imo tut ihr Metroid Prime hier sehr Unrecht. Die Räume sind wirklich alle individuell und mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden, kein Raum gleicht dem anderen. Dagegen sucken die Innenareale aus den Halo-Games. Outdoor isses dafür umso stärker, genau diese weitflächigen Außengebiete fehlen eben in MP - was jedoch aufgrund dessen rätsellastigen Gameplays auch nur wenig Sinn machen und lediglich für noch mehr nervige Laufarbeit sorgen würde. Beide Franchises haben ihre Eigenheiten und ich frag mich eh, wieso sie ständig miteinander verglichen werden, wo ihre Gameplaymechaniken gegensätzlicher doch kaum sein könnten. o0