Ich habe mir in den letzten Wochen hunderte Seiten des Technikthreads und des Next Gen War Thread reingezogen. Leider kann ich da keine Antworten posten. Daher versuche ich es mal so, mit einem neuen Thema.
Bei den vielen Gerüchten und Versuchen die Konsole schlecht zu reden in den letzten Wochen, habe ich schon mit dem Gedanken gespielt meine Vorbestellung zu stornieren. Aber ich habe es Gott sei Dank nicht gemacht.
Natürlich gibt es noch die ein oder andere Macke, aber grundsätzlich läuft die Konsole super und ich konnte mir selbst ein Bild von z.B. Call of Duty machen. Und es sieht klasse aus und läuft bis auf seltene Mikroruckler die die anderen Konsolen an der selben Stelle auch haben schön flüssig. Natürlich kann man die etwas schlechtere Framerate nicht wegdiskutieren, wenn das Video echt war von Eurogamer. Aber im Spiel habe ich diesen Unterschied zu meiner XBOX Version nicht bemerken können. Die Tastenbelegung kann man übrigens auch so einstellen, dass man das Spiel genauso steuert wie auf den anderen Konsolen.
Was wurde nicht alles geschrieben. Der DDR3 Speicher sei zu langsam, mit 33 Watt unter Last könne man keine Wunder erwarten, der Prozessor ist die Schwachstelle der Wii U, und nun gestern die Meldung dass der Dreikernprozessor der Wii U nur 1,25GhZ Taktfrequenz hätte. Nehmen wir mal an wir glauben diesen Zahlen, dann ziehe ich meinen Hut vor Nintendo und so manch ein anderer muss sich die Frage gefallen lassen ob er unfähig ist. Denn dann braucht Nintendos Konkurrenz ja anscheinend eine viel viel höhere Taktfrequenz für die selbe Leistung.
Auf einem neuen System auf dem, wie ja alle schon in Videos gesehen haben, noch nicht mal das Betriebsystem so richtig ausgereift ist und rund läuft, bei einem schnellen Port eines Spiels, das die anderen Konsolen völlig ausreizt, so eine Leistung zu erzielen, das ist stark. Wenn ihr das Spiel in richtiger Größe auf dem Fernseher seht, dann werdet ihr sehen dass die PS3 Version grafisch nicht an die Wii U Version heran kommt. Wenn der Unterschied auch nicht riesig ist.
Und an den "Treibern" und dem "Betriebsystem" der PS360 wird seit Jahren herumgefeilt und verbessert. Möglich dass das Problem "fps" mit einem Firmwareupdate für die Wii U ganz schnell der Vergangenheit angehört, ohne an den Releasetiteln selbst etwas patchen zu müssen. Ist doch bei ganz neuen Grafikkarten auch oft der Fall. Man kauft die für eine Menge Geld und fragt sich nach dem Einbau in seinen Rechner ob sich das wirklich gelohnt hat. Und dann ein zwei Treiberversionen weiter sieht man auf einmal wozu die Karte in der Lage ist.
Dieses Argument habe ich auf den mehreren hundert Seiten nicht gelesen oder überlesen. Dabei liegt das doch auf der Hand. Wenn das eigentliche System noch nicht ganz sauber läuft, dann merkt man das auch an der Performance der Spiele. Wie oft gab es kleine Firmwarupdates auf der PS3, die nur den Zweck hatten die Performance verschiedener Spiele zu steigern?!
Da brauche ich den Hinweis wie übel die erste Spielegeneration auf PS360 ausgesehen hat schon gar nicht mehr erwähnen.
Also lasst Euch nicht von solchen Zahlen und Meldungen beeindrucken, das sagt nicht soviel aus. Und für mich sind das insgesamt gute Nachrichten. Natürlich hätte ich auch gerne eine Monsterhardware in der Wii U, aber die Konsole hat genug Power um locker mit der PS360 mitzuhalten.
Eins noch zum Schluss. Ich habe auch eine 360 und eine PS3, auf die ich auch nicht verzichten möchte. Schon allein wegen Titeln wie Uncharted, Gears of War, Forza usw. Ich bin also kein Nintendo Fanboy, sondern einfach nur ein Zocker.
