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- 7 Jul 2007
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Ein ketzerischer Titel, ich weiss. Wenn man sich aber mal das anstehende Weihnachtsgeschäft vor Augen hält, das erste das alle Next-Gen Konsolen mit voller Fahrt in Angriff nehmen werden, lässt sich eine solche Vermutung, vor allem wenn man die Skrupellosigkeit des Sony Unternehmens kennt, nicht gänzlich aus der Welt schaffen. Die drei Grossen werden die Preise senken und es wird eine Vorentscheidung geben, denn auch der Massenmarkt wird langsam aufmerksam und wird ins Fadenkreuz genommen. Zumindest der mediale Impact dürfte gewaltig sein, es wird eine Veränderung in der allgemeinen Wahrnehmung der Konsolen geben.
Dies haben MS und Nintendo in vortrefflicher Weise begriffen und machen den Käufern ein Angebot, dass sie nicht ablehnen können. Mit Halo3, Mass Effect, PGR4 auf der einen, und Mario, Metroid und SSBM auf der anderen Seite, werden Systemseller erster Güteklasse abgefeuert vor denen sich kein wahrer Gamer verstecken kann. Dazu hat zumindest MS in der zweiten Reihe mit Games wie Bioshock, dem wahrscheinlich besten Game dieser Gen, Blue Dragon und Lost Odyssey absolute Totschlagargumente für jeden Zweifler in der Hinterhand.
Jedoch scheint eine Firma, namentlich Sony, immer noch nicht begriffen zu haben, dass man grossen Worten auch irgendwann einmal Taten folgen müssen. Stattdessen schwingt die Trinität der Misswirtschaft wie ein Damokles Schwert über der Konsole:
1. Die Multi Games:
Multi-Games, die de facto keine sind. Wie sich immer wieder beobachten lässt, sind die Multi Games eigentlich nur Werbung für MS. Da gibt es Games, auf die sich die versammelte Gamergemeinde lange freut, die dann aber im letzten Moment aus ominösen Gründen für die PS3 nach hinten verschoben werden. Jüngstes Beispiel: The Darkness. Oder Spiele wie Madden, ein absoluter Systemseller, werden massiv gedowngraded, da die Entwickler nicht den Nerv haben, diesem Idioten alles drei mal zu erklären. (siehe Aussage des Conviction Entwicklers bezüglich der Dummheit der PS3). Für Systemseller wie COD4 oder Assassins Creed darf man nach den anderen Games aus den Schmieden (COD3, GRAW2, Splinter Cell) ähnliches erwarten, Downgrade confirmed. Oder aber es tritt der absolute Supergau ein, das Videospiel schlechthin, GTA4, scheint die Playstation3 zu überfordern, ergo, das Spiel kommt wahrscheinlich ein Jahr später raus obwohl die 360 Version schon steht – klugerweise hat man das bei Sony geahnt und sich mit nem Vertrag abgesichert, Sonys bislang bester Schachzug.
2. Das so genannte „Line Up“:
Lange hat man gewartet und die ersten Reviews schienen absolute Spassgranaten vom Format eines Kalle Pohl zu versprechen; Lair und Heavenly Sword, zwei der grossen Hoffnungsträger neben Drake stehen nach etlichen Verschiebungen endlich in der Pipeline. Und siehe da, die Play, die in der Vergangenheit schon mit Wertungen von 9.5 für ein 40% Game wie Sonic 360 ihre Kompetenz untermauerte, packt auch hier Traumwertungen aus. True Ownage – zumal man die Rechte an den Erstreviews hatte – Sony bezahlt anscheinend nicht nur den Weihnachtsmann. Ne 9 und ne 10 hauten sie also raus. Leider wurde Lair in der Folge massiv abgewertet und heimste in den ersten glaubwürdigen Tests katastrophale Wertungen ein, gemessen an den eigenen Ansprüchen. So wurde es schliesslich wieder eingezogen und in 2 Wochen sollen die Fehler aus 3 Jahren Entwicklungszeit unter den Teppich gekehrt werden. Und Heavenly Sword? Hmm…Ein Spiel das in ner Giga (!) Präsentation, in deren Reihen durchaus begeisterungsfähige Kerlchen sitzen, mit Superlativen wie „Ein GOW-Killer ist es ja nicht gerade“, „Die Kämpfe sind langweilig“, „Die Animationen sind auch nur in den Cut Scenes gut“, „Sieht nach Arbeit aus“ kommentiert wird, scheint nicht gerade das erwartete 100% Game zu werden. Und Warhawk, naja, hat nicht gerade eine rühmliche Geschichte hinter sich und wenn sich die Mags schon über den zu hohen Preis beschweren, spricht dies nicht gerade für die Substanz des Spiels. Nun lastet also der gesamte Druck auf den schmalen Schultern von Drake, ob auch der Wunschschwiegersohn mit dem Haarschnitt eines 7-jährigen darunter zusammenbricht, muss sich erst noch zeigen.
