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Meine Bewertungen:

Wii-Spiele - 12
Eledees - 8,7/10
Wii gehört angeblich zur "New Gen" und mit Eledees haben wir den ersten Titel gefunden, der tatsächlich ein New-Gen-Titel ist. Es ist ganz einfach: Man nehme das Prinzip eines Ego Shooters und vermische es mit dem allseits beliebten Kinderspiel Verstecken. Raus kommt Eledees. Es ist erfrischend und spielt sich gut, aber in Eledees 2 gäbe es noch einiges, was ergänzt oder verändert gehört. Dennoch lässt es sich im Großen und Ganzen sogar hervorragend Spielen, obgleich ein gewisser WOW-Effekt ausbleibt.
Genre: Shooter

Excite Truck - 7,8/10
Ein sehr gutes Spiel mit Macken. Als Solospieler erlebt man aufgrund der Sterne, die es als Primärziel zu sammeln gilt, ein frische Spielprinzip, das den ersten Platz nicht unwichtig erscheinen lässt, aber mehr auf das fahrerische Können eingeht. Für Mehrspielerfans ist dieses Spiel nicht zu empfehlen, da es bis auf zwei Spieler Split-Screen ohne Computer gesteuerte Gegner nichts gibt.
Genre: Rennspiel

Mario Kart Wii - 9,0 (vorübergehend)
Ein wahrer Nachfolger des SNES-Teiles und des N64er. Snaken ist nun unwichtig geworden und die Halfpipes sorgen stattdessen für den Turbo. Die Motorbikes sind eine Sache für sich, wie es sich gehört, somit unterscheiden sie sich deutlich von den Karts. Die Geschwindikeit des 50ccm und 100ccm Grand Prix siist sehr gut, im 150ccm wird es jedoch nicht mehr gesteigert. Nach wie vor wird man mit Items zugebombt und so kommt es, dass man von einem Blitz getroffen wird, dann folgt ein roter Panzer, der mit einem blauen gekrönt wird. Unter Umständen fällt man dann sogar noch in den Abgrund. Die gute Itemauswahl ergmöglicht jedoch ein gerechtes vorankommen, auch auf den hinteren Plätzen. Dieser Teil ist also deutlich besser als der DS-Teil, aber kommt nicht an die SNES- und N64-Zeiten heran.
Genre: Funracer

Mario Strikers Charged Football - 9,2/10
Mario auf dem Fußballfeld macht eine gute Figur. Sehr gut ausbalaciert und mit knackigem Schwierigkeitsgrad im Solomodus. So richtig auftrumpfen kann es jedoch online oder offline mit Freunden im Ko-op oder zwei gegen zwei.
Genre: Funsport

Sonic und die geheimen Ringe - 3,6/10
Das Gameplay wirkt sehr gezwungen und in ein Raster gezwungen. Das störende daran ist, dass der Igel immer nur einen bestimmten Klempner nachahmt und nicht seine Fähigkeiten zur Genüge einsetzt.
Genre: Jump'n Run

SSX Blur - 4,5/10
Spaßbringend ist es, doch irgendwie ist es viel zu kompliziert, chaotisch und undurchdacht.
Genre: Sport

Super Mario Galaxy - 9,5/10
Das Gameplay motiviert und ist bisher unerreicht im Jump'n Run Genre. Die Steuerung ist butterweich und geht sehr leicht von der Hand. Die Kamera ist nahezu perfekt, jedoch fehlt es diesem Spiel am typischen Mario Flair.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: The Twilight Princess - 10/10
Episch, emotional und ein Geniestreich. So stark hat mich schon lange keine Spiel mehr gepackt. Atmosphärisch gesehen ist TP bislang das Spiel der Generation.
Genre: Action/Adventure

Tony Hawk's Downhill Jam - 9,1/10
Unkompliziert und fantastisch. Spielt man die Karriere gemeinsam mit einem Freund, so macht es gleich noch mehr Spaß. Hat man danach genug freigespielt und tritt gegeneinander im Klau-den-Kopf-Modus an, merkt man, wie überzeugend ein Spiel sein kann.
Genre: Funracer

Wario Ware Smooth Moves - 6,8/10
Mit mehreren Personen ist es sehr gut, alleine sorgt es für etwa 5h Spaß.
Genre: Minispielsammlung

Wii Play - 8,2/10
Macht tierisch viel Spaß.
Genre: Minispielsammlung


Wii Sports - 3,9/10
Trifft nicht meinen Geschmack. Zwar gibt es einige Sportarten wie Bowling und Boxen die kurzfristig für Spaß sorgen, doch die Motivation bleibt nicht lange erhalten.
Genre: Sport

WiiWare - 2
Final Fantasy: Chrystal Chronicals: My Life as a King - 8,7/10 (vorübergehend)
Final Fantasy mal ganz anders. Ein Aufbau-Strategie-Spiel aus dem Hause Square Enix. Zu Beginn völlig verwirrend, zu dem die nur in englisch gehaltenen Texte dazu kommen. Spielerisch gewöhnt man sich jedoch nach einiger Zeit daran und es entpuppt sich ein sehr schönes Spielkonzept, das man nur sehr selten bis gar nicht mehr zu Gesicht bekommt.
Genre: (Aufbau-)Strategie

Toki Tori - 8,6/10 (vorübergehend)
Klein süß, aber bockschwer und enorm umfangreich. Toki Tori ist einfach gehalten, aber hat es faustdick hinter den Ohren. Unscheinbar, aber fordernd. Auf der Suche nach Eiern bekommt man ähnlich wie in Lemmings verschiedene Werkzeuge (Teleporter, Brücke...) zur Verfügung gestellt mit denen man Feinen trotzen und alle Eier aufsuchen muss. Nicht jedes Item ist jedoch uneingeschrenkt nutzbar.
Es versprüht den Charme von Lost Vikings (2).
Genre: Puzzelspiel

Nintendo DS-Spiele - 27
Actionloop - ?/10
Spielt meine Mutter, scheint spaßig zu sein.
Genre: Puzzelspiel

Aninmal Crossing: Wild World - 8,2/10
Sehr gutes Spielprinzip mit 2 markanten Fehlern. Die zu langen Dialoge (beim Einkauf oder im Museium) und die Abhängigkeit von der Zeit, die ein abendliches Spielen kaum zulassen.
Genre: Simualtion

Asphalt Urban DS - 6,8/10
Tolles Rennspiel, das noch besser an den kleinen Bildschirm hätte angepasst werden sollen.
Genre: Rennspiel

Contact - 8,6/10
Sehr gutes Spiel, dem es am Umfang fehlt. Erfrischendes und sehr gelungenes Kampfprinzip.
Genre: Rollenspiel

Death Jr. and the Science Fair of Doom. - 2,3/10
Die Steuerung wird machmal nicht erkannt und ist sehr abgehackt. Im Prinzip jedoch gelungen, nur die Umsetzung bringt auch ein eher zweckmäßiges Gameplay mit sich, das schon zu Beginn versucht ein wenig (durch lange Laufwege) zu provozieren.
Genre: Jump'n Run

Dr. Kawaschima's Gehirnjogging - 6,8/10
Anfänglich sehr erfrischend, danach stark abflachend.
Genre: Trainer

Kirby: Power Paintbrush - 9,8/10
Bisher das beste DS-Spiel. Motivierend ohne Ende.
Genre: Jump'n Run

Lost in Blue - 7,2/10
Ein gutes Spiel, das einige Schwächen aufweist. Nichtsdestoweniger überzeugt es hauptsächlich, auch wenn sehr viel Frust dabei sein kann und wird.
Genre: Adventure

Magical Starsign - 7,1/10
Gelungen und sehr gutes Rollenspiel mit Störfaktoren im Kampfsystem und Steuerungsproblemen.
Genre: Rollenspiel

Mario Kart DS - 5,8/10
Mario Kart in der Vergangeheit stand für Qualität, der DS-Ableger war hoffentlich nur ein Ausrutscher, denn es könnte noch sehr viel besser sein.
Genre: Funracer

Meteos Disney Magic - 4,2/10
Dieser Titel fasziniert, jedoch sorgt er nicht für ein geeignetes Spielgefühl, auch wenn die Steuerung leicht von der Hand geht und das Spielprinzip klar ist.
Frustration ist ein dominierender Part beim Spielen, sowie die wenigen Einstellungen und Modi enttäuschen.
Genre: Puzzelspiel

Metroid Prime: Hunters - 8,5/10
An sich ein gutes Spiel, das auch motivieren kann. Störend ist das Scannen, was den Spielspaß trübt.
Genre: Shooter

Pac'n Roll - 3,4/10
Was sollte mit diesem Spiel erreicht werden? An sich ein geniales Stück Software, wäre es nur in den Händen der richtigen Entwicklern gewesen. Herrlich frisch, mit dem bittersten Nachgeschmack.
Genre: Jump'n Run

Polarium - 4,0/10
Wer auf Puzzles steht, der wird wahrscheinlich damit glücklich, Leute(so wie ich), die ungeduldig sind, denen würde dieses Spiel wohl nicht gefallen.
Genre: Puzzelspiel

Sonic Rush - 6,5/10
Klempnerkopie mit Igel-Elementen.
Genre: Jump'n Run

Spectrobes - 7,6/10
Ein sehr gutes Rollenspiel im Sinne von Pokemon, das nicht als Kopie besticht, sondern durch neue und frische Ideen.
Die Menüs sind etwas verwirrend und Statistiken sind kaum vorhanden, zudem findet man sich in der Welt der Spectrobes nur schlecht zurecht. Die Story voranzutreiben ist teilweise demotivierend.
Genre: Rollenspiel

Splinter Cell: Chaos Theory - 7,3/10
Ein Überraschungshit. Sehr Atmosphärisch und gelungen.
Genre: Action

Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer - 9,7/10
Bester Jump'n Run/Adventure Mix, den es auf dem DS gibt. Sehr gute Arbeit, die geleistet wurde.
Genre: Adventure

Spyro: Shadow Legacy - 6,2/10
Hauptsächlich überladen mit Schnitzer im Gameplay und einigen spaßigen Elementen.
Genre: Adventure

Super Mario 64 DS - 3,6/10
Auf dem DS ist es einfach nur verhunzt, mehr Worte verdient dieses Spiel nicht.
Genre: Jump'n Run

Super Monkey Ball: Touch'n Roll - 3,1/10
Frust pur.
Genre: Jump'n Run

Tak 3: Die große Juju-Jagd - 7,7/10
An sich kein besonderes Spiel. Man merkt teils deutliche Schnitzer im Gameplay, nichtsdestoweniger sehr motivierend.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 9,3/10 (vorübergehend)
Link im alten und neuen Gewand. Zum einen Cell-Shaded, zum anderen auf dem Nintendo DS mit frischen Idee. An bisherige Zeldaabenteuer kommt dieser Titel nicht heran, dennoch gibt es gewohnt hochwertige Kost mit tiefgehenden Charakteren und einer schönern Geschichte, die man lediglich mit Touchpen bewaffnet erlebt und genießen kann.
Genre: Action/Adventure

Theme Park - 2,2/10
Die erste halbe Stunde ist gut, danach möchte das Spiel den Spieler nur noch ärgern.
Genre: (Aufbau-)Strategie

Viewtiful Joe: Double Trouble - 8,4/10
Gelungen und spaßig, nur ein bisschen kurz.
Genre: Beat'em up

Wario Ware: Touched! - 4,6/10
Kurzzeitig motivierend, danach ebbt es ab.
Genre: Minispielsammlung