Bei den vielen Gerüchten und Versuchen die Konsole schlecht zu reden in den letzten Wochen, habe ich schon mit dem Gedanken gespielt meine Vorbestellung zu stornieren. Aber ich habe es Gott sei Dank nicht gemacht.
Natürlich gibt es noch die ein oder andere Macke, aber grundsätzlich läuft die Konsole super und ich konnte mir selbst ein Bild von z.B. Call of Duty machen. Und es sieht klasse aus und läuft bis auf seltene Mikroruckler die die anderen Konsolen an der selben Stelle auch haben schön flüssig. Natürlich kann man die etwas schlechtere Framerate nicht wegdiskutieren, wenn das Video echt war von Eurogamer. Aber im Spiel habe ich diesen Unterschied zu meiner XBOX Version nicht bemerken können. Die Tastenbelegung kann man übrigens auch so einstellen, dass man das Spiel genauso steuert wie auf den anderen Konsolen.
Was wurde nicht alles geschrieben. Der DDR3 Speicher sei zu langsam, mit 33 Watt unter Last könne man keine Wunder erwarten, der Prozessor ist die Schwachstelle der Wii U, und nun gestern die Meldung dass der Dreikernprozessor der Wii U nur 1,25GhZ Taktfrequenz hätte. Nehmen wir mal an wir glauben diesen Zahlen, dann ziehe ich meinen Hut vor Nintendo und so manch ein anderer muss sich die Frage gefallen lassen ob er unfähig ist. Denn dann braucht Nintendos Konkurrenz ja anscheinend eine viel viel höhere Taktfrequenz für die selbe Leistung.
Auf einem neuen System auf dem, wie ja alle schon in Videos gesehen haben, noch nicht mal das Betriebsystem so richtig ausgereift ist und rund läuft, bei einem schnellen Port eines Spiels, das die anderen Konsolen völlig ausreizt, so eine Leistung zu erzielen, das ist stark. Wenn ihr das Spiel in richtiger Größe auf dem Fernseher seht, dann werdet ihr sehen dass die PS3 Version grafisch nicht an die Wii U Version heran kommt. Wenn der Unterschied auch nicht riesig ist.
Und an den "Treibern" und dem "Betriebsystem" der PS360 wird seit Jahren herumgefeilt und verbessert. Möglich dass das Problem "fps" mit einem Firmwareupdate für die Wii U ganz schnell der Vergangenheit angehört, ohne an den Releasetiteln selbst etwas patchen zu müssen. Ist doch bei ganz neuen Grafikkarten auch oft der Fall. Man kauft die für eine Menge Geld und fragt sich nach dem Einbau in seinen Rechner ob sich das wirklich gelohnt hat. Und dann ein zwei Treiberversionen weiter sieht man auf einmal wozu die Karte in der Lage ist.
Dieses Argument habe ich auf den mehreren hundert Seiten nicht gelesen oder überlesen. Dabei liegt das doch auf der Hand. Wenn das eigentliche System noch nicht ganz sauber läuft, dann merkt man das auch an der Performance der Spiele. Wie oft gab es kleine Firmwarupdates auf der PS3, die nur den Zweck hatten die Performance verschiedener Spiele zu steigern?!
Da brauche ich den Hinweis wie übel die erste Spielegeneration auf PS360 ausgesehen hat schon gar nicht mehr erwähnen.
Also lasst Euch nicht von solchen Zahlen und Meldungen beeindrucken, das sagt nicht soviel aus. Und für mich sind das insgesamt gute Nachrichten. Natürlich hätte ich auch gerne eine Monsterhardware in der Wii U, aber die Konsole hat genug Power um locker mit der PS360 mitzuhalten.
Eins noch zum Schluss. Ich habe auch eine 360 und eine PS3, auf die ich auch nicht verzichten möchte. Schon allein wegen Titeln wie Uncharted, Gears of War, Forza usw. Ich bin also kein Nintendo Fanboy, sondern einfach nur ein Zocker.