CRYMELIGHT

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L04: Amateur
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17 Jul 2026
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Zugegeben, ich habe ein Faible für Alice mitsamt ihrer Reise durch das nicht immer freundliche Wunderland, oder vielmehr, mit den gerne mal abstrakten Interpretationen des Werkes und den unterschiedlichsten Auslegungen des Originals. Umso erfreulicher ist, dass ich soeben die ersten Eindrücke von Crymelight anhand der für kurze Zeit verfügbaren Demo sammeln durfte und mich schon jetzt festlegen werde, dass dieses Spiel ein persönliches Juwel für mich sein wird.

„Where… am I?“

„In Wonderland, where the souls of the dead are imprisoned…“


Mit den ersten Sätzen, und einer erwachenden Alice im Hintergrund, hat das Spiel schon mein Interesse mehr geweckt, als ich es zu Anfang erwartet hatte, denn zur damaligen Erstvorstellung war mir gar nicht bewusst, auf welcher Grundlage das Spiel sich in Entwicklung befand.

So gesehen bin ich ohne großes Vorwissen über Crymelight in die Demo gestartet. Zuvor durfte man zwischen zwei Unterschiedlichen Ansichten wählen, der „Wonder View“ und der „Battle View“. Ich habe beide getestet, und auch wenn die „Battle View“ einen besseren Überblick über das Treiben im Kampf verschafft, gefiel mir die „Wonder View“ deutlich besser, da dieses Spiel in Bewegung so unfassbar gut und harmonisch aussieht, dass ich buchstäblich darin versinken konnte. Nein, anhand von Trailern und Bildern wird man das nicht nachvollziehen können. Es ist definitiv ein Unterschied, ob man selbst das Geschehen in einer fließend dargestellten Papiergrafik bestimmt, oder es von Außen betrachtet, auch weil der Zeichenstil beim aktiven Part zuerst etwas komisch anmuten mag. Es passt jedoch zum Ambiente, und das sei ohne Wohlwollen meinerseits gesagt.

Doch damit nicht genug, denn die Steuerung steht dem Visuellen Aspekt in nichts nach, vielmehr fügt sie sich mit einer präzisen, direkten Rückmeldung der getätigten Aktionen, nahtlos ein. Das Kampfsystem ist demnach eine weitere große Überraschung, die ich so nicht habe kommen sehen. Intuitiv, jedoch kein stupides Tastendrücken, sondern mit Kombinationen aus nah und fern, mit Griff, Wurf, sowie Skills über Poker-Karten und unterschiedlichen Fertigkeiten, die man sich auf dem Weg zum Endboss der Stage erarbeiten darf.

Die Geschichte an sich kann man dadurch zwar nicht im Vorfeld betrachten, aber darüber mache ich mir überhaupt keine Gedanken, sondern freue mich einfach darauf, sobald das Spiel im Herbst erscheint.

Kurz zusammengefasst ist Crymelight ist eine Kombination aus Deck Builder, Rougelike, in Verbindung mit einem phantastisch anmutenden und bildhübschen Wunderland der toten Seelen, welches Märchenhafter kaum daherkommen kann.

Das wird ein großartiges Spiel (mach Dir keine Sorgen, @Valcyrion), da bin ich mir ziemlich sicher.
Dabei mag ich weder Deck Builder, noch Rouglike.

Ausführliche Informationen zum Spiel findet ihr über den nachfolgenden Link und anhand des Trailers einen kleinen Überblick:

https://store.steampowered.com/app/3891160/CRYMELIGHT/

 
Zuletzt bearbeitet:
Zugegeben, ich habe ein Faible für Alice mitsamt ihrer Reise durch das nicht immer freundliche Wunderland, oder vielmehr, mit den gerne mal abstrakten Interpretationen des Werkes und den unterschiedlichsten Auslegungen des Originals. Umso erfreulicher ist, dass ich soeben die ersten Eindrücke von Crymelight anhand der für kurze Zeit verfügbaren Demo sammeln durfte und mich schon jetzt festlegen werde, dass dieses Spiel ein persönliches Juwel für mich sein wird.

„Where… am I?“

„In Wonderland, where the souls of the dead are imprisoned…“


Mit den ersten Sätzen, und einer erwachenden Alice im Hintergrund, hat das Spiel schon mein Interesse mehr geweckt, als ich es zu Anfang erwartet hatte, denn zur damaligen Erstvorstellung war mir gar nicht bewusst, auf welcher Grundlage das Spiel sich in Entwicklung befand.

So gesehen bin ich ohne großes Vorwissen über Crymelight in die Demo gestartet. Zuvor durfte man zwischen zwei Unterschiedlichen Ansichten wählen, der „Wonder View“ und der „Battle View“. Ich habe beide getestet, und auch wenn die „Battle View“ einen besseren Überblick über das Treiben im Kampf verschafft, gefiel mir die „Wonder View“ deutlich besser, da dieses Spiel in Bewegung so unfassbar gut und harmonisch aussieht, dass ich buchstäblich darin versinken konnte. Nein, anhand von Trailern und Bildern wird man das nicht nachvollziehen können. Es ist definitiv ein Unterschied, ob man selbst das Geschehen in einer fließend dargestellten Papiergrafik bestimmt, oder es von Außen betrachtet, auch weil der Zeichenstil beim aktiven Part zuerst etwas komisch anmuten mag. Es passt jedoch zum Ambiente, und das sei ohne Wohlwollen meinerseits gesagt.

Doch damit nicht genug, denn die Steuerung steht dem Visuellen Aspekt in nichts nach, vielmehr fügt sie sich mit einer präzisen, direkten Rückmeldung der getätigten Aktionen, nahtlos ein. Das Kampfsystem ist demnach eine weitere große Überraschung, die ich so nicht habe kommen sehen. Intuitiv, jedoch kein stupides Tastendrücken, sondern mit Kombinationen aus nah und fern, mit Griff, Wurf, sowie Skills über Poker-Karten und unterschiedlichen Fertigkeiten, die man sich auf dem Weg zum Endboss der Stage erarbeiten darf.

Die Geschichte an sich kann man dadurch zwar nicht im Vorfeld betrachten, aber darüber mache ich mir überhaupt keine Gedanken, sondern freue mich einfach darauf, sobald das Spiel im Herbst erscheint.

Kurz zusammengefasst ist Crymelight ist eine Kombination aus Deck Builder, Rougelike, in Verbindung mit einem phantastisch anmutenden und bildhübschen Wunderland der toten Seelen, welches Märchenhafter kaum daherkommen kann.

Das wird ein großartiges Spiel (mach Dir keine Sorgen, @Valcyrion), da bin ich mir ziemlich sicher.
Dabei mag ich weder Deck Builder, noch Rouglike.

Ausführliche Informationen zum Spiel findet ihr über den nachfolgenden Link und anhand des Trailers einen kleinen Überblick:

https://store.steampowered.com/app/3891160/CRYMELIGHT/

Und der Preis ist a absolut fair btw. Werd dann zulangen digi (Plattform noch offen) am 4. November direkr und ausschau nach der Asia Retail halten (bestelle dann wieder mehrere Dinge dort).

Dein Bericht nimmt mir defintiv einige Bedenken. Die Story war keines davon:)
 
Und der Preis ist a absolut fair btw. Werd dann zulangen digi (Plattform noch offen) am 4. November direkr und ausschau nach der Asia Retail halten (bestelle dann wieder mehrere Dinge dort).

Dein Bericht nimmt mir defintiv einige Bedenken. Die Story war keines davon:)
Danke, via Play Asia direkt mal im Warenkorb gelandet. :goodwork:
 
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