Japanische Verkaufszahlen vom 27.03.03

TheProphet

L99: LIMIT BREAKER
Thread-Ersteller
Seit
30 Apr 2002
Beiträge
67.056
1. Dai-2-Ji Super Robot Taisen Alpha / PS2 / 254.451 St.
2. Taiko no Tatsujin: Doki! Shinkyoku Darake no Haru Matsuri / PS2 / 49.308 St.
3. Soul Calibur 2 / PS2 / 42.628 St.
4. Soul Calibur 2 / GC / 32.948 St.
5. Dai-2-Ji Super Robot Taisen Alpha *Special Edition* / PS2 / 22.629 St.
6. Sanyo Pachinko Paradise 8 / PS2 / 16.958 St.
7. Soul Calibur 2 / Xbox / 15.503 St.
8. Pia Carrot e Youkoso!! 3 / Dreamcast / 9.826 St.
9. Pia Carrot e Youkoso!! 3 / PS2 / 8.536 St.
10.Memories Off Duet: 1st and 2nd Stories / PS2 / 7.940 St.
11.P.N. 03 / GC / 6.848 St.
12.Naruto / WSC / 3.176 St.
13.King of Fighters '98 (PSOne Books) / PS / 993 St.
15.King of Fighters '97 (PSOne Books) / PS / 794 St.
16.Rally Championship / PS2 / 662 St.

Es gab schon lange keine Dreamcast, Xbox oder WSC Titel in den Charts zu bewundern und diesmal sieht man sie alle aufeinmal in der Liste.

Soul Calubur 2 verkauft sich am Cube fast so gut wie auf der PS2, liegt wohl vor allem am Link-Bonus und dank SC2 ist sogar wiedermal ein xbox Titel vertreten.

Quelle: www.gamefront.de
 
Au weia, das nennt man dann wohl Rohrkrepierer! :oops: (siehe P.N.03)

War glaube ich auch nicht allzu schlau es zusammen mit Soul Calibur 2 zu bringen.
 
Das war gar nicht der Erstverkaufstag von P.N.03! Das Spiel ist schon am 24.03. ausgeliefert worden. Mal schauen ob die wöchentlichen Verkaufszahlen besser aussehen.
 
Naja nächste Woche wissen wir mehr, was PN03 betrifft, wer weiß wie gut es am ersten Tag verkauft wurde? Könnten immerhin noch 100K für diese Woche werden, wer weiß... -Wären natürlich dennoch recht wenig Einheiten, tja dafür wirds in US und in Europa sicher unmso besser laufen :)
 
Verkaufszahlen von Soul Calibur 2:

Namcos Soul Calibur 2 ist am 27. März in Japan für die PS2, Xbox und GameCube erschienen. Nun interessiert man sich dafür, welche Version sich nun am besten verkauft hat und ob der Gastauftritt von Link zusätzlich die GameCube-Abverkäufe ankurbeln kann. Wir haben nun die Bilanz des Erstverkauftages von gewissen japanischen Großhändlern (nicht absolut):
System

ausgeliefert - verkauft - Prozent
 
Soul Calibur 2 PS2 - 113'070 - 42,628 - 37.7%

Soul Calibur 2 GCN - 44'400 - 32,948 - 74.2%
 
Soul Calibur 2 Xbox - 24'450 - 15,503 - 63.4%

Prozentual zu der Auslieferungsmenge und dementsprechend der Erwartungen des Herstellers hat sich die von Nintendo vertriebene Version am besten geschlagen. Laut Meldungen von diversen Händlern sollen sich damit auch die Abverkäufe des GameCubes gesteigert haben - genaue Zahlen sind noch nicht bekannt. Man sprach lediglich davon, dass ein Großteil der Käufer aus Japanerinnen besteht.
Erinnern wir uns zurück an ein Interview mit Shigeru Miyamoto. Er erwähnte, dass vom kindlich wirkenden Link in Zelda: The Wind Waker vorallem weibliche Spieler enttäuscht gewesen wären. So kann man durchaus darauf schliessen, dass SC2 (inkl. Link in knappen Höschen) nun eine "Ersatzbefriedigung" darstellt... ;-)
Die etwas ausschlaggebenderen Zahlen der ersten Verkaufswoche dürfen nächsten Donnerstag erwartet werden. Wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden.

