Naja, gerettet ist dafür ein zu großes Wort, Ryza hat das Franchise nur für den Mainstream interessant gemacht. Die Atelier-Reihe wäre aber nicht untergegangen, wenn Ryza nicht wäre. Thighs gab es auch schon vorher.
Ein Pluspunkt war dann natürlich auch die Spielwelt, die zwar immer noch aus Ladebildschirmen bestand (von Gebiet zu Gebiet), aber weitaus zusammenhängener war und ohne Weltkarte auskam. Und natürlich der Grafiksprung, es war immerhin das erste Spiel was nicht wie ein hochaufgelöster PS2 Titel aussah, anstatt 2 Gens im Rückstand war es nur noch eine.
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