F
Fellion
Guest
Thread-Ersteller
Hab ich grad ma auf n alten seite gefunden.
In der TOTAL! 04/00 war eine Aussage von Yoshiki Okamoto, hauptverantwortlich für die Entwicklung von Resident Evil Zero, zu lesen, die er in einem Interview im japanischen Videospiel Magazin Famitsu getroffen hat: "Ein entscheidender Grund, warum Resident Evil Zero exklusiv für N64 erscheint, ist folgender. Wir wollten endlich mal ein richtig schwieriges Resident Evil programmieren. Die PlayStation-User sind jedoch in der Regel nur Gelegenheitsspieler. Nintendo-User sind hingegen meist echte Freaks, die es besser draufhaben. Wir denken, die Nintendo 64-Zielgruppe ist daher eher in der Lage, ein so schwieriges Spiel wie Resident Evil Zero durchzuspielen."