius? appointment saying, "The Medal of Honor franchise stakes its reputation on epic, cinematic action, and so does John Milius. It's a natural fit!"

And it seems that Milius was more than happy to lend his skills to the franchise commenting, "Video games provide a great medium for storytellers like me, and the authentic WWII subject matter of the Medal of Honor franchise is a great premise for a storyteller?As someone who has long been considered a creative cowboy, I really enjoyed collaborating with the dynamic creative talent of EALA's development team on the intense action-filled story of Medal of Honor European Assault. It took me back to when I had first started in the entertainment industry, back to my days as a USC film student, and sharing ideas with visionary thinkers like Steven Spielberg and George Lucas."

Milius? track record speaks for itself as he is the man behind some of cinema?s greatest moments including Dirty Harry?s "Go ahead, make my day? phrase to the scene describing the fate of the USS Indianapolis in World War II for Jaws as well as co-writing Coppola?s Apocalypse Now.

The Medal of Honor franchise has become increasingly stagnant in recent iterations and has had to face a lot of opposition not only rival FPS titles but also from other historic conflict games including Conflict, Call of Duty, and Men of Valor (not to mention the very recent Brothers In Arms.) We of course are trying to remain optimistic but so far it has to be said that the signs aren?t looking good especially in light of the recent trailer for the game.


Bilder der Cube Version:
http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40257

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40260

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40263

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40266

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40269

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40272

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40275

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/media.php?screenshot=40278
 
Wird hoffentlich besser als der letzte Teil, der war technisch wie inhaltlich ziemlich lau.
 
Jack schrieb:
Europeasn Assault erscheint auch für die PS2 und XBOX.

Dann kommts auch dahin wo es hingehört ;)


Zum Spiel, MoH konnte mich nie wirklich begeistern, hab Teil 1 und 2 auf PSone gezockt, danach nie wieder ;)
 
Igitt das schaut ja grauenhaft aus!

@Jack
Wieso? Frontline war doch noch ganz in Ordnung. Zumindest für 2002 Verhältnisse!
 
Naja, die bilder sehen zwar gut aus, aber ich mochte noch nie WW2 Shooter, stehe mehr auf Sci-Fi shooters.
 
nope, seit rising sun hat MoH bei mir vers**issen!^^ wieso MoH zocken wenn man HL2, Halo 2 und Farcry hat? ;)
 
Jetzt wo ich Brothers in Arms zocken kann ist Medal of Honor wie ein Furz in einen Hurricane.
 
Solid_Snake schrieb:
Igitt das schaut ja grauenhaft aus!

@Jack
Wieso? Frontline war doch noch ganz in Ordnung. Zumindest für 2002 Verhältnisse!
Ok für damals ja aber bis auf das Omaha beach level war alles schon irgendwie bekannt^^
 
Sach mal, ich habe mir das zugelegt und bin masslos enttäuscht. So einen schlechten FPS habe ich seit langem nicht mehr gezockt. Die Grafik ist so Detailarm und verwaschen, sie könnte vom N64 stammen (Das ist noch nicht einmal übertrieben. 007 & Perfect Dark sehen teilweise besser aus, ohne Witz !) Hab jetzt die Cube-Fassung gezockt, weiss nicht ob es bei den anderen auch so ist, aber wenn man such im Vergleich das gute, wenn auch nicht geniale CoD anschaut, fällt es einem besonders auf. Weiterhin spielt sich das Ganze wie ein Arcade-Shooter. Bei dem Schiessbudenflair kommt absolut keine Stimmung auf. Also nach dem guten Frontline ging es wirklich ständig bergab, wenn ihr mich fragt und schlechter als European Assault kann es fast nicht mehr gehen. Und schwups, wird glei wieder verkauft. Sammle keinen Müll !
 
B0wman schrieb:
Sach mal, ich habe mir das zugelegt und bin masslos enttäuscht. So einen schlechten FPS habe ich seit langem nicht mehr gezockt. Die Grafik ist so Detailarm und verwaschen, sie könnte vom N64 stammen (Das ist noch nicht einmal übertrieben. 007 & Perfect Dark sehen teilweise besser aus, ohne Witz !) Hab jetzt die Cube-Fassung gezockt, weiss nicht ob es bei den anderen auch so ist, aber wenn man such im Vergleich das gute, wenn auch nicht geniale CoD anschaut, fällt es einem besonders auf. Weiterhin spielt sich das Ganze wie ein Arcade-Shooter. Bei dem Schiessbudenflair kommt absolut keine Stimmung auf. Also nach dem guten Frontline ging es wirklich ständig bergab, wenn ihr mich fragt und schlechter als European Assault kann es fast nicht mehr gehen. Und schwups, wird glei wieder verkauft. Sammle keinen Müll !

Hm habs mir gestern ausgeliehn und mir gefällts bisher ziemlich gut, fand allerdings Frontline ziemlich grottig. Allerdings waren die ersten Missionen in Frankreich bisher ziemlich easy und bin jetzt in Nordafrika angekommen. Ich würde bisher 83% geben da ich positiv überrascht wurden bin, die Optik ist natürlich net der Burner aber der Verlgeich mit PD und GE ist imo nen schlechter Witz.

greetz e1ma
 
meine Aussage war schon mit ein bissl Irnonie zu sehen, schade, daß es bei dir nicht so angekommen ist. Wenn man direkt vorher Call of Duty (welches auch kein geniales Highlight ist) gezockt hat wird man den Unterschied in Sachen GX und Gameplay am deutlichsten merken. MoH spielt sich wie an einer Schiessbude (man hustet in die Richtung und alle fallen schön um und das sogar auf höheren Schw.leveln) und sieht weiter unter PS2-Standard aus, sogar unter DC.....Es hat grafische Höhen, wo es an ein Frontline ein bisschen rankommt und dann absolute Tiefen, in denen man kaum eine Textur erkennt.... habe zu letzterem ein paar Pics gemacht....ich sag nur : AUA EA, meine Augen !!! 8-)



Boden und Wände sind gerade so durch den Helligkeitsunterschied auseinanderzuhalten. Auch die Kisten sind wie aus "einem Guss"



Wohin geht`s da bloß ? Eingang ? Ausgang ? Gayclub ? McDonalds ? Ich bleib besser draußen ! :-)



Hatte der gute Mann nen Unfall oder warum nur diese Klumphand ?



Ein schön polierter Holz-Boden oder isses doch kein Holz ? hmm...Jemand von Hornbach da ???





Naja soviele Unterschiede sind zwischen MoH:EA und Perfect Dark doch wirklich nicht ;-)
 
Ach du meine Güte, die haben wohl tatsächlich die unverbesserte Frontline Engine weiterbenutzt. Komischerweise ist immer noch Return to Castle Wolfenstein der schönste WW2 Shooter, einer der besten noch dazu.
Mein Favorit, Brothers in Arms hat leider auch eine schlechte Optik, aber ist ansonsten ein absolut überragendes Spiel.
 
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