Seid ihr zufrieden mit der Leistung von Nintendo?

Nintendo hat die Switch dafür erstaunlich lange erstaunlich gut versorgt und die Entwicklung von Spielen für die Switch 2 ist halt erheblich zeitaufwändiger. Die Dritthersteller haben da halt den Vorteil, dass sie ihre Spiele "nur" noch portieren müssen.

Auf der anderen Seite darf man eins nicht vergessen: Wenn Super Mario, Zelda und Co. jetzt noch nicht erschienen sind, dann werden sie demnächst noch erscheinen. Diese Zugpferde werden zum Tragen kommen, die Frage ist ja nur wann genau. Im ersten Jahr der Switch 2 musste man ja so oder so mit einem "Übergangsjahr" rechnen. Spannend wird was Nintendo demnächst alles präsentiert.
jo find ich persönlich geil so wie es ist.

Bis jetzt top zufrieden. freue mich schon total auf die nächsten Ankündigungen und auf yoshi freu ich mich besonders. Das Cover bringt mich schon in Stimmung.
 
@Haus
Richtig, ich selbst erwarte das auch gar nicht, ich kaufe HW von Nintendo für Zelda, 3D Mario, Metroid oder Xenoblade, aber es ist dennoch eigenartig, wenn andere -eigentlich die immer gleichen- etwas ganz anderes behaupten.
 
Dass die Switch 2 nicht alles bekommen wird, ist denke ich den meisten klar.Bei einigen Spielen wird der Portierungsaufwand zu hoch sein, bzw. die Leistung für ein flüssiges Erlebnis nicht ausreichen. Und das muss man auch realistisch sehen.
Dennoch wird der 3rd Party Support imo nochmal um ein Vielfaches besser als zu Switch 1 Zeiten werden. Dass sieht man jetzt bereits an den bestehenden Ankündigungen. Für einige Portierungen wird man länger warten müssen, aber mir ist das Endergebnis wichtiger.
Square und Capcom sind positiv hervorzuheben. Nach einem knappen Jahr schon Spiele wie Resident Evil 9, MH Stories 3 oder Pragmata. Und lt Gerüchten sollen MH Wilds, Umsetzungen der Resident Evil Remakes und DMC5 schon in Arbeit sein.
Für mich wird die Switch 2 eine Konsole werden, wo das Verhältnis zwischen 3rd- und First Party deutlich ausgewogener wird. Auch deshalb, weil die Titel nun auch auf einer Nin-Konsole ordentlich laufen & schön aussehen.
 
Jup. Wer den gleichen thirdsupport bei einer schwächeren Hardware erwartet, zockt vermutlich noch nicht so lange.
Die Portierbarkeit ist dank DLSS und SSD nun besser aber trotzdem ist der Aufwand für nen guten Port noch vorhanden.
Wo sich viele 3rds ja sogar wegen der Series S beschweren die deutlich stärker als die Switch2 ist.
Die Spiele einfach runterzuskalieren kauft keiner. Da muss schon Arbeit drin stecken.
Ich denke auch dass es für Nintendo am wichtigsten war die japanischen Firmen und EA mit Entwicklungskonsolen auszustatten.
Schade finde ich bislang nur dass Baldurs Gate 3 den Weg nicht auf die Konsole finden wird.
 
ich kaufe HW von Nintendo für Zelda, 3D Mario, Metroid oder Xenoblade,

Ich habe die Switch 2 jedenfalls nicht hauptsächlich für die Nintendo Titel gekauft sondern einfach weil ich damit nahezu alle Spiele immer und überall spielen kann.

Das Argument mit der Nintendo Hardware nur für Nintendo Titel geht heute einfach nicht mehr, dafür ist der 3rd Support inzwischen viel zu gut.

Die exklusiven Meisterwerke von Nintendo sind doch im Grunde dann nur noch die Kirsche auf der leckeren gaming Torte :awesome:

@Nintoni

Dafür dass die Series S angeblich so viel stärker als die Switch 2 sein soll, sehen Spiele wie Cyberpunk, Assassin's Creed Shadows, Star Wars Outlaws, Resi 9 oder Pragmata aber trotzdem gleich gut oder sogar besser aus auf der Switch 2. Verrückt oder?
 
