Sebi
L07: Active
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Steuerung + Leveldesign + Schwierigkeit + Speicherpunkte = Gameplay.
So habe ich das immer definiert. Zu Schwierigkeit: Wenn es mehrer Stufen gibt (leicht, normal, schwer) ist es in Ordnung, wenn es aber nur eine Stufe gibt, dann können schwierigkeiten auftretten.
So habe ich das immer definiert. Zu Schwierigkeit: Wenn es mehrer Stufen gibt (leicht, normal, schwer) ist es in Ordnung, wenn es aber nur eine Stufe gibt, dann können schwierigkeiten auftretten.