KI in Videospielen

Ändert ja nichts dran. ^^
Naja, bei sowas wie einer Gras Textur oder Holz oder so wurden schon vor über 10 Jahren Softwarelösungen eingesetzt um die zu erstellen. Das hat bereits einen Geschwindigkeitsvorteil gebracht aber Gen AI ist da nochmal deutlich schneller für eine Arbeit, die vermutlich die wenigsten Artists als wirklich kreativ erfüllend bezeichnen würden.
 
Naja, bei sowas wie einer Gras Textur oder Holz oder so wurden schon vor über 10 Jahren Softwarelösungen eingesetzt um die zu erstellen. Das hat bereits einen Geschwindigkeitsvorteil gebracht aber Gen AI ist da nochmal deutlich schneller für eine Arbeit, die vermutlich die wenigsten Artists als wirklich kreativ erfüllend bezeichnen würden.
Für sowas gab und gibt es immer noch Stockimages auf Entwickler CDROMs/Datenbanken, es gab nie bedarf nach mehr realistischen Texturen davon. Viele Spiele wären heute nicht so Zeitlos wenn man sich damals nicht hingesetzt hätte kreative stilistische Texturen zu gestalten. Eine AI würde diese nur als Basis für mehr davon verwenden. Sie kann kein neuen Stil erschaffen, dafür bedarf es dann wieder kreative Menschen.
 
Zuletzt bearbeitet:
ein magischer pinsel der dir auf befehl alles malen kann. AI ist viel mehr als nur ein werkzeug.

Nein, es ist nur ein Werkzeug. Es muss benutzt werden und kann nichts aus sich schaffen.

Artificial Inteligence oder KI ist zweierlei nicht.
Es ist nicht künstlich und nicht Intelligent. So ein bißchen wie das seltene Erden Ding
 
Nein, es ist nur ein Werkzeug. Es muss benutzt werden und kann nichts aus sich schaffen.

Artificial Inteligence oder KI ist zweierlei nicht.
Es ist nicht künstlich und nicht Intelligent. So ein bißchen wie das seltene Erden Ding

ne, die ki ist in diesem beispeil ein künstler, der einfache auftragsarbeiten durchführt. das geht weit über die fähigkeiten eines klassischen werzeugs hinaus. und die meiste arbeit braucht nicht zwingend menschliche kreativität.
 
Artificial Inteligence oder KI ist zweierlei nicht.
Es ist nicht künstlich und nicht Intelligent. So ein bißchen wie das seltene Erden Ding
Die Frage ist halt wie du intelligenz definierst. Grundsätzlich ist ein neuronales Netz durchaus der funktionsweise des Gehirns nachempfunden und hat nichts mehr mit prgrammiertem Code zu tun. Sie besteht aus einem komplexen Netz aus künstlichen Neuronen, deren Verbindungen beim Lernprozess entsprechend über einen Algorithmus gewichtet werden. Die “Intelligenz“ einer KI hängt schlussendlich von der grösse/komplexität des neuronalen Netzes und der menge/qualität der Lerndaten ab.
 
Genauso ist es. Wie ein Pinsel. Es bedarf Menschen die dies tun. Was deine kritische Argumentation schön wiederlegt.
Das widerlegt gar nichts. Es ist nicht wie ein Pinsel, absoluter Schwachsinn. Der kreativste Mensch der Welt kann so kreativ prompten wie er will, die Ki generiert trotzdem nur das womit sie vorher trainiert wurde. Jeder selbstgemachte Pinselstrich ist kreativer als alles von einer Ki.
 
ne, die ki ist in diesem beispeil ein künstler, der einfache auftragsarbeiten durchführt. das geht weit über die fähigkeiten eines klassischen werzeugs hinaus. und die meiste arbeit braucht nicht zwingend menschliche kreativität.

Natürlich ist es ein Werkzeug auch wen es dem Benutzer weit mehr Möglichkeiten auf Grund technischer Weiterentwicklung gibt als ein bloßer Pinsel. Pinsel ist ein metaphorisch Beispiel aber weder ein Pinsel noch eine KI tun irgendetwas, wen sie nicht benutzt werden.

Eine Fackel und ein Laser spenden auch erstmal beide Licht und sind gleich. Auch wen ein Laser natürlich weit mehr Möglichkeiten bietet, als die Fackel.
 
Natürlich ist es ein Werkzeug auch wen es dem Benutzer weit mehr Möglichkeiten auf Grund technischer Weiterentwicklung gibt als ein bloßer Pinsel. Pinsel ist ein metaphorisch Beispiel aber weder ein Pinsel noch eine KI tun irgendetwas, wen sie nicht benutzt werden.

Eine Fackel und ein Laser spenden auch erstmal beide Licht und sind gleich. Auch wen ein Laser natürlich weit mehr Möglichkeiten bietet, als die Fackel.
Dieses Pseudowerkzezgargument ist wieder so ein Strohmann von dir. Wenn du ein Werkzeug nutzt hast du immer eine kreative Kontrolle. Beim Einsatz eines KI Bildgenerators gibst du lediglich Randbedingen vor und akzeptierst am Ende ein Ergebnis was du so selbst dir nicht erdacht hattest aber "auch okay" für dich ist.
 
Natürlich ist es ein Werkzeug auch wen es dem Benutzer weit mehr Möglichkeiten auf Grund technischer Weiterentwicklung gibt als ein bloßer Pinsel. Pinsel ist ein metaphorisch Beispiel aber weder ein Pinsel noch eine KI tun irgendetwas, wen sie nicht benutzt werden.

