MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Playstation Studios & Arc System Works

Warum kackt das Spiel eigentlich auf Steam so ab?

Die Bewertungen sind schon unter 50%
Die Bewertungen waren schon am Releasewochenende bei unter 50%, weil die Release Version am Wochenende Fehlerhaft war und die größten Fehler wurden direkt nach dem Wochenende behoben und das Spiel läuft jetzt super auf Steam, allerdings dank PSN immer noch in 132 Länder geblockt (das weißt du aber auch, wenn du den Thread liest).


Welchen Charakter spielst du eigentlich?

Stimmt aber doch, dafür müsste man sich aber halt auch auskennen.
Mach dich doch nicht so lächerlich hier.
Tut ja beim hinsehen weh dieses bemühen.
Da stimme ich dir zu. Mal schauen, ob das Ding dann komplett gecancelt wurde, oder ob die Designer was an dem Design noch retten können.
 
Woher ich das weiss? Aus knapp 20 Jahren eigener Erfahrung mit genau diesem Zeug.

Beschäftige mich entsprechend lange mit Arcade-Sticks, Levers, Buttons und Modding. Über die Jahre hat sich bei mir mehr Equipment angesammelt, als ich vermutlich jemals brauchen werde. Da ist die PS5 keine Ausnahme z.b

Ich bin zudem im grossen Fightstick-Subreddit ziemlich nah am Thema dran und auch bei Shmups 11 aktiv (seit Gründung btw und im Sonderstati).
Musst du nicht nach suchen, dass die Idee und diese kuriose Umsetzung nicht gelingen kann.

Es vergeht eigentlich kaum eine Woche, in der ich nicht selbst mit einem Stick spiele, über Hardware diskutiere oder *Neueinsteiger bei der Auswahl berate.

*Hier btw auch auf CW…
 
Stimmt aber doch, dafür müsste man sich aber halt auch auskennen.

Korrekt.
Sowas kann man vielleicht für 80€ bringen, wie die ganzen anderen Wireless Sticks, nur passt dort die Ablage auch und würde ich persönlich dann auch vorziehen. (aber wireless Arcade Sticks kommen mir nicht mehr ins Haus)
 
we think the market is actually pretty well served already for people who already know and love fight sticks and have already made their choice, so to speak

we [Sony] think it’s an experience that those people who have grown up with the DualSense and gamepads deserve to give a shot. It’s another way to play

this model is squarely aimed at fight stick first-timers

Bis hierhin nichts anderes als hier bereits gesagtes. Mit den Mängeln eine Seite zuvor in meinem Post.

Und dann kommt:

the intended audience — i.e., fight stick newcomers — may feel that the cost is hard to justify

almost $200 / £180 is quite a bit to spend on a peripheral
-

Bestätigt praktisch genau die Punkte…
Ohne diese.
Sony selber weiss es ja auch. Und das ist absolut ok. In der Form wird es aber nicht Rechnung tragen können. Ja, können.

Sony selber wollte ihn ja extra auch zu Tokon bringen. Haben sie mehrmals gesagt und ist mit Quellen belegt.
Das ging ja nun auch in die Hose. Das Momentum wäre hier entscheidend gewesen. Und Bundle.
Dass es zu dem doch rechten delay kommt, bedeutet schon einiges für dieses Produkt.

Ich denke da wird nichts gross passieren mehr.
Können wir ne Wette machen draus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der DS ist auch ein top Controller. Beim D-Pad jedoch gibt es wirklich keine zwei Meinungen. Das ist auch ein Rückschritt zum DualShock 4 ^^
Sense/Edge prügelt sich mit Nintendo um die schlechtesten DPads (Pro/Pro2 sind auch nix diesbezüglich). Beide grosse Enttäsuchungen. Sony hat das D-Pad aber definitv am besten Ort verbaut! Liebe diese Position und mag keine andere haben bei Dpad Games.

Die neueren (nicht alle, aber die mainstreamigeren / Franchisegrössen und IP Bekanntheit) FGs sind aber zum Glück verzeihlicher bei den Eingaben und erlauben auch bewusst etwas Spiel.
Die Eingaben selber sind in den meisten neuen auch nicht überkomplex bzgl. Strings.
Kann also durchaus dem ein oder anderen ausreichen. Ist auch gut so um erstmal breiter alle Spieler mitzunehmen.

Wäre eine unnötige Hürde im Genre, das eher schon nicht riesig ist, würde man extra Peripherie praktisch voraussetzen. Wer aber mehr will merkt schnell wo Ende ist oder passt sich enorm an. Ist ja auch das schöne daran.
 
