GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 57 33,1%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 92 53,5%
  • Gar Keins

    Stimmen: 11 6,4%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 7,0%

  • Stimmen insgesamt
    172
wenn du das für so unbedeutend hälst, welche spiele mit einer vergleichbaren dynamik fallen dir denn so ein die das schonmal gemacht haben? von der tiefe und dem scale spreche ich nichtmal, das wird eh gta unerreicht bleiben aber rein von der spielidee und den mechaniken. in den meisten rpgs sind romanzen nämlich nur optionale nebenquests die rein narrativ sind während wir bei gta 6 von zwei protagonisten mechanik reden deren beziehung das komplette spiel beeinflusst.

In Rollenspielen sind schon seit zig Jahrzehnten Beziehungen zwischen Protagonisten mehr als nur eine Sidequest. Es gibt mehr als genug Spiele, in denen die Entscheidungen Einfluss auf die Beziehung und auf die Geschichte haben. Viel mehr wird es bei GTA VI auch nicht sein und somit ist das jetzt weder eine besondere Spielmechanik, noch ist all das neu.

ändert aber nichts daran dass meine ganzen punkte zur weltsimulation, atmosphäre, story und handwerksarbeit die rockstar in gta steckt alle weiterhin im raum stehen bleiben

Tears of Kingdom kann darüber nur lachen.

abgesehen davon, seit wann muss ein spiel das rad komplett neu erfinden um genial oder zeitlos zu sein?

Muss es nicht, aber dann gehört das Spiel auch nicht nach ganz oben.

ein perfektes auto zeichnet sich auch nicht dadurch aus, dass es auf einmal fliegen kann sondern weil es das konzept perfektioniert und auf die straße gebracht wurde.

Ein Auto ist ein Produkt ohne jeglichen künstlerischen Unterhaltungswert. Der Vergleich passt aber zu GTA VI, denn in "höher, weiter, besser" punktet es ja auch, aber es bietet jetzt keine neuen künstlerischen Ansätze.

wenn evolution im gamedesign für dich keine relevanz hat und es immer eine komplett revolution sein muss damit ein spiel relevant bleibt dann gab es wohl die letzten 30 jahre kein spiel dass das gemacht hat.

Ein Breath of the Wild hat Open-World-Spiele, deren Interaktivität und die Freiheit darin auf ein ganz neues Niveau gehoben und das mit Mechaniken, die man so in keinem anderen Spiel je gesehen hat.
 
Wieso muss GTA neue Gameplay Mechaniken haben.
GTA hat andere Aspekte. Und das die ganzen Gamer GTA kaufen wegen der Technik ist ja mal völliger Quatsch
 
In Rollenspielen sind schon seit zig Jahrzehnten Beziehungen zwischen Protagonisten mehr als nur eine Sidequest. Es gibt mehr als genug Spiele, in denen die Entscheidungen Einfluss auf die Beziehung und auf die Geschichte haben. Viel mehr wird es bei GTA VI auch nicht sein und somit ist das jetzt weder eine besondere Spielmechanik, noch ist all das neu.

dann nenn doch mal ein paar

Tears of Kingdom kann darüber nur lachen.

du glaubst also ernsthaft die weltsimulation von tears of the kingdom ist besser als die von gta 6? sorry jetzt muss ich den :ugly: smilie nutzen

Muss es nicht, aber dann gehört das Spiel auch nicht nach ganz oben.

tja sorry mario world, ich hab dich immer ganz oben in sachen 2D jump n runs gesehen aber das wars dann wohl

Ein Auto ist ein Produkt ohne jeglichen künstlerischen Unterhaltungswert. Der Vergleich passt aber zu GTA VI, denn in "höher, weiter, besser" punktet es ja auch, aber es bietet jetzt keine neuen künstlerischen Ansätze.

das ist einfach so komplett falsch da fehlen mir einfach die worte

Ein Breath of the Wild hat Open-World-Spiele, deren Interaktivität und die Freiheit darin auf ein ganz neues Niveau gehoben und das mit Mechaniken, die man so in keinem anderen Spiel je gesehen hat.

wieso hat man doch bei banjo kazooie nuts & bolts und minecraft schon früher gehabt (ich bedien mich mal deiner logik)
 
Tears of Kingdom kann darüber nur lachen.

