Aus der aktuellen Famitsu.
Interessant - das Spiel wurd anscheinend auf der e3 schon hinter verschlossenen Türen gezeigt, laut nem GoNintendo Blogger wäre es sein Spiel der Messe gewesen, hätte er drüber sprechen dürfen. Hoffe es tauchen dazu bald vernünftige Scans aus - hab zwar einen, aber da erkennt man kaum was.
The titular "shadow tower" is a great big edifice in the middle of what seems to be an otherwise abandoned, backwater land. You control a nameless boy -- or, more accurately, the shadow of a nameless boy -- as he tries to ascend this tower. Since he's just a shadow, though, he doesn't navigate over the platforms and traps in every level, but on the shadows they cast instead.
The entirety of the game, then, plays out on the shadows that things cast on walls and the ground in each stage. The shadow-boy is capable of interacting with the real world to some extent -- if he pulls the shadow of a lever, then the real lever moves as well, for example. That won't be enough to get him through every obstacle, though, so the boy also has a partner, a black butterfly that flies around and helps out. One of the demonstrated ways she does this: moving a light source around, thus changing all the shadows and making a previously-unpassable "hole" easier to jump over.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175438
Interessant - das Spiel wurd anscheinend auf der e3 schon hinter verschlossenen Türen gezeigt, laut nem GoNintendo Blogger wäre es sein Spiel der Messe gewesen, hätte er drüber sprechen dürfen. Hoffe es tauchen dazu bald vernünftige Scans aus - hab zwar einen, aber da erkennt man kaum was.
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