Zuletzt bearbeitet:
we think the market is actually pretty well served already for people who already know and love fight sticks and have already made their choice, so to speak

we [Sony] think it’s an experience that those people who have grown up with the DualSense and gamepads deserve to give a shot. It’s another way to play

this model is squarely aimed at fight stick first-timers

Bis hierhin nichts anderes als hier bereits gesagtes. Mit den Mängeln eine Seite zuvor in meinem Post.

Und dann kommt:

the intended audience — i.e., fight stick newcomers — may feel that the cost is hard to justify

almost $200 / £180 is quite a bit to spend on a peripheral
-

Bestätigt praktisch genau die Punkte…
Ohne diese.
Sony selber weiss es ja auch. Und das ist absolut ok. In der Form wird es aber nicht Rechnung tragen können. Ja, können.
Stimmt nicht,du hast an der Ergonomie gezweifelt und der Tester wiederliegt dies.
Nur weil man Erfahrung mit Sticks hat,heißt das nicht zwangsläufig das man anhand von Bildern beurteilen kann,wie ergonomisch ein Gerät ist.
Auch an der Latenz wurde gezweifelt,was ebenfalls wiederlegt ist.
Man kann einfach davon ausgehen, dass die Designer wissen was Sie tun. Nicht immer gleich so negativ sein, nur weil Sony drauf steht
 
Man kann einfach davon ausgehen, dass die Designer wissen was Sie tun. Nicht immer gleich so negativ sein, nur weil Sony drauf steht
Schau. Das meine ich.
Ich hab hier 2 Edge, 4 regulare DS, ne PSVR2, zwei Portal liegen. Dazu ne normale PS5 und ne Pro.

Mir liegt 0 ob Sony draufsteht wenn es geil ist. Genau das ist nämlich hier „euer“ Problem. Dieser Reflex. Und das ist einfach nur schädliche Scheisse. Schliesslich habe ich bei Ankündigung des Flex gesagt dass ich das direkte native spannend finde und den im Auge halte. Bis dann halt mehr Infos (oder eben nicht) folgten.

Und ja, ich halte an meinen Punkten fest dass die Design Entscheidung absolut blöd ist. Nicht nur wegen Ergonomie

(wir reden da nicht von 30 Minütchen spielen. Und mach mal Deskplay damit. Statt Schoss. Erhöhung dann. Danke und tschüss Handgelenk.)

sondern ua. auch vor allem was ist nun verbaut (essentiel, wurde bisher immer wieder verschwiegen) und die nicht gegebene Möglichkeit zu tauschen/modding.

Was nunmal das A und O ist und selbst ein 8bitdo liefert. Was beileibe eher das Einsteigergerät ist, spiegelt sich auch im Preis und gibt dir dann trotzdem Optionen Seimitsu/Sanwa parts reinzuhauen oder selbst den Haya Stick unterzubringen mit ner MS/P40.

Worüber will dann sprechen, wenn vom Gegenüber solche Züge entgegenkommen.

Ich sags wie es ist. 0 Ahnung (achtung, nicht explizit gerichtet) kommt einem dann entgegen aber man strampelt. Ist ok. Nur mühsam. Und vor allem ein CW exklusives Ding. Tbh
 
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@Extraplatt das wäre War im Herstellerbereich, weswegen das nur im War gemacht wird


Spider-Man is a menace :coolface:
Gestern auch gegen einige nervige Spider-Men gespielt. Die Overheads von dem sind gefährlich (auch weil sehr schnell und häufig) ^^

Hatte die ersten beiden Geschichten auch durchgespielt, die spielten sich imho zu ähnlich langweilig (die waren 1:1 gleich aufgebaut und ich denke, das wird bei den anderen Geschichten auch so sein)

Im Onlinemodus merkt man das viele auf Magik zurückgreifen nur um zu gewinnen. Meist sind es Noob´s die es nicht besser spielen können. Die müsste echt mal generved werden. Und es scheint schwierig zu sein aus einem Block rauszukommen da man ohne Ende mit Attacken zu gespwnd wird.
 
Im Onlinemodus merkt man das viele auf Magik zurückgreifen nur um zu gewinnen. Meist sind es Noob´s die es nicht besser spielen können. Die müsste echt mal generved werden. Und es scheint schwierig zu sein aus einem Block rauszukommen da man ohne Ende mit Attacken zu gespwnd wird.
So schlimm ist Magik eigentlich nicht. Ja, die hat sehr gute normals, aber ansonsten recht unsichere sachen und keinen wirklichen overhead aus dem stand (außer den Universal)

Mit Assemble Counter kommst du aus den block strings raus.


