1Seppel23
L15: Wise
Corsair Cove Gamepass PC:
Kurzform, ein Aufbau Spiel in einem Piraten Setting.
Ich hatte das gar nicht auf dem Schirm, dann als ich gesehen habe das es zum Release direkt in den Gamepass kommt, mal ein Video dazu geschaut und einen Test gelesen und nachdem die auch recht Positiv ausgefallen sind, ich solche Aufbau Games wenn ich wieder was mehr Pause seit dem letzten mal hatte Grundsätzlich sehr mag (das sprechen über 900 Stunden in Anno 1800 eine recht klare Sprache...
) und ein Piraten Setting natürlich sowieso Mega geil ist, dem ganzen mal eine Chance gegeben.
Ich bin jetzt erst ca. 10 Stunden drin, aber bisher gefällt es mir extrem gut. Die Idee das man super viel Vertikal baut und kaum Plattes Land hat um da irgendwas hinzustellen, da man nach und nach immer mehr darauf achten muss das die Waren Wege kurz bzw. zumindest schnell bleiben, mit Aufzügen, Flaschenzügen über Abhängen usw. hantieren muss, große Speicher Sinnvoll Positionieren muss usw. macht Spaß. Das Fortschrittssystem, wie man nach und nach ganz Automatisch neue Dinge freischaltet, damit neue Produkte herstellen kann, bessere Schiffe bauen kann mit denen man dann schwerere Missionen in der Welt machen kann und allgemein das ganze Warenwirtschafssystem wirkt tatsächlich schon extrem polished und durchdacht.
Wie man nach und nach mit neuen Piratenlagern weitere Teile der Insel in Beschlag nimmt um zum Teil auch an Rohstoffe zu kommen die man schon verarbeiten kann, aber in dem Bereich wo man bisher Agiert keinen Zugriff drauf hat wirkt ebenfalls schön durchdacht und Perfekt gepacet.
Das erkunden der Welt und durchführen von Missionen ist auch interessant und zum teil auch unerlässlich um auf der eigenen Insel weiter voran zu kommen, neue Piraten zu Rekrutieren usw.. Was die Kämpfe mit anderen Schiffen aber auch alle anderen "Story Ereignisse" wie Schmuggeln, Schätz finden usw. angeht ist das der einzige leicht Negative Punkt. Da findet nichts in 3D statt, statt dessen bekommt man einen Bildschirm, hat dort 3 verschiedene Werte wie Schiffszustand, Anzahl der Mannschaft und Ressourcen, dazu verschiedenen Karten mit Aktionen wie Verteidigung, Angriff (jeweils unterteilt in Schiff und Mannschaft) oder kann die Ressourcen wieder auffüllen. Die spielt man dann aus, dazu wird noch gewürfelt um die Wert zu ermitteln die diese Karte dann hat und so läuft dann so ein Kampf ab. Das ist eigentlich sehr Cool gemacht und da verschiedenen Missionsarten verschiedene Schifftypen bevorzugen bzw. einem das leben dann deutlich einfacher machen, sorgt es auch dafür das es tatsächlich Sinn macht, sich zu überlegen mit welchem Schiffstype man was macht. Allerdings wird es, wenn man dann in so einer 5 Stunde Spielsession das 12 mal vor so einem Bildschirm sitze und 2-5 Minuten Karten klickt und auf Würfelglück hofft, dann doch mit der Zeit recht Repetitiv. Da wäre, gerade bei den Schiffkämpfen, richtige 3D Schlachten natürlich deutlich Coole .
Die große stärke ist auf jeden Fall die Optik und der Wuselfaktor, das Spiel ist unglaublich Detailliert es macht total Spaß zu zu schauen wie benötigte Waren über die verschiedenen Transportwege und Möglichkeiten an ihren Bestimmungsort gelangen und allgemein sieht es einfach ziemlich Cool aus wenn die Klippen der Piraten Insel immer mehr Bevölkert werden. Es ist wenn man alles voll aufdreht recht Hardware Hungrig, aber es sieht auch wirklich Fantastisch aus und das können die Screenshots auch leider nicht so wirklich rüber bringen. Vor alle halt nicht wie Lebendig das alles wirkt wenn überall Bewegung ist und Waren von A nach B unterwegs sind.
So oder so, wenn man das Genre mag, bisher eine volle Empfehlung von mir!
