Aliens: Colonial Marines

Pitchford explained the contribution of each studio, noting that Demiurge (the studio behind Shoot Many Robots) was “with us at the very beginning, helping us to explore networking and multiplayer,” as well as assisting with Colonial Marines’ Wii U port. Houston-based TimeGate Studios, meanwhile, worked on “probably about 20 or 25 percent of the total time,” with Pitchford noting that “if you take preproduction out of it, their effort’s probably equivalent to ours. Now, it’s not fair to take preproduction out of it, but that says a lot about how much horsepower those guys put into it.”

Other contributions came from Nerve Software, who built multiplayer maps for the game. “We wanted some more multiplayer stuff, more content and more features for the game that we shipped rather than parceling it all out for downloadable content,” Pitchford explained. “We wanted to put more in the game that shipped. Nerve had some time and those guys are badass. They’re right down the street. That just made sense. They got some of their awesome guys to do some cool sh*t. Some of my favorite multiplayer maps came out of that group.”

http://www.ign.com/articles/2013/02/11/the-future-according-to-randy-pitchford

ah du scheiße
 
Hab jetzt ein paar Videos gesehen. Das Spiel scheint echt nicht so toll geworden zu sein. :ugly:

Ich bring jetzt doch mal den Spruch "ich warte auf die bessere Wii U Version" in der Hoffnung dass in 2 Monaten noch Wunder geschehen. * lol*
 
Zu viele Köche verderben den Brei, klassischer Fall? :kruemel:
 
Wow, das grenzt aber schon etwas an Verarsche oder? Das Spiel wurde als Gearbox Titel beworben, Pitchford wurde zur E3 rausgezerrt um Interviews zu geben und jetzt hat Gearbox etwa 20-25% gemacht?

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Florence :rofl3:
 
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Ach ich lass mich immer noch überraschen vom Game ^^
Aber vielleicht wechsel ich noch auf die 20€ Xbox-Version in kurz vor m WiiU-Release, es sei denn es kommen wirklich noch paar Goodies dafür (glaubs aber auch nicht ^^).
Erwartungen sind natürlich nicht mehr allzuhoch, aber das waren se eigentlich auch schon bei den letzten Trailern nicht mehr. Denke wird mir aber trotzdem Spass machen.
 
Das ist imo schon extrem dreist...

Da zerrt man Randy Pitchford immer auf die Bühne und sagt, dass das Game bei Gearbox entwickelt wird und am Ende wurde man angelogen und der SP-Part wird von irgendnem Barby-Game Entwickler entwickelt...
 
Das Spiel wirkt wie eine Abschlussprüfung in der Ausbildung zum Spieleentwickler mit einem Budget von 500€ und einem Zeitaufwand von einer Wocher :-)
 
Schade, dass das Spiel anscheinend kein Überflieger wird. Bin ein großer Fan der Alien-Filme und habe mich schon darauf gefreut, aber werde wohl nun die Finger davon lassen oder später zugreifen, wenn es günstiger zu haben ist.
 
Habe auch mal mit dem Gedanken gespielt es zu holen. Jetzt werde ich mich aber mal nen Samstag bei nem Kumpel einnisten und es da mit ihm zusammen durchzocken...
 
Tendiere beim Metascore eh auf 40-60 % ;)

Jo, aber eher 40 als 60.

Eurogamer 3/10
Polygon 3/10
Gamespot 4.5/10
IGN 5/10
Gamespy 2/5

Zitat aus der Edge:

[TABLE="width: 100%"]
[TR]
[TD="class: quotearea, bgcolor: #E8E8E8"]The representation of the xenomorphs is the game’s most damaging failure. They’re just not dangerous enough, reduced by a first mission deluge into a swarm of targets bearing the shape of a familiar, once-horrific symbol of death. But they have none of that pop icon’s grace or deadliness. Their animation is occasionally staccato and their behaviour given to AI meanderings, leaving idiot aggression where there should be a fearsome singularity of purpose. There is no respect for the creature.
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
 
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