Kann es sein das du mit videospielen nicht viel am Hut hast oder nur Nintendo kennst und alles andere ausblendest?
Selbst RDR2 hat eine lebendigere Welt als tears of the kingdom.
Ich finde TotK auch besser aber Rockstar hier absprechen zu wollen die lebendigste simulierte Welt zu liefern ist einfach nur :lol:

RDR2 ist ein ps4 game und es gibt bis heute kein game das an die simulation und Lebendigkeit der welt ranreicht.
Diese Krone wird es aber in 1 Monat an GTA6 abgeben
 
dann nenn doch mal ein paar

Mass Effect, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077 und Co. Gibt zig Beispiele.

du glaubst also ernsthaft die weltsimulation von tears of the kingdom ist besser als die von gta 6? sorry jetzt muss ich den :ugly: smilie nutzen

Die Welt in Tears of the Kingdom ist komplett interaktiv und das in einer Form, wie es bis heute kein anderes Spiel so hinbekommen hat.

In GTA VI wirst du bestimmt noch nicht mal mit Feuer alle Hölzer, Gräser und Co. abbrennen können, weil es noch nicht mal ein derartiges "Chemiesystem" integriert hat. Über die sehr rudimentäre Physik (in Relation zu Tears of the Kingdom) müssen wir noch nicht mal sprechen.

tja sorry mario world, ich hab dich immer ganz oben in sachen 2D jump n runs gesehen aber das wars dann wohl

Super Mario World bot zig neue Spielmechaniken (Drehsprung, Yoshi, Item Stock, neues Item, Klettern, usw.).

das ist einfach so komplett falsch da fehlen mir einfach die worte

So falsch kann es nicht sein, denn keiner hier kann beantworten, welche Spielmechaniken und Spielkonzepte GTA VI jetzt spielerisch von GTA V abheben, abgesehen von "höher, weiter, besser". Auch du kannst es ja ganz offensichtlich nicht.

wieso hat man doch bei banjo kazooie nuts & bolts und minecraft schon früher gehabt (ich bedien mich mal deiner logik)

Garantiert nicht haben Banjo Kazooie und Minecraft das geboten was Breath of the Wild geboten hat und dein dämlicher Seitenhieb geht auch noch komplett nach hinten los, weil du anscheinend noch nicht mal den Unterschied zwischen Breath of the Wild und Tears of the Kingdom kennst – und ganz nebenbei, weder Banjo Kazooie noch Minecraft haben je so ein Physiksystem verwendet, wie es Tears of the Kingdom verwendet hat.



Kann es sein das du mit videospielen nicht viel am Hut hast oder nur Nintendo kennst und alles andere ausblendest?

Hast du als Entwickler schon an einem kommerziellen Videospiel mitgewirkt?

Ja, mein Hauptfokus liegt in der Tat auf Nintendo, weil sie das Herz und die Seele des Marktes sind und einfach immer wieder mit frischen Ideen abliefern, aber ich habe auch einen Gaming-PC und der wird GTA VI im Gegensatz zur PS5 mit 60 FPS abspielen können.

Selbst RDR2 hat eine lebendigere Welt als tears of the kingdom.

Weil Tears of the Kingdom keine lebendige Welt, sondern einen großen Spielplatz bieten will. Was bringen mir zig Charaktere, wenn sie mir spielerisch null Mehrwert liefern?

Genauso toll sind ständig die hohen Bildwiederholungsraten, hohen Bildauflösungen, hochdetaillierten 3D-Modelle, unglaublich scharfen Texturen... und total miesen Animationen. Das ist Disharmonie in Reinstform und dann gibt es tatsächlich Spieler, die sich über solche Entwicklungen freuen.

