Harvest Moon: A Wonderful Life - Ein vergessener Hit...

El Barto schrieb:
@Becks: Ja klar, das ist mein Lieblingsspiel. Allein die Spieltiefe... unfassbar. :P
@svensonic: Die UBahn-Simulation war Ende der 90er DER Spielhallenrenner in Japan. Man spielte dabei aber keinen Gast, sondern einen Fahrer, der Abbremsen musste, wenn ne Kurve kam, sanft einfahren und Türen entrigeln in der Haltestelle etc.
War nicht zuletzt der Oberhit da drüben, weil der Automat die Kontrollen aus dem Ubahn-Cockpit 1:1 übernummen hatte, man durfte sich also wirklich wie ein Faher an nem grossen Hebel betätigen, hatte einen Knopf für Türen entrigeln und so weiter.

Gibts aufm Dreamcast Densha-de-go oder so ähnlich. Kann man mit Controller oder einfach mit dem beiliegenden Steuerhebel a la Strassenbahn fahren. Ziemlich selten, aber mega genial.
 
Man endlich habe ich deinen thread wiedergefunden! Wo hattest du den nur versteckt?! ;)

So es ist mal wieder WE und ich habe zeit! Langes WE und ich habe extrem viel ZZZZEEIIITTTT! Für HM braucht man das auch.

Eigentlich habe ich nicht direkt eine Frage, also überlege ich mir mal über das WE ein paar die auch evtl. auch etwas abwegig sein können. Du hattest recht das Spiel ist wirklich ein vergessener hit und hat einfach mehr Aufmerksamkeit verdient.
Aber da Friends of mineral town so geniale bewertungen bekommen hat waren die Tester von 'A wonderful life' wohl etwas enttäuscht. Sie hätten es nicht sein sollen... Ich bin ja fast drauf und dran mir friends of.. für den GBA zu holen, nur muss mich da nochmal jemand beraten. Auch ob die linkfunktion wirklich neues bringt oder nicht.

Mitlerweile dürften sich auch Zeelich und AcRo das Spiel gekauft haben, vielleicht haben die ja auch schon ein paar Fragen.
Wer nicht wissen will was man alles anbauen kann oder welche Tiere man über die Jahre bekommt sollte den nächsten absatz besser nicht lesen.


Mein erstes Jahr ist fast vorbei und ich habe mir endlich mein erstes Schaf und die passende Schere dazu gekauft. Nur ist die Qualität der Wolle recht mies und ich weiss einfach nicht warum. Mein Schaf wird gebürstet und geknuddelt bis der Arzt kommt, aber vielleicht gehen die ersten Scherversuche generell in die Hose. Endlich hat Celia meine blaue Feder genommen, nur mit der H.... muss wohl noch bis zum Frühling gewartet werden. Ich habe festgestellt das einige Fische enorm viel Geld bringen und meine Felder auch immer gut bestellt sind. Nur um mir die Käserei leisten zu können (oder gar die Molkerei) brauche ich ja unmengen an Geld. Wie bitte soll ich so viel verdienen? Wenn ich kein Kindergeld bekomme siehts glaube ich richtig schlecht aus. Dann muss ich wohl meine Frau verkaufen und meine Kinder aufn Bau schicken :-? Ok ich habe schon so einiges investiert (Hühner, Samenmaschine, goldene Klobrille) und sogar schon zwei Bäume gepflanzt. Vielleicht braucht es noch ein wenig zeit...

Jetzt freue ich mich erstmal auf das 2te Jahr. Dann kann ich wieder ordentlich Tomaten pflanzen.

Bringt es eigentlich was Rabatte zu geben? Der einen habe ich einmal keinen rabatt auf eine Blume gegeben und da ist sie sauer abgehauen.
 
noose schrieb:
Ich hab HArvest Moon auf dem SNES und auf der PSone gezoggt. Brauch man das neue wirklich ? :) Bin schon am überlegen ob ich's kaufe ...

Hi Leute

@noose

Ja klar. HM:AWL hat nen riesen Umfang.
Und du hast viel mehr Möglichkeiten

cubestar2003 schrieb:
Nimm einfach Celia, die anderen ham doch auf ner Farm nix zu suchen, wenn du in ihrem Zimmer auf ihrer Heimatfarm das Bett anklickst siehst du wie sehr sie dich mag, bei 4 Herzen nimmt sie die Feder an.

Ganz meiner Meinung :D

Ich finde das HMAWL wirklich geil ist obwohl ich zur Zeit
3 Spiele zu Spielen hab (BG&E, VJ, PoP), opfer ich Zeit
für HM.
Dieses Spiel ist zum weiterempfelen
 
Cubestar2003 schrieb:
AcRo schrieb:
Cubestar2003 schrieb:
@svensonic: haste noch ein paar Fragen? Wir müssen diesen Thread hier irgendwie am Leben erhalten, um auch andere auf dieses Game aufmerksam zu machen. ;)

Ich denke es ist nicht nötig jemanden auf dieses Spiel aufmerksam zu machen. Jeder kennt es und viele wollen es sich auch holen, aber FF und MGS haben bei den meisten eben Vorrang.

