Blood Message setzt auf Lumen, Nanite und PSSR-Support auf PlayStation 5 Pro
24 Entertainment hat neue technische Details zu
Blood Message (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht und bestätigt, dass das Action/Adventure bereits auf der PlayStation 5 Pro getestet wird.
Wie
Digital Foundry berichtet, präsentierten die Entwickler eine rund 18 Minuten lange Gameplay-Demonstration aus einem frühen Kapitel des Spiels. Die gezeigte Version hebt Nahkämpfe, Schleichpassagen, cineastische Fortbewegung und detailreiche Umgebungen hervor.
Für die Entwicklung entschied sich das Studio nach eigenen Angaben bewusst für die Unreal Engine 5. Zum Einsatz kommen z.B. Lumen für dynamische globale Beleuchtung, Nanite für hochdetaillierte Umgebungen ohne sichtbare Detailstufen sowie Virtual Shadow Maps. Ergänzt werden diese Funktionen durch eigene Erweiterungen des Studios.
Darüber hinaus setzt
Blood Message auf umfangreiche Physik- und Umweltsimulationen: Reale Schauplätze wurden fotografiert und gescannt, um Materialien wie Ziegel, Leder, Stoff oder Pergament möglichst realistisch nachzubilden. Hinzu kommen volumetrische Beleuchtung, zerstörbare Umgebungen, Staubpartikel, reagierende Tierwelt sowie Simulationen von Wasser, Schnee und Sand.
Auch die PlayStation 5 Pro spielt bereits eine Rolle in der Entwicklung: Laut 24 Entertainment testet das Team derzeit sowohl Sonys KI-Upscaling PSSR als auch die erweiterten Raytracing-Funktionen der Konsole. Welche dieser Features letztlich in der Verkaufsversion genutzt werden, bleibt abzuwarten.