Rikkimaru
L09: Professional
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solid2snake schrieb:Im forum, wo es gepostet wurde das argument dadruch wiederlegt, dass sony diese prozedere schoneinmal gemacht hatte, naemlich mit besserem gourad shading bei irgend einer psx revision, und sie dies auch nicht dokumentiert hatten, um verkaufe der aelteren versionen nicht zu schaden (-> hier dann der grossen ps2)
Und zu inkompatibilitaet muss das nicht fuehren, wenn ein algorithmus, mit dem NIE ein spiel zu tun hat, weil er intern fuer den gc nur da ist (mipmapping, filtering) kann der durchaus verbessert werden, ohne dass es da zu problemen kommmt. Wenn sie am takt was gedreht haetten, mehr ram, etc. dann wuerde das probleme bereiten, da spiele auf dedizierter hardware oft sehr zeitkritisch sind und genau getimed werden. Aber bei den inneren sachen kann man schon mal was machen, ohne gleich inkompatibiltaeten heraufzubeschwoeren.
also mir kommts auch so vor, dass GTA: SA flüssiger läuft! mit weniger Pop-ups.![]()
da
gta die streaming-technologie nutzt stehen die pop ups in direkter beziehung zu der qualität des dvd-rom-lasers. bei nem alten laufwerk sind die pop ups weit aus deutlicher zu sehen wie bei neuen laufwerken, sprich pstwo z.b.