Diesen Eindruck hat man aber auch nur auf Consolewars...

Hier sind auch die Spieleprofis. Die Gourmes, die 3733 oder so. EleEEtTT Zock0rr..

^^

/ajk
 
noose schrieb:
Ich hab HArvest Moon auf dem SNES und auf der PSone gezoggt. Brauch man das neue wirklich ? :) Bin schon am überlegen ob ich's kaufe ...

Ja es lohnt sich. Wenn du nur ein wenig auf Simulationen stehst dann kauf es dir. Es ist allerdings sehr Zeitintensiv, ca. 400 Stunden. Für mich sind solche Spiele genau das richtige. Dann muss ich mir nicht jede woche ein neues kaufen ;) Manchmal ist der Text nicht so gut, einfach lausig übersetzt, da waren einfach keine Sprachgenies am werk. PISA?
Wenn allerdings Auserirdische auf deiner Farm landen dich mit ins All nehmen und von dir verlangen das du die Galaxy rettest, dann hast du wohl ausversehen StarWars eingelegt.. Soviel action bietet das spiel dann doch nicht, aber es hat wirklich viel...
gestern habe ich meine ersten wilden Tiere gesehen und einige bewohner sehen tatsächlich aus wie ausserirdische

@Cubestar
du hast mich in deinen greetz erwähnt :) cool habe ich ja jetzt erst gesehen...


Den besten Spruch im ganzen Spiel habe ich allerdings schon gefunden. and the winner is

Speichern... Konsole bitte nicht berühren!

Also ich habe meinen Cube beim Speichern immer demonstrativ berührt und nichts ist passiert. Kein Gewitter, kein Erdbeben keine Eiszeit und kein Alien der plötzlich reinkommt und die Konsole klaut..



ach ja eine Frage hätte ich da noch. Gibt es noch mehr Bauernhofmusik? und wenn ja wo bekomme ich die? Brise und ruhiger Winter sind mir auf dauer nicht genug!
 
Hier sind auch die Spieleprofis. Die Gourmes, die 3733 oder so. EleEEtTT Zock0rr..

;) den hattest du wohl vergessen oder sogar den :D

EleEEtTT Zock0rr..
was heisst n dass? Elite Zocker? oder Eliot das Zockmonster?
 
Ich bin mitte Herbst im ersten Jahr noch. Morgen bekomme ich mein 2. Schaf. Ich hab mir auch Celia ausgesucht.
Mein Bruder hat irgendwas gesagt, dass man bei der HOchzeit für sich und seine Frau einen Kosenahmen aussuchem muss. Was habt ihr genommen? Ich hab irgendwie überhaubt keine Vorstellung.

Bringen mehr als 2 weibl. Kühe überhaupt was, da sowieso immer nur eine Schwanger sein kann?

@ svensonic
Mehr Schallplatten (bis zu 10) gibts AFAIK nur wenn man FoMT mit AWL verlinkt.
 
svensonic schrieb:
Hier sind auch die Spieleprofis. Die Gourmes, die 3733 [d.h. 1337 :P] oder so. EleEEtTT Zock0rr..

;) den hattest du wohl vergessen oder sogar den :D

EleEEtTT Zock0rr..
was heisst n dass? Elite Zocker? oder Eliot das Zockmonster?
 
Viel neuer Text, okay. ich fang am besten mal gaanz von vorn an. ;)

Also ich zock im Moment noch KotOR, hab HM-AWL seit Montag immer nur ganz kurz weiter gezockt und bin seit dem im Winter des zweiten Jahres.

@svensonic:

1. Beim Schaf einfach weiterbürsten und weiterwaschen, das kommt schon noch, allerdings hab ich mein Schaf schon seit dem ersten Sommer. ;)

2. Die Heirat komm, wenn du das Jahr abgeschlossen hast, keine Sorge.

3. Keine Sorge, die Käserei usw. wirst du dir sehr bald locker leisten können und zwar, wenn deine Bäume erstmal Früchte tragen.
ich mach ab hier mal nen SPOILER

Du kaufst einen Apfel-Samen für 820 Geldeinheiten, erntest im der jeweilgen Saison an fünf Tagen jeweils acht Äpfel, wirfst diese in die Samenmaschine, wo sie innerhalb von einigen Tagen wieder zu Samen werden (1 Apfel = 2 Samen) und hast ausgerechnet genau 80 Samen. Der Straßenhändler Van, kauft dir einen Samen für die Hälfte, also 410 Einheiten ab. Das macht ausgerechnet 80 Samen x 410G = 32.800G (!!). Und das alles für einen mickrigen Samen zu 820G!
Mehr Bäume = Mehr Früchte = Noch mehr Samen = Fettes Vermögen. ;)

/SPOILER

4. Rabatte? Mach ich nie, ich mach aber auch nie nen eigenen Stand auf.

@/ajk: Jo klar, was FF:CC fürn Flopp hab ich bereist am eigenen Leib erfahren, MGS-TTS muss her. ;)

@svensonic, die zweite:

1. Ja ähh, wie soll ich das erklären...? Der Greetz-Teil meiner Sig ist schon ewig nicht mehr aktualisiert worden und mit dem Sven dort ist auch der User "Sven" gemeint, nicht svensonic. :P
Aber damit du nicht traurig bist mach dich demnächst mal rein, dann nimmst du Zeelochs Platz ein. Der Stammchatter-Mist nimmt sowieso zuviel Platz weg. ( ;) )

2. Wer braucht die Bauernmucke, hab sie komplett ausgestellt. Der ganze Sound in HM-AWL hat von mir sowieso nur ne 60iger Wertung bekommen, vollkommen billig das Ganze. :rolleyes:
Hole mir demnächst noch deie GBA-Version, dann kann ich dir Näheres sagen zu zusätzlicher Mucke.
 
