Xbox360 Die "Xbox Live Vision" Kamera

hört sich alles wirklich sehr sehr gut an :goodwork:
das sie schon am 19.9 released überrascht mich jetz bissl weil eig. ging ich vom 15.10 aus.. (stand bei der grotte so) :) aber umso früher umso schöner.. freu mich sehr auf die chats.. auf spielerbilder anzufertigen usw.. :hammer: :D
 
Da die Kamera ja Morgen erscheint hier mal ein kleiner Bericht!

Die Xbox Live Vision Kamera


Microsoft hat uns vor ein paar Wochen bereits eine Xbox 360 Vision Kamera überlassen. Da die Kamera morgen in den Händlerregalen stehen sollte, wird es Zeit euch unsere Eindrücke zu dieser zu schildern und ob es sich lohnt dafür Geld auszugeben. Die Kamera ist wirklich sehr einfach anzuschliessen und in Betrieb zu nehmen, dass man das eigentlich nicht groß erklären muss. Das USB Kabel ist ausreichend lang (2,7 m) und sollte euch in die Lage versetzen die Kamera auch Abseits der Xbox 360 zu platzieren.

Um die Kameralinse herum befindet sich ein Fokusring mit dem ihr das Bild auch auf mehrere Meter scharf einstellen könnt. Trotzdem dass die Kamera sehr klein ist (siehe Vergleichsbild) hat sie dennoch das nötige Gewicht, dass sie nicht die Position aufgrund des Kabels verändert. Die Optik selbst ist mit einem Kugelgelenk auf dem Standfuss montiert, welches euch die Kamera zusätzlich in alle Richtungen bewegen lässt. Dieses hat den notwendigen Widerstand um die Position so ausgerichtet zu halten wie ihr es eingestellt habt. Auch die Rutschfestigkeit ist gewährleistet, da der Fuss einen durchgängigen Gummiring auf der Unterseite besitzt.

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Generell kann man sagen dass die Verarbeitungsqualität einwandfrei ist und nicht billig erscheint. Was uns etwas verwundert hat ist aber die Tatsache, dass die Kamera nach ein paar Minuten doch eine gewisse Wärme erzeugt. Bevor jetzt wieder Hitzeprobleme aufgeschnappt werden und in diversen Foren Ausfälle oder Gehäuseschmelztemperaturen anhand von Videos demonstriert werden, möchten wir euch gleich sagen, es ist nur etwas wärmer als eure Hand und es werden keine Probleme daraus resultieren.

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Das USB Kabel steckt ihr einfach in den hinteren oder in einen der vorderen USB Ports. Mehr müsst ihr nicht machen. Das Dashboard besitzt schon alle Funktionen durch das letzte Update, um die Kamera sofort in Betrieb zu nehmen. Diese ist natürlich Plug & Play fähig und lässt sich, während eure Xbox 360 an ist, ein- und ausstecken, ihr müsst die Xbox360 dazu nicht ein- und wieder ausschalten. Die Videoauflösung der Kamera beträgt bei 30 Frames/s 640×480 Pixel (VGA) wohingegen Bilder mit 1,3 Megapixeln aufgenommen werden.

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Sobald die Kamera erkannt und aktiv wird, leuchtet um die Optik ein grüner Ring. An diesem könnt ihr auch immer erkennen ob diese bereit ist Bilder zu senden oder nicht. Gut zu wissen, denn manchmal möchte man ja doch ungestört sein und sich nicht die Frage stellen, sieht der mich jetzt oder nicht?

Doch was kann man mit der Kamera alles machen?
Zuerst gilt es sich die verschiedenen optischen Änderungen zu betrachten, die man sofort sieht wenn man die Kamera anmacht. Euer Bild wird in Form von verschiedenen Effekten überlagert auf den Dashboard-Hintergrund angezeigt. Zur Auswahl stehen euch drei verschiedene Spielereien. Einmal ein Wassereffekt, der euer Bild anhand von Bewegungen in Wellen versetzt, einen Pixeleffekt, der euch in einer Art von Mosaik erscheinen lässt und ein Konturenfilter, der nur Kontrastumrisse von euch darstellt. Ändern könnt ihr diesen Effekt, was viele bestimmt erstmal verzweifelt suchen werden, indem ihr mit dem Guide Button zu euren Themen im Profil wechselt und dort auf “Anpassen” drückt. Im Menü “Kameraeffekt” könnt ihr die Effekte ganz abstellen oder einen der drei beschriebenen auswählen.

