krismopompas
L17: Mentor
Mit einem massiv aufgewerteten remake, also zb mit großer open World, könnte man 2 fliegen mit einer klappe schlagen:
Zum einen verbindet man die große open world mit den von vielen in botw und totk vermissten dungeons.
Und zum anderen hätte man auf diese weise nochmal für ein paar jahre ruhe und zeit, um das nächste neue zelda fertigzustellen.
day 1 wirds so oder so
schließlich ist es oot
Zum einen verbindet man die große open world mit den von vielen in botw und totk vermissten dungeons.
Und zum anderen hätte man auf diese weise nochmal für ein paar jahre ruhe und zeit, um das nächste neue zelda fertigzustellen.
day 1 wirds so oder so


Bei einem Story-driven Spiel kannst du so etwas auch ohne Probleme machen, schließlich steht da die Geschichte im Mittelpunkt. Bei Ocarina of Time steht jedoch nicht die Geschichte im Mittelpunkt, sondern der eigentliche Spielinhalt.