Gilder schrieb:
Ich bin mitte Herbst im ersten Jahr noch. Morgen bekomme ich mein 2. Schaf. Ich hab mir auch Celia ausgesucht.
Mein Bruder hat irgendwas gesagt, dass man bei der HOchzeit für sich und seine Frau einen Kosenahmen aussuchem muss. Was habt ihr genommen? Ich hab irgendwie überhaubt keine Vorstellung.

Bringen mehr als 2 weibl. Kühe überhaupt was, da sowieso immer nur eine Schwanger sein kann?

@ svensonic
Mehr Schallplatten (bis zu 10) gibts AFAIK nur wenn man FoMT mit AWL verlinkt.

Knutschi :D Aber du musst dir da glaube ich nicht viel Mühe geben was das Namengeben angeht. Kosenamen hin oder her, du könntest sie glaube ich auch FACK oder Otze nennen. Mein erster Sohn heisst z.B. Jimbob und das passt wie ich finde ziemlich gut. Meinem Kücken sollte ich ja wenn es nach den 3 Wichteln geht auch einen süßen Namen geben. Ich habs dann Kiekerie genannt... aber wie gesagt ich glaube net das das Spiel Wörter erkennen kann, oder sie mit dem Deutschen Wörterbuch vergleicht und darauf die Antworten abstimmt. Wäre aber ansich ne tolle Idee. Meinen Hahn habe ich glaube ich Fucker genannt, weil er ja nicht viel kann, ausser andauernt meine Hennen besteigen ;)

AFAIK ????? was meinst du damit?
 
Hi cubestar gut das du online bist, denn....


MEINE KUH GIBT KEINE MILCH MEHR!

Seit dem 5 Tag im Winter gibt Helga keine Milch mehr. Ich dachte ok, warte ich mal bis zum Frühling, aber bis auf meine mind-blowing Hochzeit ist nichts passiert. Meine Kuh gibt immer noch keine Milch. Muss ich mir jetzt einen Bullen kaufen und das Fieh schwängern, oder ist der letzte Tropfen für immer gemelkt?

Wenn die letzte Rübe gepflückt, der letzte Baum geschüttelt und der letzte Fisch gefangen ist wirst auch du merken das man Geld nicht essen kann..
 
War bei mir auch so, keine Panik, ab jetzt musst du anschaffen gehn. ^^

Nee Quatsch, du gehst in den Bestellkorb und bestellst nen KWT, sprich: Kuhwundertrank.

Gibst dann "Stier einer anderen Farm an" und Takakura heuert nen Zuchtbullen an.

Jetzt dauert es knapp ein Jahr, dann kalbt die Kuh und gibt wieder fürn Jahr Milch.

Des is scheiße, aber wenn deine Bäume ausgewachsen sind, hast du eh Geld wie heu...
 
Ein Jahr ist lange.

Wozu braucht man eigentlich den Teich? Ich konnte mich immer noch nicht durchringen mir das Teil für 2500 zu kaufen. Wenns wichtig ist ok, nur fischen kann ich auch am Fluss.

Aber vielleicht kaufe ich mir den sowieso, diesen Sparkurs bin ich ja nie wirklich mitgefahren. Wer Arbeitet kann auch Geld ausgeben ist mein Familienmotto. 8-)
 
Maaaaaan, jetzt macht ihr mich grad so scharf auf das Spiel :( scheiss Feiertag. Ich glaub ich muss morgen Game holen springen.
 
Es wird mal wieder HM gezockt :D Jetzt habe ich schon seit einiger Zeit die Melkerei, melke aber immer noch mit der Hand (dabei könnte ich doch so schön im Wohnzimmer Konsole zocken ;) ).

Ich soll prüfen, ob ich melken kann. Kann ich, also meine Kuh gibt wieder Milch nur weiss ich nicht wie ich die Kuh in den Raum bekomme? Die Lampe leutet rot!