YuGiOh: World Championship 2007 - 6,8/10
Der Einstieg fällt schwer, da man direkt ins Spielgeschehen geworfen wird. Einer Geschichte folgt dieser Titel nicht. Das Gameplay selbst sorgt für Frust, da man manch eine Karte aus seinem Deck nie zu Gesicht bekommt. Zufall oder Beeinflusst? Nervig auf alle Fälle.
Genre: Kartenspiel

Klassiker
GameCube-Spiele - 6
Lost Kingdoms - 2,8/10
Tolles, frisches, direktes Kampfsystem und ohne Ladezeiten, jedoch ohne flüssigen Spielverlauf und unmotivierendem Gameplay.
Genre: Rollenspiel

Second Sight - 8,2/10
Ein Actionspiel, dass überzeugen kann, Spannung erzeugt und auf einem umverbrauchten Schauplatz spielt. Die Waffen- und Psykräfteauswahl ist ein wenig umständlich geraten.
Genre: Action

Super Mario Sunshine - 8,7/10
Hochwertige Jump'n Run-Kost, die qualitativ überzeugen kann.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: Four Swords Adventure - 9,7/10
Grafisch ist dieser Zeldateil eine Zeitreise ins SNES-Zeitalter, die jedoch einwandfrei gelungen ist. Die Steuerung fällt zu beginn etwas ungewohnt und schwer aus, jedoch legt sich das relativ schnell. Die Rätsel könnten nicht frischer und motivierender zugleich sein. Einen kleinen Wehmuttropfen gibt es dennoch: Es gibt keine frei erkundbare Weltkarte, dafür aber große Teillevels.
Genre: Action/Adventure

The Legend of Zelda: Occarina of Time - 6,4/10
Gutes Spiel, das den heutigen Standart (als eigentlicher N64-Titel) nicht mehr wiedergeben kann.
Genre: Action/Adventure

The Legend of Zelda: The Wind Waker - 10/10
Spielerisch top und eine frische Weiterentwicklung der Serie, die womöglich anfänglich abschreckend wirkt, sich aber als willkommene Abwechslung entpuppt.
Genre: Action/Adventure

Nintendo 64 - 2
Paper Mario (VC) - 9/10
Was mich besonders daran begeistert ist das Kampfsystem. Zum einen gibt es nur eine Lebensleiste etc, wobei zwei Charakter in der Arena stehen. Einerseits Mario, der mit einer Art Zaubersprüchen, einem Hammer, seinen Stiefeln, Items und Strategien wie Flüchten aufwartet und andererseits einen Partner wie einen Koopa oder Gumba mit individuellen Fähigkeinten wie eine Attacke mit dem Panzer oder eine Kopfnuss. Dabei wird nur Mario attackier, jedoch zähren beide Charakter von der selben Energie. Zum anderen gefällen mir die Attacken an sich sehr gut, da sie sich beeinflussen lassen. So lässt sich durch rechtzeitiges drücken auf den A-Knopf ein Doppelsprung auf dem Kopf eines Gegners ausführen, sodass dieser noch mehr an Lebensenergie verliert.

Aber auch das Levelsystem ist gelungen, da man sich nach einem Level entscheiden kann, ob die Lebensenergie, die Blütenenergie (für Spezialattacken wie Mehrfachsprung) oder Ordenspunkte (für Orden, die man anlegen kann um besondere Eigenschaften, Einstellungen etc. als Bedingung für einen Kampf vorauszusetzen. Beispielsweise 5 Lebensenergiepunkte mehr im Kampf) erhöhen möchte.
Genre: Rollenspiel

Yoshi's Story (VC) - 7,5/10
Kitsch! Nach dem ersten Level bräuchte dieses Spiel diesen Stempel. Schade daran ist, dass man nicht weiß, wofür man überhaupt durch die Level springt und sich die Früchte schnappt.
Genre: Jump'n Run

Super Nintendo - 12
Breath of Fire II (VC) - 6,9 (vorübergehend)
Ein gutes Rollenspiel. Wer auf Retro in der heutigen Zeit steht, darf es sich ruhig mal angucken. Ein absolutes "Nein" bei einem Rollenspiel ist ein stockender Spielfluss. Leider wird dieser Titel Opfer dieses Fehlers in der Spielemechanik.
Genre: Rollenspiel

Donkey Kong Country 3: Sixie Kong's Double Trouble! - 9,3
Grandioses Jump'n Run, das nicht nur grafisch, spielerisch, sondern auch durch den Umfang besticht.
Genre: Jump'n Run

F-Zero - 7,2
Futuristischer Racer mit einem sehr guten Soundtrack. Die Tempolimits werden gesprengt. Leider ist die Motivation eher gering.
Genre: Rennspiel

Marko's Magic Football - 5,8
Spiele Marko und bekämpfe die Feinde mit einem Fußball. Frisch und lustig zugleich. Leider fällt der Umgang mit dem Ball sehr schwer aus. Und auch sonst leidet das Spiel unter Kinderkrankheiten z. B. bei Sprüngen.
Genre: Jump'n Run

Parodius - 8,1
Versuchen und verlieren, erneut versuchen und erneut verlieren. Dritter Versuch: Erfolg! Originelles Shoot'em up, das zur Seite scrolled und mit witzigen Idee aufwartet. Ein Leben zu verlieren ist keine Schande, danach gehts weiter.

Die Flieger besitzen individuelle Fähigkeiten und sind witzig gestaltet, sowie wird ähnlich wie bei Pop'n Twinbee ein Glockensystem verwendet, jedoch nicht um die Attacken zu verstärken, sondern um Speziallattacken wie ein Sprachrohr herbeizuschaffen, das Gegner durch Worte vernichtet. Auch eine Waffenaufwertung ist mit dabei.
Genre: Shoot'em up

Plok - 9,2/10
Verrückt aber so gut. Ein Held, der seine Gliedmaßen nutzt um gegen die Gegner vorzugehen. Bekannt von Rayman, aber mit leichterer Spielbarkeit. Bunte Welten mit einem sagenhaften Soundtrack.
Genre: Jump'n Run

Pop'n Twin Bee - 9,8/10
Ein Shoot'em up der sonderklasse. Besonders im Multiplayer entfalltet dieser Titel seine wahre Stärke. Man spielt nicht nur gemeinsam, sondern nutzt auch den Freund um zu bestehen. Zwei Ebenen mit Angriffen und ein Upgradesystem mit farbigen Glocken sorgen für noch mehr abwechslung. Top Titel!
Genre: Shoot'em up

Power Rangers: Mighty Morphin: The fighting Edition - 8,2/10
Gut gegen böse, böse gegen gut. Gelungen und spaßig, jedoch mit einem eher komplizierten Kampfsystem.
Genre: Beat'em up

Power Rangers: The Movie - 9,6/10
Beat'em Up mit kooperativem Modus auf zwei Ebenen. Gemeinsam ist man erst so richtig stark. Jeder Charakter hat nicht nur individuelle Eigenschaften, sondern auch eine besondere Fähigkeiten, die einmalig sind. Nicht nur für Power Rangers Mighty Morphins Fans ein ideales Spiel.
Genre: Beat'em up

Super Mario Kart - 10/10
Der wohl beste Teil der kompletten Serie. Spaßig sind nicht nur die Rennen, auch die Battlefields mit den Luftballonen, die abgeschoßen werden müssen, sind eine tolle Abwechslung. Top!
Genre: Funracer

Super Mario World - 10/10
Enorm umfangreiches Jump'n Run, das man ruhig als Referenz Jump'n Run ansehen darf. Die Steuerung geht leicht von der Hand, es gibt viele Entscheidungsmöglichkeiten und die Gestaltung ist bund und abwechslungsreich.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: A link to the past - 11/10
Grafisch holt dieser Zeldateil wohl das Maximum aus der zweiten Dimension heraus. Wunderschön gepaart mit einem Soundtrack der unübertroffen ist. Gemeinsam wird so eine nicht zu vergleichende Atmosphäre erzeugt. Auch ohne Nostalgiebonus kann dieses Spiel mehr als nur überzeugen. Ein Videospieler ohne dieses Spiel ist nur ein halber Spieler.
Genre: Action/Adventure

NES - 4
Bubble Bobble (VC) - 6/10
Macht Spaß auch wenn man kein Wunderwerk erwarten kann. An das damalige Arcade-Bubble Bobble, dem ich gebannt zugucken konnte kommt es nicht heran, aber im Ko-op auf der Jagd nach einem hohen Highscore ist es auf alle Fälle die Zeit wert.
Genre: Jump'n Run

Probotector II (VC) - 5,5/10
Einspieler: Bisher kaum angespielt, da PII schon knackig ist. Nach einem Treffer verliert man ein Leben, eines von dreien. Das ist schon hart, aber auch fordernd und in gewisser weise neben der Frustration auch motivierend.

Koop-Mehrspieler: Versuche und scheitere... danach versuchs nochmal. Das ist wohl das Prinzip.
Genre: Shoot'em up

The Legend of Zelda (VC) - 7,8/10
Kein Vergleich zu der Serie im Hier und Heute. Weder grafisch noch das Gameplay. Dennoch strahlt es einen gewissen Reiz aus. Der Schwierigkeitsgrad ist gerade auch zu beginn eine wahre Herausforderung.
Genre: Action/Adventure

Zelda II: The Adventure of Link (VC) - 7,2
Zelda, wie wir es noch nie erlebt haben. Neue Spielelemente wie aufleveln werden mit einer Weltkarte wie aus FinalFantasy aus früheren Zeiten und Dungeons vermischt. Das Ganze wird noch in der zweiten Dimension serviert. Mario würde sich freuen, bei Zelda ist dies fraglich.
Genre: Action/Adventure


Game Boy Advance - 5
Castlevania - 7,2/10
Gelungenes Spiel mit tollen Power Ups. Das viele Leveln trübt die Motivation.
Genre: Rollenspiel

Final Fantasy: Tactics Advance - 5,8
Sehr amtosphärisch und motivierend... zumindest die ersten 10-15 Stunden. Danach wird es langweilig. Ganz besonders, die fehlende Städte und Erkundungsfaktor sind ein Manko, die dem Strategiegenre innewohnt, aber nicht als Vorteil zu Geltung kommen.
Genre: (Strategie-)Rollenspiel

Golden Sun - 8,6
Ein Rollenspiel auf dem Game Boy Advance, sogar mit bahnbrechender Grafik und erfrischendem Gameplay. Die Charakter sind liebevoll und man gewöhnt schnell bzw. ein Lieblings kristallisiert sich schnell heraus. Sehr gelungen.
Genre: Rollenspiel

Mario Kart: Super Circuit - 8,4
Mario auf dem GameBoy Advance in Bestform. Dieser Teil spielt sich etwas wackelig, darf sich aber gerne unter die restlichen Mario Karts in den Spitzenrängen einreihen. Sehr gute Arbeit und ein unterhaltsames Gameplay.
Genre: Funracer

Tweety and the magic Gems - 6,6
Mario Party mit Tweety. Sehr gutes Prinzip und im Grunde sehr unterhaltsam, könnte man dieses Spiel nur über längere Zeit spielen. Wieso muss Tweety gerettet werden, bevor eine bestimmte Anzahl an Runden vergangen sind? Diesem Spiel hätte eine taktische Note gut getan, denn der Ansatz ist hervorragend.
Genre: Brettspiel

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Spitzen 10
Wii
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Twilight Princess
02 - 95 % - Super Mario Galaxy
03 - 92 % - Mario Strikers Charged Football
04 - 91 % - Tony Hawk's Downhill Jam
05 - 90 % - Mario Kart Wii
06 - 87 % - Eledees
07 - 82 % - Wii Play
08 - 78 % - Excite Truck
09 - 68 % - Wario Ware Smooth Moves
10 - 45 % - SSX Blur