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Um einen Videochat mit euren Freunden zu starten geht ihr im Guide auf “Privater Chat” und wählt dort den Menüpunkt Videochat aus. Innerhalb des Chats habt ihr die Möglichkeit während diesem die Kamera auch mal Offline zu schalten (Y-Taste). Ausserdem könnt ihr mit den Schultertasten den Controller eures Freundes in Vibration versetzen. Mit den Schulter-Knöpfen könnt ihr On-The-Fly verschiedenen Effekte über euer Bild legen und verfremden. Dazu stehen euch verschiedene Farb-, Muster- und Konturfilter zur Verfügung um euch eurem Gegenüber unkenntlich zu machen.

Der Videochat läuft problemlos und ohne Ruckler ab. Ein gewisser Nachzieheffekt lässt sich aber nicht leugnen, stört aber das Erlebnis in keinster weise und ist mit dem Begriff “Lag” nicht vergleichbar. Wir vermuten, dass der Nachzieheffekt, der einem leichten Motion Blur gleichkommt, Bandbreitenengpässe vermeiden soll. Gerade bei Spielen, die vielleicht einmal die Kamera unter den Spielern nutzen soll, ist eine gewisse Balance erforderlich, wieviel Bandbreite man für die Videodaten aufopfern kann, um keine Engpässe für den normalen Netzcode von Spielen zu erzeugen. Dazu verringert man die Framerate ein wenig und kompensiert die fehlenden Bilder durch Motion Blur Techniken. Dieses stört aber nicht solange man nicht wild vor der Kamera herumrennen möchte. Das sind aber nur Vermutungen von uns.

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Während dem Videochat könnt ihr ebenfalls via Software einen Ausschnitt aus dem Bild vergrößern und so z.B. nur euren Kopf darstellen lassen, solltet ihr vielleicht etwas Unpassendes anhaben. Manche Spiele unterstützen dabei mehrere Zoomstufen. Da die Kamera selbst kein Mikrofon besitzt, benötigt ihr zusätzlich ein Headset, was aber sowieso jeder haben sollte da es der Kamera beiligt. Der einzige negative Punkt, der während dem Chat auftaucht ist der, dass wenn man etwas längere Sitzungen abhält, es sehr oft vorkommt, dass einem dabei der Wireless Controller in die Quere kommt. Dieser schaltet sich nach ein paar Minuten von selbst ab wenn man ihn nicht benutzt. Ihr seht zwar noch euer Bild auf dem Monitor, wundert euch aber, wenn ihr plötzlich keinen Ton mehr von eurem Gesprächspartner bekommt. “Achja Controller ging mal wieder aus”.

Wir würden uns wünschen, wenn es einmal einen Wireless Controller geben würde, der von der Xbox 360 aus gesteuert diese Funktion deaktivieren könnte. Der Videochat könnte dem Controller einfach mitteilen, “nicht deaktivieren, ich brauch dich gerade”. Gleiches Problem tritt übrigens mit dem kostenlosen Kameraspiel TotemBall auf. Sobald der Controller ausgeht springt dieses in den Pausemodus und lässt sich nur fortsetzen, wenn man diesen wieder anschaltet. Vielleicht wird es ja einen Patch für das Spiel geben, uns ist aber nicht ganz klar wieso man dies übersehen hat. Schliesslich lässt sich sogar das Menü in dem spassigen, aber recht anstrengenden Spiel mit der Fernbedienung bedienen. Wem das Spiel übrigens zu leicht vorkommt, der kann ja ein paar Hanteln in die Hände nehmen


