PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Brothers of Spekulatius?

neinn man, es ist so gut wie sicher !
schau:

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Steam charts position for Marathon:

Week of Jan 13th to Jan 20th - #99
Week of Jan 20th to Jan 27th - Out of the Top 100
Week of Jan 27th to Feb 3rd - Out of the Top 100
Week of Feb 3rd to Feb 10th - Out of the Top 100
Week of Feb 10th to Feb 17th - Out of the Top 100
Week of Feb 17th to Feb 24th - #82
Week of Feb 24th to March 3rd - #9
Week of March 3rd to March 10th - #3 (launch week)
Week of March 10th to March 17th - #8
Week of March 17th to March 24th - #26

Comparison - Arc Raiders

Week of Sep 16th to Sep 23th - #60
Week of Sep 23th to Sep 30th - #45
Week of Sep 30th to Oct 7th - #85
Week of Oct 7th to Oct 14th - #31
Week of Oct 14th to Oct 21th - #3
Week of Oct 21th to Oct 28th - #6
Week of Oct 28th to Nov 4th - #1 (launch week)
Week of Nov 4th to Nov 11th - #1
Week of Nov 11th to Nov 18th - #2


Haha, das ist hart xD
 

Jason Blundell: "A shift in [Sony's] strategy ended up leaving Dark Outlaw Games on the chopping block"​


Guter Kommentar



:coolface:

Die haben seit 2024 an einer Sony IP gearbeitet...das war dann wahrscheinlich das "geht weg von SP Games" von unseren unbekannten Insidern...war nur die falsche Plattform, aber hey, kann ja mal passieren, die meinten eigentlich nur "Sony schließt first Party Studios" :coolface:
 
Doch, es soll zu Recht 78 Metacritic haben. :money::kruemel:
Das zu einfach gedacht. Aber gut, was soll’s.

neinn man, es ist so gut wie sicher !
schau:

95r3a2h4.png

…reicht dann auch mal mit God of War für eine Weile. Eine neue IP von Santa Monica muss her.
 
Metacritic 78er Titel boomt auf PC :uglylol:

Hey, keine Sorge, RDR1 (DLC) und GTA5 hatten auf bestimmten Plattformen auch nur 70iger metascores, als Rockstar Gamer spielst du eine Menge davon ohne es zu wissen :coolface:
Und die GTA Trilogy ist sogar nur im 40-50iger Bereich :awesome:
 

Jason Blundell: "A shift in [Sony's] strategy ended up leaving Dark Outlaw Games on the chopping block"​


Guter Kommentar



:coolface:
2020: Sony geht third
2026: Sony geht service only und schließt ihre Studios
 


Hätte mich auch gewundert, wenn die AAA Entwicklungskosten nicht noch weiter gestiegen wären in den USA. Marathon von Bungie wird sicherlich auch die 300 Millionen geknackt haben, denke ich mal. Dann musst du schon mehrere Millionen Einheiten absetzen, um überhaupt den Break-even-Point zu erreichen.
Da Marathon nur $40 kostet wäre er da logischerweise noch höher. Und die meisten Verkäufe fanden auf Steam statt also kannst du davon auch noch mal 30% abziehen. :)
 
Hätte mich auch gewundert, wenn die AAA Entwicklungskosten nicht noch weiter gestiegen wären in den USA. Marathon von Bungie wird sicherlich auch die 300 Millionen geknackt haben, denke ich mal. Dann musst du schon mehrere Millionen Einheiten absetzen, um überhaupt den Break-even-Point zu erreichen.
Ja für das was die devs leisten, bekommen die einfach zu viel Kohle.

Die topentwickler in Japan erhalten ca. ein Drittel. 100K vs 300K Dollar Jahresgehalt. Und deren Spiele sind in der Regel deutlich besser :sorry: - Resident Evil Requiem vs. God of War Sons of Sparta.

Edit: Hab das mal die KI rechnen lassen, ist anscheinend im Schnitt eher das doppelte:


Land

Junior

Mid-Level / Durchschnitt

Senior / Lead

USA (Concord)

$70.000 – $85.000

$120.000 – $142.000

$155.000 – $200.000+

Frankreich
(Clair Obscur)

$32.000 – $48.000

$55.000 – $75.000

$85.000 – $110.000

Japan
(DK Bananza)

$25.000 – $35.000

$45.000 – $65.000

$80.000 – $120.000+

China
(Wukong)

$20.000 – $35.000

$50.000 – $70.000

$90.000 – $140.000+
 
Zuletzt bearbeitet:
2020: Sony geht third
2026: Sony geht service only und schließt ihre Studios

Kein Wunder dass die kein SP mehr machen wollen, wo nichts ist, kann nichts portiert werden, daher die Gerüchte :coolface:




Hätte mich auch gewundert, wenn die AAA Entwicklungskosten nicht noch weiter gestiegen wären in den USA. Marathon von Bungie wird sicherlich auch die 300 Millionen geknackt haben, denke ich mal. Dann musst du schon mehrere Millionen Einheiten absetzen, um überhaupt den Break-even-Point zu erreichen.

Muss Sony wieder japanisch werden :coolface:
 
Aktuelle Famitsu Wertungen

Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo): 10 / 10 / 10 / 9 - (39/40)
Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Koei Tecmo): 8 / 8 / 8 / 7 / -(31/40)
Crimson Desert (PS5/Xbox Series/PC, Pearl Abyss): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
Scott Pilgrim EX (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Xbox One/Switch/PC, Tribute Games): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)

:banderas:
 
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