Analogue Pocket

Lance83

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Ich wurde gestern in einer Nintendo News von einem Moderator gesperrt, da ich den Analogue Pocket als besten Ort für GBA Games erwähnt habe.

Der Moderator begründete dies mit „Der Analogue Pocket ist nicht von Nintendo lizenziert und man möchte „solchen“ Geräten hier keine Plattform geben“.

Deswegen meine Frage: darf man hier auf CW noch den Pocket und ähnliche Geräte erwähnen oder riskiert man dann eine Sperre?
 
Ich wurde gestern in einer Nintendo News von einem Moderator gesperrt, da ich den Analogue Pocket als besten Ort für GBA Games erwähnt habe.

Der Moderator begründete dies mit „Der Analogue Pocket ist nicht von Nintendo lizenziert und man möchte „solchen“ Geräten hier keine Plattform geben“.

Deswegen meine Frage: darf man hier auf CW noch den Pocket und ähnliche Geräte erwähnen oder riskiert man dann eine Sperre?

Seltsamer grund für sperrung. Immerhin kann man auf dem analogue originalmodule abspielen und ist der beste ort für gb/gbc/gba games
 
das ist wirklich eine quatschige begründung. tolles gerät und wenigstens nicht so ein chinaschrott mit 5000 mitgelieferten roms.

möchte ich unbedingt auch noch haben.

Ja ich möchte nur von @Heavenraiser wissen wie man hier zukünftig mit dem natürlich frei verkäuflichen analogue pocket umgeht. Natürlich möchte ich keine Strafe bekommen.

Evtl hat es ja andere Gründe dass der betreffende Moderator nicht möchte, dass man den AP als besseres Gerät für GBA Games als die Switch bezeichnet.
 
Ich glaube über den Analogue Pocket wurde hier im Forum schon öfter gesprochen und ich kann mich nicht erinnern, dass es dafür hätte Punkte gegeben, vor allem ist das ein Gerät, das Primär mit Modulen betrieben wird. Klar gibt es die Möglichkeit über Umwege auch ROMs darauf abzuspielen aber wenn wir uns den Steam Deck Thread ansehen ist dort Emulation auch immer wieder ein Thema.

Wo jetzt der AP ein Problem darstellt ist mir ein Rätsel, selbst wenn er nicht lizenziert dafür ist, GBA Spiele abzuspielen, ist das auch das Steamdeck nicht, jeder PC nicht, die Xbox Series S ebenfalls nicht, trotzdem darf über diese Geräte gesprochen werden und auch die Möglichkeit damit andere Systeme zu emulieren. Hinzu kommt, dass Nintendo meines Wissens auch gar keine GBA oder GB Module mehr vertreibt, wo soll also der Schaden sein, als nächstes wird hier dann der Erwerb von gebrauchten Spielen verboten, weil die Hersteller daran nicht verdienen oder was? :ugly:

Zum Thema besser als die Switch, nunja, wenn man auf legalem Wege die Carts kauft ist das doch recht umständlich, auf der Switch lädt man die Games einfach im Zuge des Onlineabos für ein paar Euro monatlich runter und kann sie alle überall hin mitnehmen oder auch gleich am TV spielen, das geht so mit dem AP nicht. Dass die Bildschirmqualität als Handheld überragend ist und das alte Retro Feeling besser als die Switch umfasst, dürfte keiner bezweifeln. Wobei die OLED Switch auch ganz ordentlich aussehen dürfte. -Dafür ists dann aber auch bei GB/GBC/GBA und GameGear Spielen beim AP vorbei, während man auf der Switch auch N64, Neo Geo, Megadrive, NES und SNES Spiele genießen kann.
 
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Ich glaube über den Analogue Pocket wurde hier im Forum schon öfter gesprochen und ich kann mich nicht erinnern, dass es dafür hätte Punkte gegeben, vor allem ist das ein Gerät, das Primär mit Modulen betrieben wird. Klar gibt es die Möglichkeit über Umwege auch ROMs darauf abzuspielen aber wenn wir uns den Steam Deck Thread ansehen ist dort Emulation auch immer wieder ein Thema.

Wo jetzt der AP ein Problem darstellt ist mir ein Rätsel, selbst wenn er nicht lizenziert dafür ist, GBA Spiele abzuspielen, ist das auch das Steamdeck nicht, jeder PC nicht, die Xbox Series S ebenfalls nicht, trotzdem darf über diese Geräte gesprochen werden und auch die Möglichkeit damit andere Systeme zu emulieren. Hinzu kommt, dass Nintendo meines Wissens auch gar keine GBA oder GB Module mehr vertreibt, wo soll also der Schaden sein, als nächstes wird hier dann der Erwerb von gebrauchten Spielen verboten, weil die Hersteller daran nicht verdienen oder was? :ugly:

Zum Thema besser als die Switch, nunja, wenn man auf legalem Wege die Carts kauft ist das doch recht umständlich, auf der Switch lädt man die Games einfach im Zuge des Onlineabos für ein paar Euro monatlich runter und kann sie alle überall hin mitnehmen oder auch gleich am TV spielen, das geht so mit dem AP nicht. Dass die Bildschirmqualität als Handheld überragend ist und das alte Retro Feeling besser als die Switch umfasst, dürfte keiner bezweifeln. Wobei die OLED Switch auch ganz ordentlich aussehen dürfte. -Dafür ists dann aber auch bei GB/GBC/GBA und GameGear Spielen beim AP vorbei, während man auf der Switch auch N64, Neo Geo, Megadrive, NES und SNES Spiele genießen kann.