Ich finde TotK auch besser aber Rockstar hier absprechen zu wollen die lebendigste simulierte Welt zu liefern ist einfach nur :lol:

Rockstar ist gut in "höher, weiter, besser", aber künstlerisch haben sie mich bis heute kein einziges Mal umgehauen. GTA V war sogar total öde.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann es sein das du mit videospielen nicht viel am Hut hast oder nur Nintendo kennst und alles andere ausblendest?
Selbst RDR2 hat eine lebendigere Welt als tears of the kingdom.
Ich finde TotK auch besser aber Rockstar hier absprechen zu wollen die lebendigste simulierte Welt zu liefern ist einfach nur :lol:

RDR2 ist ein ps4 game und es gibt bis heute kein game das an die simulation und Lebendigkeit der welt ranreicht.
Diese Krone wird es aber in 1 Monat an GTA6 abgeben
Spielmechanikvon RDR2 war halt schon zum Launch veraltet.

Siehe dazu auch das berühmte Analysevideo von Nakeyjakey:


guck es dir unbedingt von Anfang bis Ende an.

Darin schildert er minutiös alle Fails des Spiels auf, die du übersehen hast, weil du zu sehr wegen der Lebendigkeit der Kulisse vom eigentlichen Gameplay abgelenkt wurdest. :)
 
Mass Effect, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077 und Co. Gibt zig Beispiele.

genau das dachte ich mir. keins deiner genannten spiele macht auch nur im ansatz dass was gta 6 mit lucia & jason machen wird.

Die Welt in Tears of the Kingdom ist komplett interaktiv und das in einer Form, wie es bis heute kein anderes Spiel so hinbekommen hat.

In GTA VI wirst du bestimmt noch nicht mal mit Feuer alle Hölzer, Gräser und Co. abbrennen können, weil es noch nicht mal ein derartiges "Chemiesystem" integriert hat. Über die sehr rudimentäre Physik (in Relation zu Tears of the Kingdom) müssen wir noch nicht mal sprechen.

soll ich anfangen die dinge aufzuzählen die du in gta machen kannst aber in totk nicht? ich glaub dann säße ich aber noch morgen hier

Super Mario World bot zig neue Spielmechaniken (Drehsprung, Yoshi, Item Stock, neues Item, Klettern, usw.).

wird gta 6 ebenso bieten. du gerade erst behauptet um ganz oben mit zu spielen muss man das rad neu erfinden. sorry drehsprung und klettern reicht dafür nicht aus.

So falsch kann es nicht sein, denn keiner hier kann beantworten, welche Spielmechaniken und Spielkonzepte GTA VI jetzt spielerisch von GTA V abheben, abgesehen von "höher, weiter, besser". Auch du kannst es ja ganz offensichtlich nicht.

ich hab dir bereits eines genannt. mit höher weiter besser lässt sich übrigens auch super mario world am besten beschreiben.

Garantiert nicht haben Banjo Kazooie und Minecraft das geboten was Breath of the Wild geboten hat und dein dämlicher Seitenhieb geht auch noch komplett nach hinten los, weil du anscheinend noch nicht mal den Unterschied zwischen Breath of the Wild und Tears of the Kingdom kennst – und ganz nebenbei, weder Banjo Kazooie noch Minecraft haben je so ein Physiksystem verwendet, wie es Tears of the Kingdom verwendet hat.

in nuts & bolts konntest du fahrzeuge zusammenbauen ganz wie in botw/totk. nach deiner logik reicht das komplett das totk/botw von der spielmechanik nichts neues bieten
 
Was mich hier schon länger wundert: Wieso sehen wir keine Gameplay-Videos diverser User hier? Das Spiel ist noch nicht erschienen, sehr vieles ist noch unklar und dennoch wird behauptet was GTA VI so alles bieten wird.

Macht Euch nen Tee und wartet ab und dann sehen wir, ob die Erwartungen hier alle erfüllt werden oder wir sehen müssen, ob sie Marketingmaschinerie Erwartungen geweckt hat, die nur zum Teil eingelöst werden können.
 
genau das dachte ich mir. keins deiner genannten spiele macht auch nur im ansatz dass was gta 6 mit lucia & jason machen wird.

