Nintendo Ivy the Kiwi [Wii&DS]

Cerberus

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31 Jul 2007
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Weiß nicht, ob das Spiel nen eigenen Thread wert ist, aber interessant siehts aus ;)


XSEED bringt das Spiel in den Westen.
US release ist im Sommer diesen Jahres

Presented in a beguiling storybook-like art style, Ivy the Kiwi utilizes a unique control scheme on both the DS and Wii to guide Ivy through her daunting journey. Ivy moves back and forth freely and independently of the player through timed 2-D side-view landscapes, and is guided by the use of vines created and controlled by either the stylus or Wii Remote™ as players aim to collect more orange feathers through the stages to boost their overall score. These stretchy vines herd Ivy forward, upstairs, over walls and dangerous spikes and other menacing obstacles. Multiple vines may be created and used in conjunction, and an existing vine can be pulled in a slingshot motion to propel flightless Ivy skyward or forward as a projectile to drill through barriers and enemies. Vines bend and flex with the motion of the stylus or Wii Remote, but pulled too far and they snap!

Ivy the Kiwi features over 100 hundred stages for both the DS and Wii versions. In addition to the single-player storyline, up to four players can compete using a single-card via local wireless connection on DS or in split-screen mode on Wii.
http://uk.wii.ign.com/articles/108/1087361p1.html


http://www.youtube.com/watch?v=IR5gmgBTv6M
 
hehe, hübsch.

hoffentlich nicht zu hektisch. sieht aber trotz interessanten styles ein bißchen nach wiiware aus, allerdings interessante wiiware. :)
 
Das ist mal ein Spiel das profitiert voll und ganz von der neuen Steuerung. :goodwork:

Im Trailer sind aber schon einige sehr gemeine Passagen dabei.
 
sind wohl retail games.

US Boxarts

2z5k7qg.jpg


n4wqyx.jpg
 
sieht nicht unbedingt schlecht aus aber als Retailspiel doch etwas übertrieben, imo. als Wiiware spiel wäre es perfekt.
 
sieht nicht unbedingt schlecht aus aber als Retailspiel doch etwas übertrieben, imo. als Wiiware spiel wäre es perfekt.

Retail ist mMn immer besser als Wiiware. So gibts zumindest eine schöne Anleitung und ne Verpackung, die man vor dem Spielen angucken kann.

Und die Hintergründe schienen ziemlich unterschiedlich und detailliert zu sein. Würde wohl kaum bei den Speicherplatzbegrenzungen für Wiiware klappen.
 
Retail ist mMn immer besser als Wiiware. So gibts zumindest eine schöne Anleitung und ne Verpackung, die man vor dem Spielen angucken kann.

Und die Hintergründe schienen ziemlich unterschiedlich und detailliert zu sein. Würde wohl kaum bei den Speicherplatzbegrenzungen für Wiiware klappen.

denke nicht, dass es viel speicherplatz benötigt. die hintergründe z.b. sind ja bilder. sachen wie Jett Rocket zeigen auch, dass man nicht so viel speicherplatz benötigt, schon garnicht für sowas hier.
ich find retailspiele auch besser aber das da hier ist doch nicht für retail geeignet.
 
denke nicht, dass es viel speicherplatz benötigt. die hintergründe z.b. sind ja bilder. sachen wie Jett Rocket zeigen auch, dass man nicht so viel speicherplatz benötigt, schon garnicht für sowas hier.
ich find retailspiele auch besser aber das da hier ist doch nicht für retail geeignet.

Große Bilder brauchen allerdings, sofern sie nicht stark komprimiert wurden, viel Speicherplatz. Und wenn es viele Levels gibt und jedes einen eigenen Hintergrund hat, wirds schon ne Menge.

3D-Landschaften mit wenigen Polygonen und wenig unterschiedlichen Texturen in niedriger Auflösung und guter Komprimierung brauchen da weniger Speicherplatz, als ein großes hoch aufgelöstes Bild.
 
Große Bilder brauchen allerdings, sofern sie nicht stark komprimiert wurden, viel Speicherplatz. Und wenn es viele Levels gibt und jedes einen eigenen Hintergrund hat, wirds schon ne Menge.

3D-Landschaften mit wenigen Polygonen und wenig unterschiedlichen Texturen in niedriger Auflösung und guter Komprimierung brauchen da weniger Speicherplatz, als ein großes hoch aufgelöstes Bild.


hohe auflösung und wii?? :v:
 
hohe auflösung und wii?? :v:

Der Hintergrund bleibt ja nicht stehen, sondern bewegt sich. Auch wenn man nur ein 640x480 Pixel großen Ausschnitt des Hintergrundes auf dem Bildschirm sieht, so ist er ja trotzdem deutlich größer.

Außerdem sieht es in dem Video auch danach aus, dass er aus mehreren Ebenen besteht.


Btw. Warum heißt das Spiel "Ivy the Kiwi ?" ? Ist, wenn ich mich nicht täusche, das erste Spiel, welches ein Fragezeichen im Titel hat...
 
Zuletzt bearbeitet:
Btw. Warum heißt das Spiel "Ivy the Kiwi ?" ? Ist, wenn ich mich nicht täusche, das erste Spiel, welches ein Fragezeichen im Titel hat...
Yuji Naka's Anwort aus einem gamasutra Interview:
Yuji Naka schrieb:
Regarding the question mark, that's a secret (laughs). I think you'll understand the meaning behind it once you finish the game, so I look forward to having people figure it out on their own.

Das Spiel sieht jedenfalls sehr interessant aus, wird auf jeden Fall im Auge behalten :)
 
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