Ich habe einen analogue dock (pocket wird per hdmi übertragen) und spiele mit einem 8bitdo controller original gb/gbc/gba module auf meinem tv.

Geht also auch.
 
Die Sperre ist doch Nonsens und absolut nicht gerechtfertigt.
Gerade weil du da die Originalmodule verwenden kannst ist doch alles sauber und in grünen Bereich.
Ich z.b. spiele GBA Spiele auf der Vita. Was dann eher ne Grauzone ist, wenn ich die Originalmodule nicht besitzen würde
 
Am Ende des Tages stellt sich bei solchen Fällen für uns die rechtliche Frage. Nicht in dem Sinne, ob es legal oder nicht ist, sondern ob irgendwann die Möglichkeit besteht, dass uns Nintendo oder ein anderer Hersteller deswegen abmahnen könnte. Da solche Abmahnungen immer mit einem großen finanziellen Risiko für uns sowie für cw allgemein verbunden sind, bitten wir euch, auf Lob oder das Erwähnen von unlizenzierten Alternativen im direkten Kontext zu verzichten. Im unserem Eigeninteresse kann es sein, dass wir ansonsten eingreifen werden.
 
Rechtlich gesehen ist der Analogue Pocket wohl weniger problematisch als ein Steam Deck oder PC, da ersterer nicht die Hardware emuliert, sondern die Hardware von damals 1:1 simuliert. Aber auch das ist nicht wirklich relevant, denn Emulatoren sind grundsätzlich legal, sofern sie nicht das BiOS(bei moderneren Systemen) oder von den Herstellern programmierte Bretriebssysteme der Konsolen mitliefern, deshalb kann Nintendo auch nichts gegen die aktuellen Switch Emulatoren unternehmen.
Ich habe einen analogue dock (pocket wird per hdmi übertragen) und spiele mit einem 8bitdo controller original gb/gbc/gba module auf meinem tv.
Klar, der Witz des Geräts ist aber der Handheldmodus selbst, dank des ausgezeichneten Displays.
 
Analogue betreibt ja Hardware Emulation, keine Software Emulation. Neben dem Pocket werden ja gefühlt fast alle alten Nintendo Geräte durch ein Gerät von Analogue angeboten. Das schon mehrere Jahre. Glaube die sind Nintendo sehr wohl bekannt, würde es Big N stören, wären die schon lange weg vom Fenster.

Nur meine Gedanken dazu …
 
Ich wurde gestern in einer Nintendo News von einem Moderator gesperrt, da ich den Analogue Pocket als besten Ort für GBA Games erwähnt habe.

Der Moderator begründete dies mit „Der Analogue Pocket ist nicht von Nintendo lizenziert und man möchte „solchen“ Geräten hier keine Plattform geben“.

Deswegen meine Frage: darf man hier auf CW noch den Pocket und ähnliche Geräte erwähnen oder riskiert man dann eine Sperre?
Am Ende des Tages stellt sich bei solchen Fällen für uns die rechtliche Frage. Nicht in dem Sinne, ob es legal oder nicht ist, sondern ob irgendwann die Möglichkeit besteht, dass uns Nintendo oder ein anderer Hersteller deswegen abmahnen könnte. Da solche Abmahnungen immer mit einem großen finanziellen Risiko für uns sowie für cw allgemein verbunden sind, bitten wir euch, auf Lob oder das Erwähnen von unlizenzierten Alternativen im direkten Kontext zu verzichten. Im unserem Eigeninteresse kann es sein, dass wir ansonsten eingreifen werden.
Das ist in der Tat Quatsch. Hardware Patente laufen in der Regel nach 25 Jahren aus, sofern sie nicht verlängert werden. Das macht solche Hardware Nachbauten absolut Legitim. Außerdem unterstützen die Geräte von Analogue nur originale Module, keine Roms oder ähnliches.

Analogue betreibt ja Hardware Emulation, keine Software Emulation.
Es ist keine Emulation. Die verbaute Technik ist der der Original Hardware nachempfunden und interpretiert den Code der Module genau so, wie wenn es ein original GameBoy (oder GBC bzw GBA in dem Fall) auch tun würde. Emulation ist wenn Hardware virtuell auf einer anderen Hardware "nachgeahmt" wird.
 
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