WiiWare
01 - 87 % - Final Fantasy: Chrystal Chronicles: My Life as a King
02 - 86 % - Toki Tori


DS
01 - 98 % - Kirby: Power Paintbrush
02 - 97 % - Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer
03 - 93 % - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
04 - 86 % - Contact
05 - 85 % - Metroid Prime: Hunters
06 - 84 % - Viewtiful Joe: Double Trouble
07 - 82 % - Animal Crossing: Wild World
08 - 77 % - Tak 3: Die große Juju-Jagd
09 - 76 % - Spectrobes
10 - 73 % - Splinter Cell: Chaos Theory

Klassische Spitzenreiter (stationär)
Game Cube
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Wind Waker
02 - 97 % - The Legend of Zelda: Four Swords Adventure
03 - 87 % - Super Mario Sunshine
04 - 82 % - Second Sight
05 - 64 % - The Legend of Zelda: Occarina of Time
06 - 28 % - Lost Kingdoms


Nintendo 64
01 - 90 % - Paper Mario
02 - 75 % - Yoshi's Story


Super Nintendo
01 - 110% - The Legend of Zelda: A link to the past
02 - 100% - Super Mario World
02 - 100% - Super Mario Kart
03 - 98 % - Pop'n Twinbee
04 - 96 % - Powr Rangers: The Movie
05 - 93 % - Doneky Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble
06 - 92 % - Plok
07 - 82 % - Power Rangers Mighty Morphin: The fighting Edition
08 - 81 % - Parodius
09 - 72 % - F-Zero


NES
01 - 78 % - The Legend of Zelda
02 - 72 % - Zelda II: The Adventure of Link
03 - 60 % - Bubble Bobble
04 - 55 % - Probotector II

Klassische Spitzenreiter (Handheld)
Game Boy Advance
01 - 86 % - Golden Sun
02 - 84 % - Mario Kart: Super Circuit
03 - 72 % - Castlevania
04 - 66 % - Tweety and the magic Gems
05 - 58 % - Final Fantasy: Tactics Advance

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Update:
Wii - Mario Kart Wii
GC - The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
DS - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
WW - WiiWare aufgenommen
WW - Final Fantasy: Chrystal Chronicles: My Life as a King
ww - Toki Tori
Con - Genre hinzugefügt
 
Mass Effect gerade fertig gespielt.

88%.

Das drittbeste West-RPG meiner Zockerkariere, nach Vampire: Bloodlines und Jade Empire.
 
Apollo Justice-Ace Attorney

14/15 (sorry,es ist eben kein Nick/Edgeworts/Mia/maya Game :-D ) Hätte ich kein PW vorher gespielt,15/15 Game^^
 
Grand Theft Auto 4

Zum Spiel:

Im Kern ist es für mich ein Spiel wie GTA3 mit vielen Detailverbesserungen im Gameplay. Das Kampfsystem funktioniert inkl. Deckungssystem fast reibungslos und hebt den Spielspass schon enorm finde ich. Bei den alten Teilen war es halt immer Glückssache wenn man einen Heftigen Schusswechsel überlebt hat. Andere Details die mir das Leben leichter gemacht haben: Die Routenmarkierung auf der Minikarte (seit Saints Row Pflicht), der Waffenkauf bei Little Jacob, das Ballern aus dem Auto in alle Richtungen und das Drehen der Kamera im Wagen (Anstatt wie früher nur nach hinen, links, rechts gucken zu können).

Die Missionen haben mir fast durchweg viel Spass gemacht, die Story war sehr interessant, die Inszenierung toll. Herausheben würde ich auch die Fahrphysik der Wagen die im Vergleich zur GTA3 Generation extrem verbessert wurde. So machen mir sogar die Straßenrennen Spass. Nach dem Durchspielen der Story war ich ungefähr bei 65%.

Was mir wieder extrem sauer aufgestoßen ist ist die Missionsstruktur. Ich musste mich nach wie vor durch spiel Hakeln, trotz Autosave und "mission wiederholen" funktion. Das Autosave speichert Nach einer Mission, da seit ihr aber meistens angeschlagen (Rüstung weg, Munition evtl. knapp) und müsst erst wieder Rüstung usw. sammeln. Falls man dann direkt die nächste Mission macht, darf man beim wiederholen wieder Rüstung usw. sammeln, weil das ja nicht gespeichert wurde. Ergo: gut gedacht, schlecht gemacht - nach wievor musste ich meinen Spielstand manuell speichern um meine Upgrades mitzuspeichern. Die "Mission wiederholen" leidet unter demselben Problem - Upgrades oder verlorene Rüstung fehlen beim Wiederholen, somit war das für mich Nutzlos. Die Missionsstruktur ist gelegentlich aufgelockert durch mehrfachauswahl (beispiel: töte person A ODER B), das ist allerdings zu selten um ins gewicht zu fallen. Es spielt sich nicht so wie es sich hätte spielen können oder sollen. Ich dachte das die Starren Strukturen mit der Next Gen fallen und das Spiel etwas flüssiger wird, aber das war ein Trugschluss.

Danach viel das Spiel leider ab. Früher wurde man belohnt wenn man z.B. Taximissionen gemacht hat, dann hat man eben ein Turbo Taxi bekommen. Heute muss man sich mit den Spielfiguren im Spiel "Daten" (Bowlen gehen, Billiard spielen usw.) um bei denen Reputation zu gewinnen und ab einem bestimmten Prozentsatz einen permanenten Bonus freizuschalten (Beispielsweise: Freundschaft mit little jacob = waffenkauf vom handy aus).
Ich finde das ist kein Ersatz für die Vielfalt der alten Teile und die Motivation nun weiterhin Leute abzuklappern nur um nach und nach auf die 100% zu kriechen ist gering. Es macht mir keinen Spass x-mal mit einem Typen Billiard zu spielen - das Game ist nach dem 1. mal durch finde ich. Dann lieber Taxi Fahren oder Krankenwagen fahren. Auch die Spielwelt wirkt mir persönlich fast zu real, ich finde das geht in die falsche richtung. Auch der Humor war mir einfach nicht mehr Bissig genug. Rockstar ist Zahm geworden finde ich.

Es gibt aber nebenbei auch wirklich lustige Nebenbeschäftigungen wie z.B. das Jagen von Verdächtigen die man mittels Polizeicomputer ausfindig gemacht hat. Das ist cool und spaßig, grade weil das kampfsystem das auch hergibt.

Insgesamt wurden mir aber viel zu viele Sachen gestrichen, Casinos aus San Andres, Jetpacks, Immobilienkauf, Nebenmissionen, Klamottenauswahl usw. - um nur einige zu nennen. Insgesamt finde ich hat rockstar mit den nebenaufgaben größtenteils in die scheisse gegriffen, die paar guten ideen gehen dagegen aber imo ein bisschen unter.

Der Multiplayer macht mir bis jetzt wenig Spass. Ich mags wenns online gleich zur Sache geht, da ist das offene GTA Prinzip imo ziemlich kontraproduktiv. Werde das sicher auch nicht weiter in Angriff nehmen, sofern nichts unvorhergesehenes eintritt (z.B: MS schaltet die Halo3 Server ab :-D ).

Sound: Geil, aber zuviel Radiosender, die hälfte hätte es getan imo. Wirkt einfach "too much" - meiner Meinung nach. Schussgeräusche usw. alles top!

Grafik: Hammer! wii pwnage!

Fazit: Toll inszeniertes Gangsterspiel mit Schwächen in der Dauermotivation und vielen Ecken und Kanten im Detail.

Insgesamt gebe ich dem spiel 3 von 5 punkten.

Ich weis ich schreib immer viel, aber wenn ich schon ne meinung abgebe dann versuch ich die auch zu erläutern. ^^
 
10/10 : Resident Evil DC (PSone)
10/10 : System Shock 2 (PC)
9.9/10 : Resident Evil 4 US (Gamecube)
9.8/10 : Resident Evil 2 (Gamecube)
9.6/10 : Resident Evil Remake (Gamecube)
9.5/10 : Soul Reaver 2 (PS2)
9.4/10 : Condemned (Xbox 360)
9.4/10 : Max Payne 2 (PC)
9.3/10 : Resident Evil Code:Veronica (Gamecube)
9.3/10 : BioShock (Xbox360)
9.2/10 : God of War (PlayStation 2)
9.1/10 : Call of Juarez (Xbox 360)
9.1/10 : Dino Crisis (PSone)
9.0/10 : Mass Effect (Xbox 360)
8.9/10 : The Darkness (Xbox 360)
8.8/10 : Assassins Creed (Xbox 360)
8.8/10 : Halo (Xbox)
8.7/10 : Dino Crisis 2 (PSone)
8.5/10 : Blood Omen 2 (PlayStation 2)
8.5/10 : Halo 3 (Xbox 360)
8.4/10 : Halo 2 (Xbox)
8.4/10 : Resident Evil 3 (Gamecube)
8.4/10 : Gears of War (Xbox360)
8.3/10 : God of War 2 (PlayStation 2)
8.2/10 : Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3)
7.5/10 : Resident Evil Zero (Gamecube)
7.4/10 : Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (PlayStation 3)
6.7/10 : MGS3: Subsistance (PlayStation 2)

Test siehe in meinem Blog.
 
Spielesuche: Um ein bestimmtes Spiel zu finden bitte alle Spoiler öffnen und mit "F3" einen bestimmten Titel aus der Liste suchen.

Genre: Unter jeder Spielebeschreibung ist eine Genrebezeichnung (Funracer, Action/Adventure, Jump'n Run etc.) zu finden.

Umfang: Bei einigen (hoffentlich bald allen Spielen) ist der Umfang mit angegeben. So kann man einschätzen, wie lange ein Abenteuer fesselt. Der Umfang entspricht meiner Erstpieldauer, dabei gilt zu beachten, dass einige Spiele mit "unbegrenzt" umschrieben werden. Hierbei handelt es sich entweder um Party- oder Multiplayerspielchen (wie Mario Kart Wii) ohne Story oder Spiele, die allgemein immer mal wieder zum Spielen einladen. Storylastige Spiele bekommen eine Stundeneinschätzung.
Bisher: Wii und WiiWare.

