Brothers in arms

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Definitely, the wind of the advertisements blows very extremely on the side of Montreuil in this pre-E3 period. Today, it is a new FPS lorgnant very strongly side of Call of Duty which announces to us the French editor. Developed by Gearbox, Brother in arms will be held indeed at the time of the second world war. As for its last advertisements, Ubisoft does not specify the consoles concerned. One does not seek besides any more with the corrompre to know some more, their services of press not yielding even to the lowest pressures...

Here thus the press release emanating from incorruptible fromUbi :

Ubisoft reaffirms today its strategy of domination of the market of the plays of war by announcing the concluding of one long-term agreement with the developer Gearbox Software, already many times preceded. This contract relates to the edition of Brothers in Arms, a new military licence. With a system of very pointed combat by escouade and a realism without precedent, Brothers in Arms, first opus of the series, will revolutionize the kind, when coming out on consoles and PC at the end of the year.

"the topic of the 2nde world war is one of most carrying on the market the military plays of shooting and it seemed obvious to us that Brothers in Arms was the ideal title to enrich our new catalogue by plays of war", Yves Guillemot declared, Chairman and managing Director of Ubisoft. "We were bluffés by the realism of the engagements and the degree of immersion of the players. All those which know Gearbox Software of reputation will include/understand the width of this agreement "

Created by the developer texan Gearbox Software, Brothers in Arms is the play of shooting of the 2nd world war most realistic and most authentic ever created. Contrary to the other titles of the kind, which tend to minimize the experiment of the engagements, Brothers in Arms takes as a starting point real facts and will completely plunge the player in the horror and the madness of the war. This last incarne the sergeant Matt Baker, commander of a squadron of parachutists, the day of the unloading. With him to make the good decisions knowing that the life of its men and the success of this very perilous mission depend on it. The battle fields of the play were carefully recreated starting from images of air recognition, stereotypes taken by the American army and of the accounts brought back by those which lived the violence of the engagements in Normandy.

Definitely, the wind of the advertisements blows very extremely on the side of Montreuil in this pre-E3 period. Today, it is a new FPS lorgnant very strongly side of Call of Duty which announces to us the French editor. Developed by Gearbox, Brother in arms will be held indeed at the time of the second world war. As for its last advertisements, Ubisoft does not specify the consoles concerned. One does not seek besides any more with the corrompre to know some more, their services of press not yielding even to the lowest pressures...

Here thus the press release emanating from incorruptible fromUbi :

Ubisoft reaffirms today its strategy of domination of the market of the plays of war by announcing the concluding of one long-term agreement with the developer Gearbox Software, already many times preceded. This contract relates to the edition of Brothers in Arms, a new military licence. With a system of very pointed combat by escouade and a realism without precedent, Brothers in Arms, first opus of the series, will revolutionize the kind, when coming out on consoles and PC at the end of the year.

"the topic of the 2nde world war is one of most carrying on the market the military plays of shooting and it seemed obvious to us that Brothers in Arms was the ideal title to enrich our new catalogue by plays of war", Yves Guillemot declared, Chairman and managing Director of Ubisoft. "We were bluffés by the realism of the engagements and the degree of immersion of the players. All those which know Gearbox Software of reputation will include/understand the width of this agreement "

Created by the developer texan Gearbox Software, Brothers in Arms is the play of shooting of the 2nd world war most realistic and most authentic ever created. Contrary to the other titles of the kind, which tend to minimize the experiment of the engagements, Brothers in Arms takes as a starting point real facts and will completely plunge the player in the horror and the madness of the war. This last incarne the sergeant Matt Baker, commander of a squadron of parachutists, the day of the unloading. With him to make the good decisions knowing that the life of its men and the success of this very perilous mission depend on it. The battle fields of the play were carefully recreated starting from images of air recognition, stereotypes taken by the American army and of the accounts brought back by those which lived the violence of the engagements in Normandy.

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Quelle: jeux-france

Kommt für alle Konsolen raus und für den PC. Weiß leider nciht von welcher Version die Screens sind. Glaube aber die sind von der PC Version.
 
Falls eine solch qualitativ hochwertige Grafik auf der aktuellen Konsolen-Generation möglich ist, esse ich noch drei weitere GameCube-Konsolen.
 
Wow, auf so ein game freue ich mich wieder. nach Call of Duty brauch ich neues WWII Futter.
 
Boah, sieht starkt aus! Da bin ich mal auf die Kritiken gespannt... wenn die gut ausfallen wirds gekauft :D

Wie wäre es denn mit dem bald erscheinenden Medal of Honor: Pacific Assault?
Gibts da schon Infos drüber? Das Game sagt mir jetzt garnichts... :-?
 
