Stammtisch Final Fantasy-Stammtisch

welcher Teil ist der beste?


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Ich hab sie nicht aktiv im Team, ich hab sie nur benutzt um alle ihre Limits und ihr letztes zu holen.

Um Fort Condor herum geht das Limit lernen recht schnell.
 
Final Fantasy 6: OC - Remixalbum als kostenfreier Download

OC-Remix (OverClocked ReMix) ist eine bekannte Anlaufstelle, wenn es um das zur Verfügung stellen und Abholen von Eigenkreationen zu verschiedenen OSTs geht. Ende September 2012 startete die Seite einen Kickstarter-Aufruf, um ein inoffizielles Final Fantasy 6 Album mit den Eigenkreationen der Autorenschaft der Seite zu produzieren. Die anvisierten 30.000 Dollar wurden am Ende mit knapp 153.000 Dollar deutlich übertroffen und 74 Liedern auf 5 CDs war der Weg geebnet.

Wie Gameinformer.com berichtet, steht das Final Fantasy 6: Balance and Ruin getaufte Werk nunmehr als kostenloser digitaler Download zur Verfügung. Das 631 MB schwere Werk findet ihr im Downloadbereich der offiziellen Seite.

Wenn ihr euch vorab einen Eindruck von dem Werk machen wollt, so sei euch der unter dieser News befindliche Trailer empfohlen.

-Quelle

[video=youtube;FKa47K1Rcbo]http://www.youtube.com/watch?v=FKa47K1Rcbo#at=68[/video]
 
Wie ich total overpowered gerade bei FFVII bin.

Cosmo Canyon und Level 30. Cloud mit Meteorregen :kruemel: Und Aeris fehlt nur noch Große Lehre :v:

Wat schon Kosmo Canyon? xD

Aber ok... ich komm grad aus Midgar, bin Level 22 und hab natürlich auch schon Meteorregen... damit hab ich Rufus mit nur einer Attacke platt gemacht :v:
Jetzt muss ich erst mal RedXIII und Aeris so weit trainieren, dass sie auch die 3. Limits haben. Midgar Zolom ich komme!

(hätte ich den Tag mal nicht mit Cubeworld verbracht xD)

@rickee

Ich hasse, hasse, hasse Aeris, aber sie mitzutrainieren und ihr auch das letzte Limit beizubringen gehört einfach zu nem 100% Durchgang dazu ^^
 
Klar, hab total durchgenerdet :v:

Habe auch gerade den Boss in der Shinra-Villa gekillt, d.h. Odin + Vincent sind mein :aehja:

Weiss jemand ab wann der Waffenschmied in seinem Haus ist, damit man Mythril gegen Aeris Limit tauschen kann?


Und Caith Sith hab ich auch nur so lange gespielt vorhin bis ich das Slot-Limit hatte, dann ist er wieder rausgeflogen (und bleibt es auch :v:)
 
bin jetzt bei FF7 im Shin-Ra HQ auf der 67 Etage und ichw erd einfach nit warm mit dem spiel.
das Kampfsystem is okay, aber auch nix besonderes besher, die story nimmt langsam fahrt auf.

die steuerung auf der map nervt aber ohne ende, es kotzt an in all dem pixelbrei manchmal objekte oder knöpfe zu finden mit denen man interagieren kann und manche der rätsel/minispiele sind einfach nur nervig bis sau blöde.

keine ahnung was die leute an dem spiel so fasziniert das es BESTEVEROMG ist, ich kann mir das nur mit nostalgie erklären.
 
Die meisten Mini Games fand ich auch extrem nervig und öde und es hatte schon damals QTEs und beschießene noch dazu. Die Casino Spiele fand ich auch öde. Chocobo Rennen war auch nichts toll und auch wenn ich nach Anleitung gezüchtet habe es war auch nichts besonderes.

Allein das Delphinspringen war nervig.
 
Wennu erst im HQ bist... was für Minispiele gabs denn da bisher? :ugly:

Das erste Minispiel kommt doch eigentlich erst nach dem HQ (und das ist ziemlich cool ^^) und wirklich Rätsel gibts eigentlich im ganzen Spiel nicht xD ist halt kein Adventure.


Und was für QTE? xD Die Kniebeugen für die Perücke? Kann man kaum QTEs nennen xD (vor allem da man das nicht mal schaffen muss) und sonst fällt mir nur der 2. Reaktor ein, wo alle 3 zusammen nen Schalter drücken muss. (Einfach bis 3 zählen, dann OK drücken und zack auf Anhieb :v:)

Und orientierungs und Schalterfindungsprobleme hatte ich ach absolut nie O.o
Gab EINE Stelle, beim allerersten Durchgang, wo ich ewig nicht weiterkam. Das war mit Aeris nach der Kirche zum Wall Market zu kommen... hab nicht gecheckt, dass man über die komische "Planke" weiterlaufen kann.
Aber ehrlich, wenn man als Kind da keine Probleme hat, dann weiß ich nicht, was da für Probleme sein sollen :v:

Und Chocoborennen sind klasse :awesome:

Aber wie gesagt... wenn man das Spiel heute zum ersten Mal spielt und überall hört "super mega geil" und so, dann KANN man es eigentlich nur scheiße finden imho xD
Die Grafik ist halt nicht mehr zeitgemäßg, ist einfach so. Und revolutionär ist es natürlich auch alles nicht mehr, so wie damals. Das hat aber nicht direkt was mit Nostalgie zu tun imho...
 