Meine Bewertungen:

Wii-Spiele - 13
Boom Blox - 8,3/10 (vorübergehend)
Das Prinzip ist einfach. Einfache Blöckerätsel sind aufgebaut. Nun gilt es diese möglichst mit wenigen Schüssen niederzuschießen. Klingt nicht so spannend? Das war aber auch nur ein Teil davon. Shooterpassagen, jengaähnliche Levels etc. ist ebenfalls ein teil davon. Sogar mehrere kleine Stories sind vorhanden: Hilf den Kätzchen an die Süßigkeiten zu kommen, bevor sie von Zombies zerfleischt werden. Erobert Diamanten zurück, die eine Armee von Affen euch ablurchsen will und noch vieles mehr. Zusätzlich läd noch der Editor ein, eigene Levels zu gestalten und der Multiplayermodus ob nun kooperativ oder vs. sorgt für jede Menge Spaß. Machmal trübt die Steuerung das Spielgeschehen. Die Wiimote reagiert nicht oder setzt ihren eigenen Kopf durch. Boom Blox ist ein gelungener Titel, der für jede Menge Spaß sorgt, aber das Rad nicht neu erfindet.
Genre: Geschicklichkeit
Umfang: Unbegrenzt


Eledees - 8,7/10
Wii gehört angeblich zur "New Gen" und mit Eledees haben wir den ersten Titel gefunden, der tatsächlich ein New-Gen-Titel ist. Es ist ganz einfach: Man nehme das Prinzip eines Ego Shooters und vermische es mit dem allseits beliebten Kinderspiel Verstecken. Raus kommt Eledees. Es ist erfrischend und spielt sich gut, aber in Eledees 2 gäbe es noch einiges, was ergänzt oder verändert gehört. Dennoch lässt es sich im Großen und Ganzen sogar hervorragend Spielen, obgleich ein gewisser WOW-Effekt ausbleibt.
Genre: Shooter
Umfang: 13 Stunden

Excite Truck - 7,8/10
Ein sehr gutes Spiel mit Macken. Als Solospieler erlebt man aufgrund der Sterne, die es als Primärziel zu sammeln gilt, ein frische Spielprinzip, das den ersten Platz nicht unwichtig erscheinen lässt, aber mehr auf das fahrerische Können eingeht. Für Mehrspielerfans ist dieses Spiel nicht zu empfehlen, da es bis auf zwei Spieler Split-Screen ohne Computer gesteuerte Gegner nichts gibt.
Genre: Rennspiel
Umfang: 8 Stunden

Mario Kart Wii - 9,0 (vorübergehend)
Ein wahrer Nachfolger des SNES-Teiles und des N64er. Snaken ist nun unwichtig geworden und die Halfpipes sorgen stattdessen für den Turbo. Die Motorbikes sind eine Sache für sich, wie es sich gehört, somit unterscheiden sie sich deutlich von den Karts. Die Geschwindikeit des 50ccm und 100ccm Grand Prix siist sehr gut, im 150ccm wird es jedoch nicht mehr gesteigert. Nach wie vor wird man mit Items zugebombt und so kommt es, dass man von einem Blitz getroffen wird, dann folgt ein roter Panzer, der mit einem blauen gekrönt wird. Unter Umständen fällt man dann sogar noch in den Abgrund. Die gute Itemauswahl ergmöglicht jedoch ein gerechtes vorankommen, auch auf den hinteren Plätzen. Dieser Teil ist also deutlich besser als der DS-Teil, aber kommt nicht an die SNES- und N64-Zeiten heran.
Genre: Funracer
Umfang: Unbegrenzt

Mario Strikers Charged Football - 9,2/10
Mario auf dem Fußballfeld macht eine gute Figur. Sehr gut ausbalaciert und mit knackigem Schwierigkeitsgrad im Solomodus. So richtig auftrumpfen kann es jedoch online oder offline mit Freunden im Ko-op oder zwei gegen zwei.
Genre: Funsport
Umfang: Unbegrenzt

Sonic und die geheimen Ringe - 3,6/10
Das Gameplay wirkt sehr gezwungen und in ein Raster gezwungen. Das störende daran ist, dass der Igel immer nur einen bestimmten Klempner nachahmt und nicht seine Fähigkeiten zur Genüge einsetzt.
Genre: Jump'n Run
Umfang: 5

SSX Blur - 4,5/10
Spaßbringend ist es, doch irgendwie ist es viel zu kompliziert, chaotisch und undurchdacht.
Genre: Sport
Umfang: Unbegrenzt

Super Mario Galaxy - 9,5/10
Das Gameplay motiviert und ist bisher unerreicht im Jump'n Run Genre. Die Steuerung ist butterweich und geht sehr leicht von der Hand. Die Kamera ist nahezu perfekt, jedoch fehlt es diesem Spiel am typischen Mario Flair.
Genre: Jump'n Run
Umfang: 26 Stunden

The Legend of Zelda: The Twilight Princess - 10/10
Episch, emotional und ein Geniestreich. So stark hat mich schon lange keine Spiel mehr gepackt. Atmosphärisch gesehen ist TP bislang das Spiel der Generation.
Genre: Action/Adventure
Umfang: 53 Stunden

Tony Hawk's Downhill Jam - 9,1/10
Unkompliziert und fantastisch. Spielt man die Karriere gemeinsam mit einem Freund, so macht es gleich noch mehr Spaß. Hat man danach genug freigespielt und tritt gegeneinander im Klau-den-Kopf-Modus an, merkt man, wie überzeugend ein Spiel sein kann.
Genre: Funracer
Umfang: 8,5 Stnden (aber auch unbegrenzt)

Wario Ware Smooth Moves - 6,8/10
Mit mehreren Personen ist es sehr gut, alleine sorgt es für etwa 5h Spaß.
Genre: Minispielsammlung
Umfang: 10 Stunden (aber auch unbegrenzt)

Wii Play - 8,2/10
Macht tierisch viel Spaß.
Genre: Minispielsammlung
Umfang: Unbegrenzt

Wii Sports - 3,9/10
Trifft nicht meinen Geschmack. Zwar gibt es einige Sportarten wie Bowling und Boxen die kurzfristig für Spaß sorgen, doch die Motivation bleibt nicht lange erhalten.
Genre: Sport
Umfang: Unbegrenzt

WiiWare - 4
Actionloop Twist - 7,2/10 (vorübergehend)
Genauso simple wie Luxor oder Zuma, aber spaßig und teils auch süchtig machend. Man versucht mit einem Schussapparat Kugeln in eine Reihe zu schießen. Dort gilt es drei gleiche Kugeln aneinander zu Reihen, sodass sie sich auflösen. Besonderer Pluspunkt hier ist der Multiplayer gegeneinander sowie miteinander. Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig: Der Schussapparat wird gedreht, wenn die Wiimote gedreht wird. Dennoch ist es gelungen und inuitiv.
Genre: Geschicklichkeit
Punkte: 1000
Blöcke: 100
Umfang: Unbegrenzt


Final Fantasy: Chrystal Chronicals: My Life as a King - 9,4/10
Final Fantasy mal ganz anders. Ein Aufbau-Strategie-Spiel aus dem Hause Square Enix. Zu Beginn völlig verwirrend, zu dem die nur in englisch gehaltenen Texte dazu kommen. Spielerisch gewöhnt man sich jedoch nach einiger Zeit daran und es entpuppt sich ein sehr schönes Spielkonzept, das man nur sehr selten bis gar nicht mehr zu Gesicht bekommt.
Genre: (Aufbau-)Strategie
Punkte: 1500
Blöcke: ca. 380
Umfang: 16 Stunden

Lost Winds - 9,6/10 (vorübergehend)
Der Einstieg fällt sehr leicht. Man bekommt alles erklärt und es lässt sich relativ schnell Spielen. Leider wurde dem nicht mit dem Umfang entgegengearbeitet und so ist das Abenteuer sehr schnell beendet. Der Stil ist sehr hübsch und die Idee mit der Wiimote den Wind zu steueren ist wunderbar.
Genre: Jump'n Run
Punkte: 1000
Blöcke: 289
Umfang: 2,5 Stunden


Toki Tori - 8,6/10 (vorübergehend)
Klein süß, aber bockschwer und enorm umfangreich. Toki Tori ist einfach gehalten, aber hat es faustdick hinter den Ohren. Unscheinbar, aber fordernd. Auf der Suche nach Eiern bekommt man ähnlich wie in Lemmings verschiedene Werkzeuge (Teleporter, Brücke...) zur Verfügung gestellt mit denen man Feinen trotzen und alle Eier aufsuchen muss. Nicht jedes Item ist jedoch uneingeschrenkt nutzbar.
Es versprüht den Charme von Lost Vikings (2).
Genre: Puzzelspiel
Punkte: 900
Blöcke: 2XX
Umfang: (weit) mehr als 10 Stunden

Nintendo DS-Spiele - 28
Actionloop - ?/10
Spielt meine Mutter, scheint spaßig zu sein.
Genre: Puzzelspiel

Aninmal Crossing: Wild World - 8,2/10
Sehr gutes Spielprinzip mit 2 markanten Fehlern. Die zu langen Dialoge (beim Einkauf oder im Museium) und die Abhängigkeit von der Zeit, die ein abendliches Spielen kaum zulassen.
Genre: Simualtion

Asphalt Urban DS - 6,8/10
Tolles Rennspiel, das noch besser an den kleinen Bildschirm hätte angepasst werden sollen.
Genre: Rennspiel

Contact - 8,6/10
Sehr gutes Spiel, dem es am Umfang fehlt. Erfrischendes und sehr gelungenes Kampfprinzip.
Genre: Rollenspiel

Death Jr. and the Science Fair of Doom. - 2,3/10
Die Steuerung wird machmal nicht erkannt und ist sehr abgehackt. Im Prinzip jedoch gelungen, nur die Umsetzung bringt auch ein eher zweckmäßiges Gameplay mit sich, das schon zu Beginn versucht ein wenig (durch lange Laufwege) zu provozieren.
Genre: Jump'n Run

Dr. Kawaschima's Gehirnjogging - 6,8/10
Anfänglich sehr erfrischend, danach stark abflachend.
Genre: Trainer

Final Fantasy: Chocobo Tales - 6,8/10 (vorübergehend)
Chocobo ist (wieder mal) in der Hauptrolle. Alle Freunde wurden von einem Buch verschluckt und die Bösewichte betreten das Haus um ihren Plan offen zu legen. Dieser Titel ist extrem kinderfreundlich gestaltet, bietet aber Gameplay für die Hartgesottenen. In jedem Minispiel, die auf der Oberwelt verteilt liegen und wicht fürs Weiterkommen bzw. Freunde befreien sind, gilt es eine gewisse Punktzahl zu erreichen, die bei Goldstatus (in den Mikrospielen) fast unmöglich zu erreichen ist. Gesteuert wird primär mit dem Stylus, auf der Oberwelt kann auch mit den Tasten gespielt werden. Auch wenn dieser Titel einen simplen Eindruck erweckt, ist es für Highscorespieler ein wahres Paradies, für alle anderen nur ein durchschnittlicher Titel, zu dem man gerne auch mal greifen darf oder mal ausprobieren kann.
Genre: Adventure (Genremix: Minispiele, Tradingcardgame)

Kirby: Power Paintbrush - 9,8/10
Bisher das beste DS-Spiel. Motivierend ohne Ende.
Genre: Jump'n Run

Lost in Blue - 7,2/10
Ein gutes Spiel, das einige Schwächen aufweist. Nichtsdestoweniger überzeugt es hauptsächlich, auch wenn sehr viel Frust dabei sein kann und wird.
Genre: Adventure

Magical Starsign - 7,1/10
Gelungen und sehr gutes Rollenspiel mit Störfaktoren im Kampfsystem und Steuerungsproblemen.
Genre: Rollenspiel

Mario Kart DS - 5,8/10
Mario Kart in der Vergangeheit stand für Qualität, der DS-Ableger war hoffentlich nur ein Ausrutscher, denn es könnte noch sehr viel besser sein.
Genre: Funracer

Meteos Disney Magic - 4,2/10
Dieser Titel fasziniert, jedoch sorgt er nicht für ein geeignetes Spielgefühl, auch wenn die Steuerung leicht von der Hand geht und das Spielprinzip klar ist.
Frustration ist ein dominierender Part beim Spielen, sowie die wenigen Einstellungen und Modi enttäuschen.
Genre: Puzzelspiel

Metroid Prime: Hunters - 8,5/10
An sich ein gutes Spiel, das auch motivieren kann. Störend ist das Scannen, was den Spielspaß trübt.
Genre: Shooter

Pac'n Roll - 3,4/10
Was sollte mit diesem Spiel erreicht werden? An sich ein geniales Stück Software, wäre es nur in den Händen der richtigen Entwicklern gewesen. Herrlich frisch, mit dem bittersten Nachgeschmack.
Genre: Jump'n Run

Polarium - 4,0/10
Wer auf Puzzles steht, der wird wahrscheinlich damit glücklich, Leute(so wie ich), die ungeduldig sind, denen würde dieses Spiel wohl nicht gefallen.
Genre: Puzzelspiel

