PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
UE5, Audio, Kompression, Gameplay,...gab genug. Ohren einscann für Super 3D-Audio. xD
Äh....worüber soll ich da lachen? Kompression ist doch eines der geilsten Features auf PS5...die Games sind kleiner als auf der PS4. Und einscannen für 3D-Audio...warum soll ich darüber lachen? Sehe auch aus wie ein Trottl wenn ich den Rsum für meinen Sonos Arc Ultra scanne....aber es bringt halt was? UE5 ist außerdem eher ein Thema für die PC-Gemeinde als die Blauen?
Kommerzieller Erfolg war einer der genannten Gründe warum 12-9 "nicht zutreffen" würde, was richtig ist und eigentlich auch nicht bezweifelt wurde. Aber ist halt nicht technisch.

12-9 ist so oder so nicht eingetroffen. Ich meinte damit, dass den Schwachsinn ja selbst PS-Fans glaubten...war halt Bullshit, der von der Realität nie bestätigt wurde.
Wunder-SSD hatte natürlich die nettesten Ideen, geblieben ist nichts außer schnellere Ladezeiten mit bei weitem weniger Abstand als Team Blau oft erwartet hat weil PS5 ja ganz klar ständig 22GB liefert und Series irgendwie bei 2,4GB feststecken sollte.

Glaube schon, dass SSD-Standard einer der Höhepunkte der Gen dennoch darstellt....aber habe ja selbst gesagt, dass das so ziemlich der Fail von mir war hinsichtlich technischer Diskussionen.
 
Ähm dann hast du aber einiges an wirklich guten Spielen verpasst ob dem Satz da…
Wurde doch längst bewiesen dass sie abseits deines im Bash genannten längst mehr können.

Typischer Psler halt :coolface:

Was gäbe es da abseits von Wukong? Verpasst habe ich einiges, aber irgendwie machen mich die Spiele auch nicht so an. Es wirkt hochglanzpoliert aber ohne Seele alles. ^^
 
wird hoffentlich gut. Ich warte ein paar Tests ab, bevor ich mir das hole.


ist das nicht normal bei Sony Titeln?

ich finde es immer noch so lustig, dass Where Winds meet damals GoT mit Leichtigkeit geschlagen hat, was Welt, Kampfsystem und Story angeht xD xD

quelle? dein gacha-„geschmack“?
… magst dein obst eigentlich auch gatschig?
 
Lies of P > Wuchang...aber ja...nur marginal schlechter als LoP...Bitte deutlich mehr davon ... Wuchang ... muss noch Platin holen...fällt mir gerade ein :coolface:
Lies of P ist bei mir knapp hinter Wuchang, aber ich denke das liegt da am Setting und auch etwas am Weltdesign. Wuchang war in Sachen Weltdesign imho auf einer Stufe mit From, das hatte für micht bisher kein Non-from Soulslike geschafft ^^

@Braevator (der nicht richtig quoten kann)

Zum Einen habe ich beide Durchgespielt (gut, WWM geht ja noch weiter) und zum Anderen:


ich lache immer noch über die Weltdetails von GoT :P
 
Allein das Thumbnail. :labr:

Where Winds Meet ist noch lange nicht da, wo Ghost of Tsushima ist. Dafür braucht es noch einiges. Die Welt ist sicher gut gestaltet, aber das wars auch. ^^
 
Allein das Thumbnail. :labr:

Where Winds Meet ist noch lange nicht da, wo Ghost of Tsushima ist. Dafür braucht es noch einiges. Die Welt ist sicher gut gestaltet, aber das wars auch. ^^

Es ist ein dummer Vergleich. GoT wurde im Schnitt von was....140 Devs entwickelt....(Sucker Punch hat glaube ich aktuell erst die 200+ Marke überschritten, weil man bewusst weniger schnell wachsen wollte als andere Sony-Studios) und das vergleicht man mit.....einem weit größerem Studio (mehr als doppelt so groß) hinsichtlich OW-Details?

Oh wow....ich befürchte für Sucker Punch, dass GTA VI auch eine detailiertere OW bieten wird. Was für eine Schande.
 
Lies of P ist bei mir knapp hinter Wuchang, aber ich denke das liegt da am Setting und auch etwas am Weltdesign. Wuchang war in Sachen Weltdesign imho auf einer Stufe mit From, das hatte für micht bisher kein Non-from Soulslike geschafft ^^

@Braevator (der nicht richtig quoten kann)

Zum Einen habe ich beide Durchgespielt (gut, WWM geht ja noch weiter) und zum Anderen:


ich lache immer noch über die Weltdetails von GoT :P


Wie statisch die Büsche bei WWM sind xD,das hat Horizon auf der PS4 2017 schon besser gemacht. Die Spiegelung auf dem Wasser sind auch Fake as hell. Das Rock und Tree Climbing ist ja wohl ein schlechter Witz, wahrlich noch nie so etwas billiges gesehen. Will mir das Spiel auch noch verkaufen, dass Holzpfeile im Felsen stecken bleiben....lol
 
Weiß gar nicht, warum man sich am Slogan aufhängt. Gibt faktisch kein Argument, welches dagegen spricht. Egal ob Feature oder Technik.
Es sind eigentlich die Sony-Fans, die viel zu viel in ein Marketing-Slogan rein interpretieren, von einer Form der "Exklusivität" sprechen und sich dabei feiern.

Ansonsten hätte es hier sonst niemand thematisiert. So wie andere Marketing-Slogans wie bspw. bei XBOX mit "Power Your Dreams"... also es existiert, aber niemand hypt es. Wird teilweise dann sogar belächelt, aber selbst dann auf jeden Blödsinn des Marketings "reinfallen". :ugly:

Generell scheinen Sony-Fans da sehr empfänglich für Marketing zu sein. Siehe auch "For the Players".

