Drake hat HDRR, Global Illumination und 4xAA?
Ist das bestätigt?
Zu HDRR und Global Illumination:
http://en.wikipedia.org/wiki/Uncharted:_Drake's_Fortune
wikipedia schrieb:An in-house developed next-gen engine featuring high dynamic range lighting, Normal Mapping, Parallax Mapping, Blend Shaders, Global Illumination, Runtime Shadows and Real Time Shadows.
Zu 4xAA habe ich keine offizielle Aussage, aber an der Demo sieht man, daß zumindest die Spielfiguren keine Treppchen haben. Die Umgebung kann durchaus auch weniger haben. Also kein FSAA, sondern irgendeine AA-Abart.