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  1. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Jetzt komme ich endlich mal dazu hier zu schreiben ? Danke für deine ausführliche Kritik! Dass man in diesen Level auch normal rennen kann, ist mir bewusst. Ist mein erstes Level dieser Art, weshalb es an einigen Ecken wohl noch etwas Überarbeitungsbedarf gibt. Hat hier sonst noch jemand ein...
  2. Yggdrasill

    Switch Super Mario Maker 2

    Das bedeutet, dass du im Router sowas einstellen kannst? Sehr praktisch. Aber für normales Online Gaming (competitive wäre was anderes, darauf würde ich dann achten) lohnt sich das meines Erachtens nicht. Nintendo sollte hier dezidierte Server anschaffen. :-{
  3. Yggdrasill

    Switch Super Mario Maker 2

    Erstens das. Und zweitens, online zu zocken ist kein Vergnügen. Hier ein Lag-Festival, was ich gestern aufgenommen habe. Network Play ist in seiner jetzigen Form absolut unspielbar:
  4. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Dein erstes Level ist zwar nicht so ambitioniert wie das zweite, aber ich fand es insgesamt spaßiger, da es besser funktioniert als dein zweites. Coole Idee mit dem Bowser Fight, sehr kreativ :-) Hier auch btw ein neues Level meinerseits: Skyward Slide ID: CQ2-9T4-SWF
  5. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Danke für das Lob und die Likes :D Die Lakitu Stage finde ich im Nachhinein ziemlich schlecht, war allerdings auch meine erste, die ich in dem Game gebaut habe... Und was Bob-Omb Jungle angeht: Das Level hat mittlerweile so viele Likes, dass ich das gar nicht mehr ändern will. Als ich das vor...
  6. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Es ist schon sehr schwierig, ein Level so zu gestalten, dass andere das auch spielen können bzw es machbar ist. Die Stelle mit dem Wummp und der Bombe, also die erste Hälfte des Levels ist gut designt. Hier muss man halt ein bisschen besser spielen, sonst schafft man das nicht. Ist eher was für...
  7. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Die Idee ist sehr cool! Habe schon ein paar solcher Level gespielt und finde diese selbst immer sehr schwierig zu bauen. Das Level an sich ist sehr kreativ! Jedoch in dem Teil mit den Maulwürfen aber leider etwas frustrierend. Vielleicht liegt es an mir, aber die Sprünge sind sehr schwierig zu...
  8. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Danke für die lieben Worte! Deine Level waren auch cool ? Hier noch ein anderes von mir habe ein bisschen mit der Superblume experimentiert: Superflower: Shoot it down! C2Q-054-6FF
  9. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Underground Prison: Coole Idee, kurzweilig und schnell durchgespielt. Beim nächsten Level kannst du die Mechanismen, mit denen du die Gegner erledigst, vielleicht sogar noch ein bisschen ausgefeilter gestalten Block Land: Ist schnell durchgespielt und ist ziemlich leicht. Die Ideen mit den...
  10. Yggdrasill

    Switch Super Mario Maker 2

    Servus, sorry für die späte Antwort. Videos mache ich immer mal wieder, aber aktuell komme ich nicht so dazu. Und du bzw ihr?
  11. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Design: Richtig cool! Visuell sehr kreativ umgesetzt. Gameplay: Klassisch. Bei einer Stelle kriegt man leider einen Softlock. Mehr Details, wenn du anfragst Design: Coole Idee, Eis-Thema und Wummps hatte ich bisher noch nicht ? Gameplay: Das SM64-Thema passt hier perfekt dazu. Viele...
  12. Yggdrasill

    Switch Super Mario Maker 2

    @SuperSengoku Tolles Konzept. Habe euer komplettes Video angesehen. Die Einspieler waren teils sehr lustig und haben das Video aufgewertet. Besonders gelacht habe ich bei dem Teil "wie man in 9 Sekunden 4 Leben verliert" xD Und ihr habt den geheimen Ausgang Exit gefunden, Glückwunsch :D
  13. Yggdrasill

    Switch Super Mario Maker 2

    Leider gibt es das Level nicht mehr, der Baumeister hat es scheinbar gelöscht. Der Code des Levels war: HMM PQY WXF Das Level ist/war definitiv machbar und es ist eigentlich gar nicht so schwer. Man braucht nur ein bisschen Geduld und Spucke, bis man es schafft^^
  14. Yggdrasill

    Switch Super Mario Maker 2

    Muhaha, das Level in dem Twitter-Post habe ich gespielt xD
  15. Yggdrasill

    Sammelthread Super Mario Maker 2 - Benutzerlevel

    Servus, habe hier schon lange nicht mehr geschrieben :D Ich mache auch wieder Videos von den Levels. Die Tage werde ich mal einige Level von CW spielen, wenn ich dazu komme. BIn auch bei SMM2 dabei und habe schon einige Level erstellt. Relativ stolz bin ich auf dieses hier:
  16. Yggdrasill

    Switch Der Mario Kart Deluxe Zeitfahr Thread

    Flughafen, geht klar! Habe für Tick Tack Trauma leider nicht mehr so viel Zeit gehabt. Mal schauen was wir beim Flughafen so erreichen ?
  17. Yggdrasill

    Switch Der Mario Kart Deluxe Zeitfahr Thread

    Das find ich unglaublich beeindruckend. Tick Tack Trauma beginnt bei 1:04. Da kann man nur staunen :o
  18. Yggdrasill

    Switch Der Mario Kart Deluxe Zeitfahr Thread

    Respekt, ich mich da noch deutlich verbessern. Da ist noch viel Luft nach oben^^
  19. Yggdrasill

    Switch Der Mario Kart Deluxe Zeitfahr Thread

    Ich werfe eine 1:54.729 in die Runde ?
  20. Yggdrasill

    Switch Der Mario Kart Deluxe Zeitfahr Thread

    Tick Tack Trauma ist die nächste Strecke? Count me in, da mache ich mit :)
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