CryENGINE: Wer kann dieses Monster toppen?^^

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Darji
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
laber laber, fakt ist, die 360 suckt deutlich gegen jeden budget PC ab, die PS3 genauso, obwohl die Spiele am PC für zig verschiedene Konfigurationen optimiert werden müssen, obwohl da so ein schrottiges Betriebssystem läuft und obwohl die Nextgen ja ach so tolle Technik hat :lol2:
 
Wir reden hier von Hardware aus dem Jahre 2005. Damals war die Xbox360 noch der leistungsstärkste "PC" auf dem Markt.

2005 gabs schon den AMD Athlon 64 X2 4800+ , der auch heute noch performanter ist als der Xenos ;) 2006 kamen dann Intels Core2Duos und haben die Performancekrone bis heute an sich gerissen im Heimanwenderbereich.
Das einzigste was die 360 2005 hatte was es so noch nicht im PC Bereich gab waren Unified Shader, allerdings ohne volle Pixel Shader 4.0 Unterstützung - also mal wieder ein abgespeckter Chip.
 
2005 gabs schon den AMD Athlon 64 X2 4800+ , der auch heute noch performanter ist als der Xenos ;) 2006 kamen dann Intels Core2Duos und haben die Performancekrone bis heute an sich gerissen im Heimanwenderbereich.
Das einzigste was die 360 2005 hatte was es so noch nicht im PC Bereich gab waren Unified Shader, allerdings ohne volle Pixel Shader 4.0 Unterstützung - also mal wieder ein abgespeckter Chip.
Wie viel hätte dich das 2005 gekostet? ^^
 
Also rein rechnerisch ist keine aktuelle CPU schneller als Xenos, das ist nämlich die GPU. ;-)
 
Also rein rechnerisch ist keine aktuelle CPU schneller als Xenos, das ist nämlich die GPU. ;-)

Ah den habsch verdient :D
Komm aber auch immer durcheinander bei dem ganzen X-Benennungswirrwarr.
Gemeint war natürlich der XenoN.

@Cortana
Ist doch vollkommen Egal wieviel der damals gekostet hat (und überteuert wie Intel war AMD noch nie) - war auf jedenfall leistungsstärker als eine 360 mit der richtigen Graka (X1800 damals oder die GeForce7800GT) und 2GB Ram welche auch 2005 schon Standard beim PC Zusammenbau waren.
 
Xbox360 GPU >>> 7800GT? :S

Hab ja gesagt sie hatte den Vorteil von Unified Shadern - gesehen hat man den Unterschied bei den Games bis heute kaum und von der reinen Leistung her konnte eine 7800GT wohl mithalten - so ganz langsam gibts beim PC immer mehr DX10 nutzende Games, die Unified Shader auf der 360 werden aber kaum für ihre ansatzweise DX10 Fähigkeit benutzt sondern mehr für bessere Performance.
 
Es kommt immernoch darauf an was man aus der Power macht. Gute Textur != Hochauflösende Textur, etc.
 
Einfach köstlich :smile4:
Jeder versucht den Anderen mit seinem Pseudo-Technik-Wissen zu übertrumpfen, und reginald owned jeden in einem simplen Satz.. :lol:

Zur Erinnerung: Die Leute wollen lieber Technik der letzten Generation, dafür ausgereift (leise, stabil, kompakt - Wii), statt Ultra-High-End und völlig instabil (laut, heiß, stromfressend). Der PC hat eben immer nur aktuelle Grafik, deswegen wird er ja auch bald sein eigenes Grab geschaufelt haben. Aber so etwas versteht man wahrscheinlich nur als Zocker der ersten Stunde. Die ganzen Kiddies, die von Mami und Papi einen PC für die Schule bekommen, haben von Videospielen eben 001 Ahnung.. ;-)
 
Herminator schrieb:
Zur Erinnerung: Die Leute wollen lieber Technik der letzten Generation, dafür ausgereift (leise, stabil, kompakt - Wii), statt Ultra-High-End und völlig instabil (laut, heiß, stromfressend).
  • Es interessiert mich nicht was die Masse will.
  • Ist die X360 ein Paradebeispiel für instabile, laute Hardware.
 
  • Es interessiert mich nicht was die Masse will.
Aber die Publisher und Spieleentwickler.Und wenn die Masse lieber Mario Galaxy als Spiele wie Crysis spielt,wobei ersteres Spiel sicher weniger Kosten bei der Produktion verursacht hat...
Wie würde da ein ökonomisch rational handelnder Publisher wohl handeln?
 
