PS4/PS5/XOne/XSeries/PC Diablo IV

Bin bei Para 220 und hab den 2 char, nen Necro, und finde nicht die unique Hose die essentiell für den Build ist.

Einerseits super frustrierend und andererseits die perfekte Karotte vorm Gesicht die meine Motivation hoch hällt um weiter zu spielen.

In den vorherigen Seasons hatte ich alle erforderlichen items immer relativ früh zusammen und dann ging es nur noch darum, die selben items ermächtigt und mit den passenden GAs zu finden.
Das war weniger motivierend.

Mystischen Items das selbe halt nochmal ne Stufe drüber.
 
welches hose ist das? kann dir die bestimmt über die facebook gruppe besorgen, in der ich bin … wenn du willst. ab q10 droppen die uniques aber eigentlich ja im sekundentakt. müsste bei dir ja auch irgendwann dabei sein. aber wahrscheinlich kommst du in die bereiche nicht ohne die hose? welcher build ist das?

edit: gerade ne 125 grube in 5 minuten gelaufen. xD das wird noch weit höher gehen.
 
welches hose ist das? kann dir die bestimmt über die facebook gruppe besorgen, in der ich bin … wenn du willst. ab q10 droppen die uniques aber eigentlich ja im sekundentakt. müsste bei dir ja auch irgendwann dabei sein. aber wahrscheinlich kommst du in die bereiche nicht ohne die hose? welcher build ist das?

edit: gerade ne 125 grube in 5 minuten gelaufen. xD das wird noch weit höher gehen.

Die Minions lösen dann meine Flüche aus, die ich gar nicht in der Bar habe.

Danke aber alles gut. Spiel das game ja, damit ich dieses Glücksgefühl hab wen das shice ding endlich in gut dropt. 😬

Pit schaff ich locker Q10, farmen tu ich auf Q8/9
 
@machito du nutzt doch auch die Maxroll Guides, oder?

Kannst du mir sagen, warum man auf vulnerable Damage bei so vielen Items gehen soll? Denn nirgends sehe ich in dem Build eine Möglichkeit Gegner überhaupt verwundbar zu machen, ergo verpufft dieser Bonus komplett.
 
@machito du nutzt doch auch die Maxroll Guides, oder?

Kannst du mir sagen, warum man auf vulnerable Damage bei so vielen Items gehen soll? Denn nirgends sehe ich in dem Build eine Möglichkeit Gegner überhaupt verwundbar zu machen, ergo verpufft dieser Bonus komplett.
ich nutze maxroll, ja. verstehe ich auch nicht. sorry. :nix: ich habe das auch nicht überall drauf gehabt.
 
@machito du nutzt doch auch die Maxroll Guides, oder?

Kannst du mir sagen, warum man auf vulnerable Damage bei so vielen Items gehen soll? Denn nirgends sehe ich in dem Build eine Möglichkeit Gegner überhaupt verwundbar zu machen, ergo verpufft dieser Bonus komplett.
ich nutze maxroll, ja. verstehe ich auch nicht. sorry. :nix: ich habe das auch nicht überall drauf gehabt.
Wird bei euch Ceh als Rune verwendet? Die Wölfe machen Gegner verwundbar.
 
Wird bei euch Ceh als Rune verwendet? Die Wölfe machen Gegner verwundbar.
Ja... das hab ich inzwischen nach recht harter Suche ergoogeln können :ugly:

Wusste gar nicht, dass die Wölfe das machen... sowohl verwundbar, als auch unterkühlen. Krass... ist auch quasi komplett versteckt die Info. Das Spiel selbst sagt dir das jedenfalls nicht.
 
Meine die Wölfe sind quasi in jedem Build gesetzt
ich hab die auch immer drin. ist ja auch ein defensives tool, denn die eingefrorenen gegner sind ja kurz bewegungsunfähig und können keinen schaden machen. dass die auch noch verwundbar machen, hatte ich gar nicht mehr auf dem schirm. :)

ich bastel gerade an einem bloodwave necro. der soll vom schaden her auch sehr hoch gehen.
 
habe immer noch spaß an der season :) neues projekt: mit 3 unterschiedlichen klassen eine 125er grube knacken. eigentlich war das ziel mit 3 klassen die 130 zu schaffen. gestern bin ich mit dem bloodwave necro ein 125er gelaufen. der schaden würde für 130 gut reichen, aber man wird ab 120 so dermaßen oft geoneshottet, dass es echt kein spaß mehr macht. die survivability eines selig ww barbs erreicht man natürlich nicht. trotzdem hatte ich mir da etwas mehr erwartet bei dem bloodwave necro. ist schon übel, wie regelmäßig man da instant im staub liegt. gewisse gegnertypen scheinen das zu sein. mir ist hier auch wieder das prinzip klar geworden - die beste defence ist die beste offence. sprich, du musst alles weghauen, BEVOR es schaden machen kann. thats it. finde ich etwas mau, wird sich aber auch nicht mehr ändern, nehme ich an. heute starte ich mit dem penetrating shot rogue. der ist im push bereich ebenfalls in A tier laut maxroll - also genauso wie der ww barb und der bloodwave. 125 sollten also machbar sein. lets go! :)
 
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