Was genau ist denn nun so viel anders und so neu daran?

wird gta 6 ebenso bieten.

Eben nicht. Nach aktuellem Kenntnisstand ist GTA VI doch nur ein GTA V in „höher, weiter, besser“, aber spielerisch wie auch künstlerisch herrscht da doch im Grunde Stillstand.

mit höher weiter besser lässt sich übrigens auch super mario world am besten beschreiben.

Super Mario World hatte einige neue Spielmechaniken, die alle Vorgängertitel nicht hatten.

Du konntest leider immer noch nicht aufzählen, welche Spielmechaniken bei GTA VI komplett neu sind bzw. GTA VI von GTA V abheben.

in nuts & bolts konntest du fahrzeuge zusammenbauen ganz wie in botw/totk. nach deiner logik reicht das komplett das totk/botw von der spielmechanik nichts neues bieten

In Nuts & Bolts hast du einen Fahrzeugkonfigurator, so wie du ihn in etlichen anderen Spielen (insbesondere Rennspielen) auch hast. In Tears of the Kingdom hast du einen physikalischen Baukasten, der dich alles Mögliche zusammenbauen lässt. Rein rechentechnisch wäre die Spielmechanik aus Tears of the Kingdom auch gar nicht bei Nuts & Bolts auch nur ansatzweise umsetzbar gewesen und selbst wenn, so ein System in dem Umfang und in der Qualität umzusetzen, das ist heftig. Physiksysteme sind sehr fragil und das ist auch einer der Gründe, weshalb kein anderes Spiel ein System a la Tears of the Kingdom anbietet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, mein Hauptfokus liegt in der Tat auf Nintendo, weil sie das Herz und die Seele des Marktes sind und einfach immer wieder mit frischen Ideen abliefern, aber ich habe auch einen Gaming-PC und der wird GTA VI im Gegensatz zur PS5 mit 60 FPS abspielen können.

Das ist so falsch und traurig zu sehen wie jemand der sich ernsthaft als Gamer bezeichnet so über Spiele redet. Fanboys sind halt in der Regel keine richtigen Gamer. Sieht man gut daran das fantastische Games abgewertet werde nur weil sie das falsche Logo tragen :nix:

GTA, Final Fantasy, Resident Evil, Baldurs Gate, Hollow Knight, alle Souls Spiele, Silent Hill, Castlevania usw. Also kein Herzstück des Gaming xD

Gerade bei Square Enix und Capcom könnte sich Nintendo einiges abschauen bezüglich Remakes.

Weil Tears of the Kingdom keine lebendige Welt, sondern einen großen Spielplatz bieten will. Was bringen mir zig Charaktere, wenn sie mir spielerisch null Mehrwert liefern?

Das war aber nicht der Punkt. Die Lebendigkeit der Welt von RDR2 ist bis heute unerreicht und das für ein PS4 Spiel.

Genauso toll sind ständig die hohen Bildwiederholungsraten, hohen Bildauflösungen, hochdetaillierten 3D-Modelle, unglaublich scharfen Texturen... und total miesen Animationen. Das ist Disharmonie in Reinstform und dann gibt es tatsächlich Spieler, die sich über solche Entwicklungen freuen.

Am Ende sollte halt das Gesamtpaket passen. Würde Zelda nicht an allen Ecken und Enden so flimmern wäre es doch noch besser.

Spielmechanikvon RDR2 war halt schon zum Launch veraltet.

Siehe dazu auch das berühmte Analysevideo von Nakeyjakey:


guck es dir unbedingt von Anfang bis Ende an.

Darin schildert er minutiös alle Fails des Spiels auf, die du übersehen hast, weil du zu sehr wegen der Lebendigkeit der Kulisse vom eigentlichen Gameplay abgelenkt wurdest. :)

Es gibt halt noch immer keine perfekten Spiele. Jedes Game hat seine fehler und Schwächen.
Ich finde RDR2 auch nicht perfekt, ging mir ja erst mal nur darum das Rockstar ein Meister darin ist eine lebendige Welt zu simulieren und diese Erfahrung auch in GTA fließen wird. Allgemein ist RDR nicht mein Game, da ist GTA schon ne andere Hausnummer.
 
