PlatformWAR Playstation PC vs. Playstation 5

Was ist besser?


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also ich weiß nicht aber irgendwie gibt es mir nichts wenn die ganze welt in irgendner pfütze reflektiert wird und das grace video ist defintiv fake news. cyberpunk auf der pro sieht absolut top aus dank auflösung und HDR + OLED sind dann die kirschen auf der sahnetorte, ich spiel zwar im 60fps RT mode aber wenn man RT abschaltet verliert man echt nicht viel.
 
also ich weiß nicht aber irgendwie gibt es mir nichts wenn die ganze welt in irgendner pfütze reflektiert wird und das grace video ist defintiv fake news. cyberpunk auf der pro sieht absolut top aus dank auflösung und HDR + OLED sind dann die kirschen auf der sahnetorte, ich spiel zwar im 60fps RT mode aber wenn man RT abschaltet verliert man echt nicht viel.

Ja weil nicht viel RT in der Konsolen Version vorhanden ist. Was nicht da ist vermisst man auch nicht.
 
Jup, so ist es. Gibt keine Notwendigkeit, dass die Gesichter ohne RT solche Fratzen sind. Das konnte man schon auf der PS3 besser. Genauso wie Beleuchtungseffekte.

Schon wieder (lügen Ohne Gnade)? Doch es gibt eine Notwendigkeit. Die Polyglone Anzahl ist nicht zu vergleichen mit der PS3.

Ich bin auch der Meinung, das man den Grafik Weg vom Demon Souks nehmen muss, weil Sony Brutal an der PS5 Hardware eingespart hat. RT, PT, RR sind nur für NexGen Hardware gedacht.
 
Als du mir das letzte Mal Lügen unterstellt hast, hast du wenigste Stunden später von der Realität ordentlich einen Roundhousekick ins Gesicht bekommen, also vorsichtig.

Der Rest deines Postes ist Kokolores. Kein Interesse mich mit diesem Schwubelzeug zu beschäftigen.
 
Natürlich kann man mit baked und faked lighting einiges rausholen für sehr wenig Rechenleistung aber der Aufwand ist halt recht hoch(wenn man es top machen will). Die Entwicklungskosten von Resi 9 waren vermutlich so schon hoch -außerdem kostet sowas halt nicht nur Geld sondern auch Zeit. Da nimmt man lieber ab und zu hässlich aussehende Gesichter in Kauf, Leon sieht ja ok aus sogar und bei Grace ist standardmäßig auch First Person eingestellt, das kommt dem ganzen Natürlich entgegen.
 
Auch die Spieler wollen ein neues zuhause als nur 2018 Technik für 899,- in 2026.

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Für die 950,- 4700S Konsole ist das unmöglich machbar.

xD xD xD


Deshalb wissen wir auch was das nächste große ding sein wird bei der PS6 Pro, das (low Setting) pathtracing und FrameGen.

aber Pathtracing bleibt unerreicht für die blauen.

Pathtracing ist NextGen und der nächste Schritt. Das wird Sony bei der PS7 Vorstellung abfeiern.

Scheisse... ist das so ne Art physikalisches Gesetz das immer das Gegenteil deiner Aussagen eintrifft? xD
 
LOL, das hat schon seinen Grund, wieso das nicht verfügbar ist. Eine mit Ultra Low Settings abgepasste demo, das sieht so billig aus mit 22fps.

CP2077 läuft auch mit PT auf PS5 mit 8fps, 720p.
 
Einfach nur LOL , ja.

Heftiger Konter.

Auf PS5 läuft btw. gar nichts mit PT. Aber dafür müsste man sich mit Technik auskennen.
 
Aber dafür müsste man sich mit Technik auskennen.
Müsste man sich in der Tat und urkomisch das der Spruch von dir kommt.


Selbst auf alten Geforce Karten ist Pathtracing möglich, sofern man Auflösung, Details usw. weit runter dreht. Und jetzt rate mal was EA da gemacht hat.

Und dann freut man sich auf ein sub 30fps Rennspiel und Auflösung aus dem letzten PC Jahrhundert, auf den sämtliche Details runtergedreht wurden, nur damit PT da lauffähig ist, einfach nur LOL.

Kennst du übrigens den Spruch "Einmal is keinmal?" das trifft hier zu.
 
Kennst du mich wohl länger als dein Account sagt andeuten lässt? Merkwürdig.

Aber geile Argumentation. Alte Geforce Karten, Details runter drehen. Luftiger könnte kaum eine Aussage sein.
 
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