Es wurde bereits hinsichtlich eines bestimmten Spiels genannt, doch ich möchte es verallgemeinern: Sämtliche NPCs, die mir im Weg stehen!
Am schlimmsten ist es in 2D-Welten, wo Türen in der Regel nur so breit wie eine Figur sind und Gänge vielleicht Raum für zwei Charaktere bieten. Es ist ja schön, wenn Leben simuliert wird und sich diese wandelnen Textboxen durch den Raum bewegen, aber seid mir doch bitte kein Hindernis. In irgendeinen Game hatten die Entwickler dazu gelernt und NPCs gehen ruckartig weiter, sollte man gegen sie laufen. Hat was von Schupsen. So muss das!