Hi Cubestar, was hast du mit deinem Avantar gemacht? Also meins ist ja schon hässlich, aber das? Bist du das etwa kurz vor Karneval? :lol:
 
Farmer auf dieser Welt schwören in Sachen virtueller Viehzucht und Landbestellung auf den Namen Harvest Moon. Eine Serie die nun schon reichlich Jahre auf dem Buckel hat und nach wie vor nichts von ihrem Reiz verloren hat. Grund ist immer wieder ein nicht berechenbarer Spielablauf, der sich zwar grob an gewisse Gesetze hält, aber dennoch genügend Raum für Überraschungen bietet. Dazu der Reiz durch die eigene Spielweise nicht irgendwelche Level zu schaffen oder einen neuen Wagen freizusspielen, sondern Geld zu verdienen und sich selber als kleiner Unternehmer zu versuchen. Was in den letzten Jahren nur auf dem Handheld möglich war, zumindest dann wenn man auf dem N64 HM64 nicht als Import besessen hat, darf nun endlich wieder in 3D auf einer Heimkonsole genossen werden. Fast zeitgleich mit dem "kleinen Bruder" Friends of Mineral Town auf dem GBA dürfen alle Farmer dieser Welt wieder auf die Felder rammeln. Das ganze gepaart mit alten Features und verschiedenen Neuerungen war man natürlich gespannt was nun auf dem GameCube spielerisch abgehen würde. Damit man auch fleißig beide Versionen in seine Finanzplanung einbezieht spendierte man den Spielen auch eine Verbindung über das GCN-GBA Linkkabel. Wie immer findet Ihr dazu am Ende des Tests einen Extra Artikel. Das Farmerleben wird storytechnisch auf dem GCN etwas anders verpackt als auf dem GBA. Hatte man dort die Farm praktisch allein geerbt ist das hier ein wenig anders. Viele Jahre vor Beginn des Spiels übernahm der Vater des Helden mit seinem Freund Takakura eine Farm und begann diese zu bewirtschaften. Wie das Leben so spielt ereilte ihn ein viel zu frühes Ableben. So sollte es nun das Schicksal so wollen das sein Sohn, also Ihr als Spieler auf den Plan tretet und die Farm übernehmt. Allerdings nicht allein, sondern immer noch mit dem Charakter Takakura zusammen. Dieser hat nicht nur die Aufgabe den Spieler in alle wichtigen Abläufe einzuführen, sondern kümmert sich im gesamten Spielverlauf um verschiedene Aspekte des Tagesablaufs. Zunächst jedoch schauen wir nach den technischen Aspekten. Einen 60Hz Modus findet man im Spiel nicht. Zwar nicht unbedingt nötig hätte man aber vielleich die PAL Balken in den Griff bekommen, die wenn auch nicht übermäßig störend dennoch vorhanden sind. Die Memory Card ist wieder so ein Thema. Gerade bei Simulationen rechnet man ja mit reichlich Platz der beansprucht wird. So auch hier wo euch 47 Seiten abgeknapst werden. Dafür positiv das man zum einen 2 Spielstände anlegen kann und das Spiel darüberhinaus auch dem Memcard Slot B akzeptiert. Wer den Platz auf 2 Karten hat darf also praktisch 4 Savegames anlegen. So hat dann die ganze Familie die Möglichkeit ihr eigenes Farmerleben zu spielen. Und Leben ist in A Wonderful Life auch das richtige Wort. Denn eines kann man sehr schnell sagen.







Auch wenn Spielziele in einem Game wie diesem realtiv sind ist die Spielzeit immens hoch. Ich habe für den Test bis in's 3. Jahr gespielt und könnte wenn ich wollte das ganze noch 27 Jahre! weiterspielen. Auch wenn verschiedene Spielziele erreicht sind zeigt sich das Spiel hier von seiner ausgiebigen Sorte. Wobei der Spieler wie in jedem Harvest Moon Spiel auch hier über einige langatmige Zeiträume hinwegkommen muß um wirklich gefesselt zu werden. Doch dazu später mehr. Einen Vorspann in dem Sinne gibt es nicht. Man landet gleich auf dem Hauptmenu, das euch einzig einen Spielstart und das Weiterspielen eines Savegames erlaubt. Optionen findet man später erst im Spiel, die euch dann neben Sound auch die Rumble Einstellung bieten. Sprachausgabe wird der Spieler leider nicht erleben. Zwar ist das Spiel in Sachen Texten komplett deutsch und bietet hier und da kurze Samples eines Wortes. Das wars dann aber auch und ist ein wenig schade. Vor allem die wichtigen Sequenzen wenn man gewisse Spielziele erreicht hat hätte man durchaus mit Sprache unterlegen können. Immerhin ist der Bezug zu den Charakteren in einem solchen Spiel um einiges höher als in anderen Spielen. Startet man ein Spiel beginnt alles mit der Ankunft unseres Helden im Vergißmeinnicht Tal und auf der Farm wo er vom guten Takakura in Empfang genommen wird. Er zeigt euch zunächst alle Örtlichkeiten der Farm und die berühmte Personalisierung beginnt. Neben einem Namen für den Helden gilt es ein Hund zu wählen samt Namen und natürlich auch die Farm zu benennen. Danach startet Ihr mit gewissen Vorgaben und einer Auswahl an Ausrüstungen und das Farmerleben kann beginnen. Zunächst jedoch will ich mich um die Rahmenbedingungen kümmern, die in A Wonderful Life anders gelöst sind als auf dem GBA. Gleich geblieben ist zunächst die Enteilung in die 4 Jahreszeiten mit all ihren Eigenheiten in Sachen Wetter, Saatgut und hier logischerweise der grafischen Präsentation. Ungewohnt dagegen ist die Tatsache das eine Jahreszeit nur über 10 Tage geht. Klingt im ersten Moment wie ein sich schnell zu spielendes Jahr. Dachte ich auch. Dabei vergehen Minuten eines Tages wie Sekunden im echten Leben. Dennoch und so ist meine Erfahrung gewesen spielt man pro Jahreszeit ca. 2 Stunden, wenn man seinen geregelten Tagesablauf einhält. Natürlich könnte man aufstehen und gleich wieder pennen gehen. Aber das ist nicht das Ziel des Spiels. Mit 8 Stunden pro Jahr seid Ihr also auf jeden Fall eine Weile beschäftigt und könnt wie schon erwähnt ewig spielen, was einen großen Pluspunkt darstellt. Denn ab dem 2. Jahr geht das Spiel eigentlich erst richtig los. Weiterhin sind die Tage in 6 Stunden Zyklen eingeteilt. Geht man also z.b. schlafen per Menu, so wacht man 6 Stunden später erstmal wieder auf und nicht wie auf dem GBA ist immer morgens 6:00 beginn.

