Fight Night Round 4 (PS3/360)

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Darji

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THE CHAMP IS BACK! EA ANNOUNCES EA SPORTS FIGHT NIGHT ROUND 4

Mike Tyson Featured in First Boxing Videogame in Over a Decade

Electronic Arts Inc. announced today that EA SPORTS Fight Night Round 4 is in development at EA Canada in Vancouver under the EA SPORTS brand. EA SPORTS Fight Night is back with the most realistic "in the ring"
experience to date, featuring some of the greatest boxers in history fighting in their prime.

"The EA SPORTS Fight Night franchise has always been synonymous with quality and
innovation that raised the bar for the sports videogame genre", said Kevin Wilkinson, Executive
Producer, EA SPORTS. "EA SPORTS Fight Night Round 3 was a platform defining game as the
industry transitioned to next generation consoles. EA SPORTS Fight Night Round 4 will change
how boxing games are played and measured in the future."

Featuring a rewritten gameplay engine, EA SPORTS Fight Night Round 4 will add a variety of
fighting styles and boxer differentiation to authentically emulate the greatest fighters of all time.
Pressure your opponent with the brawling inside style of young Mike Tyson, bobbing and
weaving to set up powerful hooks and uppercuts. Capitalize on Muhammad Ali’s reach, hand
speed and fleetness of foot to bewilder your opponent with lightning fast jabs and straights from
the outside. For the first time in history, EA SPORTS Fight Night Round 4 gives you the
opportunity to pit these legendary heavyweights against one another and name a true champ.

No fight will be the same with an all new physics based animation system that recreates the full spectrum of true to life punch impacts, giving boxers a devastating arsenal of punches, blocks and ring movement. The new physics system allows for missed punches, glancing punches, knockout blows and for the first time ever, rough and tumble inside fighting. Fatigue, adrenaline, footwork and timing all come into play as you hammer away at your opponents.

EA SPORTS Fight Night Round 4 will be available for the Xbox 360 system and the
PLAYSTATION 3 computer entertainment system and ships to retailers in 2009. The game has
not yet been rated by the ESRB or PEGI.
Wieder keine Wii Version :P
 
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wii bekommt mike tysons punch out mit angepasster steuerung :ugly:

feine sache mit fight night, wobei mir teil 2 mehr zusagt als der dritte.
 
super geil! hoffentlich diesmal mit shcnellerem gameplay, das war im dritten teil fast zum einschlafen.
und bitte wieder mit rangliste, die fehlte ja, warum auch immer :rolleyes: freu mich drauf!
 
Teil 3 war vom Gameplay her echt okay, aber das drumherum derart abgespeckt das es mich jetzt nicht sehr hypt.

Na ja, seit der Wiimote macht das auf das für mich auf den HD Konsolen eh nicht mehr viel Sinn. Leider kriegen sie's nicht gebacken nen gescheiten für die Wii zu machen. Mit dem Wiiboard gibt's noch ne fantastische neue Möglichkeit dazu. EA spart es sich gleich ganz. Super Idee.

Darum für mich: reine Enttäuschung.
 
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Teil 3 war vom Gameplay her echt okay, aber das drumherum derart abgespeckt das es mich jetzt nicht sehr hypt.

Na ja, seit der Wiimote macht das auf das für mich auf den HD Konsolen eh nicht mehr viel Sinn. Leider kriegen sies nicht gebacken nen gescheiten für die Wii zu machen.
Nicht gebacken bestimmt nicht. Nicht wollen wohl eher.
 
Nicht gebacken bestimmt nicht. Nicht wollen wohl eher.

Ich frage mich auch immer, wieso die "Innovations-Zocker" immer denken, dass diese und jene Firma es nicht "gebacken" kriegt für die Wii zu entwickeln? Da sitzen bestimmt keine Idioten hinter den Schreibtischen...Es ist schlicht und ergreifend für die Firma einfach nicht von Interesse aber aus anderen Gründen! Aber bestimmt nicht "unbackbar".
 
Nicht gebacken bestimmt nicht. Nicht wollen wohl eher.

Mir im Grunde scheissegal was die wollen. Hier liegen 60 Euro für denjenigen der es auf der *Wii* schafft. Aber bei den Golfsims ist es ja ähnlich beknackt.

Ich frage mich auch immer, wieso die "Innovations-Zocker" immer denken, dass diese und jene Firma es nicht "gebacken" kriegt für die Wii zu entwickeln? Da sitzen bestimmt keine Idioten hinter den Schreibtischen...Es ist schlicht und ergreifend für die Firma einfach nicht von Interesse aber aus anderen Gründen! Aber bestimmt nicht "unbackbar".

Na dann sollen sie es doch mal zeigen, diese Supertypen. ^^ Ich will fucking CASH los werden, das sollte Grund genug sein. Zusätzlich hat man eine Konsole die Leute benutzen die sich gerne bewegen... ich mein da muss man kein Mathegenie sein um eins und eins zusammen zu zählen. Scheint aber zu hoch zu sein.
 
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Mir im Grunde scheissegal was die wollen. Hier liegen 60 Euro für denjenigen der es auf der *Wii* schafft. Aber bei den Golfsims ist es ja ähnlich beknackt.



Na dann sollen sie es doch mal zeigen, diese Supertypen. ^^ Ich will fucking CASH los werden, das sollte Grund genug sein. Zusätzlich hat man eine Konsole die Leute benutzen die sich gerne bewegen... ich mein da muss man kein Mathegenie sein um eins und eins zusammen zu zählen. Scheint aber zu hoch zu sein.
Es ist eher so, dass die Entwickler denken, dass es nicht die passende Zielgruppe ist.
 
Es ist eher so, dass die Entwickler denken, dass es nicht die passende Zielgruppe ist.

Ich würde auch eher erwarten, dass eine Art "Comic"-Style Box-Fun-Simu um einiges besser zur Wii passen würde, als eine auf "Realo"-Look ausgelegte Grafik. Von daher könnte ich mir gut vorstellen, dass so ne "Knuddel"-Version für die Wii kommen könnte.
 
Ich würde auch eher erwarten, dass eine Art "Comic"-Style Box-Fun-Simu um einiges besser zur Wii passen würde, als eine auf "Realo"-Look ausgelegte Grafik. Von daher könnte ich mir gut vorstellen, dass so ne "Knuddel"-Version für die Wii kommen könnte.
Bekommt der Wii den Facebreaker überhaupt?
 
Bekommt der Wii den Facebreaker überhaupt?

ja kommt. und wie du schon gesagt hast. passt ein facebreaker von der zielgruppe her eher zu wii als ein fight night 4. meine kleinen cousins spielen eher mit comic look figuren als mit realo look boxern. ich persönlich spiele lieber ein fight night.
 
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