Quelle: www.gu-videogames.de
Link: http://www.gu-videogames.de/uni-gamecube/index.php3?page=shownews&newsid=1497
 
Und noch mehr News zu Link, dem Frauenheld. ;)

Seit Donnerstag ist nun endlich Soul Calibur 2 erschienen. Laut Großhandelsangaben konnte sich die Gamecube Version prozentual am öftesten verkaufen, denn von einer Erstauslieferungs Menge von 44 400 konnte ganze 32 948 Stück verkauft werden. Der Verkauf des Spiels kurbelte unter anderem auch die Hardwareverkäufe des Gamecube an, und viele Händlern viel besonders auf, dass sich viele weibliche Spielerinnen die Gamecubeversion, mit Link als Bonuscharakter, kauften.
Die PS2 Version konnte sich auch 42 628 mal von 113 070 Stück verkaufen. Selbst die Xbox Version verkaufte sich im Verhältnis zur Liefermenge sehr gut, 15 503 von 24 450 Einheiten.


Quelle: www.consol.at
Link: http://www.consol-magazin.info/shownews.php?id=2668

Vielleicht sollte Nintendo ein Beach-Volleyballspiel mit Link in knappen Shorts und Badehosen rausbringen. Das würde sicher die japanischen Frauen in Extase versetzen. :D ;)
 
spike schrieb:
konnte sich die Gamecube Version prozentual am öftesten verkaufen,

heißt das nicht "konnte sich am meisten verkaufen" :-?

Schon erstaunlich das sich so viele Frauen überhaupt Kampfspiele holen.
Ich denke mal ein realistischeres Zelda würden die sich dann auch kaufen
 
Wie so oft in der deutschen Sprache gibt es mehrere Möglichkeiten das auszudrücken. :P
 
Draygon schrieb:
spike schrieb:
konnte sich die Gamecube Version prozentual am öftesten verkaufen,

heißt das nicht "konnte sich am meisten verkaufen" :-?

Ne heißt es nicht, denn die PS2 version hat sich ja öfter verkauft, das ganze zeigt nur, dass Nintendo anscheinend am besten gewust hat, wie oft sich SC auf ihrer Konsole verkaufen kann, mehr nicht.

Aber das mit nem Beach Volleyball Spiel mit Link, Mario, Luigi, Peach, Samus[sabber ;)] und diversen Pokemon[ :lol:] würde die Cube Verkäufe wohl in unbekannte Höhen katapultieren...
 
MTC001 schrieb:
Ne heißt es nicht, denn die PS2 version hat sich ja öfter verkauft, das ganze zeigt nur, dass Nintendo anscheinend am besten gewust hat, wie oft sich SC auf ihrer Konsole verkaufen kann, mehr nicht.

Aber das mit nem Beach Volleyball Spiel mit Link, Mario, Luigi, Peach, Samus[sabber ;)] und diversen Pokemon[ :lol:] würde die Cube Verkäufe wohl in unbekannte Höhen katapultieren...

Meinst du etwa: Super Smash Bros. Melee: Beach Volleyball Edition. :lol:

Samus, Link, Zelda und Alex Roivas wären doch nette Charaktere aber Mario sollte vielleicht doch nur als Schiedsrichter fungieren. Oder wollen wir auch den Klemptner in Shorts sehen.
 
spike schrieb:
MTC001 schrieb:
Ne heißt es nicht, denn die PS2 version hat sich ja öfter verkauft, das ganze zeigt nur, dass Nintendo anscheinend am besten gewust hat, wie oft sich SC auf ihrer Konsole verkaufen kann, mehr nicht.

Aber das mit nem Beach Volleyball Spiel mit Link, Mario, Luigi, Peach, Samus[sabber ;)] und diversen Pokemon[ :lol:] würde die Cube Verkäufe wohl in unbekannte Höhen katapultieren...

Meinst du etwa: Super Smash Bros. Melee: Beach Volleyball Edition. :lol:

Samus, Link, Zelda und Alex Roivas wären doch nette Charaktere aber Mario sollte vielleicht doch nur als Schiedsrichter fungieren. Oder wollen wir auch den Klempner in Shorts sehen.

Es geht nicht darum was wir sehn wollen, sondern was die Japaner sehn wollen :lol: ;)
 
Zurück
Top Bottom