GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 57 33,1%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 92 53,5%
  • Gar Keins

    Stimmen: 11 6,4%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 7,0%

  • Stimmen insgesamt
    172
Echt heftig, dass OoT besser aussieht als GTA 6 und dazu auch noch in 60 statt nur 30fps läuft. Und das alles auf einer mobilen 15 Watt Plattform.

Da fragt man sich doch ernsthaft was Rockstar die vielen Jahre mit den mehrere Milliarden (angeblich) gemacht hat. Da war das Motto wohl leider mal wieder "bigger is better" aber die Qualität ist dabei offensichtlich auf der Strecke geblieben.
ist ja auch kein Wunder, GTA ist halt ne richtige Openworld und setzt auf Masse/Grösse, während Nintendo in Sachen Detailreichtum/verliebtheit schon immer unerreicht war, kein Wunder dass OoT im Detail deutlich überlegen ist
 
ist ja auch kein Wunder, GTA ist halt ne richtige Openworld und setzt auf Masse/Grösse, während Nintendo in Sachen Detailreichtum/verliebtheit schon immer unerreicht war, kein Wunder dass OoT im Detail deutlich überlegen ist

Gta ist halt Massenabfertigung wie in einem KFC. Zelda ist liebevolle Handarbeit wie in einem Four Seasons. :blushed: :pcat: :nyanwins:
 
Was Konsolen betrifft, ja.
Die Heimcomputer waren es NICHT!
Im Gegenteil, sie profitierten sogar davon mit einem massiven Aufschwung
Deal damit ... egal wie hart du daran glauben willst

Nein, der komplette Videospielmarkt war in einer Krise. Zeitgleich begannen allerdings Personalcomputer den Massenmarkt langsam zu erobern (das hatte aber rein gar nichts mit Videospielen zu tun) und natürlich wurden dann auch Videospiele auf den Personalcomputern gespielt. Genau da ist dein Fehler, weil relativ betrachtet die Situation durch die Personalcomputer positiv aussieht, aber absolut betrachtet eben nicht. Das damalige Hauptproblem waren die miese Qualität der Spiele und nicht die Plattformen. Die Spiele für Personalcomputer waren nicht besser als die für Konsolen und schon alleine deshalb macht deine Aussage überhaupt keinen Sinn.

PS1 und PS2 waren die klaren Sieger und dominierten die Konkurenz nach belieben.
PS3 und PS4 waren beide sehr erfolgreich

Wii gewann eine Gen, Switch ist ein Zwitter der wohl eher den Handheld Markt/Gen erobert hat.

Zwei Generationen gewann klar Sony, zwei Generationen gewann klar Nintendo und die dritte Generation könnte Nintendo nach aktuellem Stand auch gewinnen (noch ist jedoch Sony vorne). Das sind Fakten und du machst dich lächerlich, wenn du diese nicht anerkennen willst.

Dafür waren Gamecube und WirDU OmegaLul Mega Flops die die Exitenz von nintendo gefärdet haben

Die Existenz von Nintendo war nie gefährdet. Alleine die Aussage zeigt mal wieder wie realitätsfern du unterwegs bist.

Nintendo hat seit dem ersten Tag hervorragend gewirtschaftet und ist schon immer extrem liquide gewesen. Nintendo hat keinerlei Schulden und hat in 137 Jahren in nur 3 Geschäftsjahren rote Zahlen geschrieben und somit in 134 Jahren immer reichlich Geld in die eigene Kasse gespült.



Wäre es beim OoT Remake nur das Flimmern. Der Artstyle und die Aufmachung sind ein absolutes Verbrechen.

Du hast auch gemeint, dass Astro Bot (94) einen besseren Wertungsdurchschnitt als Super Mario Odyssey (97) hat, dabei ist faktisch der von Astro Bot um ganze drei Punkte schlechter. Du leidest also genauso wie deine Schlumpf-Kollegen unter Realitätsverlust.



ist ja alles gut, trotzdem hat man bei deinen texten eher das gefühl du hast gta nie gespielt wenn du die lebendige welt von nem rockstar spiel mit ihren etlichen möglichkeiten für emergent gameplay nur auf die präsentation reduzierst (dein 10.000 grashalme argument)

Ich hab doch längst erwähnt, dass ich GTA schon gespielt hab. GTA V war total öde.



Was ist am der switch 2 anders als am der Switch 1 wenn du von Hardware Innovation sprichst?

Nintendo hat nicht bei jeder Hardware komplett neue Konzepte etabliert und so ist es eben auch bei der Switch 2, aber selbst die Switch 2 hat interessante neue Features wie das Far-Field-Microphone und die Mausfunktion der Joy-Cons. Welche andere Videospielkonsole hat von Haus aus ein Far-Field-Microphone und zwei Mäuse verbaut? So ist es z.B. bei Metroid Prime 4 möglich komplett dynamisch und flüssig von Gyro-Steuerung zu Maus-Steuerung und zurück zu wechseln. Das ist eine tolle Sache.