Das ist so falsch und traurig zu sehen wie jemand der sich ernsthaft als Gamer bezeichnet so über Spiele redet. Fanboys sind halt in der Regel keine richtigen Gamer. Sieht man gut daran das fantastische Games abgewertet werde nur weil sie das falsche Logo tragen :nix:

GTA, Final Fantasy, Resident Evil, Baldurs Gate, Hollow Knight, alle Souls Spiele, Silent Hill, Castlevania usw. Also kein Herzstück des Gaming xD

Nintendo hat den Markt damals gerettet und zu dem geformt, was er heute ist. Nintendo liefert Jahrzehnt für Jahrzehnt ab. Bei Metacritic sind unter den besten 13 Spielen ganze 7 Spiele von Nintendo und das obwohl die Meisterstücke aus der NES-, SNES- und GB-Ära noch nicht mal mitgewertet wurden. Nintendo schließt nicht a la Sony, Microsoft, EA und Co. ständig Studios oder entlässt ständig Entwickler. Nintendo setzt nicht wie Sony und Microsoft ständig auf das gleiche Hardware-Konzept, sondern bietet stetig frische Ansätze (die dann oft genug von der Konkurrenz kopiert werden). Das hat überhaupt nichts mit „Fanboy“ zu tun, sondern mit Videospielkultur und Innovations- wie auch Qualitätsbewusstsein.

Wer hat außerdem gesagt, dass ich nur Nintendo-Spiele spiele? Bioshock, Dishonored, TimeSplitters, Resident Evil und Co. spiele und liebe ich genauso. Ich spiele außerdem nicht jedes Nintendo-Spiel, weil auch da mir einige Spiele nicht zusagen (z.B. habe ich Fire Emblem nicht gespielt und werde Switch Sports Resort auch nicht spielen). Tatsächlich ist es aber so, dass ich eher Indie-Spiele neben den großen Nintendo-Spielen spiele, das bedeutet aber nicht, dass ich nicht trotzdem einige große Projekte von Herstellern wie z.B. Capcom ebenfalls spiele und liebe.

Du hast dir da echt ein Narrativ ausgedacht und das ist eher falsch und traurig.

Gerade bei Square Enix und Capcom könnte sich Nintendo einiges abschauen bezüglich Remakes.

Dir scheint nicht ganz klar zu sein was ein Remake ist und was nicht, oder? Die Final Fantasy 7 Spiele, die du jetzt bestimmt im Kopf hast, das sind keine Remakes. Nintendo hat das bei Ocarina of Time sehr gut gelöst.

Das war aber nicht der Punkt. Die Lebendigkeit der Welt von RDR2 ist bis heute unerreicht und das für ein PS4 Spiel.

Ich hab deinen Punkt schon verstanden und ich hab dir dahingehend ja auch nicht widersprochen.

Ob letztendlich jedoch auf einer Wiese 10.000 Grashalme dargestellt werden oder kein einziger Grashalm, das macht für das Spiel an sich keinen Unterschied. Hier geht es dann rein um die Präsentation und die ist natürlich nicht unwichtig, aber mir ist eben viel wichtiger, dass das Spiel an sich etwas zu bieten hat. Mir bringen nämlich die 10.000 Grashalme nichts, wenn das Spiel an sich recht öde ist. Ganz viele Videospiele heutzutage haben eine extrem gute Präsentation und eine unterhaltsame Geschichte, aber das Spiel an sich ist öde. Trotzdem möge natürlich viele Spieler solche Spiele, ich aber halt nicht. Mich überzeugen Spiele, die auch wenn man die Präsentation und Geschichte runterschraubt, trotzdem noch richtig viel Spaß machen. Das ist mein Punkt.

Am Ende sollte halt das Gesamtpaket passen. Würde Zelda nicht an allen Ecken und Enden so flimmern wäre es doch noch besser.