Sonic Rush - 6,5/10
Klempnerkopie mit Igel-Elementen.
Genre: Jump'n Run

Spectrobes - 7,6/10
Ein sehr gutes Rollenspiel im Sinne von Pokemon, das nicht als Kopie besticht, sondern durch neue und frische Ideen.
Die Menüs sind etwas verwirrend und Statistiken sind kaum vorhanden, zudem findet man sich in der Welt der Spectrobes nur schlecht zurecht. Die Story voranzutreiben ist teilweise demotivierend.
Genre: Rollenspiel

Splinter Cell: Chaos Theory - 7,3/10
Ein Überraschungshit. Sehr Atmosphärisch und gelungen.
Genre: Action

Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer - 9,7/10
Bester Jump'n Run/Adventure Mix, den es auf dem DS gibt. Sehr gute Arbeit, die geleistet wurde.
Genre: Adventure

Spyro: Shadow Legacy - 6,2/10
Hauptsächlich überladen mit Schnitzer im Gameplay und einigen spaßigen Elementen.
Genre: Adventure

Super Mario 64 DS - 3,6/10
Auf dem DS ist es einfach nur verhunzt, mehr Worte verdient dieses Spiel nicht.
Genre: Jump'n Run

Super Monkey Ball: Touch'n Roll - 3,1/10
Frust pur.
Genre: Jump'n Run

Tak 3: Die große Juju-Jagd - 7,7/10
An sich kein besonderes Spiel. Man merkt teils deutliche Schnitzer im Gameplay, nichtsdestoweniger sehr motivierend.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 9,3/10
Link im alten und neuen Gewand. Zum einen Cell-Shaded, zum anderen auf dem Nintendo DS mit frischen Idee. An bisherige Zeldaabenteuer kommt dieser Titel nicht heran, dennoch gibt es gewohnt hochwertige Kost mit tiefgehenden Charakteren und einer schönern Geschichte, die man lediglich mit Touchpen bewaffnet erlebt und genießen kann.
Genre: Action/Adventure

Theme Park - 2,2/10
Die erste halbe Stunde ist gut, danach möchte das Spiel den Spieler nur noch ärgern.
Genre: (Aufbau-)Strategie

Viewtiful Joe: Double Trouble - 8,4/10
Gelungen und spaßig, nur ein bisschen kurz.
Genre: Beat'em up

Wario Ware: Touched! - 4,6/10
Kurzzeitig motivierend, danach ebbt es ab.
Genre: Minispielsammlung

YuGiOh: World Championship 2007 - 6,8/10
Der Einstieg fällt schwer, da man direkt ins Spielgeschehen geworfen wird. Einer Geschichte folgt dieser Titel nicht. Das Gameplay selbst sorgt für Frust, da man manch eine Karte aus seinem Deck nie zu Gesicht bekommt. Zufall oder Beeinflusst? Nervig auf alle Fälle.
Genre: Kartenspiel

Klassiker
GameCube-Spiele - 6
Eternal Darkness: Sanity's Requiem - 8,0/10 (vorübergehend)
Das Gameplay ist schwerfällig und die ersten Spielestunden lassen keinen Horrortitel anmuten. Je weiter man jedoch fortschreitet, desto mehr geht es in die Horrorsektion, auch wenn keine Silent Hill Atmosphäre erreicht wird. Die Story ist schön aufgebaut und die Rückblenden mit dem Bezug zur Gegenwart sind sehr schön.
Genre: Horror

Lost Kingdoms - 2,8/10
Tolles, frisches, direktes Kampfsystem und ohne Ladezeiten, jedoch ohne flüssigen Spielverlauf und unmotivierendem Gameplay.
Genre: Rollenspiel

Second Sight - 8,2/10
Ein Actionspiel, dass überzeugen kann, Spannung erzeugt und auf einem umverbrauchten Schauplatz spielt. Die Waffen- und Psykräfteauswahl ist ein wenig umständlich geraten.
Genre: Action

Super Mario Sunshine - 8,7/10
Hochwertige Jump'n Run-Kost, die qualitativ überzeugen kann.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: Four Swords Adventure - 9,7/10
Grafisch ist dieser Zeldateil eine Zeitreise ins SNES-Zeitalter, die jedoch einwandfrei gelungen ist. Die Steuerung fällt zu beginn etwas ungewohnt und schwer aus, jedoch legt sich das relativ schnell. Die Rätsel könnten nicht frischer und motivierender zugleich sein. Einen kleinen Wehmuttropfen gibt es dennoch: Es gibt keine frei erkundbare Weltkarte, dafür aber große Teillevels.
Genre: Action/Adventure

The Legend of Zelda: Occarina of Time - 6,4/10
Gutes Spiel, das den heutigen Standart (als eigentlicher N64-Titel) nicht mehr wiedergeben kann.
Genre: Action/Adventure

The Legend of Zelda: The Wind Waker - 10/10
Spielerisch top und eine frische Weiterentwicklung der Serie, die womöglich anfänglich abschreckend wirkt, sich aber als willkommene Abwechslung entpuppt.
Genre: Action/Adventure

Nintendo 64 - 2
Paper Mario (VC) - 9/10
Was mich besonders daran begeistert ist das Kampfsystem. Zum einen gibt es nur eine Lebensleiste etc, wobei zwei Charakter in der Arena stehen. Einerseits Mario, der mit einer Art Zaubersprüchen, einem Hammer, seinen Stiefeln, Items und Strategien wie Flüchten aufwartet und andererseits einen Partner wie einen Koopa oder Gumba mit individuellen Fähigkeinten wie eine Attacke mit dem Panzer oder eine Kopfnuss. Dabei wird nur Mario attackier, jedoch zähren beide Charakter von der selben Energie. Zum anderen gefällen mir die Attacken an sich sehr gut, da sie sich beeinflussen lassen. So lässt sich durch rechtzeitiges drücken auf den A-Knopf ein Doppelsprung auf dem Kopf eines Gegners ausführen, sodass dieser noch mehr an Lebensenergie verliert.

Aber auch das Levelsystem ist gelungen, da man sich nach einem Level entscheiden kann, ob die Lebensenergie, die Blütenenergie (für Spezialattacken wie Mehrfachsprung) oder Ordenspunkte (für Orden, die man anlegen kann um besondere Eigenschaften, Einstellungen etc. als Bedingung für einen Kampf vorauszusetzen. Beispielsweise 5 Lebensenergiepunkte mehr im Kampf) erhöhen möchte.
Genre: Rollenspiel

Yoshi's Story (VC) - 7,5/10
Kitsch! Nach dem ersten Level bräuchte dieses Spiel diesen Stempel. Schade daran ist, dass man nicht weiß, wofür man überhaupt durch die Level springt und sich die Früchte schnappt.
Genre: Jump'n Run

Super Nintendo - 12
Breath of Fire II (VC) - 6,9 (vorübergehend)
Ein gutes Rollenspiel. Wer auf Retro in der heutigen Zeit steht, darf es sich ruhig mal angucken. Ein absolutes "Nein" bei einem Rollenspiel ist ein stockender Spielfluss. Leider wird dieser Titel Opfer dieses Fehlers in der Spielemechanik.
Genre: Rollenspiel

Donkey Kong Country 3: Sixie Kong's Double Trouble! - 9,3
Grandioses Jump'n Run, das nicht nur grafisch, spielerisch, sondern auch durch den Umfang besticht.
Genre: Jump'n Run

F-Zero - 7,2
Futuristischer Racer mit einem sehr guten Soundtrack. Die Tempolimits werden gesprengt. Leider ist die Motivation eher gering.
Genre: Rennspiel

Marko's Magic Football - 5,8
Spiele Marko und bekämpfe die Feinde mit einem Fußball. Frisch und lustig zugleich. Leider fällt der Umgang mit dem Ball sehr schwer aus. Und auch sonst leidet das Spiel unter Kinderkrankheiten z. B. bei Sprüngen.
Genre: Jump'n Run

Parodius - 8,1
Versuchen und verlieren, erneut versuchen und erneut verlieren. Dritter Versuch: Erfolg! Originelles Shoot'em up, das zur Seite scrolled und mit witzigen Idee aufwartet. Ein Leben zu verlieren ist keine Schande, danach gehts weiter.

Die Flieger besitzen individuelle Fähigkeiten und sind witzig gestaltet, sowie wird ähnlich wie bei Pop'n Twinbee ein Glockensystem verwendet, jedoch nicht um die Attacken zu verstärken, sondern um Speziallattacken wie ein Sprachrohr herbeizuschaffen, das Gegner durch Worte vernichtet. Auch eine Waffenaufwertung ist mit dabei.
Genre: Shoot'em up

Plok - 9,2/10
Verrückt aber so gut. Ein Held, der seine Gliedmaßen nutzt um gegen die Gegner vorzugehen. Bekannt von Rayman, aber mit leichterer Spielbarkeit. Bunte Welten mit einem sagenhaften Soundtrack.
Genre: Jump'n Run

Pop'n Twin Bee - 9,8/10
Ein Shoot'em up der sonderklasse. Besonders im Multiplayer entfalltet dieser Titel seine wahre Stärke. Man spielt nicht nur gemeinsam, sondern nutzt auch den Freund um zu bestehen. Zwei Ebenen mit Angriffen und ein Upgradesystem mit farbigen Glocken sorgen für noch mehr abwechslung. Top Titel!
Genre: Shoot'em up

Power Rangers: Mighty Morphin: The fighting Edition - 8,2/10
Gut gegen böse, böse gegen gut. Gelungen und spaßig, jedoch mit einem eher komplizierten Kampfsystem.
Genre: Beat'em up

Power Rangers: The Movie - 9,6/10
Beat'em Up mit kooperativem Modus auf zwei Ebenen. Gemeinsam ist man erst so richtig stark. Jeder Charakter hat nicht nur individuelle Eigenschaften, sondern auch eine besondere Fähigkeiten, die einmalig sind. Nicht nur für Power Rangers Mighty Morphins Fans ein ideales Spiel.
Genre: Beat'em up

Super Mario Kart - 10/10
Der wohl beste Teil der kompletten Serie. Spaßig sind nicht nur die Rennen, auch die Battlefields mit den Luftballonen, die abgeschoßen werden müssen, sind eine tolle Abwechslung. Top!
Genre: Funracer

Super Mario World - 10/10
Enorm umfangreiches Jump'n Run, das man ruhig als Referenz Jump'n Run ansehen darf. Die Steuerung geht leicht von der Hand, es gibt viele Entscheidungsmöglichkeiten und die Gestaltung ist bund und abwechslungsreich.
Genre: Jump'n Run

The Legend of Zelda: A link to the past - 11/10
Grafisch holt dieser Zeldateil wohl das Maximum aus der zweiten Dimension heraus. Wunderschön gepaart mit einem Soundtrack der unübertroffen ist. Gemeinsam wird so eine nicht zu vergleichende Atmosphäre erzeugt. Auch ohne Nostalgiebonus kann dieses Spiel mehr als nur überzeugen. Ein Videospieler ohne dieses Spiel ist nur ein halber Spieler.
Genre: Action/Adventure

NES - 4
Bubble Bobble (VC) - 6/10
Macht Spaß auch wenn man kein Wunderwerk erwarten kann. An das damalige Arcade-Bubble Bobble, dem ich gebannt zugucken konnte kommt es nicht heran, aber im Ko-op auf der Jagd nach einem hohen Highscore ist es auf alle Fälle die Zeit wert.
Genre: Jump'n Run

Probotector II (VC) - 5,5/10
Einspieler: Bisher kaum angespielt, da PII schon knackig ist. Nach einem Treffer verliert man ein Leben, eines von dreien. Das ist schon hart, aber auch fordernd und in gewisser weise neben der Frustration auch motivierend.