Geht Ihr also abends um 9:00Uhr in's Bett und schlaft eine Runde so könnt Ihr nachts 3 Uhr wieder auf die Felder. Auch hier definieren sich einige Inhalte des Spiels, da man die Welt des Vergißmeinnicht Tal's auch Nachts durchstreifen kann. Auch ein Farmer lebt nicht nur von der Arbeit. ;-) Nein, kleiner Scherz am Rande. Ebenso wirkt sich dieser 6 Stunden Zyklus auf das spielerische auf. Guter Vegleich zur GBA Version ist z.b. das Reifen einer Frucht zur Ernte. Ist man dort aufgestanden und eine Rübe war morgens noch nicht aus dem Boden zu ziehen, so bleib das bis zum nächsten Tag so. Anders auf dem GCN. Steht Ihr 6:00 auf und eine Rübe ist ebenfalls noch nicht so weit geerntet zu werden kann sich dies nach 12:00Uhr plötzlich geändert haben. Eine feine Sache an die man sich als alter Farmer erst gewöhnen muß. Dazu auch das Ihr Tiere die man Melken kann so mehrfach am Tag um eine Gabe bitten könnt. Zu guter letzt wirkt sich dies auch auf das Wetter aus, das in einem Hauch von Echtzeit vorüberzieht. So kann es vormittags regnen, während am Nachmittag die Sonne scheint. Das gleiche im Winter wo sich Sonne und Schnee abwechseln können. Auch da gibt es Unterschiede zum GBA. Konnte man dort im Winter wenig mit seinen Feldern anfangen so ist dies auf dem GCN möglich und Saatgut ist auch im Winter nutzbar. Es sind so viel Kleinigkeiten die positiv auffallen. Speichern kann man vor jedem Schlafen gehen, als auch punktgenau zu jeder Tageszeit was ebenfalls gefällt. Doch wie spielt sich das Game nun? Zunächst logischerweise in der 3D Umgebung in einer Third Person Perspektive wie ein Adventure. Ihr steuert euren Helden mit dem Stick und könnt die Kamera zumindest seitlich frei drehen. Anfänglich besitzt Ihr als Spieler in Sachen Tieren nur eine Kuh und startet mit einem Kapital von 3000 Münzen. Alles andere liegt nun an euch. In Sachen Gebäuden steht euch gleich vom Start weg alles zur Verfügung was man braucht. Auch wenn der Hühnerstall z.b. leer ist und die Scheune von maximal 8 eben nur 1 Tier beherbergt. Dazu kommt als nächstes der Werkzeugschuppen. Hier findet man nicht nur diverse Arbeitsgeräte sondern kann später mit verschiedenen Maschinen um z.b. Saatgut selber zu erzeugen diesen auch erweitern. Dazu findet man auf der Farm eine große Weide, das Haus des guten Takakura sowie den Versandschuppen welcher der Versandbox auf dem GBA entspricht und zu guter letzt verschiedene Felder um normales Saatgut zu pflanzen. Hier kommen die nächsten Änderungen oder besser gesagt ungewohnten Dinge zum tragen. Zum einen ist die Weide direkt angrenzend an die Scheune. Per Schalter kann man nun seine darin befindlichen Tiere schnell auf die Weide rufen und abends auch wieder in den Stall. Desweiteren ist das immer wachsende Gras auf der Weide das Futter für die Scheunentiere.