ja bei der planke hab ich auch ewig gehangen.

mit minispiel mein ich halt so nervige sachen wie das kniebeugen oder im shinra tower an den wachen "vorbeischleichen"
ich habe nie behauptet das es schwer ist, es ist einfach nur NERVIG.
genauso wie das passwort finden um an die key card zu kommen.

der ganze shinra tower ist einfach nur ein inziges bündel von NERV bisher.
Finde die truhe, baue teil in Midgar model ein -> nächste truhe finden -> teil einbauen.
sowas ist einfach unnötig und nervig wenn auchnoch random kämpfe dazu kommen die die gleiche herausforderung haben wie FF13 (attack...attack...attack...) vergeht mir einfach die lust.

das gegner design ist auch stumpf...

Hellhouse?
Hammer Blaster?
was zum...


achja auch nett das die englische fassung weiterhin übersetzungsfehler hat...
 
Ich meine mich zu erinnern das man auf dem Zug später im Spiel exakt die richtige Taste drücken muss um weiterzukommen. Weiß aber grad gar nicht ob die angezeigt wurde.

Was mir gefiel war das Snowboarden auch wenns zu lange ging imo. Und ja 90% der Kämpfe sind nicht anspruchsvoller als in FF XIII selbst Zwischengegner der kleineren Art meistens reicht nur Attacke spammen mehr muss man nicht machen.

Das Spiel ist klasse keine Frage aber der Messiahs ist es nicht wie gesagt FF IX find ich in allen Belangen besser :)
 
Ja, gut... ok... als alter Hase hab ich keine Ahnung mehr wie schwer das Passwort herauszufinden war xD ich hab direkt beim ersten Durchgang MAKO geraten und hatte damit recht... habs also nie selbst rausgesucht (muss man ja auch nicht, wenn man falsch rät, bekommt man die Keycard dennoch, nur eben ohne Nebenwirkung als Bonus)

Genauso, wie ich bei den Midgarteilen recht genau weiß in welcher Reihenfolge die Kisten zu öffnen sind ^^ (ganz links, ganz oben zuerst und dann die vier darunter im umgekehrten Uhrzeigersinn, dann die ganz oben und dann die Keycard im Treppenhaus... allerdings denk ich bei jedem Anlauf immer, dass die Truhe im Treppenhaus die 1. oder Vorletzte ist xD ka merk mir nie, dass die zuletzt dran ist^^) so schafft man den Bereich in unter 2 min (hatte auch nur 2 Kämpfe dabei... aber so is das halt bei Random Encounters, darum hassen sie so viele, aber ich steh einfach drauf ^^)

Bei den Wachen schleich ich auch nie vorbei, ich kämpf einfach 4 mal und alle sind weg... sind zwar wenig XP, aber wenn ich mich vorbeischleiche hab ich immer das Gefühl, dass ich was verpasse xD

Am Gegnerdesign hatte ich nie was auszusetzen, auch wenns halt wirklich paar komische gab, wie eben das Höllenhaus ^^ @Kiera meinste das, wo man Cid steuert und den Zug anhalten muss? Glaub da musste man nur Abwechselnd "Abbruch" und "Ok" oder so drücken...
 
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In FFVII sind die Zufallskämpfe wenigstens noch relativ fast paced, d.h. sie laden schnell, relativ kurze Animationen und die Befehle werden schnell umgesetzt. Im Vergleich zu FFIX wirklich ein Segen, bei welchem Kämpfe generell so ~16 Sekunden laden (im Vergleich bei VII nur ~8 Sekunden). Ebenso vergehen in IX im Kampf zwischen den Runden ab und an mal gerne 2 Sekunden, in denen weder der Gegner, noch deine Gruppe eine Aktion machen, obwohl du bereits Befehle abgegeben hast (und auch die KI höchstwahrscheinlich).
 
In FFVII sind die Zufallskämpfe wenigstens noch relativ fast paced, d.h. sie laden schnell, relativ kurze Animationen und die Befehle werden schnell umgesetzt. Im Vergleich zu FFIX wirklich ein Segen, bei welchem Kämpfe generell so ~16 Sekunden laden (im Vergleich bei VII nur ~8 Sekunden). Ebenso vergehen in IX im Kampf zwischen den Runden ab und an mal gerne 2 Sekunden, in denen weder der Gegner, noch deine Gruppe eine Aktion machen, obwohl du bereits Befehle abgegeben hast (und auch die KI höchstwahrscheinlich).

16 und 8 Sekunden zum Kampfladen? O.o Bei VII sinds wenns hoch kommt 3 und IX hab ich ewig nicht gezockt, aber viel länger wars da sicher auch nicht. (es sei denn es gib Ladezeitunterschiede zwischen PC und PSX Version)
 
16 und 8 Sekunden zum Kampfladen? O.o Bei VII sinds wenns hoch kommt 3 und IX hab ich ewig nicht gezockt, aber viel länger wars da sicher auch nicht. (es sei denn es gib Ladezeitunterschiede zwischen PC und PSX Version)
Jo gut, ich meine die Zeit bis tatsächlich die ATB Leisten anfangen sich zu füllen. Den Kampfbildschirm/das Menü sieht man schon vorher.
 
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