Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Nur hoffen dass man klicken darf bevor Box komplett ausgerolltHochqualitative Textboxen.![]()


Was ist denn noch unwichtig? Grafik auch? Sound? Musik?Einfach unwichtig diese sprachausgabe bei dem gameplaymonster.
Geht es immer noch um die Sprachausgabe?![]()
Hochqualitative Textboxen.![]()
Ne ich lese halt gerne und stelle mir vor wie das so klingt. Macht einfach spaß zu lesen und sich Dinge vorzustellen.Was ist denn noch unwichtig? Grafik auch? Sound? Musik?
Und vor allem: wer entscheidet das?
Was ist denn erlaubt zu besprechen?
Das müsstest du beantworten, denn du mischt dich doch permanent ein in diese Diskussion.Was gibt es da denn zu diskutieren.
Gibt auch andere Gründe warum man keine Sprachausgabe einbaut als reine Speicher-Limitierungen (Kosten für professionelle Sprachausgabe zB.) aber am N64 hätten sie sicher gerne mehr gevoiced als nur Navi und die Funksprüche in Lylat Wars. Man sieht ja schön an Star Fox auf der Switch 2 was Nintendos Vision damals war, aber mangels Platz konnte man halt nur eine simple Inszenierung und kurze Briefings einbauen.Mehr Speicherplatz hatte man schon lange vor BotW, hat bis dahin trotzdem nie echte Sprachausgabe gegeben, nicht mal in Cutscenes.
Wieso nicht dann schon mit der 3ds version ? Wäre locker möglich. Es hat wohl nicht nur einen Grund.Gibt auch andere Gründe warum man keine Sprachausgabe einbaut als reine Speicher-Limitierungen (Kosten für professionelle Sprachausgabe zB.) aber am N64 hätten sie sicher gerne mehr gevoiced als nur Navi und die Funksprüche in Lylat Wars. Man sieht ja schön an Star Fox auf der Switch 2 was Nintendos Vision damals war, aber mangels Platz konnte man halt nur eine simple Inszenierung und kurze Briefings einbauen.
Ob ein Remake fast 30 Jahre später zeigt, was schon damals die Vision gewesen ist, kann man nicht mit Gewissheit sagen, sind also Vermutungen.Gibt auch andere Gründe warum man keine Sprachausgabe einbaut als reine Speicher-Limitierungen (Kosten für professionelle Sprachausgabe zB.) aber am N64 hätten sie sicher gerne mehr gevoiced als nur Navi und die Funksprüche in Lylat Wars. Man sieht ja schön an Star Fox auf der Switch 2 was Nintendos Vision damals war, aber mangels Platz konnte man halt nur eine simple Inszenierung und kurze Briefings einbauen.
Geht es immer noch um die Sprachausgabe?![]()


Geht es immer noch um die Sprachausgabe?![]()