Das heißt extra Gras anzubauen muß man nicht. Nur jeden Morgen die Sichel auspacken und jedes geschnitte Grasbüschel ist eine Futtereinheit. In Sachen Arbeitsgeräte ist ebenfalls alles ein wenig anders. Konnte man auf dem GBA diese erweitern und aufrüsten ist das System hier anders gelöst. Als erstes besitzt Ihr nur Arbeitsgeräte der schweren Kategorie. Neue und leichtere Geräte des gleichen Typ's muß man kaufen. Unterschied ist mal wieder die Auswirkung auf die körperliche Konstitution des Helden. So ist er nach 3 Büscheln mit der schweren Sichel fast schon am Rande eines Schwächeanfalls, während die leichteste Sichel sich kaum auswirkt. Bei der Gießkanne sind die Unterschiede dann z.b. die Menge an Wasser die sie transportieren kann. Leider nicht um mehrere Felder gleichzeitig zu gießen oder gar per Sprinkler dies zu automatisieren. Dafür habt Ihr z.b. den Melker sofort zur Verfügung. Um z.b. neue Dinge wie Tiere und Werkzeuge zu kaufen dient auch hier die Versandbox, die mit einem Bestellpart gekoppelt ist. Ob nun verschiedene Kühe, Schafe oder Hühner bis hin zu neuen Werkzeugen und der Möglichkeit auch Tiere zu verkaufen wird euch hier angeboten. Dazu kommt das Feature im Spiel das alle Tiere auch nach Geschlecht getrennt sind. Gutes Beispiel wie man hier vorgehen kann sind die Hühner. Habt Ihr einen Hahn samt Huhn das irgendwann Eier legt so kann man diese natürlich ausbrüten lassen. Kommen da immer wieder Gockel aus der Maschine kann man die immer wieder verkaufen, da sie keine Eier legen. Tiere sind natürlich für vieles wichtig. Kühe geben Milch, wie auch die später möglichen Ziegen. Schafe geben Wolle und all diese Produkte kann man durch Veredlungen per käuflicher Maschinen zu wertvolleren Produkten wie Käse machen was wiederum mehr Geld bringt. Dabei ist das Thema Geld auf dem GameCube ein ganz anderes als z.b. auf dem GBA. Konnte man dort im 2. Jahr schon sein Haus damit tapezieren kann man dies auf dem GCN auf lange sicht vergessen. Geld verdienen ist schwerer und bringt auch in der Masse nicht soviel ein um innerhalb 1 oder 2 Jahre alles kaufen zu können was man möchte. Auch dies liegt ein wenig an den 10 Tagen pro Jahreszeit und ich bekomme die Kurve zum Thema Saatgut. Zum einen habt Ihr mehr Auswahl und könnt neben bekannten Dingen wie Rüben oder Kartoffeln auch Bananen oder diverse Baumfrüchte nutzen. Aber allein der Preis für einen Apfelbaumsamen und der Tatsache das man ewig wartet ehe der mal Früchte trägt gibt hier den Ausschlag. Auch kommt man nur dazu pro Jahreszeit 1x zu ernten. Man kann zwar durch Düngemittel den Boden fruchtbarer machen und zuschauen wie Saatgut so schneller wächst. Da aber logischerweise vieles nur eine Saison lang nutzbar ist macht es das ganze schwieriger.

Natürlich gibt es auch Saatgut das über mehrere Jahreszeiten wächst, nur bringt das im Vergleich weniger. Hier muß der Spieler abwägen und sich nach anderen Einnahmequellen umsehen. Hier kommt nun das Vergißmeinnicht Tal selber zum tragen und wir bewegen uns auch mal außerhalb der eigenen Farm. Ist die Farm der Mittelpunkt laden diverse Gebäude zum Besuch ein. Neben dem Laden für Saatgut findet man die verschiedensten Charaktere im Spiel. Man gibt 40 verschiedene an, die ich selbst nach 3 Jahren noch nicht alle gesehen habe. Wobei manche wie ein Yeti mehr Rätsel aufgeben als nun zum konstruktiv zum Spiel beitragen. Was hier ein wenig nervt sind die oft belanglosen Kommentare bei Gesprächen über's Wetter und andere nichtssagende Dinge. Bei manchen könnt Ihr aber auch diverse Infos bekommen oder sogar kleine Minispiele zocken, die der Unterhaltung dienen. Die Welt hat einen kleinen Fluß in dem Ihr per Angel auch Fischen könnt und alte River King Zeiten lebendig werden oder z.b. eine alte Mine, in der man nach Grabstücken graben kann. Auch hier verändert sich alles im Lauf der Jahre. Z.b. wird die Ausgrabungsstätte immer größer. Dabei kann der Spieler z.b. jeden Tag hingehen und selber schaufeln. Was den Archäologen nicht interessiert wird behalten und kann zu Geld gemacht werden. Ebenso diverse Saisongräser die überall herumstehen und wild wachsen. Alles wird eingesammelt und verscheuert. Hier gibt man euch lobenswerterweise gleich 3 Möglichkeiten Dinge zu verkaufen. Zum einen nach dem alten Versandbox Prinzip, das euch aber nur Milch und Eier erlaubt zu verkaufen. Dazu könnt Ihr euch selber mitten auf dem Markt aufstellen und alles verkaufen was Ihr verkaufen möchtet. Egal ob Milch oder Gräser. Allerdings gefällt mir hier das Zusammenspiel mit den anderen Bewohnern nicht. Kommt mal einer zum Stand will er meist nur 1 Produkt. Hat er das gekauft und man spricht ihn an will er das gleiche nochmal. Und meist auch nur 1x. Warum also nicht gleich 2 Stück. Das nervt ein wenig. Aber zum Glück gibt es die dritte und beste Variante. Van, ein Händler der 2x pro Jahreszeit die Stadt besucht. Er verkauft zum einen seltene Dinge und kauft alles was Ihr ihm anbietet. Dabei ist auch die Menge von euch vorgegeben. Habt Ihr 20 Gräser könnt Ihr ihm die auch gleich anbieten und er nimmt sie auch. Mit der Zeit habe ich selber die Versandbox garnicht mehr genutzt und nur noch bei Van verkauft, auch wenn er nicht jeden Tag da ist. Man sammelt halt und hat dann mit einem Schlag ein wenig mehr Geld. Aber wiegesagt Geld hat man sehr lange nicht genügend um all seine Wünsche zu erfüllen. Vogelfutter muß gekauft werden und Dinge wie die Saatgut Maschine brauchen lange um sich zu refinanzieren. Man hat auch nicht das Geld sofort 5 Kühe zu laufen und mit der Milch Profit zu machen.