Aber die Publisher und Spieleentwickler.Und wenn die Masse lieber Mario Galaxy als Spiele wie Crysis spielt,wobei ersteres Spiel sicher weniger Kosten bei der Produktion verursacht hat...
Wie würde da ein ökonomisch rational handelnder Publisher wohl handeln?

Wenn du danach gehst dürfte es nur noch WoW Clones geben und eventuell noch Sims Klone - weil erfolgreicher und finanziell einträchtiger als die beiden is so gar nix.
Metal bands hören auch nicht auf Musik zu machen oder satteln auf Hip Hip Hop Hop um weils erfolgreicher ist.
 
Aber die Publisher und Spieleentwickler.Und wenn die Masse lieber Mario Galaxy als Spiele wie Crysis spielt,wobei ersteres Spiel sicher weniger Kosten bei der Produktion verursacht hat...
Wie würde da ein ökonomisch rational handelnder Publisher wohl handeln?

Er wird die Kapazitäten aufstocken und beides entwickeln.

Langfristig wird Nachfrage immer erfüllt, Gewinnmöglichkeiten immer genutzt. Lasset uns die freie Marktwirtschaft preisen.
 
  • Es interessiert mich nicht was die Masse will.
  • Ist die X360 ein Paradebeispiel für instabile, laute Hardware.
Zum ersten Punkt:
Hat reginald schon beantwortet. Die Masse interessiert es nicht, sich mit Kompatibilitätsproblemen, Treiberproblemen, Treiberupdates, Treiberkonfigurationen (Forceware, Catalyst) und allen anderen Problemen rumzuärgern - allerdings bist du gegen die Masse als Einzelkämpfer (wie manch' andere hier) machtlos.

Zum zweiten Punkt:
Vollkommene Zustimmung. Ein instabiles Stück Hardware mit einem Katastrophen-Laufwerk. Zwar ist die aktuelle Generation der Box deutlich leiser und kaum mehr ROD-anfällig, aber so eine Hardware darf es im Konsolenbereich nicht mehr geben. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass es dafür hervorragende Spiele gibt und geben wird, und der Online-Modus exzellent ist.
 
Aber die Publisher und Spieleentwickler.Und wenn die Masse lieber Mario Galaxy als Spiele wie Crysis spielt,wobei ersteres Spiel sicher weniger Kosten bei der Produktion verursacht hat...
Wie würde da ein ökonomisch rational handelnder Publisher wohl handeln?
Er würde Crysis 2 ankündigen weil er weder die Erfahrung hat, Jump n' Runs mit der Qualität eines Galaxy zu machen noch eine ähnlich starke Lizenz wie Mario besitzt. Wenn EA Crytek ein Jump n' Run machen lässt verkauft sich das sicher auch keine 1+ Millionen. Außerdem, wie toll die westlichen 3rd Partys den Wii finden sieht man doch. In Japan bleibt ihnen ja leider keine andere Wahl.
 
Zur Erinnerung: Die Leute wollen lieber Technik der letzten Generation, dafür ausgereift (leise, stabil, kompakt - Wii), statt Ultra-High-End und völlig instabil (laut, heiß, stromfressend)
1. Mein PC ist praktisch unhörbar. Bei voller Auslastung hört mein ein leises Summen. Mein Wecker ist da lauter...

2. Heiss? Konsolen werden viel heisser als mein PC. Bei mir sinds 30-35°.
 
Zum ersten Punkt:
Hat reginald schon beantwortet. Die Masse interessiert es nicht, sich mit Kompatibilitätsproblemen, Treiberproblemen, Treiberupdates, Treiberkonfigurationen (Forceware, Catalyst) und allen anderen Problemen rumzuärgern - allerdings bist du gegen die Masse als Einzelkämpfer (wie manch' andere hier) machtlos.
Wenn sie die Treiber nicht konfigurieren wollen, dann sollen sie es lassen. Die Standarteinstellungen sind gut getroffen, extra Konfiguration lohnt sich meistens nur für die, die einen gewissen technischen Schwerpunkt setzen wollen.

Treiber-Probleme gibts für gewöhnlich keine. Ist der frisch gekauft, dann ist das schon alles gemacht, wenn nciht dann einfach runterladen oder Disk reinschieben und installieren. Treiber-Updates macht eh keiner, weils nur sehr selten nötig ist.
 
Zurück
Top Bottom