Allein Hollow Knight ist ja ein sehr gutes Beispiel wenn es um Metroidvania geht.

Metroid ist eine IP von Nintendo und nach der wurde ein ganzes Genre benannt. Das sagt mehr als genug aus. Hollow Knight ist ein tolles Spiel, aber ich bevorzuge trotzdem noch Super Metroid (das wird auch derzeit von mir gespielt).

Und natürlich auch die Pokemon Klone weil Nintendo was Pokemon angeht wirklich nur noch Müll auf den Markt wirft.

Pokémon hat nur bedingt etwas mit Nintendo zu tun. Nintendo hält ja nur einen begrenzten Anteil an der Pokémon Company. Wenn man es unkompliziert halten möchte, dann hält Nintendo nur 1/3 daran und 2/3 gehören Game Freak und Creatures Inc. (in Wahrheit ist es aber etwas komplizierter, weil Nintendo dann doch noch ein klein wenig mehr Einfluss hat). Damit hält dann der Entwickler (Game Freak) genauso viele Anteile an dem Unternehmen wie der Publisher (Nintendo). Kurz und knapp: Nicht umsonst gehört die IP bzw. die Pokémon Company nicht zu 100 % Nintendo.

Auch auf der Switch 2 wäre Technisch mehr möglich gewesen als man mit dem OoT Remake bekommt.

Natürlich wäre noch etwas mehr möglich gewesen, aber das ist ein Remake und nicht der nächste Ableger der Reihe, zumal der Titel anscheinend kein DLSS nutzt.

Nintendo hat mit Tears of the Kingdom eine technische Meisterleistung abgeliefert (an so einem Streaming und so einer Physik für ein mobiles System hätten sich die meisten Entwickler da draußen definitiv die Zähe ausgebissen) und deshalb musst du dir da keine Sorgen machen. Die wissen schon was sie machen. Bei einem Cyberpunk 2077 macht ja z.B. selbst nach zig Jahren bzw. zig Patches die Autophysik trotzdem ständig Ärger.

Und was GTA angeht hast du die mal die Gameplay Präsentation angesehen?

Das sieht nach verdammt viel Spaß aus. Dazu dann noch die Berichte was noch alles möglich ist. Da kommt der nächste Meilenstein der Videospielgeschichte auf uns zu.

Natürlich hab ich das gesehen und die Welt sieht rein technisch betrachtet sehr interessant aus, aber spielerisch hab ich für mich persönlich große Sorge, dass ich den Titel genauso öde finden werde wie GTA V.

Deshalb sehe ich nicht wo Nintendo automatisch über allen anderen Stehen soll.

Man sieht es ja an den Metacritic-Charts und das obwohl Nintendo nur halb vertreten ist, weil ja die großen Meisterstücke aus der NES-, SNES- und GB-Ära nicht mitgewertet wurden. In Wahrheit wäre Nintendo auf den vorderen Plätzen noch deutlich häufiger vertreten.



PS: Ich bin jetzt dann erst einmal raus aus der Diskussion. Wir würden uns so oder so nur im Kreis drehen. Jeder hat seine Meinung und das ist auch absolut in Ordnung so. Am Ende des Tages werden zwei tolle Spiele auf den Markt kommen und genug Spieler haben dadurch ein paar schöne Wochen vor sich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Spielmechanikvon RDR2 war halt schon zum Launch veraltet.

Siehe dazu auch das berühmte Analysevideo von Nakeyjakey:


guck es dir unbedingt von Anfang bis Ende an.

Darin schildert er minutiös alle Fails des Spiels auf, die du übersehen hast, weil du zu sehr wegen der Lebendigkeit der Kulisse vom eigentlichen Gameplay abgelenkt wurdest. :)
Das Spiel ist im Story Modus mehr eine Qual, als ein gutes Spiel. Selbst 120FPS in 4K reißen da nichts raus. Die Steuerung ist komplett überladen und veraltet. Das hat mir komplett den Spaß verdorben. RDR1 ist da tatsächlich das bessere Spiel.
Multiplayer ist RDR2 aber sehr gut...
 
Das war doch im Original schon lebendiger als jedes GTA oder RDR :kruemel:
Schach und Matt
The Simpsons GIF
 
Nein, der komplette Videospielmarkt war in einer Krise. Zeitgleich begannen allerdings Personalcomputer den Massenmarkt langsam zu erobern (das hatte aber rein gar nichts mit Videospielen zu tun) und natürlich wurden dann auch Videospiele auf den Personalcomputern gespielt. Genau da ist dein Fehler, weil relativ betrachtet die Situation durch die Personalcomputer positiv aussieht, aber absolut betrachtet eben nicht. Das damalige Hauptproblem waren die miese Qualität der Spiele und nicht die Plattformen. Die Spiele für Personalcomputer waren nicht besser als die für Konsolen und schon alleine deshalb macht deine Aussage überhaupt keinen Sinn.
Das ist so nicht korrekt. Dieser Crash war zum einen geographisch begrenzt (Nordamerika) und bezog sich zum anderen auf Konsolen, nicht den PC.



 
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