Es gilt immer wieder abzuwägen. In Sachen Menusteuerung bevor ich das hier vergesse hält man sich auch hier an das Zelda Prinzip per eingeblendeter Action Tasten. Wo etwas möglich ist wird es angezeigt. Ansonsten ruft man per X-Taste oder Start den Rucksack auf und kann im gesamten wie per Schnellzugriff alle Rubriken und Inhalte des Rucksacks einsehen. Hier gibt es ein großes Lob. Der Rucksack ist zwar limitiert. Mit maximal 350 Dingen, die man maximal 99 mal haben kann paßt alles locker in diesen hinein, was vor allem beim ernten oder sammeln viel Zeit spart, da man nicht nur 10 Dinge transportieren kann und so z.b. der Erntekorb wegfällt. Das finde ich äußerst gelungen. Gutes Beispiel ist wieder Van. So kann man bei ihm z.b. auch sein eigenes Futter verkaufen. Eh kostenlos weil auf der Weide immer vorhanden packt man bei jedem Besuch des guten Van 99 Stück in den Rucksack und verkauft es in einem Rutsch. Bringt zwar nur 10 Münzen pro Einheit. Aber 990 Münzen sind auch hier nicht zu verachten. So läuft im ersten Teil des Spiels alles noch ein wenig träge ab. Soviel kann man noch nicht machen und muß vor allem alles erlaufen, was ob des langsamen Tempo's unseres Helden äußerst langatmig ist und erstmal viel Langeweile bringt. Erst im Sommer bekommt man ein Pferd auf die Farm, mit dem man Link like durch die Gegend reiten kann und so wesentlich schneller von A nach B kommt. Auch wenn die Locations nicht ewig weit weg sind macht das sehr viel aus. Hat man dann weitere Tiere, sein Saatgut gut verteilt auf die allerdings nicht ewig großen Felder so läuft der Tag schon abwechslungsreicher ab. Man hat mit der Zeit seine festen Abläufe und variiert wenn mal zum angeln oder in Sachen Grabungsstätte. Überraschungen und das macht auch hier viel vom Reiz des Spiels aus beginnen ganz langsam im ersten Jahr. Zum einen gibt es auch hier wieder die Erntewichtel. Kleine Helfer die man besuchen kann und die einem auch etwas gutes tun. So schenken sie euch im ersten Jahr eine blaue Feder. Diese Feder kann man nun einer von 3 direkt dafür im Spiel vorhandenen jungen Damen zeigen und ist einem Heiratsantrag gleichgesetzt. Lachen die Mädels im ersten Jahr noch über euch, so ist der Farmer auf dem GCN schon im zweiten Jahr verheirat und besitzt einen Sohn. Zumindest war es bei mir so. Nicht nur die Erde ist fruchtbar. ;-) Euer Haus wird vergrößert und Ihr bekommt z.b. eine Küche in das Haus. Auch hier gibt es einen spielerischen Hintergrund. Im ersten Jahr wundert man sich überall über Hinweise die einem Zutaten für Salate, Vorspeisen oder Suppen verraten. Die Zutaten sind kein Problem. Nur fragt man sich wo man so etwas machen soll. Eben ab dem 2. Jahr habt Ihr die Küche und könnt diese Speisen zubereiten.