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Neben dem Videochat könnt ihr jetzt auch Nachrichten mit Bildern versehen und diese an eure Freunde schicken. Dazu gibt es im “Nachrichten versenden Menü” einen neuen Punkt namens “Bild hinzufügen”. In dem folgenden Menü bekommt ihr ebenfalls die Möglichkeit des Ausschnittzooms um Bildbereiche zu vergrößern. Wenn ihr auf “Bild aufnehmen” klickt läuft ein kurzer Timer ab und das aufgenommene Bild wird euch nochmals gezeigt. Gefällt euch dies, so könnt ihr es mit zahlreichen Effekten versehen. Zu den Bildern die ihr versenden möchtet, lassen sich natürlich weiterhin auch Sprache und Text hinzufügen. In eurer Freundesliste könnt ihr übrigens erkennen wer eine Kamera hat. An einigen Stellen werdet ihr darauf in Form eines kleinen Kamerasymbols aufmerksam gemacht.

Welche Funktionen verstecken sich noch im Dashboard? Seit dem letzten System-Update gibt es die Möglichkeit zwei Spielerbilder zu nutzen. Eines das öffentlich für jeden ist und eines das nur eure Freunde sehen können. Für letzteres könnt ihr wie beim Versenden von Bildnachrichten ein Bild aufnehmen, Filter anwenden und dieses als Spielerbild festlegen. Nur eure Freunde können dies sehen!

Auf dem Systemblade findet ihr ebenfalls einen Menüpunkt namens Kameraeinstellungen. In diesem könnt ihr die Lichtverhältnisse festlegen oder z.B. das Flackern von Neonröhren kompensieren. Dieses Menü lässt sich auch so gut wie immer aus allen videounterstützten Bereichen, wie z.B. dem Videochat aus aufrufen. Apropos Neonröhre. Die Kamera beeinflusst auch die Neon-Visualisierung des Musikplayers und zeigt z.B. Umrisse von euch darin. Sehr spassiges Discofeeling übrigens, wenn man einen HD Beamer hat und eine ganze Meute von Leuten tanzen vor der Kamera umher!

Kamerafähige Spiele
Zurzeit unterstützen folgende Spiele die Kamera:

- Hardwood Spades
- Hardwood Hearts
- Hardwood Backgammon
- UNO
- TotemBall
- Bankshot Billiards

Ein Update für “Texas Hold’em Poker” wird es demnächst geben. Xbox360 Spiele wie “Rainbow Six Vegas”, “World Series of Poker” und mehr, werden es euch in Zukunft auch ermöglichen, mithilfe einer Software (Digimask) euren echten Kopf ins Spiel zu bringen!
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Preise
Die Kamera wird mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von €49,99 ab morgen dem 06.10.06 erhältlich sein. Im Paket enthalten sind die Xbox Live Vision Kamera, ein Monat Xbox Live Gold-Mitgliedschaft, ein Xbox 360 Headset, das Xbox Live Arcade Spiel “UNO” und “TotemBall”. Eine weitere Version wird es ebenfalls zum Preis von €89,99 geben. In diesem ist eine einjährige Goldmitgliedschaft für Xbox Live enthalten.

Fazit
Die Kamera bietet eine Menge Spass und ist sehr gut in das Xbox 360 System eingebunden. Es gibt zwar noch nicht sehr viele Titel die diese unterstützen, aber es sind bereits eine ganze Menge weitere in der Entwicklung, sodass man keine Angst haben muss Nachschub zu bekommen. Microsoft leistet ganze Arbeit um diese sinnvoll in Xbox Live zu integrieren, was ihnen ohne Frage sehr gelungen ist. Wir möchten sie nicht mehr missen und hoffen dass sich so viele Spieler wie möglich aus unserer Freundesliste eine zulegen werden.

