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GTA VI ist offiziell für den 19. November 2026 auf PS5 und Xbox Series X|S angekündigt - nach mehreren Verschiebungen angeblich für „mehr Polishing“
Star Citizen klebt seit rund 14 Jahren in der Alpha, hat über 1 Milliarde US-Dollar Crowdfunding eingesammelt und trotzdem kein Release-Datum.
Rockstar fährt ein klassisches AAA-Mammutprojekt: jahrelange Entwicklung, mehrfach verschoben, am Ende ein einzelner Release, der sitzen muss – sonst wird aus dem „Most Wanted“-Game schnell ein Bug-Meme à la Cyberpunk.
CIG dagegen verkauft Raumschiffe für tausende Dollar, hält Star Citizen in Dauer-Alpha und verspricht mit Squadron 42 seit Jahren eine „bald fertige“ Singleplayer-Kampagne, die immer noch keinen festen Termin hat.
Kurz gesagt:
Ist GTA VI der teuerste, aber am Ende „normale“ Blockbuster - und Star Citizen das teuerste Experiment der Gaming-Geschichte? Oder sehen wir hier einfach zwei verschiedene Arten von Größenwahn?
Diskutiert hart, aber klar.
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zum glück bist du schadlos aus der sache rausgekommen, viele leute haben wohl the probleme beim refunden von SC weswegen sich ein eigenes SC refunds subreddit gebildet hat