Stammtisch Der Xbox Stammtisch

Und deswegen macht es keinen Sinn, daß zu den Xbox Game Studios nur PlayGround, Coalition und InXile sind. Aber gut, Anfang Oktober will Matt mehr dazu sagen.
Naja, vermutlich fand Asha die Strukturen bei ABK und Zenimax effizienter, sonst wäre es vielleicht in die andere Richtung gegangen.
Dass Xbox sich nie die Mühe gemacht hat, die Publisher voll zu integrieren wundert mich auch ... und hat vermutlich zu vielen Redundanzen geführt, die Asha jetzt eben ausbügeln darf.
Wie gesagt, ich hoffe die neue Aufteilung soll nicht die Trennlinie für Exclusives oder Gamepass markieren.

So oder so, zumindest um den Schein zu wahren, hätten sie es wenigsten in Xbox-Bethesda, Xbox-Blizzard, etc. umbenennen können.
Wirkt immer so als wäre es ihnen peinlich Studios zu haben. ;)

Finde es schade das 343 tot ist.
Why? ;)
 
War Activision für Halo jetzt der Grund weil die ja auch Shooter machen ? Würde dieses banale vorgehen denen zutrauen was auch vieles erklären würde xD
 
Naja, vermutlich fand Asha die Strukturen bei ABK und Zenimax effizienter, sonst wäre es vielleicht in die andere Richtung gegangen.
Dass Xbox sich nie die Mühe gemacht hat, die Publisher voll zu integrieren wundert mich auch ... und hat vermutlich zu vielen Redundanzen geführt, die Asha jetzt eben ausbügeln darf.
Wie gesagt, ich hoffe die neue Aufteilung soll nicht die Trennlinie für Exclusives oder Gamepass markieren.

So oder so, zumindest um den Schein zu wahren, hätten sie es wenigsten in Xbox-Bethesda, Xbox-Blizzard, etc. umbenennen können.
Wirkt immer so als wäre es ihnen peinlich Studios zu haben. ;)


Why? ;)
Halo Studios werden zu einem Support-Studio. Das hört sich nicht grade schön an. Das wars in meinen Augen. Könnte sein das Halo irgendwann ein Fast Food Shooter wird, welches jedes Jahr erscheint, ähnlich wie COD.
 
Halo Studios werden zu einem Support-Studio. Das hört sich nicht grade schön an. Das wars in meinen Augen. Könnte sein das Halo irgendwann ein Fast Food Shooter wird, welches jedes Jahr erscheint, ähnlich wie COD.
Halo Remake ist wohl demnach gefloppt. Weiß nicht ob Activision der richtige Kandidat für ein Reboot ist. Die Zeit wird es zeigen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Halo Remake ist wohl demnach gefloppt. Weiß nicht ob Activision der richtige Kandidaten für ein Reboot ist. Die Zeit wird es zeigen.
Hat sich doch in 2 Wochen über 1 Millionen mal verkauft. Es ist nur ein Remake mit nicht zu hohen kosten. Du mit deinen Flops.

Es kann aber natürlich sein das MS mehr erwartet hat. Das ist passender. Die Bedingungen und Anforderungen bei MS sind aktuell sehr hoch.
 
Hat sich doch in 2 Wochen über 1 Millionen mal verkauft. Es ist nur ein Remake mit nicht zu hohen kosten. Du mit deinen Flops.

Es kann aber natürlich sein das MS mehr erwartet hat. Das ist passender. Die Bedingungen und Anforderungen bei MS sind aktuell sehr hoch.
Die 1,2 Mio sind von Alinea. Keine offizielle Quelle demnach.

MS hat nie was rausgegeben. Daher dürfte die Reaktion ziemlich klar sein.
 
ich feiere noch niemanden. Mit der Xbox Helix werde ich sehen was Asha macht. Finde es schade das 343 tot ist. Ein studio nach dem anderen geht. Halo wechselt zum Seelenlosen Activision und wird ein Seelenloses Spiel werden. Genauso wie Rare die es wirklich geschafft haben nach SOT nicht ein einziges Spiel zu veröffentlichen.

Hab wenig Hoffnung mit der nächsten Xbox. Aber will den Teufel nicht an die Wand malen und abwarten.
Wieder blaue Uboote hier im thread. :coolface:
 
Asha räumt auf jeden Fall richtig auf. Ob das alles die gewünschten Ergebnisse produziert, also wirklich Top-Spiele in den großen IP, wird sich zeigen müssen.

