PS4/PS5 God of War: Ragnarök

God of War erschien 2018, lass CB ein Jahr Pause gemacht haben. 6! Jahre später und man hat nicht mal nen fcking Trailer parat.

SSM hat überhaupt nicht die Kapazität zwei AAA und ein AA Spiel zu machen. Wahrscheinlich hat CB an irgendeinem GaaS Spiel gearbeitet und wurde letztlich gecancelt. Oder er arbeitet seit GoW 2018 an GoW Ägypten und stellt einfach noch mal das aktuelle Konzept auf den Kopf.

Er vergehen einfach viel zu viel zu Zeit zwischen den Releases.
 
God of War erschien 2018, lass CB ein Jahr Pause gemacht haben. 6! Jahre später und man hat nicht mal nen fcking Trailer parat.

SSM hat überhaupt nicht die Kapazität zwei AAA und ein AA Spiel zu machen. Wahrscheinlich hat CB an irgendeinem GaaS Spiel gearbeitet und wurde letztlich gecancelt. Oder er arbeitet seit GoW 2018 an GoW Ägypten und stellt einfach noch mal das aktuelle Konzept auf den Kopf.

Er vergehen einfach viel zu viel zu Zeit zwischen den Releases.
2018 - 200 Mitarbeiter

2022 - 400 Mitarbeiter


Kann mir durchaus vorstellen, dass es mehr als nur ein Projekt ist.
 
2018 - 200 Mitarbeiter

2022 - 400 Mitarbeiter


Kann mir durchaus vorstellen, dass es mehr als nur ein Projekt ist.
GoW Ägypten und ein AA Projekt kann ich mir auch vorstellen, aber keine zwei AAA Projekte und ein AA. Dafür bräuchte SSM wahrscheinlich das doppelte an Belegschaft.
 
GoW Ägypten und ein AA Projekt kann ich mir auch vorstellen, aber keine zwei AAA Projekte und ein AA. Dafür bräuchte SSM wahrscheinlich das doppelte an Belegschaft.
Ja... laut growjo sind es aktuell 610 Mitarbeiter. Ich kenne die Website allerdings nicht.

Kann mit der Website wenig anfangen.

 
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