Koop-Mehrspieler: Versuche und scheitere... danach versuchs nochmal. Das ist wohl das Prinzip.
Genre: Shoot'em up

The Legend of Zelda (VC) - 7,8/10
Kein Vergleich zu der Serie im Hier und Heute. Weder grafisch noch das Gameplay. Dennoch strahlt es einen gewissen Reiz aus. Der Schwierigkeitsgrad ist gerade auch zu beginn eine wahre Herausforderung.
Genre: Action/Adventure

Zelda II: The Adventure of Link (VC) - 7,2
Zelda, wie wir es noch nie erlebt haben. Neue Spielelemente wie aufleveln werden mit einer Weltkarte wie aus FinalFantasy aus früheren Zeiten und Dungeons vermischt. Das Ganze wird noch in der zweiten Dimension serviert. Mario würde sich freuen, bei Zelda ist dies fraglich.
Genre: Action/Adventure


Game Boy Advance - 5
Castlevania - 7,2/10
Gelungenes Spiel mit tollen Power Ups. Das viele Leveln trübt die Motivation.
Genre: Rollenspiel

Final Fantasy: Tactics Advance - 5,8
Sehr amtosphärisch und motivierend... zumindest die ersten 10-15 Stunden. Danach wird es langweilig. Ganz besonders, die fehlende Städte und Erkundungsfaktor sind ein Manko, die dem Strategiegenre innewohnt, aber nicht als Vorteil zu Geltung kommen.
Genre: (Strategie-)Rollenspiel

Golden Sun - 8,6
Ein Rollenspiel auf dem Game Boy Advance, sogar mit bahnbrechender Grafik und erfrischendem Gameplay. Die Charakter sind liebevoll und man gewöhnt schnell bzw. ein Lieblings kristallisiert sich schnell heraus. Sehr gelungen.
Genre: Rollenspiel

Mario Kart: Super Circuit - 8,4
Mario auf dem GameBoy Advance in Bestform. Dieser Teil spielt sich etwas wackelig, darf sich aber gerne unter die restlichen Mario Karts in den Spitzenrängen einreihen. Sehr gute Arbeit und ein unterhaltsames Gameplay.
Genre: Funracer

Tweety and the magic Gems - 6,6
Mario Party mit Tweety. Sehr gutes Prinzip und im Grunde sehr unterhaltsam, könnte man dieses Spiel nur über längere Zeit spielen. Wieso muss Tweety gerettet werden, bevor eine bestimmte Anzahl an Runden vergangen sind? Diesem Spiel hätte eine taktische Note gut getan, denn der Ansatz ist hervorragend.
Genre: Brettspiel

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Spitzen 10
Wii
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Twilight Princess
02 - 95 % - Super Mario Galaxy
03 - 92 % - Mario Strikers Charged Football
04 - 91 % - Tony Hawk's Downhill Jam
05 - 90 % - Mario Kart Wii
06 - 87 % - Eledees
07 - 83 % - Boom Blox
08 - 82 % - Wii Play
09 - 78 % - Excite Truck
10 - 68 % - Wario Ware Smooth Moves


WiiWare
01 - 96 % - Lost Winds
02 - 94 % - Final Fantasy: Chrystal Chronicles: My Life as a King
03 - 86 % - Toki Tori
04 - 72 % - Actionloop Twist

DS
01 - 98 % - Kirby: Power Paintbrush
02 - 97 % - Spongebob Schwammkopf: Der gelbe Rächer
03 - 93 % - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
04 - 86 % - Contact
05 - 85 % - Metroid Prime: Hunters
06 - 84 % - Viewtiful Joe: Double Trouble
07 - 82 % - Animal Crossing: Wild World
08 - 77 % - Tak 3: Die große Juju-Jagd
09 - 76 % - Spectrobes
10 - 73 % - Splinter Cell: Chaos Theory

Klassische Spitzenreiter (stationär)
Game Cube
01 - 100% - The Legend of Zelda: The Wind Waker
02 - 97 % - The Legend of Zelda: Four Swords Adventure
03 - 87 % - Super Mario Sunshine
04 - 82 % - Second Sight
05 - 80 % - Eternal Darknes: Sanity's Requiem
06 - 64 % - The Legend of Zelda: Occarina of Time
07 - 28 % - Lost Kingdoms


Nintendo 64
01 - 90 % - Paper Mario
02 - 75 % - Yoshi's Story


Super Nintendo
01 - 110% - The Legend of Zelda: A link to the past
02 - 100% - Super Mario World
02 - 100% - Super Mario Kart
03 - 98 % - Pop'n Twinbee
04 - 96 % - Powr Rangers: The Movie
05 - 93 % - Doneky Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble
06 - 92 % - Plok
07 - 82 % - Power Rangers Mighty Morphin: The fighting Edition
08 - 81 % - Parodius
09 - 72 % - F-Zero


NES
01 - 78 % - The Legend of Zelda
02 - 72 % - Zelda II: The Adventure of Link
03 - 60 % - Bubble Bobble
04 - 55 % - Probotector II

Klassische Spitzenreiter (Handheld)
Game Boy Advance
01 - 86 % - Golden Sun
02 - 84 % - Mario Kart: Super Circuit
03 - 72 % - Castlevania
04 - 66 % - Tweety and the magic Gems
05 - 58 % - Final Fantasy: Tactics Advance

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Update:
Wii - Umfang hinzugefügt
Wii - Boom Blox hinzugefügt
WW - Umfang hinzugefügt
WW - Points hinzugefügt
WW - Blockverbrauch hinzugefügt
WW - Actionloop Twist hinzugefügt
WW - Lost Winds hinzugefügt
DS - Final Fantasy: Chocobo Tales hinzugefügt
GC - Eternal Darkness: Sanity's Requiem hinzugefügt
 
gta 4:

pro:

-riesige, lebendige stadt
-story
-optik (für ein gta imo top)
-der typische R*-humor (ich liebe die dialoge)
-fahrphysik (sehr sehr geil)
-viele features-> interaktion mit freunden, möglichkeiten mit denen was zu unternehmen etc.
-sehr viele nebenmissionen
-niko rockt! :D (aber nicht ganz so cool wie tommy^^)

contra:

-musik schwächer als in den vorgängern
-teilweise grafikfehler (verschmerzbar)
-oftmals eintöniges missionsdesign


alles in allem bin ich mehr als zufrieden mit dem game, für mich ist es das erwartete highlight geworden. mich hat es oft sehr stark an gta 3 erinnern, was ich positiv betrachte, da gta 3 bis heute mein lieblings teil der reihe ist. hier und da hat das game seine mängel, aber das ist verschmerzbar. den mp betrachte ich als nette dreingabe ist aber nichts besonderes, gta war und ist halt in erster linie ein sp-game. mir hat es sehr viel spaß gemacht und ich werde noch einige stunden damit verbringen. für mich als riesen gta-fan haben sich die 3 1/2 jahre warten gelohnt, man hätte einiges besser machen können, aber es ist trotzdem ein knaller geworden.

13/15
 
Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty

Am Anfang war ich ja noch nicht so begeistert, aber das Spiel steigert sich kontinuierlich. Das Gameplay ist schon um einige runder als in Teil 1, geht nach einiger Zeit ganz gut von der Hand, auch wenn es immer noch umständlich ist und ich manchmal fast verzweifelt wäre. Auch gewisse Designentscheidungen, z.B. dass man mehrere Male durch das gesamte Level rennt, nur um einen Gegenstand hinter einer Tür zu holen, in die man vorher noch nicht reinkam, begeistern nicht gerade.

Was heraussticht ist die vor allem für das Alter geniale Inszenierung und die wendungsreiche, stets fesselnde Story, die am Ende auch noch einen richtigen Überaschungsmoment bereithält und faszinierende Parallelen zu Teil 1 zieht. Wie es das Spiel schafft nur durch die Codecgespräche und den Musikeinsatz Emotionen zu wecken, ist höchst bemerkenswert. Auf jeden Fall gab es einige Szenen, die zu den absoluten (emotionalen) Höhepunkten meiner Spielerkarriere zählen.

Die Themen die das Spiel anschneidet sind dabei hochaktuell und haben teilweise fast schon philosophischen Charakter. Das sind Spiele die das Medium weiterbringen, das sind richtungsweisende Spiele, insofern Prädikat äußerst empfehlenswert! Es gibt immer noch wenige Spiele die die Intelligenz eines MGS erreichen.

Und jetzt freue ich mich wahnsinnig auf MGS4, das dürfte mit der Technik und nach den Trailern zu urteilen der Oberhammer in Sachen Inszenierung werden :)
 
meine letzten gekauften games...

gta4
singleplayer: 9.0
multiplayer: 9.0

smah bros. brawl
singleplayer: 8.0
multiplayer: 9.0
 
Metal Gear Solid 4

9.0/10

Wertungsübersicht:

Playstation 1

-FINAL FANTASY VII 9.2/10

-FINAL FANTASY VIII 9.4/10

-FINAL FANTASY IX 9.0/10

-Metal Gear Solid 9.6/10

- Metal Gear Solid: Special Missions 7.0/10

-Dino Crisis 8.4/10

-Soulblade 9.2/10

- Forsaken 7.3/10

- Akte X – Das Spiel 7.0/10

- Formel 1 ’97 5.8/10


Playstation 2

-Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 9.2/10

-Metal Gear Solid 2: Substance 9.4/10

-Metal Gear Solid 3: Snake Eater: 8.8/10

-Metal Gear Solid 3: Subsistence: 9.2/10

-FINAL FANTASY X: 8.6/10

-FINAL FANTASY XII: 7.8/10

-Soul Calibur II: 9.0/10

-Soul Calibur III: 8.6/10

-Silent Hill 4: 7.8/10

-Shadow of the Colossus: 9.0/10

-God of War: 8.4/10

- Lego Star Wars: 8.0/10

- Lego Star Wars 2: Die klassische Trilogie 8.2/10

- Star Wars Episode 3 – die Rache der Sith 7.2/10

- Der Herr der Ringe: Die zwei Türme: 7.0/10

- Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs: 7.4/10

- Splinter Cell 2: Pandorra Tomorrow: 7.2/10

- Pro Evolution Soccer 5: 9.0/10

Gamecube

-Metal Gear Solid: The Twin Snakes 7.6/10

-The Legend of Zelda: Twilight Princess: 9.0/10


XBox 360

-Lost Planet: 7.4/10

-Gears of War: 8.4/10

-Virtua Tennis 3: 8.1/10

-Just Cause: 6.4/10

-Condemned: 8.6/10

-Bioshock: 9.2/10

-Halo 3: 8.6/10

-Project Gotham Racing 4: 8.8/10

-Mass Effect: 8.6/10

-Assassin's Creed: 7.8/10

-Call of Duty 4 - Modern Warfare 8.8/10

- Army of Two 7.0/10

Playstation 3

- Uncharted: Drakes Schicksal: 8.4/10

-
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: 9.0/10 neu

Durchschnitswertungen: PSX 81,9% - PS2 83,2% - GCN 83,0% - XBox 360 81,4% - PS3 87,0%

Trotz der überarbeiteten Steuerung und einer packenden Inszenierung kann auch MGS4 dem ersten Teil leider nicht das Wasser reichen


 
Call of Duty 4 - Modern Warfare (360)

Zum Spiel:

Das letzte Cod was ich gespielt habe war COD1 und das auch nur bis zur Hälfte. Mich hat vorallem das neue Setting überredet der Serie eine 2. Chance zu geben. Vom Spielerischen hat mir CoD gut gefallen, aber mit dem 2. Weltkrieg kann ich nurnoch wenig anfangen. Das fängt schon bei den Uniformen an, und hört bei den langweiligen Waffen auf.
Deswegen hat mir CoD4 viel Spass gemacht. Die Story war OK und hat das game sinnig zusammengehalten. Der Schwierigkeitsgrad war fordend aber für mich nicht wirklich unfair und wenn man alle möglichkeiten des Spiels ausnutzt, glaube ich, kann man sogar auf Veteran durchkommen.