Keine Ahnung was du da siehst, aber Zelda flimmert sicherlich nicht an allen Ecken und Enden.

Letztendlich solltest du auch bei der ganzen Thematik im Hinterkopf behalten, Rockstar entwickelt für High-End-PCs und Nintendo für ein mobiles System. Da liegen rechentechnisch Welten dazwischen. Das ist letztendlich aber ja auch der Punkt: Nintendo kann sich nicht auf eine umwerfende Präsentation ausruhen, wie es viele Spiele heutzutage machen. Nintendo muss spielerisch überzeugen, ansonsten sind sie „game over“. Ich hätte viel mehr Respekt vor Rockstar, wenn sie so eine Herausforderung auch mal annehmen würden.



Abschließend: Natürlich sind die Spiele von Rockstar nicht schlecht und natürlich macht Rockstar eine gute Arbeit. Wir bewegen uns bei einem Vergleich zwischen Rockstar und Nintendo auf dem höchsten Level. Das sieht man auch bei Metacritic, denn unter den besten 13 Spielen aller Zeiten sind nur 2 Spiele nicht von Nintendo oder Rockstar. Außerdem ist jegliche Kritik ja nur meine persönliche Meinung und nicht mehr. Ich habe meine ganz persönlichen Ansichten, Bedürfnisse, Erfahrungen, Vorlieben, etc. und die unterscheiden sich von denen von anderen Menschen. Ich will noch nicht mal, dass meine Meinung über der Meinung von anderen steht, deshalb überbewertet doch bitte meine Kritik nicht.
 
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Nintendo hat den KONSOLEN Markt damals gerettet und zu dem geformt, was er heute ist.

fixed

Für den Computer Markt war Nintendo immer nur im periphären Sichtfeld relevant.
Ggf mal für nen Giana Sister Mario Klon.

Und mitgeformt hat Nintendo den Markt sicherlich ... auch unfreiwillig aus Nintendos Sicht mit seinen zahlreichen Fails, aus dessen prominentesten Fail schlielich die Playstation entstand um Nintendo seitdem auf die Plätze zu verweisen.

GG & WP
 
Für den Computer Markt war Nintendo immer nur im periphären Sichtfeld relevant.
Ggf mal für nen Giana Sister Mario Klon.

Der komplette Videospielmarkt war in einer gewaltigen Krise. Nintendo hat den gesamten Markt gerettet und nicht nur den Konsolenmarkt, weil nicht nur der Konsolenmarkt in einer Krise war.

(…) um Nintendo seitdem auf die Plätze zu verweisen.

Sony hat genau zwei Generationen (PS1 und PS2) für sich entschieden und Nintendo hat genau zwei Generationen (Wii und Switch) ebenfalls für sich entschieden. Zur aktuellen Generation kann man wenig sagen, aber wenn man die ersten Jahre beider Systeme oder den aktuellen Zeitraum beider Systeme hernimmt, dann gibt es Anzeichen, dass auch diese Generation an Nintendo bzw. die Switch 2 gehen KÖNNTE. Vielleicht solltest du also etwas objektiver an die Sache herangehen.
 
Der komplette Videospielmarkt war in einer gewaltigen Krise. Nintendo hat den gesamten Markt gerettet und nicht nur den Konsolenmarkt, weil nicht nur der Konsolenmarkt in einer Krise war.

Was Konsolen betrifft, ja.
Die Heimcomputer waren es NICHT!
Im Gegenteil, sie profitierten sogar davon mit einem massiven Aufschwung
Deal damit ... egal wie hart du daran glauben willst

Sony hat genau zwei Generationen (PS1 und PS2) für sich entschieden und Nintendo hat genau zwei Generationen (Wii und Switch) ebenfalls für sich entschieden. Zur aktuellen Generation kann man wenig sagen, aber wenn man die ersten Jahre beider Systeme oder den aktuellen Zeitraum beider Systeme hernimmt, dann gibt es Anzeichen, dass auch diese Generation an Nintendo bzw. die Switch 2 gehen KÖNNTE. Vielleicht solltest du also etwas objektiver an die Sache herangehen.

