@Nintoni
Dafür dass die Series S angeblich so viel stärker als die Switch 2 sein soll, sehen Spiele wie Cyberpunk, Assassin's Creed Shadows, Star Wars Outlaws, Resi 9 oder Pragmata aber trotzdem gleich gut oder sogar besser aus auf der Switch 2. Verrückt oder?
Du spielst scheinbar nicht auf beiden Konsolen.
Nagut.
Ja DLSS lässt Spiele auf der SwUUtchi2 oft schärfer aussehen.
Aber es werden immer mega viele Details weggespart, die Spiele laufen (wenn gut programmiert) nicht mal halb so flüssig und es gibt so gut wie nie verschiedene Grafik-Modi sondern meist einfach die tiefste Einstellung.
Cyberpunk, AC Shadows usw laufen auf der Series S mit mehr Details und deutlich stabiler. Auf der Switch 2 bspw ist das Stadtleben in Cyberpunk ja deutlich runtergedampft und läuft trotzdem nicht flüssig.
Die japanischen Entwickler muss man anders bewerten da diese oft nur den geringsten Aufwand auf Microsoft Konsolen bringen ( bspw Namco wo SAO Alicisation deutlich weniger Details auf den Series Konsolen hat als auf der PS4!).
Aber selbst da laufen die Spiele meist deutlich flüssiger und detaillierter.
Final Fantasy 7 Rebirth bspw sieht auf der SwUUtchi2 schärfer aus aber hat extrem viele Details dafür wegsparen müssen. Texturen, Wandbilder, Gläser, Flaschen und und und sind oft garnicht vorhanden.
Es gibt keine 60fps Optionen und selbst die 30fps rutschen in Kalm auf 24-19fps. Trotz viel Getrickse wie zB dass bei vielen NPCs einfach die Framerate halbiert wird... was dann ein wenig an Hintergrundobjekte aus Kirby oder Pokemon auf Switch 1 erinnert.
Ähnliches ja auch bei Eldenring.
Da wird eindeutig die schwächste Version ( xboxone) genutzt und trotzdem läuft das nicht rund. Weniger und last gen Gras, fehlende Schatten, ab 5 Gegnern mit halbierten, vielleicht sogar geviertelter Framerate.
Das game läuft in nextgen Fassung in festen 30 oder 50-60 fps auf der Series S.