Ich finde es rein vom Zielen und den Bewegungen her schon einen Zacken besser als Halo3. Cod spielt sich imo ein bisschen realitätsnaher und interessanter, als Sniper im Hohen Gras lauern macht viel her finde ich. Die Kampagne hat so 6h gedauert, was ich absolut ok finde, das ich die einzelnen Missionen sowieso öfters durchspielen werde. Sicher nehm ich für die Achievements auch nochmal gerne Veteran in Angriff.

Im Multiplayer strahlt das Spiel imo mindestens genauso Hell wie im SP. Das Rangsystem (man bekommt EXP für das erledigen von Aufgaben und für Kills, die EXP schalten dann Waffen, Tarnungen und Ränge frei) motiviert sehr gut. Aber selbst ohne Rangsystem überzeugt mich einfach das gelungene Gameplay. Es wirkt einfach sehr gut ausbalanciert und durchdacht. Beispiel wären: Ein Sniper versteckt sich in einem dunklen Dachstuhl und schaltet einen nach dem anderen aus. Man hat aber sehr gut eine Chance den zu erwischen wenn man das Problem erkennt und auf das Mündungsfeuer achtet. Oder auch Tarnung im Gras - solange man als Sniper nicht feuert ist man unsichtbar, wenn man losballert hören und sehen das logischerweise alle. Solche Details ziehen sich Quer durchs spiel und setzen imo Maßstäbe. Dazu noch die Killcam, die euch nach abschuss zeigt WIE euch der Gegner gekriegt hat - das schafft blitzschnell erfolgserlebnisse, weil man sich viele tricks abgucken kann!
Nach dem Abschuss muss man nicht wie in Halo3 mehrere Sekunden warten bis man wieder einsteigen kann, sondern darf direkt wieder loslegen, das hilft mir gegen frust. Die Bewegungen mit der Sprint Taste (linken stick durchklicken) sind angenehm, das hinlegen schafft neue strategien und der MP wirkt einfach wie gesagt sehr sehr durchdacht, fordend, fair und motivierend. Lags waren seltenst ein thema - top.

Grafik:
Die Grafik wirkt imo nicht durch spezielle bombast effekte sondern durch die vielen Details beeindruckend. (laubblätter im wind, herausgearbeitete Geometrie Details (einzelne kaputte zaunplanken, ausgeformte zweige an bäumen, mauersteine in häusern usw.). Insgesamt ein würdiges next gen spiel imo. Technisch konnte ich keine Unsauberkeiten erkennen.

Sound:
Die Effekte find ich sehr gut, die Waffen haben einen nachvollziehbaren und krachigen sound. Die Orchester Musik im SP fand ich ok, ich hab aber lieber meine eigene musik eingestellt (im xbox dashboard). Im MP gibts fast keine Musik, da hör ich auch mein zeug - also mir taugts, keine probleme mit dem Sound.

Fazit:
Ein sehr guter Ego-Shooter der für mich die Nr 1 ist (von denen die ich gespielt hab). Die Mischung aus perfekter Technik, fairem und vorderndem SP und dem imo ungeschlagenen MP sind eine Messlatte die fast unüberwindbar wirkt. Viel Glück Treyarch :-P

Punkte 5/5

EDIT:

Möchte noch erwähnen das ich nette xbl kollegen für COD games suche :) - wenn das noch jemand spielt, ich weis ich bin spät dran ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Super Smash Bros Brawl habe ich zwar noch nicht zu 100% durch aber das würde ewig dauern.

Meine Wertung zum Singleplayer 91% ...der Multi dagegen ist bombastisch leider trübt ein wenig der Online Modus das Gesamtbild..also 95%

Insgesamt würde ich dem Spiel 94% geben. :)
 
MGS 4


10/10 Punkten


mein erstes mgs... leider!
eines der besten spiele die ich je gespielt habe!!!
PS3 kaufgrund

mehr bleibt nicht zu sagen ;)
 
Eternal Sonata

eternal-sonata-cover.JPG


positiv
Eternal Sonata ist ein Spiel mit sehr viel Charm. Was gerade an den schönen Leveln, als auch an der guten Musik liegt.
Das Kampfsystem ist auf der einen Seite schön klassisch mit dem exp und den Waffen/Rüstungen System, und dennoch frisch, wegen den Echtzeit-Kämpfen.
Dabei ist das Kampfsystem durchaus durchdacht und es gibt so genügend Abwechslung im Kampfsystem. Zumindest zu Beginn.

negativ
Hmm, die Spielwelt hat zwar viel Charm, aber technisch ist das alles nicht prikelnd, was letztendlich auch dazu führt, dass die guten Designansätze nicht unbedingt so gut ankommen, wie sie könnten. Außerdem schleicht sich oft eine Eintönigkeit in das Leveldesign.
Das einzige was diese Eintönigkeit toppen kann, ist das Kampfsystem.
Sicherlich hat man genügend Möglichkeiten. Aber spätestens nach 10h Spielzeit gleicht jeder Kampf dem anderen, was Hauptsächlich an der immer und immer gleichen Gegnerkonstalation liegt. So weiß man instinktiv, wer welchen Gegner bekommt.
Wer wieviele Schläge braucht usw. Taktik und Stretagie gleich null.
Ein weiterer Kritikpunkt ist die Story. An für sich gelungen, wird sie unglaublich träge und
simpel präsentiert. Man hat dauernd das Gefühl, dass das oberste Ziel bei der Päsentation war, dass selbst 6 Jährige die Story verstehen. Für mich war es oft eine Gedultprobe sich die ellenlangen und oft völlig sinnlosen Dialoge anzuhören.

fazit
Eternal Sonata ist ein recht gutes RPG, das durchaus Spaß macht. Gerade das Kampfsystem weiß für eine Weile zu begeistern. Dank den symphatischen Charakteren und der schönen Welt bleibt auch das Drumherum bis zum Schluss interessant.
Abzüge gibt es in der Präsentation, der Motivation und vor allem der Tiefe im Gameplay.

Grafik: 8/15
Sound: 9/15
Gameplay: 6/15
Umfang: 9/15

Fazit: 6/15
Lost Odyssey

lost_odyssey.jpg


positiv
Fangen wir mit der Grafik an. Das Monsterdesign ist außerordentlich gut. Dazu gibt es einige Orte, die auch von der Atmosphäre richtig überzeugen konnten. Auch technisch.
Ansonste muss man den Soundtrack ansprechen. Der OST ist wirklich verdammt gut.
Gibt viele melodische und einprägsame Stücke und gerade das Main Theme sorgt öfters mal für Gänsehaut.
Das Gameplay entwickelt sich dabei auch vom totalen Langeweiler zum Motivator schlechthin. Eine Vielzahl an Fähigkeiten muss gelernt, ausgerüstet und kombiniert werden. Das ganze gestelltet sich dabei richtig oldschool, was das ORPG Herz höher schlagen lässt.
Auch erwähnenswert ist die Story. Gut aufgebaut, durchdacht und mit kleinen Highlites hier und da. Sicherlich eine der besten Handlungen in einem RPG bischer.
Auch erwähnenswert, der solide bzw gute Umfang.
Was mich aber am meisten Erfreut hat war die Itemjagd gegen Ende. Es gibt viele Sidequests und zahlreiche Belohnungen, die einem auch wirklich was bringen.
Da bot das System endlich die Freiheiten, die ich mir von Anfang an gewünscht hätte.


negativ
An aller erster Stelle muss man einfach betohnen wie unglaublich träge das Spiel ist.
Anfangs mit den langen, total abwechslungsarmen Kämpfen, der sporadischen Storyentwicklung, dem sehr mühsamen "Anfreunden" mit den Charakteren,
gepaart mit den ständigen, langen Ladezeiten und die Ewigkeit die vergeht, bis ein Kampf auch mal endlich startet.
In meiner Neugier habe ich es sogar gemessen. Geschlagene 22 Sekunden dauert es bis vom Kampfstartbild zum tatsächlichen Kampf. 22 Sekunden!!!
Ein FFVII z.B. braucht 11 Sekunden, ein FFX noch weniger.
Sicherlich wirkt das nicht so dramatisch. Aber nach etlichen Kämpfen merkt man es schon.
Die Charaktere lassen sich auch irgendwie träge und ungenau steuerun. Merkt man am deutlichsten, wenn man eine Kiste oder eine Leiter ansteuert und bedienen will.
Grafisch habe ich das Aliasing, teil schwache Details, schwache Framerate und Ruckler bei den Sequenzen zu bemängeln. An für sich ist die Grafik aber gut.
Design war absolut nicht nach meinem Geschmack. Angefangen bei den Charakteren bis hin zu den Leveln. Natürlich gabs da aber auch sehr positive Ausnahmen.
Auch störend sind die stark begränzten und auch oft kleinen Areale. Und gerade bei einem Next Gen Spiel, dass eine deutlich höhere Hardwarepower zur verfügung hat, wünscht man sich sowas nicht mehr.
Ungalublich aber war, ich habe sogar etwas am Soundtrack auszusetzten.
Der Soundtrack ist zwar genial keine Frage, aber es ist der bischer schlechteste Nobuo Uematsu Soundtrack in einem Rollenspiel. Die Talfahrt fing mit FFX an und geht mit LO weiter. Wobei das eine Talfahrt auf absolutem Spitzenniveau ist.
Beim Kampfsystem gibt auch zahlreiche Kritikpunkte. Zum einen ist der Anfang sehr simplen und abwechslungsarm. Schlicht und ergeifend, weil man keine Möglichkeiten hat.
Es gibt wenige Fähigkeiten zu lernen. Dank der EXP Grenze kann man nicht trainieren.
Und folgliche gibt es auch sehr wenige Möglichkeiten im Kampf selber.
Die Lage bessert sich erst ab DVD2 und ist erst richtig ausgemerzt wenn es zu DVD3 übergeht.
Es lässt sich aber allgemein sagen, dass das Kampfsystem von LO wenig Tiefe bietet.
Die nützlichen Fähigkeiten hat man schnell raus und im späteren Verlauf kann man seinen Charaktere auch mit praktisch JEDER Fähigkeit vollpumpen.
Auch großer Kritikpunkt ist die statische Reihenfolge der Angriffe. Zusammen mit dem sehr simplen Angriff/Verteidigung System merkt man dem Spiel die fehlende Tiefe deutlich an. (Waffenschaden wird nur Dazuaddiert => Als High Level bringen dir die besten Waffen sehr wenig)
Man merkt einfach, dass die Entwickler den Stärkeanstieg des Spielers unter kontrolle halten wollten. Man muss nur 1 +1 zusammen zählen:
EXP-Grenze
Simples Waffensystem
keine Reihenfolgevariation durch Status
keine Rüstungen
keine Accessoires
Die einzige Möglichkeit wie man als Spieler auf seine Charaktere Einfluss haben kann sind die Fähigkeiten.
Ist logisch, dass das Balancing für die Entwickler so viel einfacher ist, was aber deutlich auf die Kosten der Spieler bzw der Spieltiefe geht. Denn das zeichnet ein gutes Kampfsystem aus. Wenn man die Freiheiten bekommt und sich innerhalb der ganzen Möglichkeiten im Spielumfeld zurecht finden muss und auch kann.


fazit
Lost Odyssey ist ein gutes, klassisches RPG, das aber oft eher veraltet, als klassisch wirkt.
Zumal man viele esenzielle Dinge einfach über Board geschmissen hat.
Ansonsten hat das Spiel einen tollen Soundtrack und eine sehr gute Handlung, sowie stellenweise eine verdammt dichte Atmosphäre.
Abzüge bereitet dem Spiel noch das Kampfsystem, das erst auf Touren kommen muss und erst mit jeder DVD besser und besser wird. Ähnlich wie das Spiel selber.
Als Ost-RPG Fan kann man bei dem Spiel jedenfals wenig falsch machen und ich hatte auch viel Spaß mit dem Spiel!