Und schliesslich sind solche Aussagen, wie etwa vom Haze Entwickler, beizeichnend für die Sofwaremisere von Sony:
AG: Als HAZE auf der E³ 2006 angekündigt wurde, war es ein klassicher Multiplattform-Titel . Mittlerweile ist es, zumindest für einen gewissen Zeitraum, ein PS3 exklusives Spiel. Kanst du uns etwas über die Entscheidung verraten, die zur PS3 Exklusivität von HAZE führte?
Derek: Wenn du zwei Jahre damit verbrinst, hart an etwas zu arbeiten, dann willst du auch sicherstellen, dass das Spiel von den Gamern bemerkt wird. Dieses Weihnachten hat HAZE die volle Aufmerksamkeit der PS3-Besitzer.
3. Die Konkurrenz:
Das grösste Problem von Sony, man kann zwar nicht ohne sie (woher nimmt man dann die Ideen?), aber auch nicht mit ihr – die leidige Konkurrenz. Konnte man ne Weile im Schatten von MS’ Defektrate dahinsiechen, wird ihnen jetzt auch noch dieses Argument weggenommen. Die Darjis dieser Welt wachen also schon schweissgebadet auf, denn nun ist das Worst-Case Szenario eingetroffen :es geht um die Games. Halo, der überhypte 70% Shooter, kriegt seine eigene Limonade und bricht alle Vorbestellungsrekorde, ein Bioshock, in den letzten Monaten eher ein Geheimtipp, lässt durch seine ersten Wertungen einen Klassiker der Videospielgeschichte erwarten und die Gamerforen dieser Welt stehen Kopf. Ein Mass Effect wird gemeinhin als das vielleicht beste RPG aller Zeiten gehandelt, die Gamerwelt erstarrt in Ehrfurcht. Und Nintendo? Hat längst den Massenmarkt erreicht und dreht einsam seine Runden. Die Konsole ist momentan konkurrenzlos und selbst MS wird nicht selbstverständlich Nintendo im Weihnachtsgeschäft schlagen können., da nun auch die Core-Gamer mit Titeln wie Metroid, Mario und SSBM kaum mehr an einer Wii vorbeikommen – vorausgesetzt sie haben noch Geld bei dem unschlagbaren 360 Line Up.
Nun stellen sich mir einige Fragen. Hat Sony noch reelle Chancen dieses Debakel zu überleben? Wie wird Darji reagieren, wird er zum Emerit? Wieso floppen alle Sony Hype Games, ist der Druck zu gross und das Talent zu klein? Wer braucht ne PS3? Waren die Amerikaner auf dem Mond? Wird Sony den Weihnachtsmann bestechen? Fragen über Fragen…
Dies haben MS und Nintendo in vortrefflicher Weise begriffen und machen den Käufern ein Angebot, dass sie nicht ablehnen können. Mit Halo3, Mass Effect, PGR4 auf der einen, und Mario, Metroid und SSBM auf der anderen Seite, werden Systemseller erster Güteklasse abgefeuert vor denen sich kein wahrer Gamer verstecken kann. Dazu hat zumindest MS in der zweiten Reihe mit Games wie Bioshock, dem wahrscheinlich besten Game dieser Gen, Blue Dragon und Lost Odyssey absolute Totschlagargumente für jeden Zweifler in der Hinterhand.
Jedoch scheint eine Firma, namentlich Sony, immer noch nicht begriffen zu haben, dass man grossen Worten auch irgendwann einmal Taten folgen müssen. Stattdessen schwingt die Trinität der Misswirtschaft wie ein Damokles Schwert über der Konsole:
1. Die Multi Games:
Multi-Games, die de facto keine sind. Wie sich immer wieder beobachten lässt, sind die Multi Games eigentlich nur Werbung für MS. Da gibt es Games, auf die sich die versammelte Gamergemeinde lange freut, die dann aber im letzten Moment aus ominösen Gründen für die PS3 nach hinten verschoben werden. Jüngstes Beispiel: The Darkness. Oder Spiele wie Madden, ein absoluter Systemseller, werden massiv gedowngraded, da die Entwickler nicht den Nerv haben, diesem Idioten alles drei mal zu erklären. (siehe Aussage des Conviction Entwicklers bezüglich der Dummheit der PS3). Für Systemseller wie COD4 oder Assassins Creed darf man nach den anderen Games aus den Schmieden (COD3, GRAW2, Splinter Cell) ähnliches erwarten, Downgrade confirmed. Oder aber es tritt der absolute Supergau ein, das Videospiel schlechthin, GTA4, scheint die Playstation3 zu überfordern, ergo, das Spiel kommt wahrscheinlich ein Jahr später raus obwohl die 360 Version schon steht – klugerweise hat man das bei Sony geahnt und sich mit nem Vertrag abgesichert, Sonys bislang bester Schachzug.
