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Erklärt weshalb Cai sich nach easy Mode im Vergleich zu Leda anfühlt![]()
".Du hast 144h reingepfeffert und das Spiel ist furchtbar. Das passt irgendwie nicht.144h Gesamtspielzeit, furchtbares Spiel. Mein Review gibt's wie immer bei backloggd:
Lesen bildet.Du hast 144h reingepfeffert und das Spiel ist furchtbar. Das passt irgendwie nicht.
Hast du das selbst geschrieben oder ein 13-Jähriger Ghostwriter mit ChatGPT Politur?Lesen bildet.
Welche FEs hast du denn gespielt, wenn Story und Charaktere hier zu deinen Pluspunkten zählen? Mehr als Engage und Three Houses kann es eigentlich nicht sein.So hab jetzt Part I mit allen 4 Pfaden abgeschlossen.
Bis hier hin reiht es sich unter meine liebsten FEs ein. Aber ich fange mal mit den Punkten an, die mir nicht so gut gefallen haben.
1. Die Routineaufgaben
Beim ersten Pfad hat es noch Spaß gemacht die Aufgaben zu machen, wobei auch da zum Ende hin die ersten Ermüdungserscheinungen auftraten. In den weiteren Pfaden habe ich mich daher nur noch auf die Götter, die Arena und das Essen fokussiert, weil das notwendig war um Verbesserungen für die Truppe zu bekommen. Und das artete dann viel mehr in einem Abarbeiten von Aufgaben aus. Hier kam mir der mobile Aspekt der Switch zugute, weil man das gut nebenbei beim gucken einer Serie erledigen konnte.
Hier würde ich mir für die Zukunft mehr Qol Features wünschen, zum Beispiel Trainingspläne für die Arena festlegen, sodass man. Ich jede Woche die Trainings manuell abarbeiten muss.
2. Das Rekrutieren
Nicht jeder Charakter macht in jeder Route Sinn. Es fehlen Gespräche, weil man die nur mit gewissen anderen Charakteren hat. Und je später man eine Charakter innerhalb eines Pfades bekommt, desto weniger nützlich ist er.
Hier würde ich mir zwei Punkte wünschen. Die Auswahl der möglichen Charakter für einen Pfade sollte viel geringer ausfallen, aber dafür sollten die Charaktere besser in die Pfade eingebunden sein.
Das aufbauen einer Beziehung ist nur Arbeit und sollte hinter spannenderen Aufgaben versteckt sein. Manche Charakter bekommt man wenn man Nebenmissionen erledigt oder bestimmte Bedingungen erfüllt. Sowas macht mehr Spaß als die Charaktere mit Essen und Geschenken zu überhäufen.
Warum ist es dennoch einer meiner liebsten FEs?
1. Die Story
Jeder Pfad hat für sich eine tolle Story, die auch zum Gesamtbild beiträgt. Man erfährt nach und nach immer mehr von der Welt und was da los ist und jede individuelle Geschichte fügt sich da perfekt ein. Am Anfang von Part II passiert etwas, wo ich sagen würde, dass ich die Hintergründe viel schlechter verstehen würde, wenn ich nicht vorher Theodoras und Dietrichs Pfad gespielt hätte. Das gibt mir das Gefühl, dass sehr viele Gedanken in die Story geflossen sind, was leider nicht immer bei einem FE so ist (Engage).
Auch ist mir jeder der vier Hauptcharakter ans Herz gewachsen und die Spannung bei mir ist sehr groß zu erfahren wie die Geschichte der Welt und der Charaktere ausgeht.
2. Die Kämpfe
Anfangs hatte ich die Befürchtung, dass durch den Fokus auf die Arena die Kämpfe eintönig werden könnten. Dies ist auf keinen Fall so. Die Karten und Aufgaben sind so Abwechslungsreich wie in keinem FE zuvor. Die neuen Fähigkeiten bringen viele taktische Möglichkeiten mit sich, sodass man jede knifflige Situation auf vielfältige Weise lösen kann.
Bisher wurde ich noch nicht gefordert in den Kämpfen, aber das ist ja auch nur der erste Part gewesen. Die weiteren Parts sollen da schwieriger ausfallen. Da bin ich gespannt was noch kommt.
Häh?! Die beiden GBA FE‘s oder path of Radiance am Cube waren doch vergleichsweise minimalistisch was die Story anging. Da ist Fortunes weave natürlich ein dreifacher Gen Sprung.Welche FEs hast du denn gespielt, wenn Story und Charaktere hier zu deinen Pluspunkten zählen? Mehr als Engage und Three Houses kann es eigentlich nicht sein.
Awakening bspw., das ist peak.Welche FEs hast du denn gespielt, wenn Story und Charaktere hier zu deinen Pluspunkten zählen? Mehr als Engage und Three Houses kann es eigentlich nicht sein.
Awakening bspw., das ist peak.

Häh?! Die beiden GBA FE‘s oder path of Radiance am Cube waren doch vergleichsweise minimalistisch was die Story anging. Da ist Fortunes weave natürlich ein dreifacher Gen Sprung.
Es ist nicht Gipfel, aber es ist deutlich besser als FW, jaAwakening bspw., das ist peak.
Joah im Nachhinein ist der Hub ganz okay. Ich bin selbst noch nicht durch aber es ist einer der Top 4 FE Titel für mich. Awakening klar die Nummer eins weil es zum ersten Mal wirklich ikonische Charas gab wie Tharja und dem Relationship Feature. Dicht dahinter FE Thracia 776 und Genealogy of the Holy War.Waifu Emblem
Das stimmt leider, aber dafür gab es halt so gut wie keinen endlosen Social-Quatsch mit Hub Welt und du musst nicht jedesmal alles abklappern und kannst denen nur ein Geschenk pro Woche geben.
Alles was Fire Emblem ausmacht, macht FW super, aber dieser Hub eher weniger.
Joah im Nachhinein ist der Hub ganz okay. Ich bin selbst noch nicht durch aber es ist einer der Top 4 FE Titel für mich. Awakening klar die Nummer eins weil es zum ersten Mal wirklich ikonische Charas gab wie Tharja und dem Relationship Feature. Dicht dahinter FE Thracia 776 und Genealogy of the Holy War.
Zumindest übernimmt man die Socialstats komplett vom letzten Spieldurchgang wenn man frisch von Chapter 1 startet welcher bei mir der von Theodora war daher muss ich mit Dietrich nicht mehr so viel Santa Claus in Dagsion spielen und sollte da doch zackiger durch sein.Mein größtes Problem war wirklich das rumgelaufe in Dagsion, was ich aber in 3H schon in Garreg Mach furchtbar fand und sehe jetzt nicht wirklich inwiefern das in 3H besser war als in FW, aber nur meine Meinung dazu.