Also dann nicht wundern, wenn dann auch natürlich Gegenreaktion kommt, um Marketing-Slogans nüchterner einzusortieren.
 
Richtig @Ark...Sony-Fans haben das Fass rund um die Marketingpläne hinsichtlich GTAVI aufgemacht. Verarschen kann man sich auch selbst.
Ihr habt das im allgemeinen Bereich lächerlichst wegmoderiert und mehr PS-Fans als sonst was gesperrt, weil "Unterstellungen".
Einfach nur pure Verarsche, sry.
 
Es ist ein dummer Vergleich. GoT wurde im Schnitt von was....140 Devs entwickelt....(Sucker Punch hat glaube ich aktuell erst die 200+ Marke überschritten, weil man bewusst weniger schnell wachsen wollte als andere Sony-Studios) und das vergleicht man mit.....einem weit größerem Studio (mehr als doppelt so groß) hinsichtlich OW-Details?

Oh wow....ich befürchte für Sucker Punch, dass GTA VI auch eine detailiertere OW bieten wird. Was für eine Schande.

Den Vergleich kann man ruhig anbringen, nur geht der Punkt dann eher an Sucker Punch, die mit weniger Ressourcen ein besseres Ergebnis geliefert haben. Dass da eine Masse an Devs eine aufwendige Open World poliert (wie beispielsweise bei Ubisoft mit AC, Far Cry, etc.) dann ist das zwar nett aber darauf allein kommt es nicht an.
 
Äh....worüber soll ich da lachen? Kompression ist doch eines der geilsten Features auf PS5...die Games sind kleiner als auf der PS4. Und einscannen für 3D-Audio...warum soll ich darüber lachen? Sehe auch aus wie ein Trottl wenn ich den Rsum für meinen Sonos Arc Ultra scanne....aber es bringt halt was? UE5 ist außerdem eher ein Thema für die PC-Gemeinde als die Blauen?
Thema war Failerwartungen zu Themen, nicht die Themen ansich. Bei Kompression bleibend....die PS5 ist 9x schneller beim Laden der Spiele als die Series? Quelle?
Du hast deine Ohren eingescannt und an Sony geschickt für besseres Tempest? Ok, da sage ich jetzt mal nichts dazu.
Und nein UE5 und die komplett überzogenen Erwartungen dazu was nur die PS5 mit UE5 könnte waren kein Thema der PC-Gemeinde.
12-9 ist so oder so nicht eingetroffen. Ich meinte damit, dass den Schwachsinn ja selbst PS-Fans glaubten...war halt Bullshit, der von der Realität nie bestätigt wurde.
In den ernst geführten Diskussionen war das auch nicht die grundsätzliche Erwartung, wie es nicht der Schwachsinn ist wie du versuchst zu behaupten.
Glaube schon, dass SSD-Standard einer der Höhepunkte der Gen dennoch darstellt....aber habe ja selbst gesagt, dass das so ziemlich der Fail von mir war hinsichtlich technischer Diskussionen.
Wo sich alle einig sind.
 
Verstoß ordentlicher Diskussionskultur
Lies of P ist bei mir knapp hinter Wuchang, aber ich denke das liegt da am Setting und auch etwas am Weltdesign. Wuchang war in Sachen Weltdesign imho auf einer Stufe mit From, das hatte für micht bisher kein Non-from Soulslike geschafft ^^

@Braevator (der nicht richtig quoten kann)

Zum Einen habe ich beide Durchgespielt (gut, WWM geht ja noch weiter) und zum Anderen:


ich lache immer noch über die Weltdetails von GoT :P
@Amuro, der nicht richtig antworten kann, egal was man fragt: Pc, beste Version, wie ne Art Last Place-Tourette Syndrom
 
Es sind eigentlich die Sony-Fans, die viel zu viel in ein Marketing-Slogan rein interpretieren, von einer Form der "Exklusivität" sprechen und sich dabei feiern.

Ansonsten hätte es hier sonst niemand thematisiert. So wie andere Marketing-Slogans wie bspw. bei XBOX mit "Power Your Dreams"... also es existiert, aber niemand hypt es. Wird teilweise dann sogar belächelt, aber selbst dann auf jeden Blödsinn des Marketings "reinfallen". :ugly:

Generell scheinen Sony-Fans da sehr empfänglich für Marketing zu sein. Siehe auch "For the Players".

Also dann nicht wundern, wenn dann auch natürlich Gegenreaktion kommt, um Marketing-Slogans nüchterner einzusortieren.

Das Marketing von GTA6 ist eher an die breite Masse an Nicht-Sonyfans gerichtet und wenn sie empfänglich dafür sind, dann tut Marketing seinen Job. Dafür ist der Marketingdeal da.
 
Das Marketing von GTA6 ist eher an die breite Masse an Nicht-Sonyfans gerichtet und wenn sie empfänglich dafür sind, dann tut Marketing seinen Job. Dafür ist der Marketingdeal da.
Ich spreche hier von CW. Die breite Masse ist weniger in Gaming-Communitys aktiv.

Dass Marketing wichtig ist und Sony hier einen guten Job verrichtet, habe ich schon gesagt. Es bleibt aber eben eins: Marketing. Da wir auf CW (und andere Gaming-Communitys) tiefer in der Materie sind, sollten wir es aber eigentlich besser einordnen können.
 
Wie ich sehe hat Where Winds Meet, ein Gacha, gut gezeigt, wie sehr Sony hinterher hinkt, was Welt angeht. Und das können manche immer noch nicht verkraften ^^

Der Physik-Kommentar, obwohl GoT da in so ziemlich jedem Bereich versagt, ist dazu noch das Sahnehäubchen. Klassische nicht gespielt Kommentare :D
 
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