Kurzform, ein Aufbau Spiel in einem Piraten Setting.
Ich hatte das gar nicht auf dem Schirm, dann als ich gesehen habe das es zum Release direkt in den Gamepass kommt, mal ein Video dazu geschaut und einen Test gelesen und nachdem die auch recht Positiv ausgefallen sind, ich solche Aufbau Games wenn ich wieder was mehr Pause seit dem letzten mal hatte Grundsätzlich sehr mag (das sprechen über 900 Stunden in Anno 1800 eine recht klare Sprache...
) und ein Piraten Setting natürlich sowieso Mega geil ist, dem ganzen mal eine Chance gegeben.Ich bin jetzt erst ca. 10 Stunden drin, aber bisher gefällt es mir extrem gut. Die Idee das man super viel Vertikal baut und kaum Plattes Land hat um da irgendwas hinzustellen, da man nach und nach immer mehr darauf achten muss das die Waren Wege kurz bzw. zumindest schnell bleiben, mit Aufzügen, Flaschenzügen über Abhängen usw. hantieren muss, große Speicher Sinnvoll Positionieren muss usw. macht Spaß. Das Fortschrittssystem, wie man nach und nach ganz Automatisch neue Dinge freischaltet, damit neue Produkte herstellen kann, bessere Schiffe bauen kann mit denen man dann schwerere Missionen in der Welt machen kann und allgemein das ganze Warenwirtschafssystem wirkt tatsächlich schon extrem polished und durchdacht.
Wie man nach und nach mit neuen Piratenlagern weitere Teile der Insel in Beschlag nimmt um zum Teil auch an Rohstoffe zu kommen die man schon verarbeiten kann, aber in dem Bereich wo man bisher Agiert keinen Zugriff drauf hat wirkt ebenfalls schön durchdacht und Perfekt gepacet.
Das erkunden der Welt und durchführen von Missionen ist auch interessant und zum teil auch unerlässlich um auf der eigenen Insel weiter voran zu kommen, neue Piraten zu Rekrutieren usw.. Was die Kämpfe mit anderen Schiffen aber auch alle anderen "Story Ereignisse" wie Schmuggeln, Schätz finden usw. angeht ist das der einzige leicht Negative Punkt. Da findet nichts in 3D statt, statt dessen bekommt man einen Bildschirm, hat dort 3 verschiedene Werte wie Schiffszustand, Anzahl der Mannschaft und Ressourcen, dazu verschiedenen Karten mit Aktionen wie Verteidigung, Angriff (jeweils unterteilt in Schiff und Mannschaft) oder kann die Ressourcen wieder auffüllen. Die spielt man dann aus, dazu wird noch gewürfelt um die Wert zu ermitteln die diese Karte dann hat und so läuft dann so ein Kampf ab. Das ist eigentlich sehr Cool gemacht und da verschiedenen Missionsarten verschiedene Schifftypen bevorzugen bzw. einem das leben dann deutlich einfacher machen, sorgt es auch dafür das es tatsächlich Sinn macht, sich zu überlegen mit welchem Schiffstype man was macht. Allerdings wird es, wenn man dann in so einer 5 Stunde Spielsession das 12 mal vor so einem Bildschirm sitze und 2-5 Minuten Karten klickt und auf Würfelglück hofft, dann doch mit der Zeit recht Repetitiv. Da wäre, gerade bei den Schiffkämpfen, richtige 3D Schlachten natürlich deutlich Coole .
Die große stärke ist auf jeden Fall die Optik und der Wuselfaktor, das Spiel ist unglaublich Detailliert es macht total Spaß zu zu schauen wie benötigte Waren über die verschiedenen Transportwege und Möglichkeiten an ihren Bestimmungsort gelangen und allgemein sieht es einfach ziemlich Cool aus wenn die Klippen der Piraten Insel immer mehr Bevölkert werden. Es ist wenn man alles voll aufdreht recht Hardware Hungrig, aber es sieht auch wirklich Fantastisch aus und das können die Screenshots auch leider nicht so wirklich rüber bringen. Vor alle halt nicht wie Lebendig das alles wirkt wenn überall Bewegung ist und Waren von A nach B unterwegs sind.
So oder so, wenn man das Genre mag, bisher eine volle Empfehlung von mir!