Eine Fackel und ein Laser spenden auch erstmal beide Licht und sind gleich. Auch wen ein Laser natürlich weit mehr Möglichkeiten bietet, als die Fackel.

ok, dann sind die meisten arbeitnehmer auch nur werkzeuge, die aufträge des arbeitgebers oder des kunden durchführen. Dann ist es ja halb so wild wenn jobs durch ki ersetzt werden :nix:
 
ok, dann sind die meisten arbeitnehmer auch nur werkzeuge, die aufträge des arbeitgebers oder des kunden durchführen. Dann ist es ja halb so wild wenn jobs durch ki ersetzt werden :nix:
Man darf nicht vergessen, dass unkreative Menschen, die selbst nichts Kreatives erschaffen auch den Wert der Kreation nicht würdigen.
 
Dieses Pseudowerkzezgargument ist wieder so ein Strohmann von dir. Wenn du ein Werkzeug nutzt hast du immer eine kreative Kontrolle. Beim Einsatz eines KI Bildgenerators gibst du lediglich Randbedingen vor und akzeptierst am Ende ein Ergebnis was du so selbst dir nicht erdacht hattest aber "auch okay" für dich ist.

Lern erst mal, was ein Strohmann Argument ist. Was du vermutlich meinst ist Nebelkerze
 
Wow interessant, wer nutzt das denn. Micro$lop okay. $lopEnix und Niantic. Und bald viele mehr.
#StopThe$lop
image.png
 
KI als solches wird in vielen Branchen versucht einzusetzen, egal ob es im Verkaufswesen ist wie Banken, Versicherungen usw. man versucht das weitesgehend zu etablieren um Personal einzusparen. Nicht nur im Videospielbereich. Ich glaube das wird in Zukunft für viele Berufsgruppen ein Problem werden gerade für solche die direkt mit Kunden zu tun haben. Der Rest wird alles Online und Apps abgefertigt, deswegen auch die Immense Flut an Apps von vielen großen Herrstellern. Vieleicht sehen es einige nicht aber es ist ein passiver Prozess im Hintergrund.

Es ist schon heftig in wie weit KI-Anbieter ihr Angebot erweitern mit immer besseren Tools zu besseren und genaueren Resultaten kommen (positivem wie auch negativem Sinne). Meine Befürchtung: es wird nicht lange dauern eh die ersten großen Firmen mit groß Entlassungen anfangen werden.
 
KI (in Videospielen) grundsätzlich zu verteufeln ist doch Quatsch. Es kann auch dafür sorgen, dass die Spiele besser werden. Es kommt halt immer auf den genauen Einsatzzweck an.
 
Das Sandfall Anfangs mit Generativer KI experimentiert hat ist bekannt. Aber das waren am Ende des Tages Platzhalter-Texturen, die vergessen wurden. Und wenige Tage nach dem sie Entdeckt wurden schon wieder rausgepatcht. Aber die Hardcore AI Ablehner Fraktion hat versucht da einen Strick draus zu drehen.

Des weiteren bin Ich auch absolut kein Freund und Befürworter wenn Generative KI menschliche Jobs ersetzen soll. Aber bei dem Thema gibt es gefühlt nur noch Dafür oder dagegen. Und selten nuancierte Betrachtungsweise, was genau eigentlich "KI in Spielen" ist. Genauer gesagt eine sachliche Diskussion von "KI _in_ Spielen versus "KI bei der _Entwicklung_ von Spielen. KI gestützte Tools bei Prozessen kann zum Beispiel auch sein, wenn es gewisse Mechanismen gibt, die z. B. beim Finden und beheben von Bugs unterstützen. Und die über einen klassischen "dummen" Code-Debugger hinaus gehen.

Das Problem ist eher, dass "KI" eigentlich mehr ein verwässertes Buzzwort geworden ist, aber kaum einer hinterfragt, was genau "die KI" eigentlich macht bzw. wofür sie im Endeffekt eigentlich benutzt wird.
 
Das Sandfall Anfangs mit Generativer KI experimentiert hat ist bekannt. Aber das waren am Ende des Tages Platzhalter-Texturen, die vergessen wurden. Und wenige Tage nach dem sie Entdeckt wurden schon wieder rausgepatcht. Aber die Hardcore AI Ablehner Fraktion hat versucht da einen Strick draus zu drehen.

Des weiteren bin Ich auch absolut kein Freund und Befürworter wenn Generative KI menschliche Jobs ersetzen soll. Aber bei dem Thema gibt es gefühlt nur noch Dafür oder dagegen. Und selten nuancierte Betrachtungsweise, was genau eigentlich "KI in Spielen" ist. Genauer gesagt eine sachliche Diskussion von "KI _in_ Spielen versus "KI bei der _Entwicklung_ von Spielen. KI gestützte Tools bei Prozessen kann zum Beispiel auch sein, wenn es gewisse Mechanismen gibt, die z. B. beim Finden und beheben von Bugs unterstützen. Und die über einen klassischen "dummen" Code-Debugger hinaus gehen.

Das Problem ist eher, dass "KI" eigentlich mehr ein verwässertes Buzzwort geworden ist, aber kaum einer hinterfragt, was genau "die KI" eigentlich macht bzw. wofür sie im Endeffekt eigentlich benutzt wird.
Vielleicht muss man einfach zwischen KI und AISlop unterscheiden. Ich will definitiv keine Chartacter Designs mit mutierten Händen, Charas , die inzwischen alle gleich aussehen weil sie aus dem selben Trainings-Slop hervorgesprungen sind oder AISlop Musik, die Originalwerke verwurstet, verzerrt und abändert aber denoch vom Mainstream enjoyed werden.

Leider wird Micro$lop hier richtig aufdrehen weil sie den CrapPilot überall einbauen werden, auch in den Games.
 
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