PS4/PS5/XOne/XSeries/Switch/PC The Witcher 3: Wild Hunt

Was das für ne WAR frage :fp:
Hat nichts mir WAR zu tun. Siehe bspw. Cyberpunk, dass entsprechend poliert und optimiert wurde und eine sehr gute Figur auf der Switch 2. So gut, dass es gleichauf oder besser bei einigen Kritikern auf der Switch 2 gesehen wird.

Mermi hatte Witcher 3 auf der Playstation schon durchgespielt bevor er seine Playstation damals verschenkt hatte. Daher kann er das gut beurteilen.
 
Besser als auf PS4 sieht’s definitiv aus auf S2 und nach dem Patch endlich auch scharf im HH Mode und - anscheinend - ohne die lästigen Abstürze. Aber da muss ich noch länger zocken um sicher sein zu können.
 
Hab jetzt Blood & Wine etwas weitergespielt... also, grafisch jetzt wirklich in Ordnung, allerdings das Kampfsystem... ist doch schon sehr in die Jahre gekommen 🙈 Ich habe das Spiel 2019 gespielt, damals kam es mir etwas hölzern vor, aber okay... jetzt sind weitere 7 Jahre vergangen... und es kommt mir grad sehr, sehr hölzern vor 🙈
 
Hab jetzt Blood & Wine etwas weitergespielt... also, grafisch jetzt wirklich in Ordnung, allerdings das Kampfsystem... ist doch schon sehr in die Jahre gekommen 🙈 Ich habe das Spiel 2019 gespielt, damals kam es mir etwas hölzern vor, aber okay... jetzt sind weitere 7 Jahre vergangen... und es kommt mir grad sehr, sehr hölzern vor 🙈

Ja, das war damals schon nur okay und heute einfach nur schlecht. Die beste Variante ist es, das Spiel einfach auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad zu spielen und die unterirdischen Kämpfe einfach mehr oder weniger komplett zu ignorieren. Keine Ahnung wie das Remaster noch mal so einen hohen Meta Score bekommen konnte... anscheinend die pure Nostalgie und hey es sieht gut aus :enton:
 
Ich hatte damals wirklich sehr viel Spaß mit dem Spiel, klasse Atmosphäre, tolle Story und Nebenquests, hat mich bis zum Ende gefesselt. Aber an der Steuerung und dem Kampfsystem hat der Zahn der Zeit wirklich sehr genagt, ohne Frage.
 
Ich hatte damals wirklich sehr viel Spaß mit dem Spiel, klasse Atmosphäre, tolle Story und Nebenquests, hat mich bis zum Ende gefesselt. Aber an der Steuerung und dem Kampfsystem hat der Zahn der Zeit wirklich sehr genagt, ohne Frage.

Ja absolut und ich finde auch die Spielwelt inzwischen nicht mehr wirklich überzeugend trotz neuer Tapete.

Es ist eben ein altes Spiel und das merkt man in dem Fall schon sehr deutlich. Schlecht gealtert würde man sagen.
 
Was soll an der Steuerung bitte kompliziert sein :verwirrt:
Nicht kompliziert nur hakelig, hölzern und unpräzise.
Kampfsystem passt. Ist eben auch kein Action Adventure.
Vor 10 Jahren war das gerade noch okay, heute gibt es so viel Besseres. Neben der schlechten Perspektive/ Kamera ist am Schlimmsten, dass es quasi null Trefferfeedback gibt. Es fehlt das Gewicht oder erst recht die Wucht hinter den Attacken. Fühlt sich nicht gut an und macht einfach keinen Spaß.
 
Welche denn? Also dieser Art.

Ich kenne kein aktuelles Spiel diese Art wo das Kämpfen so wenig Freude macht wie im Hexer. Jedes ist besser. Vergleich das mal mit Zelda, Dragons Dogma oder den ganzen Souls Titeln. Da steht der Witcher richtig schlecht da.

Witcher 3 hat zum Glück andere Stärken aber die Kämpfe waren, sind und bleiben einfach der größte Schwachpunkt. Hoffentlich wird Teil 4 da besser.
 
Das KS ist wirklich nicht gut gealtert und wurde sogar schon 2015 kritisiert, das braucht man jetzt auch nicht mit "aber nenn' mal bessere Beispiele bei der Art von Spiel!" relativieren.
 
Zurück
Top Bottom