- Seit
- 2 Dez 2005
- Beiträge
- 2.379
Hi Leute!
Probiere mich seit kein paar Monaten duch zig Layout und Grafikprogrammen durch. Habe mittlerweile solide Grundkentnisse in QuarkXPress, CorelDraw und PhotoShop. Nun wollte ich mich entweder mal in HTML und Webdesign oder 3D-Modellierung und animation reifuchsen. Da ich sehr gerne Filme und Filme schneide habe ich mich für letzteres entschieden. Vielleicht kann ich ja mal einen 10 Sekunden Clip erstellen.
Meine Frage an euch ist jetzt, für welche 3D-Applikationen es die besten Tutorials gibt oder die für den Einstieg am besten sind.
Am Anfangt liegt Blender nahe, weil es gratis ist, aber da ist mir die Oberfläche zu kompliziert.
Was ist eigentlich das "Standart"-Programm in der Branche? Eher Cinema oder Maya oder was ganz anderes. In diesem Bereich kenne ich mich nciht sehr aus.
Hoffe ihr habt ein paar Tipps für mich. Und bevor jemand sagt, "so einfach kann man sich da nicht reinfuchsen", dem will ich nur noch sagen, dass ich da doch schon mit Ehrgeiz rangehe.
mfG,
der Don
Probiere mich seit kein paar Monaten duch zig Layout und Grafikprogrammen durch. Habe mittlerweile solide Grundkentnisse in QuarkXPress, CorelDraw und PhotoShop. Nun wollte ich mich entweder mal in HTML und Webdesign oder 3D-Modellierung und animation reifuchsen. Da ich sehr gerne Filme und Filme schneide habe ich mich für letzteres entschieden. Vielleicht kann ich ja mal einen 10 Sekunden Clip erstellen.
Meine Frage an euch ist jetzt, für welche 3D-Applikationen es die besten Tutorials gibt oder die für den Einstieg am besten sind.
Am Anfangt liegt Blender nahe, weil es gratis ist, aber da ist mir die Oberfläche zu kompliziert.
Was ist eigentlich das "Standart"-Programm in der Branche? Eher Cinema oder Maya oder was ganz anderes. In diesem Bereich kenne ich mich nciht sehr aus.
Hoffe ihr habt ein paar Tipps für mich. Und bevor jemand sagt, "so einfach kann man sich da nicht reinfuchsen", dem will ich nur noch sagen, dass ich da doch schon mit Ehrgeiz rangehe.
mfG,
der Don