Einen Haken hat die Kamera aber auch, in Spielen wie UNO z.B., wo ihr auch Videobilder von Spielern sehen könnt die nicht von eurer Freundesliste stammen, können euch manchmal sehr komische Gestalten begegnen. Wem das nicht gefällt, der kann dies aber auch systemübergreifend deaktivieren und auf die eigenen Freunde beschränken. Besonders Eltern empfelen wir diese Option zu verwenden! Unser Fazit lautet: Auf alle Fälle kaufen, das ist die Zukunft und der Preis ist es wirklich wert.
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www.xbox-archiv.de
 
hab da mal ne frage:beispielsweise bei uno oder texas hold em,benötigt man da die kamera wenn man mit leuten spielt die eine kamera besitzen und ihr gesicht ins spiel transferiert haben?
 
Wednesday schrieb:
hab da mal ne frage:beispielsweise bei uno oder texas hold em,benötigt man da die kamera wenn man mit leuten spielt die eine kamera besitzen und ihr gesicht ins spiel transferiert haben?

Nein die Camera ist natürlich keine Pflicht um mit den Leuten zu zocken die eine haben !

Habe in letzter Zeit oft UNO gespielt weil die ganzen Amis schon die Cam haben, ist schon sehr witzig was für gestalten so rumrennen :lol:
 
Hazuki schrieb:
Wednesday schrieb:
hab da mal ne frage:beispielsweise bei uno oder texas hold em,benötigt man da die kamera wenn man mit leuten spielt die eine kamera besitzen und ihr gesicht ins spiel transferiert haben?

Nein die Camera ist natürlich keine Pflicht um mit den Leuten zu zocken die eine haben !

Habe in letzter Zeit oft UNO gespielt weil die ganzen Amis schon die Cam haben, ist schon sehr witzig was für gestalten so rumrennen :lol:

thx für die auskunft :)
 
nintendo666 schrieb:
ahm... wieso ist bei der camera ein headset dabei? brauch ja eigentlich kein zweites. ich will doch nur die camera. (und dann später das wireless headset ;) )

bist froh wenn deins mal kaputt geht und du hast 1 ersatz hs ;)
meine hatte ich schon anfang september vorbestellt.. heute wird sie gesendet.. morgen hab ich sie ;)
dann seht ihr misch mal live :D :blushed:
 
UNO Doppel Whopper

Habt ihr schon eine Xbox 360 Vision Kamera? Noch nicht? Dann aber schnell eine kaufen. Seit heute sind wir vom Wiederspielwert des Xbox Live Arcade Titels UNO restlos überzeugt. Da wird wohl keiner widersprechen.

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:eek3: :eek4: :dizzy1: :pimp2: :grin2: :D
 
also, was ich bis jetzt sagen kann:
totem ball ist irgendwie recht witzig. die steuerung mit der vision funktioniert einwandfrei. aber es is unglaublich anstrengend. man glaubt gar nicht, wie schnell einem die arme weh tun, wenn man sie immer nach oben hält ;)

uno hab ich auch kurz ausprobiert. ist halt nix besonderes und ich werde das wohl auch einstellen, dass mich nur leute aus meiner freundes-liste sehn (wie ich oft ausschau beim spielen brauchen echt nicht alle sehn, hehe)

ja, und die einstellung funktioniert alles sehr easy (eigentlich braucht man gar nix machen...). und die qualität geht mehr als in ordnung. habs auch getestet mit den lichteinstellungen und die auto-funktion (in den einstellung) klappt tadellos. also, hell dunkel und diese anti-flimmer dings. echt gute quali.
naja, irgendwie halt blöd, dass es die vision nicht ohne headset und ohne uno gibt. bräuchte ich beides nicht und hätte mir gerne etwas erspart. aber egal.

ob sich ein kauf jetzt schon lohnt, bin ich mir auch nicht sicher. mal sehn, wie der support so wird. ich mein, wenn man freunde hat, die weit weg wohnen ists sicherlich jetzt auch schon gut. wenns um spiele geht,dann gibts eben nur totem ball. bei allen anderen sieht man und wird man gesehen. und das ist mir persönlich eigentlich nicht so wichtig.

naja, was auch noch gut ist: eigene gamer-pictures aufnehmen :D (da bin ich schon gespannt, was man da in naher zukunft alles zu sehen bekommen wird, hehe)
 