Grafik: 8/15
Sound: 10/15
Gameplay: 7/15
Umfang: 11/15

Fazit: 8/15

Ninja Gaiden II

ninja_gaiden_ii.jpg


positiv
Ninja Gaiden II nutzt das bewerrte, geniale System aus dem ersten Teil. Bietet dazu eine größere Waffenauswahl und einige Gameplayergänzungen wie den Finishing Move.
Die Action ist dabei zum Teil nicht von schlechten Eltern.
Gegen Ende weiß das Spiel auch grafisch zu überzeugen.
Prinzipiell hat NG II also auch viele gute Elemente des ersten Teils.
Waffenupgrade, imense Moveauswahl, motivierender Schwierigkeitsgrad usw.

negativ:
Im Vergleich zum Vorgänger gibt es hier so einige.
Zunähst wäre es die Grafik. NG Black ist für mich nach wie vor das bestaussehndste last gen Spiel. Umso taruriger ist es, was sie aus dem Nachfolger gemacht haben.
Schließt man ihn an einen Röhrenfernseher an, fällt es oft sogar schwer einen Unterschied zwischen Teil1 und 2 zu finden. Das ändert sich nur zum Schluss.
Vor allem werden die neuen Möglichkeiten absolut nicht genutzt, um die Atmosphäre zu verbessern. Bis auf wenige Ausnahmen natürlich.
Ansonsten natürlich dickes Manko: kein 720p, sowie Slow Downs.
Beim Kampfsystem muss ich sagen, dass das Spiel eindeutig zu hektisch geworden ist. Klar wirkts so irgendwie stylischer, als der Erstling, macht aber trotzdem nicht zwangsläufig mehr Spaß.
Was total flöten gegangen ist, ist die Balance. Viel zu schnelle Upgrademöglichkeiten, unausgewogenes Stärkeverhältniss bei den Waffen usw. Aber das größte Manko ist, dass man die zahlreichen Möglichkeiten die einem das Kampfsystem bietet nicht nutzten muss.
Man kann nun mit simpelsten Kombos mehr Schaden anrichten als mit schweren, stylischen. Waffenwechsel ist total unnötig. Man barucht z.b. keine kleine, schnelle waffe um gerade bischen Geld zu verdienen. Die Wände zu benutzen ist inzwischen auch unnötig geworden. Allessammt spielt sich der zweite Teil deutlich eintöniger.
Was bringen mir die vielen Waffen, wenn ich keine Verwendung für sie habe.
Auch die Handlung ist negativ. Klar, ein reines Actionspiel braucht keine epische Monsterhandlung mit tiefgründigen Charakteren usw. Aber Ninja Gaiden II ist ein besonderer Fall. Habe selten eine so zusammenhangslose Handlung erlebt. Man nimmt NULL Rücksicht auf den ersten Teil und einige Entwicklungen sind schon sehr komisch.
Auch ein großes Minus ist der Umfang. Ninja Gaiden II ist nur noch 2/3 von einem Ninja Gaiden Black. Dabei sollte man doch eigentlich davon ausgehen, dass bei einem Nachfolger der Umfang verbessert und nicht gemindert wird.

fazit
Ich denke, man merkt dem Spiel von Forne bis Hinten an, dass es unfertig und unter Zeitdruck bzw suboptimalen Verghältnissen entwickelt wurde.
Denn Team Ninja hat mit Ninja Gaiden I, gerade in Sachen Gameplayvariaton und Balancing bewiesen, dass sie viel mehr drauf haben. Hoffen wir alle auf ein NG II Black oder ein NG III, was wir bei der jetztigen Lage bei Tecmo wohl für ewig machen können.
R.I.P Ninja Gaiden.

Grafik: 8/15
Sound: 7/15
Gameplay: 8/15
Umfang: 7/15

Fazit: 8/15

All meine Wertungen zusammengefasst
Spieltitel ------------- Grafik (~10%) | Sound (~10%) | Gameplay (~45%) | Umfang (~35%) | Fazit

Neuerungen
Änderungen

Play Station 2:
Metal Gear Solid 2 ------- 9 | 10 | 11 | 6 | 10
Metal Gear Solid 3 ------ 12 | 10 | 11 | 6 | 10
Gran Turismo 3 --------- 10 | 7 | 8 | 12| 9
Gran Turismo 4 --------- 11 | 8 | 10 | 14 | 12
Final Fantasy X ---------- 7 | 11 | 11 | 13 | 12
Final Fantasy X-2 -------- 7 | 5 | 6 | 10 | 7
]Final Fantasy XII -------- 11 | 10 | 12 | 12 | 12
Grandia II ---------------- 3 | 8 | 8 | 9 | 8
NFS: HP2 ----------------- 8 | 7 | 7 | 9 | 7
NFS: Underground ------- 6 | 8 | 6 | 9 | 6
NFS: Underground 2 ---- 6 | 8 | 5 | 9 | 6
Silent Hill 3 -------------- 10 | 9 | 9 | 6 | 9
Silent Hill 4 -------------- 11 | 9 | 10 | 6 | 9
GTA Vice City ------------ 4 | 11 | 9 | 12 | 11
GTA San Andreas -------- 7 | 10 | 10 | 13 | 12
Baldurs Gate DA --------- 8 | 8 | 8 | 9 | 8
Baldurs Gate DA II ------- 8 | 6 | 6 | 9 | 7
Champions of Norrath -- 10 | 8 | 8 | 10 | 9
Champions RTA --------- 10 | 7 | 8 | 10 | 8
Onimusha 2 -------------- 9 | 7 | 9 | 5 | 8
Onimusha 3 -------------- 7 | 8 | 8 | 5 | 7
SSX Tricky --------------- 7 | 9 | 9 | 8 | 9
SSX on tour -------------- 8 | 9 | 8 | 7 | 7
Wipout Fusion ------------ 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Soul Calibur II ----------- 10 | 8 | 8 | 8 | 8
Driver 3 ------------------- 6 | 5 | 4 | 8 | 5
Tokyo Xtreme Racer ----- 6 | 8 | 7 | 10 | 8
Tokyo XR Drift ------------ 6 | 7 | 2 | 10 | 3
Spiderman 2 -------------- 6 | 6 | 5 | 8 | 6
Front Mission 4 ------------ 4 | 8 | 7 | 10 | 8
Burnout 2 ------------------ 8 | 6 | 7 | 8 | 7
Burnout 3 ------------------ 9 | 7 | 8 | 10 | 8
PES3 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
PES4 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
Ridge Racer V ------------- 2 | 1 | 10 | 3 | 5
Dragon Ball Z Budokai 3-- 6 | 6 | 6 | 6 | 6
Tekken 5 ------------------ 11 | 8 | 9 | 7 | 8
God of War ----------------- 10 | 8 | 9 | 8 | 9
Ys --------------------------- 4 | 6 | 6 | 7 | 6
Dark Chronicles ----------- 8 | 9 | 8 | 9 | 8
Formel 1 2005 ------------- 7 | 6 | 8 | 7 | 7
Shadow of the Colossus 9 | 11 | 9 | 9 | 9
Genji ----------------------- 9 | 9 | 7 | 5 | 6
Dragon Quest VIII ------- 11 | 8 | 9 | 12 | 11
Kingdom Hearts II -------- 9 | 12 | 9 | 11 | 10

XBox:
PGR2 ----------------------- 9 | 7 | 7 | 9 | 8
DoA3 ----------------------- 7 | 7 | 8 | 6 | 7
Ninja Gaiden -------------- 12 | 7 | 10 | 10 | 10
Ninja Gaiden Black ------- 12 | 7 | 10 | 11 | 10
Halo 2 --------------------- 10 | 10 | 11 | 8 | 10
Outrun 2 ------------------- 5 | 9 | 8 | 5 | 7
Jade Empire --------------- 9 | 9 | 10 | 10 | 10
DoA: XBV ------------------ 6 | 7 | ?? | 5 | 6
Forza Motorsport --------- 10 | 9 | 10 | 12 | 11
Fable ---------------------- 9 | 9 | 9 | 9 | 9

XBox360
Devil May Cry 4 --------- 12 | 9 | 9 | 6 | 8
Forza Motorsport 2 ------- 9 | 7 | 10 | 11 | 10
Spiderman 3 -------------- 4 | 3 | 3 | 5 | 2
Eternal Sonata ------------ 8 | 9 | 6 | 9 | 6
Lost Odyssey ------------- 8 | 10 | 7 | 11 | 8
Ninja Gaiden II ----------- 8 | 7 | 8 | 7 | 8


Game Cube:
RE0 ------------------------ 10 | 9 | 8 | 7 | 8
RE1 ------------------------ 11 | 9 | 9 | 7 | 9
Final Fantasy CC --------- 10 | 9 | 7 | 9 | 8
Zelda TWW --------------- 10 | 8 | 12 | 11 | 11
Zelda TP ------------------ 10 | 8 | 10 | 11 | 10
Resident Evil 4 ----------- 13 | 8 | 11 | 10 | 11
Eternal Darkness -------- 7 | 8 | 8 | 8 | 8

Play Station:

Final Fantasy IV --------- 2 | 12 | 11 | 11 | 9
Final Fantasy VI --------- 3 | 14 | 12 | 11 | 10
Final Fantasy VII -------- 6 | 14 | 14 | 13 | 14
Final Fantasy VIII ------- 9 | 13 | 13 | 13 | 13
Final Fantasy IX --------- 13 | 15 | 14 | 12 | 14
Gran Turismo ------------ 10 | 10 | 11 | 11 | 11
Gran Turismo 2 ---------- 10 | 9 | 11 | 13 | 12
Resident Evil ------------- 7 | 8 | 8 | 6 | 8
Resident Evil 2 ----------- 10 | 10 | 12 | 9 | 11
Rage Racer --------------- 7 | 7 | 9 | 8 | 8
Ridge Racer Type 4 ------ 10 | 9 | 12 | 11 | 12
Tony Hawk 2 -------------- 9 | 11 | 11 | 10 | 11
Need for Speed 4 --------- 8 | 10 | 10 | 7 | 9
Driver ---------------------- 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Castlevania: SOTN ------- 4 | 12 | 11 | 10 | 11

Play Station Portable
Ridge Racer -------------- 5 | 7 | 12 | 7 | 8
Loco Roco ---------------- 10 | 9 | 8 | 7 | 8
Final Fantasy Tactics ---- 3 | 7 | 7 | 9 | 7
Nintendo DS
Castlevania ---------------- 9 | 10 | 9 | 10 | 10
New Super Mario Bros. --- 8 | 6 | 9 | 9 | 9

PC
Call of Duty 4 -------------- 12 | 8 | 8 | 6 | 9
Oblivion --------------------- 10 | 9 | 8 | 11 | 9
 
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