PS1 und PS2 waren die klaren Sieger und dominierten die Konkurenz nach belieben.
PS3 und PS4 waren beide sehr erfolgreich

Wii gewann eine Gen, Switch ist ein Zwitter der wohl eher den Handheld Markt/Gen erobert hat.
Dafür waren Gamecube und WirDU OmegaLul Mega Flops die die Exitenz von nintendo gefärdet haben

GG & WP
 
Ich habe meine ganz persönlichen Ansichten, Bedürfnisse, Erfahrungen, Vorlieben, etc. und die unterscheiden sich von denen von anderen Menschen. Ich will noch nicht mal, dass meine Meinung über der Meinung von anderen steht, deshalb überbewertet doch bitte meine Kritik nicht.

ist ja alles gut, trotzdem hat man bei deinen texten eher das gefühl du hast gta nie gespielt wenn du die lebendige welt von nem rockstar spiel mit ihren etlichen möglichkeiten für emergent gameplay nur auf die präsentation reduzierst (dein 10.000 grashalme argument)

ich weiß nicht wie stark du die gta 6 news verfolgst aber gerade gta 6 soll das nochmal auf ein neues level heben durch die npc ki können zu jeder zeit soviele unvorhergesehene momente passieren dass gibt's nirgendwo anders in ner open world
 
Nintendo hat den Markt damals gerettet und zu dem geformt, was er heute ist. Nintendo liefert Jahrzehnt für Jahrzehnt ab. Bei Metacritic sind unter den besten 13 Spielen ganze 7 Spiele von Nintendo und das obwohl die Meisterstücke aus der NES-, SNES- und GB-Ära noch nicht mal mitgewertet wurden. Nintendo schließt nicht a la Sony, Microsoft, EA und Co. ständig Studios oder entlässt ständig Entwickler. Nintendo setzt nicht wie Sony und Microsoft ständig auf das gleiche Hardware-Konzept, sondern bietet stetig frische Ansätze (die dann oft genug von der Konkurrenz kopiert werden). Das hat überhaupt nichts mit „Fanboy“ zu tun, sondern mit Videospielkultur und Innovations- wie auch Qualitätsbewusstsein.



Was ist am der switch 2 anders als am der Switch 1 wenn du von Hardware Innovation sprichst?

Nintendo ist ein Entwickler von vielen. Sie produzieren viele gute games aber auch viele Gurken.

Wer hat außerdem gesagt, dass ich nur Nintendo-Spiele spiele? Bioshock, Dishonored, TimeSplitters, Resident Evil und Co. spiele und liebe ich genauso. Ich spiele außerdem nicht jedes Nintendo-Spiel, weil auch da mir einige Spiele nicht zusagen (z.B. habe ich Fire Emblem nicht gespielt und werde Switch Sports Resort auch nicht spielen). Tatsächlich ist es aber so, dass ich eher Indie-Spiele neben den großen Nintendo-Spielen spiele, das bedeutet aber nicht, dass ich nicht trotzdem einige große Projekte von Herstellern wie z.B. Capcom ebenfalls spiele und liebe.

Du hast dir da echt ein Narrativ ausgedacht und das ist eher falsch und traurig.

Naja wer bei dem gigantischen Videospielmarkt keine Top Games findet außer Nintendo Produkte der ist wohl nicht fähig Games wirklich als Gamer zu genießen.
Denn es gibt haufenweise Games von diversen Firmen die Nintendo in vielen Dingen übertreffen. Allein Hollow Knight ist ja ein sehr gutes Beispiel wenn es um Metroidvania geht.
Und natürlich auch die Pokemon Klone weil Nintendo was Pokemon angeht wirklich nur noch Müll auf den Markt wirft.

Dir scheint nicht ganz klar zu sein was ein Remake ist und was nicht, oder? Die Final Fantasy 7 Spiele, die du jetzt bestimmt im Kopf hast, das sind keine Remakes. Nintendo hat das bei Ocarina of Time sehr gut gelöst.