Hatte gerade einen Gegner, der absolut gar nicht abwehren konnte, dann aber 40 Hit Kombos mit Assist rausgehauen hat :ugly:
 
Woher ich das weiss? Aus knapp 20 Jahren eigener Erfahrung mit genau diesem Zeug.

Beschäftige mich entsprechend lange mit Arcade-Sticks, Levers, Buttons und Modding. Über die Jahre hat sich bei mir mehr Equipment angesammelt, als ich vermutlich jemals brauchen werde. Da ist die PS5 keine Ausnahme z.b

Ich bin zudem im grossen Fightstick-Subreddit ziemlich nah am Thema dran und auch bei Shmups 11 aktiv (seit Gründung btw und im Sonderstati).
Musst du nicht nach suchen, dass die Idee und diese kuriose Umsetzung nicht gelingen kann.

Es vergeht eigentlich kaum eine Woche, in der ich nicht selbst mit einem Stick spiele, über Hardware diskutiere oder *Neueinsteiger bei der Auswahl berate.

*Hier btw auch auf CW…

Zu welchem Fight Stick würdest du aktuell denn raten bzw. welchen empfiehlst du?
 
Schau. Das meine ich.
Ich hab hier 2 Edge, 4 regulare DS, ne PSVR2, zwei Portal liegen. Dazu ne normale PS5 und ne Pro.

Mir liegt 0 ob Sony draufsteht wenn es geil ist. Genau das ist nämlich hier „euer“ Problem. Dieser Reflex. Und das ist einfach nur schädliche Scheisse. Schliesslich habe ich bei Ankündigung des Flex gesagt dass ich das direkte native spannend finde und den im Auge halte. Bis dann halt mehr Infos (oder eben nicht) folgten.

Und ja, ich halte an meinen Punkten fest dass die Design Entscheidung absolut blöd ist. Nicht nur wegen Ergonomie

(wir reden da nicht von 30 Minütchen spielen. Und mach mal Deskplay damit. Statt Schoss. Erhöhung dann. Danke und tschüss Handgelenk.)

sondern ua. auch vor allem was ist nun verbaut (essentiel, wurde bisher immer wieder verschwiegen) und die nicht gegebene Möglichkeit zu tauschen/modding.

Was nunmal das A und O ist und selbst ein 8bitdo liefert. Was beileibe eher das Einsteigergerät ist, spiegelt sich auch im Preis und gibt dir dann trotzdem Optionen Seimitsu/Sanwa parts reinzuhauen oder selbst den Haya Stick unterzubringen mit ner MS/P40.

Worüber will dann sprechen, wenn vom Gegenüber solche Züge entgegenkommen.

Ich sags wie es ist. 0 Ahnung (achtung, nicht explizit gerichtet) kommt einem dann entgegen aber man strampelt. Ist ok. Nur mühsam. Und vor allem ein CW exklusives Ding. Tbh
Du mann kann ein Gerät natürlich kritisieren, aber schon vor Release sagen ,dass funktioniert nicht ist in meinen Augen bashen und trollen.
Du weißt genau wen ich hier meine ;)
Man kanns immernoch noch nach Release kritisieren. Übrigens wurde der Stick von selbem Typen designt wie deine genannt Geäte.
 
Übrigens wurde der Stick von selbem Typen designt wie deine genannt Geäte.
ich habe kein Gerät genannt. Sondern Komponenten.
Und 8bitdo als Brand. Sowie natürlich Seimitsu und Sanwa Denshi als Komponentenlieferanten.
Und der Haya ist nur n Lever…

Wen meinst du hier?!

Weder Foo noch Ikuo haben irgendwas mit zu tun.

Steht in keinerlei Zusammenhang. Aber gerne sonst erläutern.
Den was ich da zitiere von dir ist 0 Wahrheit.

Was man weiss ist btw dass der Stick von Sony selber keiner der handelsüblichen Sanwa/Seimi oder eben Haya zu sein scheint. Crown/Sanjuks ist ausgeschlossen, generel Koreaner wohl. Gehe von was eigenem aus. Sonst hätte man es längst erfahren.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich habe kein Gerät genannt. Sondern Komponenten.
Und 8bitdo als Brand. Sowie natürlich Seimitsu und Sanwa Denshi als Komponentenlieferanten.
Und der Haya ist nur n Lever…

Wen meinst du hier?!

Weder Foo noch Ikuo haben irgendwas mit zu tun.

Steht in keinerlei Zusammenhang. Aber gerne sonst erläutern.
Den was ich da zitiere von dir ist 0 Wahrheit

Frage nochmal:

Welchen fight Stick empfiehlst du aktuell?
 
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