2. Das so genannte „Line Up“:
Lange hat man gewartet und die ersten Reviews schienen absolute Spassgranaten vom Format eines Kalle Pohl zu versprechen; Lair und Heavenly Sword, zwei der grossen Hoffnungsträger neben Drake stehen nach etlichen Verschiebungen endlich in der Pipeline. Und siehe da, die Play, die in der Vergangenheit schon mit Wertungen von 9.5 für ein 40% Game wie Sonic 360 ihre Kompetenz untermauerte, packt auch hier Traumwertungen aus. True Ownage – zumal man die Rechte an den Erstreviews hatte – Sony bezahlt anscheinend nicht nur den Weihnachtsmann. Ne 9 und ne 10 hauten sie also raus. Leider wurde Lair in der Folge massiv abgewertet und heimste in den ersten glaubwürdigen Tests katastrophale Wertungen ein, gemessen an den eigenen Ansprüchen. So wurde es schliesslich wieder eingezogen und in 2 Wochen sollen die Fehler aus 3 Jahren Entwicklungszeit unter den Teppich gekehrt werden. Und Heavenly Sword? Hmm…Ein Spiel das in ner Giga (!) Präsentation, in deren Reihen durchaus begeisterungsfähige Kerlchen sitzen, mit Superlativen wie „Ein GOW-Killer ist es ja nicht gerade“, „Die Kämpfe sind langweilig“, „Die Animationen sind auch nur in den Cut Scenes gut“, „Sieht nach Arbeit aus“ kommentiert wird, scheint nicht gerade das erwartete 100% Game zu werden. Und Warhawk, naja, hat nicht gerade eine rühmliche Geschichte hinter sich und wenn sich die Mags schon über den zu hohen Preis beschweren, spricht dies nicht gerade für die Substanz des Spiels. Nun lastet also der gesamte Druck auf den schmalen Schultern von Drake, ob auch der Wunschschwiegersohn mit dem Haarschnitt eines 7-jährigen darunter zusammenbricht, muss sich erst noch zeigen.
Und schliesslich sind solche Aussagen, wie etwa vom Haze Entwickler, beizeichnend für die Sofwaremisere von Sony:
AG: Als HAZE auf der E³ 2006 angekündigt wurde, war es ein klassicher Multiplattform-Titel . Mittlerweile ist es, zumindest für einen gewissen Zeitraum, ein PS3 exklusives Spiel. Kanst du uns etwas über die Entscheidung verraten, die zur PS3 Exklusivität von HAZE führte?
Derek: Wenn du zwei Jahre damit verbrinst, hart an etwas zu arbeiten, dann willst du auch sicherstellen, dass das Spiel von den Gamern bemerkt wird. Dieses Weihnachten hat HAZE die volle Aufmerksamkeit der PS3-Besitzer.
3. Die Konkurrenz:
Das grösste Problem von Sony, man kann zwar nicht ohne sie (woher nimmt man dann die Ideen?), aber auch nicht mit ihr – die leidige Konkurrenz. Konnte man ne Weile im Schatten von MS’ Defektrate dahinsiechen, wird ihnen jetzt auch noch dieses Argument weggenommen. Die Darjis dieser Welt wachen also schon schweissgebadet auf, denn nun ist das Worst-Case Szenario eingetroffen :es geht um die Games. Halo, der überhypte 70% Shooter, kriegt seine eigene Limonade und bricht alle Vorbestellungsrekorde, ein Bioshock, in den letzten Monaten eher ein Geheimtipp, lässt durch seine ersten Wertungen einen Klassiker der Videospielgeschichte erwarten und die Gamerforen dieser Welt stehen Kopf. Ein Mass Effect wird gemeinhin als das vielleicht beste RPG aller Zeiten gehandelt, die Gamerwelt erstarrt in Ehrfurcht. Und Nintendo? Hat längst den Massenmarkt erreicht und dreht einsam seine Runden. Die Konsole ist momentan konkurrenzlos und selbst MS wird nicht selbstverständlich Nintendo im Weihnachtsgeschäft schlagen können., da nun auch die Core-Gamer mit Titeln wie Metroid, Mario und SSBM kaum mehr an einer Wii vorbeikommen – vorausgesetzt sie haben noch Geld bei dem unschlagbaren 360 Line Up.
Nun stellen sich mir einige Fragen. Hat Sony noch reelle Chancen dieses Debakel zu überleben? Wie wird Darji reagieren, wird er zum Emerit? Wieso floppen alle Sony Hype Games, ist der Druck zu gross und das Talent zu klein? Wer braucht ne PS3? Waren die Amerikaner auf dem Mond? Wird Sony den Weihnachtsmann bestechen? Fragen über Fragen…
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