Hört sich ja echt cool an. Ich hab da noch ne Beschreibung gefunden:

Tipps & Tricks zu Totemball von Lars:

1.) Startet man das Arcadespiel, muss man mittels Controller den Menüpunkt auswählen, den das Spiel als nächstes öffnen soll.
2.) Entscheidet man sich für eine klassische Version, also Singleplayer Game, kommt als erster eine Aufforderung, die Arme auszustrecken und dann in einem virtuellen Wasserfall zwei Stämme zu bewegen.
Im ersten Moment erscheint das ganz sinnlos, doch dient diese Übung der Justierung, damit im späteren Spiel die Programmroutinen nachvollziehen können, welche Bewegungen durchgeführt werden und dadurch das Totem in Bewegung versetzt.
3.) Hier direkt ein Tipp von mir: Stellt euch in einem Mindestabstand von 2 Metern bequem auf einen Teppich. Streckt die Arme aus und befinden sich dann eure Handteller in der Mitte des Wasserfalls, habt ihr die ideale Position für das Spiel eingenommen.
4.) Tipp von TUCOW TRON: Sorg für eine Ausreichende Beleuchtung. Je heller, desto besser erkennen die Routinen im Spiel, welche Bewegung ihr einnehmt.
5.) Auf 12 Uhr Position eures Fernsehers seht ihr 2 Handflächen. Geht ihr mit euren zwei Händen darauf und vollführt schnelle Wischbewegungen, seht ihr, dass die Hände größer werden. Irgendwann öffnet sich das Pause- /Menü.
Achtung: Die Steuerung ist wieder nur mit Fernbedienung / Controller möglich!
6.) Die Steuerung im Spiel geht relativ einfach vonstatten, wenn man erst mal die Grundbewegungen verinnerlicht hat.
Nach vorne rollt man, in dem man die Arme nach oben bewegt.
Bremsen / Rückwärtsrollen ist die Arme nach unten machen.
Kurven fahrt ihr, in dem ihr eure Arme unterschiedlich hoch macht. Grob: Wenn du den einen Arm ca. 20 cm tiefer hältst. (grob linker Arm auf “10 Uhr” rechter Arm auf “1Uhr” machst du eine Kurve nach links in einer “normalen Roll-Geschwindigkeit”.
7.) Im Spiel gibt es folgende Sachen:
Bett = Pause, du kannst nen Moment deine Arme ausschütteln/ruhen
Blaue Diamanten = Punkte
Kisten in der Erde = Hier sind spezielle Items versteckt
Tore öffnen sich erst, wenn man eine gewisse Anzahl an „Totemelementen“ gefunden hat.
8.) Seht ihr auf einer kleinen Insel ein Item, das ihr haben wollt achtet bitte auf den Abstand zwischen „Festland“ und „Insel“ ist dazwischen nur ein Rinnsal, sprint euer Totem auf die Insel. Ansonsten müsst ihr sehr schnell aus dem Wasser zurückrollen, sonst verliert ihr ein Leben und müsst den Level von vorne anfangen.

http://blog.chip.de/xbox-watch-blog/totemball-ich-seh-nix-mit-der-live-vision-kamera-20061005/
 
mike1986 schrieb:
7.) Im Spiel gibt es folgende Sachen:
Bett = Pause, du kannst nen Moment deine Arme ausschütteln/ruhen
Blaue Diamanten = Punkte
Kisten in der Erde = Hier sind spezielle Items versteckt
wohl nur den ersten level gespielt. es gibt mehr farben der edelsteine, die dann auch verschiedene punkte bringen. mhm.
und zum ausruhn der hände sind diese komischen kreisförmigen "aufzüge" viel besser geeignet als das bett, da der lift länger fährt ;)
 
Ist die Kamera jetzt eigentlich schon käuflich zu erwerben? Weil bei Amazon steht was mit 19. Oktober... :-?
 
Meine XBOX Live Vision kam auch heute :). Bin total begeistert von dem Teil :)
 
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