Dass die Switch 2 nicht alles bekommen wird, ist denke ich den meisten klar.Bei einigen Spielen wird der Portierungsaufwand zu hoch sein, bzw. die Leistung für ein flüssiges Erlebnis nicht ausreichen. Und das muss man auch realistisch sehen.
Dennoch wird der 3rd Party Support imo nochmal um ein Vielfaches besser als zu Switch 1 Zeiten werden. Dass sieht man jetzt bereits an den bestehenden Ankündigungen. Für einige Portierungen wird man länger warten müssen, aber mir ist das Endergebnis wichtiger.
Square und Capcom sind positiv hervorzuheben. Nach einem knappen Jahr schon Spiele wie Resident Evil 9, MH Stories 3 oder Pragmata. Und lt Gerüchten sollen MH Wilds, Umsetzungen der Resident Evil Remakes und DMC5 schon in Arbeit sein.
Für mich wird die Switch 2 eine Konsole werden, wo das Verhältnis zwischen 3rd- und First Party deutlich ausgewogener wird. Auch deshalb, weil die Titel nun auch auf einer Nin-Konsole ordentlich laufen & schön aussehen.
SEGA und Ubisoft sind hier vielleicht auch noch sehr positiv hervorzuheben.
 
Welches sind denn die schon angekündigten, großen 3rd Games, die auch noch für die Switch 2 kommen werden? Gerade im Triple A Bereich?
Indiana Jones, FF und Elden Ring, ist mittlerweile aber auch schon 4 Jahre alt.
Ich lasse ganz sicher den ein oder anderen Titel weg, aber was vergesse ich gerade, was nicht Indi bzw. im eher kleineren Sektor angesiedelt ist?
Es kommen -stand heute- in diesem Jahr mehr Games nicht für die S2, als andersrum, der ein oder andere Port wird aber wohl noch angekündigt werden, das ist auch klar.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein. Noch nicht angekündigt ist nicht das selbe wie "kommt nicht".
Wie wäre es mit Argumenten, in Form von aufgezählten Games, anstatt nur Spekulationen?
Ich bin ja Mal sehr aufs SGF in diesem Jahr gespannt - ob von den ganzen dort angekündigten Games wieder nur 5x das Switch 2 Logo am Ende der jeweiligen Trailer zu sehen sein wird?
Obwohl, das spart man sich ja für die Direct auf...
 
@Nintoni

Dafür dass die Series S angeblich so viel stärker als die Switch 2 sein soll, sehen Spiele wie Cyberpunk, Assassin's Creed Shadows, Star Wars Outlaws, Resi 9 oder Pragmata aber trotzdem gleich gut oder sogar besser aus auf der Switch 2. Verrückt oder?

Du spielst scheinbar nicht auf beiden Konsolen.
Nagut.
Ja DLSS lässt Spiele auf der SwUUtchi2 oft schärfer aussehen.
Aber es werden immer mega viele Details weggespart, die Spiele laufen (wenn gut programmiert) nicht mal halb so flüssig und es gibt so gut wie nie verschiedene Grafik-Modi sondern meist einfach die tiefste Einstellung.

Cyberpunk, AC Shadows usw laufen auf der Series S mit mehr Details und deutlich stabiler. Auf der Switch 2 bspw ist das Stadtleben in Cyberpunk ja deutlich runtergedampft und läuft trotzdem nicht flüssig.

Die japanischen Entwickler muss man anders bewerten da diese oft nur den geringsten Aufwand auf Microsoft Konsolen bringen ( bspw Namco wo SAO Alicisation deutlich weniger Details auf den Series Konsolen hat als auf der PS4!).
Aber selbst da laufen die Spiele meist deutlich flüssiger und detaillierter.
Final Fantasy 7 Rebirth bspw sieht auf der SwUUtchi2 schärfer aus aber hat extrem viele Details dafür wegsparen müssen. Texturen, Wandbilder, Gläser, Flaschen und und und sind oft garnicht vorhanden.
Es gibt keine 60fps Optionen und selbst die 30fps rutschen in Kalm auf 24-19fps. Trotz viel Getrickse wie zB dass bei vielen NPCs einfach die Framerate halbiert wird... was dann ein wenig an Hintergrundobjekte aus Kirby oder Pokemon auf Switch 1 erinnert.
Ähnliches ja auch bei Eldenring.
Da wird eindeutig die schwächste Version ( xboxone) genutzt und trotzdem läuft das nicht rund. Weniger und last gen Gras, fehlende Schatten, ab 5 Gegnern mit halbierten, vielleicht sogar geviertelter Framerate.
Das game läuft in nextgen Fassung in festen 30 oder 50-60 fps auf der Series S.
 
Was ich tatsächlich bissl schade finde, ist wie konservativ Nintendo wieder beim HH Modus war.