Dann nimm eben Resident Evil. Das zeigt was man so alles meinen kann.

hab deinen Punkt schon verstanden und ich hab dir dahingehend ja auch nicht widersprochen.

Ob letztendlich jedoch auf einer Wiese 10.000 Grashalme dargestellt werden oder kein einziger Grashalm, das macht für das Spiel an sich keinen Unterschied. Hier geht es dann rein um die Präsentation und die ist natürlich nicht unwichtig, aber mir ist eben viel wichtiger, dass das Spiel an sich etwas zu bieten hat. Mir bringen nämlich die 10.000 Grashalme nichts, wenn das Spiel an sich recht öde ist. Ganz viele Videospiele heutzutage haben eine extrem gute Präsentation und eine unterhaltsame Geschichte, aber das Spiel an sich ist öde. Trotzdem möge natürlich viele Spieler solche Spiele, ich aber halt nicht. Mich überzeugen Spiele, die auch wenn man die Präsentation und Geschichte runterschraubt, trotzdem noch richtig viel Spaß machen. Das ist mein Punkt

Da stimme ich zu.

Keine Ahnung was du da siehst, aber Zelda flimmert sicherlich nicht an allen Ecken und Enden.

Zelda flimmert. Schau dir dazu diverse Technikanalysen an.

Letztendlich solltest du auch bei der ganzen Thematik im Hinterkopf behalten, Rockstar entwickelt für High-End-PCs und Nintendo für ein mobiles System. Da liegen rechentechnisch Welten dazwischen. Das ist letztendlich aber ja auch der Punkt: Nintendo kann sich nicht auf eine umwerfende Präsentation ausruhen, wie es viele Spiele heutzutage machen. Nintendo muss spielerisch überzeugen, ansonsten sind sie „game over“. Ich hätte viel mehr Respekt vor Rockstar, wenn sie so eine Herausforderung auch mal annehmen würden.

Auch auf der Switch 2 wäre Technisch mehr möglich gewesen als man mit dem OoT Remake bekommt.
Und was GTA angeht hast du die mal die Gameplay Präsentation angesehen?
Das sieht nach verdammt viel Spaß aus. Dazu dann noch die Berichte was noch alles möglich ist. Da kommt der nächste Meilenstein der Videospielgeschichte auf uns zu.

Abschließend: Natürlich sind die Spiele von Rockstar nicht schlecht und natürlich macht Rockstar eine gute Arbeit. Wir bewegen uns bei einem Vergleich zwischen Rockstar und Nintendo auf dem höchsten Level. Das sieht man auch bei Metacritic, denn unter den besten 13 Spielen aller Zeiten sind nur 2 Spiele nicht von Nintendo oder Rockstar. Außerdem ist jegliche Kritik ja nur meine persönliche Meinung und nicht mehr. Ich habe meine ganz persönlichen Ansichten, Bedürfnisse, Erfahrungen, Vorlieben, etc. und die unterscheiden sich von denen von anderen Menschen. Ich will noch nicht mal, dass meine Meinung über der Meinung von anderen steht, deshalb überbewertet doch bitte meine Kritik nicht.

TotK gehört für mich zu dem besten was die Videospielwelt zu bieten hat. Wird für mich auch nur durch Sekiro und Elden Ring übertroffen. Aber ich bediene mich eben bei allen Spieleschmieden.
Von Nintendo über Sony bis hin zu Konami und Fromsoftware ist bei mir alles dabei.
Und deshalb sehe ich auch das diverse Spieleentwickler dazu fähig sind meisterhafte Arbeit abzuliefern und jeder von ihnen trägt dabei seine eigene Handschrift die andere nicht einfach kopieren können trotz zahlreicher Versuche.
Deshalb sehe ich nicht wo Nintendo automatisch über allen anderen Stehen soll.
Es sind unzählige Studios die dazu beigetragen haben das Gaming Fantastisch wurde und Genre neu entstanden sind oder sich weiterentwickelt haben.
 
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