Gamefreak2k schrieb:
Boah, sieht starkt aus! Da bin ich mal auf die Kritiken gespannt... wenn die gut ausfallen wirds gekauft :D
Beziehst du das auf die Qualität der Grafik oder auf die Präsentation?
 
Gearbox hat schonmal bei mir verschissen, aber trotzdem bin ich gespannt ;)
 
Gamefreak2k schrieb:
Sonic schrieb:
Gamefreak2k schrieb:
Boah, sieht starkt aus! Da bin ich mal auf die Kritiken gespannt... wenn die gut ausfallen wirds gekauft :D
Beziehst du das auf die Qualität der Grafik oder auf die Präsentation?
Beides! Aber da wird sich noch einiges tun schätze ich damit es noch mehr "nach Krieg" aussieht...
Hoffentlich wird sich noch einiges bei der Entwicklung tuen, sodass es stärker nach dem Zweiten Weltkrieg aussieht - Erschütterungen, Granatensplitter, Panzerschlachten, zerstörte Gebiete, allgemeine Splitter, Speerfeuer, etc.
 
Sonic schrieb:
Gamefreak2k schrieb:
Sonic schrieb:
Gamefreak2k schrieb:
Boah, sieht starkt aus! Da bin ich mal auf die Kritiken gespannt... wenn die gut ausfallen wirds gekauft :D
Beziehst du das auf die Qualität der Grafik oder auf die Präsentation?
Beides! Aber da wird sich noch einiges tun schätze ich damit es noch mehr "nach Krieg" aussieht...
Hoffentlich wird sich noch einiges bei der Entwicklung tuen, sodass es stärker nach dem Zweiten Weltkrieg aussieht - Erschütterungen, Granatensplitter, Panzerschlachten, zerstörte Gebiete, allgemeine Splitter, Speerfeuer, etc.
Das meine ich auch! Sollte einfach mehr nach Krieg aussehen, sonst kommst ja nicht gut an. Ach ja, hast vorhin wohl nicht gesehen... Hast du Info zum neuen MoH-Game?
 
warum soll es immer nach krieg aussehen?

wär doch auch mal nicht schlecht ein spiel NACH dem krieg zu spielen. also unmittelbar :)

sieht übrigens toll aus, wirkt schon jetzt unheimlich stimmig!
 
shadowman schrieb:
warum soll es immer nach krieg aussehen?

wär doch auch mal nicht schlecht ein spiel NACH dem krieg zu spielen. also unmittelbar :)

sieht übrigens toll aus, wirkt schon jetzt unheimlich stimmig!
Für einen Ego-Shooter wäre die direkte Nachkriegszeit nicht unbedingt ein geeignetes Thema. ;)
 
och geht. muss man nur genial präsentieren. also orchestersoundtrack und dann verletzte freunde. vielleicht noch ein hinterhalt etc.

wär jedenfalls mal ne herausforderung und was neues, da ein ego shooter immer simpel gestrickt ist... und die die vom krieg handeln sowieso!
 
shadowman schrieb:
och geht. muss man nur genial präsentieren. also orchestersoundtrack und dann verletzte freunde. vielleicht noch ein hinterhalt etc.

wär jedenfalls mal ne herausforderung und was neues, da ein ego shooter immer simpel gestrickt ist... und die die vom krieg handeln sowieso!
Doch was sollte man denn etwa nachspielen in den Nachkriegsjahren, was nicht auf einen Krieg hinauslief bzw. ein Krieg war?
 
Maaan, jetzt bin ich so scharf auf das Game, dass ich nen In-Game Video brauch ^^
 
Der Titel hört sich irgendwie .. naja ihr wisst schon ... an. :oops:

Ansonsten *gähn* wieder ein Ego-Shooter. Gibts eigentlich noch andere Genres?
 
spike schrieb:
Der Titel hört sich irgendwie .. naja ihr wisst schon ... an. :oops:

Ansonsten *gähn* wieder ein Ego-Shooter. Gibts eigentlich noch andere Genres?

Ich denke nicht, dass es in dem Spiel um schwule GIs im 2. Weltkrieg geht :lol:
 
spike schrieb:
Der Titel hört sich irgendwie .. naja ihr wisst schon ... an. :oops:

Ansonsten *gähn* wieder ein Ego-Shooter. Gibts eigentlich noch andere Genres?

Diese Frage stell ich mir auch immer und immer wieder :(
 
Oliboli schrieb:
spike schrieb:
Der Titel hört sich irgendwie .. naja ihr wisst schon ... an. :oops:

Ansonsten *gähn* wieder ein Ego-Shooter. Gibts eigentlich noch andere Genres?

Diese Frage stell ich mir auch immer und immer wieder :(

Ich mag Ego-Shooter wenn die Atmosphäre so dicht ist wie bei zum Beispiel Call of Duty
 
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