Zum eine bringen sie gutes Geld, stellen die Konstitution des Helden wieder her oder aber werden von den Wichteln gerne gegessen. Dazu mahnt euch eure Frau immer für einen vollen Kühlschrank zu sorgen. Als ob man keine anderen Sorgen hätte. ;-) Dafür ist sie aber eine fleißige Frau und begrüßt den Farmer früh 6:00 mit dem immer gleichen Satz das sie mit der Hausarbeit fertig ist. ;-)) Jetzt müßt Ihr euch noch um den Racker kümmern, der später einmal die Farm übernehmen soll. Wie lange man spielen soll ehe das passiert ist noch ein Rätsel. Mal sehen ob das Spiel ein Testupdate bekommt und ob sich die Zeit mal finden läßt privat weiter zu spielen. Den Reiz macht vor allem das Erreichen der Ziele aus, was hier wesentlich länger dauert und damit die Motivation lange hoch hält. Ebenso die Überaschungen die es gibt und auf die man teilweise regelrecht wartet. Das Konto füllt sich langsam und irgendwann hat man doch mal seine 2. Kuh, kann sich einen Teich samt Gänsen leisten oder die Käserei angehen. Der Drang alles zu bekommen und was wohl noch so passiert hält den Spieler ab dem zweiten Jahr mehr bei Laune als man im ersten Jahr noch denkt. Wer dieses Jahr mit viel stupider Arbeit übersteht bekommt die Kurve. Natürlich gibt es diese Arbeiten auch im 2. Jahr. Aber es ist mehr drumherum das möglich ist. Das ist in diesem Spiel ein entscheidender Faktor. Ungeduldige Spieler, die schnelle Erfolge wie auf dem GBA wollen müssen sich auf länger Sitzungen einrichten. Wer ein Harvest Moon aber intensiv spielen will ist hier genau richtig. Dementsprechend passend ist auch die Grafik. Zwar besticht sie nicht durch Effekthascherei oder extremen Glanz der Texturen. Aber sie hat viel Atmopshäre durch die sich änderen Jahreszeiten. Zwar hätte man sich mehr Animationen der Umgebung wie den Bäumen gewünscht. Dennoch ist sie liebenswert gemacht. Wer dann einmal die lange Heiratssequenz erlebt hat weiß sowieso warum ein Spiel liebenswert sein kann. ;-) Die Charaktere sind schon recht eckig gestaltet wie auch Gebäude mit teilweise schwachen Texturen daherkommen. Aber dennoch paßt es zum Flair eines solchen Spiels. Dafür wirkt die Nacht im Spiel sehr stimmig. Gerade die Gegend der Erntewichtel ist mit ihrer speziellen Beleuchtung auch was für's Auge. Grafikpuristen sollten aber dennoch nicht zuviel erwarten. In Sachen Sound ist es garnicht so einfach gerecht zu bewerten. Die Stücke selber sind zwar sehr melodisch, ändern sich aber kaum. Gerade auf der Farm hat man anfangs 2 verschiedene Melodien, die man spielen kann. Das mag einige Tage nett klingen, kann einem aber auch auf den Geist gehen wenn es sich immer wiederholt. Zumindest für jede Jahreszeit hätte man Songs gleich möglich machen sollen.





Jede Locations hat so ihren eigenen Song, was nicht schlecht ist, aber eben immer gleich. Auch hätte man Umgebungsgeräusche der Farm ruhig etwas intensiver einbauen können. Was man hört ist aber sehr gut. Ich sehe immer noch meinen Kater hier zuhause vor mir der jedesmal hochschreckt wenn ein Küken schlüpft und in meinem Wohnzimmer anfängt nach einem Vogel zu suchen. ;-) Das paßt dann schon. Aber wie Wind oder Vogelgezwitscher um die Farm wäre schön gewesen. Im gesamten muß man bei Harvest Moon: A Wonderful Life klar differenzieren. Wer keine Geduld hat braucht sich mit der GCN Version nicht zu befassen. Schnelles Geld um gleich den Großgrundbesitzer zu Mimen hat man nicht. Alles dauert und zieht sich. Vor allem das erste Jahr. Wer aber das 2. Jahr und weiter spielt wird mit Überraschungen und mehr Möglichkeiten belohnt, von denen selbst jetzt noch einige auf ihre Aufklärung warten. Aber wiegesagt. Wenn dann bringt ein Testupdate Licht in's Dunkel.

PLUS - MINUS LISTE

+ Liebenswerte kleine Welt
+ Rucksack mit extremen Kapazitäten
+ Hohe Spielzeit (30 Jahre)
+ Überraschungen und Möglichkeiten ab dem 2.Jahr
+ Punktgenaues Speichern
+ Pferdefeature
+ Viel Saatgut
+ Angelfeature
+ Verschiedene Verkaufsmöglichkeiten
+ Kaum Ladezeiten

- Keine Sprachausgabe
- Nichts für ungeduldige Spieler
- Immer mal langatmige Abschnitte
- Zu wenig Soundabwechslung
- Kleinere Übersetzungsfehler

WERTUNG

GRAFIK:
72%

MUSIK/SOUNDEFFEKTE:
75%

MULTIPLAYER:
--

GESAMTWERTUNG:
82%
Test von mag64


Nach diesen kleinen Test hier,werde ich mir auch kaufen.
 
svensonic schrieb:
Hi Cubestar, was hast du mit deinem Avantar gemacht? Also meins ist ja schon hässlich, aber das? Bist du das etwa kurz vor Karneval? :lol:

Ruhe du Mitläufer! ;)

Dieser Avatar ist so ziemlich der geilste auf CW seit ich dabei bin, denn noch nie hat ein Ava soviel Aufmerksamkeit auf sich gezogen wie dieser.

Und außerdem... ist Sting Kult! :)
 
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