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  1. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    richtig falsch PS5 läuft eindeutig stabiler und das sagen sie auch! falsch das Stottern kommt nicht nur in Menüs vor und ob Remedy dran ist oder nicht, das Spiel spielt sich mit diesem Stottern aktuell nachweislich schlechter als PS5 falsch, nirgendwo im Video wird gesagt, dass die Konsolen...
  2. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Hier ist ein Test von DF vor zwei Tagen (nach deiner Aussage von oben die einzige unfehlbare Wahre Quelle im Internet): PS5-Version läuft laut DF klar besser als XsX
  3. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Die XsX ist hier überlegen der PS5, weil ein eingefrorener Fotomodus ein Idealszustand ist, wo außer Grafik nichts mehr berechnet werden muss. Alles was benötigt wird liegt bereits berechnet im RAM. Nur hier spielen die TFlops ihre Überlegenheit voll aus und das sieht man auch. Im Spielbetrieb...
  4. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Der Patch hat laut dem Videoersteller noch viele Bugs:
  5. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Mach dich nicht lächerlich mit solchen Superlativen "um Welten schlechter", "eine Witz Lösung" etc. Genau wie DLSS entwickelt sich auch Checkerboard-Rendering weiter. Resident Evil Village zeigt bereits eindrucksvoll, dass drei Spezialisten von DF, trotz Pixelcount-Tools nicht in der Lage waren...
  6. M

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    John ist generell begeistert vom neuen 60 fps RT-Mode in Spiderman und meint, die Tatsache, dass Insomniac bereits in einem Launchtitel solch eine Leistung zu Stande bringt ist ein gutes Zeichen für diese Generation und bedeutet mehr Spielraum/Potential bei RT/Konsolen-Leistung als man zuerst...
  7. M

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    VG Tech hat nun jetzt die Xbox-Versionen dem FPS-Vergleich unterzogen: Ich habe die FPS-Stats aus PS- und Xbox-Vergleichen (bei Xbox habe ich die Stats aus dem Sheet genommen, das die gleichen Tests, wie die Playstation enthält) in einem Sheet vereint und die jeweiligen Konkurenzkonsolen...
  8. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Von ElAnalistaDeBits gibts ein neuen Vergleich der Xbox-Versionen von CP 2077. Verglichen wird die Launchversion gegen die neueste (1.04) CD Projekt macht genau die richtige Priorisierung: sie verbessern die Grafik und verschlechtern die (sowieso schon schlechte) Performance :ugly:
  9. M

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    VG Tech hat auch seinen ersten FPS Vergleich zwischen den PS-Versionen gemacht: The version tested was 1.04. The PS5 is currently running this under backwards compatibility with the 30fps cap changed to 60fps. Performance is quite variable so your experience may differ from what's shown here...
  10. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    NX Gamer hat seinen ersten Vergleich gemacht: Er hat die PS5 1.2 Version mit der XsX 1.4 Version verglichen. Er meint, dass die PS5 (also PS4 Pro) Version deutlich im Code hinter angepasster XsX Version zurück steckt (Analog zum Release von Witcher 3, wo One Version im Code deutlich weiter als...
  11. M

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    John und Richard meinten im letzten DF-Video, dass die hohe CPU-Last auf dekomprimieren der gestreamten Assets zurück zu führen ist. Darum gibt es die meisten FPS-Drops bei Autofahrten, weil die CPUs der Lastgen damit überfordert sind. Da CP auf den neuen Konsolen im BC-Mode läuft, wird hier mit...
  12. M

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    Das ist es ja, was mich an den DF-Videos so verwundert. Zuerst testen sie nur PS4/PS4 Pro Versionen in der Preview-Fassung. Danach testen sie die XsS/X/PS5 Versionen nach Release. Sie testen dabei keine One/One X-Versionen. Dann schon aus der Erfahrung der beiden Tests geben sie Empfehlungen...
  13. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Wie ich schon zuvor geschrieben habe - DF hat PS4/PS4 Pro nach ihrer eigener Aussage im Early Access getestet. Also ohne die ganzen Patches. Die neueren Xbox-Versionen wurde aber erst nach dem Release getestet. Alleine zwischen 1.02(wo PS4 Pro schon sehr stabil 30 fps halten konnte) und 1.04...
  14. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Es gibt noch keine Nexgen-Versionen. Die kommen erst 2021 raus. Was anderes. Ich weiß nicht, ob das schon hier gepostet wurde, aber ein guter Crossgen-Port auf allen drei Versionen:
  15. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Du brauchst nichts glauben und einfach die Videos da oben anschauen. One X sieht besser aus als PS4 Pro, läuft aber deutlich schlechter, was FPS angeht. Sie läuft sogar deutlich schlechter als selbst die PS4 Version. Das sagt schon alles über die Portierung von CD Projekt.
  16. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ich habe da oben mehrere Videos mit ausführlichen Vergleichen jeder Version gepostet. Das sind nicht "meine persönliche Schlüsse". Hast du sie überhaupt angeschaut? Ich bezog mich ausschließlich auf FPS-Vergleich(Spielbarkeit). Habe niergendwo von "bester" Version geschrieben. Fakt: du hast...
  17. M

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    DF sagt ja im Video, dass sie die Early-Versionen getestet haben. Mittlerweile ist aber neben dem Day One Patch bereits weitere Patches für PS4-Version rausgekommen und rein vom FPS, wie man in meinem verlinkten Video gut zu sehen ist, ist die PS4 Pro wirklich gut spielbar und kann selbst bei...
  18. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Ja, die Xbox-Versionen sind sehr schlecht geportet und auf die Hardwareverhältnisse optimiert.. XsX kann durch reine Rowpower das Spiel im BC-Mode halbwegs zurecht biegen, aber schon die XsS-Version kann das nicht mehr ausgleichen. Sie läuft trotz niedrigerer Auflösung mit weniger FPS als PS4...
  19. M

    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Generell hätten sie einfach dem Spiel mehr Zeit geben sollen. Die PC-Version ist auch noch stark verbugt. Aber hier haben wohl die Wünsche(und der Druck) der Investoren mehr eine Rolle gespielt, als die Meinung der Spielentwickler. Hat aber, wie immer, auf lange Sicht wahrscheinlich dem Ruf des...
  20. M

    PlatformWAR PC ULTIMATE Gaming - road to Master Race ...

    DLSS-Bild ist in der Tat leicht verwaschener. Das muss man aber extrem genau hinschauen, was null Sinn beim Spielen macht. Dafür hat das DLSS-Bild weniger Aliasing und sollte in der Bewegung ruihger sein. Ich würde lieber mit DLSS spielen, auch wenn beide Versionen gleich performen würden. In...
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