343/Halo Studios hatte wirklich genug Zeit ein großes Halo auf die Beine zu stellen, und sie haben es nicht geschafft. Aber ich hab noch Spencer im Ohr: "Wenn wir unseren Weg bei Halo verlieren, dann verlieren wir ihn auch bei Xbox insgesamt." Activision kann regelmäßigen Output generieren, aber ob sie auch Halo können, wird sich zeigen müssen.

Turn 10 zu Playground finde ich okay, das war abzusehen.

Rare muss denke ich auch zeitig wieder liefern, aber unter ABK sehe ich da eigentlich leider nur mehr Sea of Thieves und nichts anderes.

inXile wirkt jetzt etwas verloren unter den XGS, ich denke sie werden langfristig zu Bethesda wandern oder (falls Clockwork Revolution floppt) ebenfalls verkauft/geschlossen. Immerhin sieht das Spiel wirklich bombe aus, ich hoffe weiter.

Und ich befürchte die nächsten Entlassungen sind dann bei The Coalition nach Gears E-Day, unabhängig davon wie gut das Spiel wird.

Schade ist es natürlich um Ninja Theory, die ein technisch und audiovisuell so begabtes Studio waren. Aber ich glaube, sie haben mit dem so lange in Entwicklung befindlichen Hellblade II einfach keinen neuen Sprung gemacht bzw. etwas geboten, dass es vorher nicht gab. War vielleicht nicht das richtige Projekt.

Bei Arkane muss man abwarten. Undead Labs wünsche ich alles Gute.

Ich persönlich trauere immer noch Perfect Dark und Everwild hinterher. Schade, dass sie diese Projekte es nicht geschafft haben vor den ganzen Resets.
 
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Asha räumt auf jeden Fall richtig auf. Ob das alles die gewünschten Ergebnisse produziert, also wirklich Top-Spiele in den großen IP, wird sich zeigen müssen.

343/Halo Studios hatte wirklich genug Zeit ein großes Halo auf die Beine zu stellen, und sie haben es nicht geschafft. Aber ich hab noch Spencer im Ohr: "Wenn wir unseren Weg bei Halo verlieren, dann verlieren wir ihn auch bei Xbox insgesamt." Activision kann regelmäßigen Output generieren, aber ob sie auch Halo können, wird sich zeigen müssen.

Rare muss denke ich auch zeitig wieder liefern, aber unter ABK sehe ich da eigentlich leider nur mehr Sea of Thieves und nichts anderes.

inXile wirkt jetzt etwas verloren unter den XGS, ich denke sie werden langfristig zu Bethesda wandern oder (falls Clockwork Revolution floppt) ebenfalls verkauft/geschlossen. Immerhin sieht das Spiel wirklich bombe aus, ich hoffe weiter.

Und ich befürchte die nächsten Entlassungen sind dann bei The Coalition nach Gears E-Day, unabhängig davon wie gut das Spiel wird.

Schade ist es natürlich um Ninja Theory, die ein technisch und audiovisuell so begabtes Studio waren. Aber ich glaube, sie haben mit dem so lange in Entwicklung befindlichen Hellblade II einfach keinen neuen Sprung gemacht bzw. etwas geboten, dass es vorher nicht gab. War vielleicht nicht das richtige Projekt.

Bei Arkane muss man abwarten.

Ich persönlich trauere immer noch Perfect Dark und Everwild hinterher. Schade, dass sie diese Projekte es nicht geschafft haben vor den ganzen Resets.
wird eine schöne Helix Generation. Ohne Rare, ohne 343, inXile könnte auch geschlossen wird, ohne Ninja Theory, ohne Turn 10, ohne Undead Labs und wenn die Coalition auch noch verkleinern dann hut ab xD Activision regelt schon :rolleyes:
 
wird eine schöne Helix Generation. Ohne Rare, ohne 343, inXile könnte auch geschlossen wird, ohne Ninja Theory, ohne Turn 10, ohne Undead Labs und wenn die Coalition auch noch verkleinern dann hut ab xD Activision regelt schon :rolleyes:
Vergiss nicht den Helix Preis von wohl mindestens 1200 bis 1500€. Die Kirsche auf der Torte.
 
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