Selbst bei den bisher aufwändigsten Spielen geht noch nicht mal der Lüfter an. Also warum nicht höher takten? Mit der niedrigeren Zielauflösung von 1080p wären da Spiele wie Resi 9 oder Pragmata ganz locker in stabilen 60fps drin ohne dass das Ding gleich explodiert.

Hat man ja damals auch schön gesehen auf der Switch 1 mit custom Firmware - da ging der Hexer ja auch schon mit 60fps.

Ich glaube zwar nicht daran, dass Nintendo da mehr Leistung frei gibt, aber die Option wäre schon schön. Dann sollen die den jetzigen HH Modus eben einfach "Batteriesparmodus" nennen und allem anderen die ne Steckdose oder Powerbank in der Nähe haben, mehr Leistung und ne bessere HH Erfahrung geben.
 
Was ich tatsächlich bissl schade finde, ist wie konservativ Nintendo wieder beim HH Modus war.

Selbst bei den bisher aufwändigsten Spielen geht noch nicht mal der Lüfter an. Also warum nicht höher takten? Mit der niedrigeren Zielauflösung von 1080p wären da Spiele wie Resi 9 oder Pragmata ganz locker in stabilen 60fps drin ohne dass das Ding gleich explodiert.

Hat man ja damals auch schön gesehen auf der Switch 1 mit custom Firmware - da gibt der Hexer ja auch schon mit 60fps.

Ich glaube zwar nicht daran, dass Nintendo da mehr Leistung frei gibt, aber die Option wäre schon schön. Dann sollen die den jetzigen HH Modus eben einfach "Batteriesparmodus" nennen und allem anderen die ne Steckdose oder Powerbank in der Nähe haben, mehr Leistung und ne bessere HH Erfahrung geben.

Ich als 99% Handheldgamer wäre dafür. Ich hab immer ne Steckdose in der Nähe und genug Powerbanks in der Schublade. My body is ready.
 
Und wenn da wieder keine aktuellen party Spiele angekündigt werden ?🤔

Egal. Ich bin eh nicht so der Fan von Party Spielen :kruemel:

Auf der großen Sommer Direct wird sich Nintendo ohnehin auf die eigenen kommenden Meisterwerke konzentrieren.

Dir 3rds kommen mal in einer kleinen Partner Direct so nebenbei.
 
Zuletzt bearbeitet:
Du spielst scheinbar nicht auf beiden Konsolen.
Nagut.
Ja DLSS lässt Spiele auf der SwUUtchi2 oft schärfer aussehen.
Aber es werden immer mega viele Details weggespart, die Spiele laufen (wenn gut programmiert) nicht mal halb so flüssig und es gibt so gut wie nie verschiedene Grafik-Modi sondern meist einfach die tiefste Einstellung.

Cyberpunk, AC Shadows usw laufen auf der Series S mit mehr Details und deutlich stabiler. Auf der Switch 2 bspw ist das Stadtleben in Cyberpunk ja deutlich runtergedampft und läuft trotzdem nicht flüssig.

Die japanischen Entwickler muss man anders bewerten da diese oft nur den geringsten Aufwand auf Microsoft Konsolen bringen ( bspw Namco wo SAO Alicisation deutlich weniger Details auf den Series Konsolen hat als auf der PS4!).
Aber selbst da laufen die Spiele meist deutlich flüssiger und detaillierter.
Final Fantasy 7 Rebirth bspw sieht auf der SwUUtchi2 schärfer aus aber hat extrem viele Details dafür wegsparen müssen. Texturen, Wandbilder, Gläser, Flaschen und und und sind oft garnicht vorhanden.
Es gibt keine 60fps Optionen und selbst die 30fps rutschen in Kalm auf 24-19fps. Trotz viel Getrickse wie zB dass bei vielen NPCs einfach die Framerate halbiert wird... was dann ein wenig an Hintergrundobjekte aus Kirby oder Pokemon auf Switch 1 erinnert.
Ähnliches ja auch bei Eldenring.
Da wird eindeutig die schwächste Version ( xboxone) genutzt und trotzdem läuft das nicht rund. Weniger und last gen Gras, fehlende Schatten, ab 5 Gegnern mit halbierten, vielleicht sogar geviertelter Framerate.
Das game läuft in nextgen Fassung in festen 30 oder 50-60 fps auf der Series S.
Richtig, und deshalb seh ich schwarz für die meisten großen AAA 3rd Party Spiele. Erst recht kein GTA 6
 
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